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《龙之气息》宠物怎么分辨 宠物分辨方法

作者:互联网 来源:3DM 发布时间:2020-08-20 15:06:00
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龙之气息手游中宠物怎么分辨呢?游戏中的宠物是有好坏的,根据属性、个性、种族等方面来分辨,那么具体该怎么分辨呢?想知道宠物分辨方法的就跟随小编一起来看看吧。

《龙之气息》宠物分辨方法介绍

《龙之气息》宠物分辨方法介绍

宠物分辨方便方法介绍:

人形宠物

1、人形宠物指主角可以转生的那一类。

2、这类宠物通常有着强力的被动。

3、最具有代表性的就是温蒂尼,成长垃圾,实用性却很高。

4、如果得到这类宠物,则需要对比图鉴,看自己的宠物与图鉴比起来是高了还是低了,再判断是否要练满级。

【属性方面】

由于补正系统的存在,现在属性的要求变得有些扑朔迷离,不过大致规律倒是还可以讲讲:

1、属性低于一百的肯定不是最好的,但也不是不能用。看情况吧,有了更好的选择就可以放心抛弃这个了。

2、一般来说,双属性过两百和全属性一百左右的都是可以用的,单属性的宠物由于受到的补正加成较少,所以不推荐。不过守牧宠只需要体质高就行,原因是体质的补正加成并不是很好。

【个性方面】

很直接的告诉你,首推基,然后是百分比个性。但是这方面不能强求,先争取有几只属性达标的宠物吧。

【种族方面】

不同的种族也会有不同的影响,具体要视情况而定。比如始源会提升四项白字5%,适合均衡型宠物。

【具体练法】

法师:二补的影响对大部分宠物都很大,特别是法师,所以如果想练法师宠的话,力敏体最好是刚到一百零几这样,反倒是智慧的要求有点低,比起属性更需要智基。

需求双属性的练法:斗剑需要力敏(力敏平均),忍忍需要力敏,霸剑需要力敏(力量高一些),忍盾/敏骑需要敏体。

游戏术语解释

【绿字/白字】

1、绿字相当于成长值,白色加号左边那些绿色的数字就是绿字。绿字越好的宠物,训练出来越厉害,但是这里的“好”,并不一定就是指高。

2、白字相当于其他游戏中的属性,白色加号右边的那些白色的数字就是白字。白字越高,就代表着宠物在这方面越强。

3、理论是否可练看绿字,实际是否好用看白字。

【基】

1、基其实就是个性里面较为特殊的一类,可以直接为宠物增加白字属性。基以前是叫基础力量之类的,现在虽然更名为“初力”、“初智”等,但是取名方式沿用了下来。

2、基加的属性为面板描述上的50倍,如:8.8基加4400属性。

【百分比个性】

①按当前属性的百分比为宠物增加属性,名字都是如“智慧”、“坚硬”这类,一般是在追求单属性成长的时候比较有用。但是也有一些特别的,是能够为宠物直接增加闪避、格挡属性的,这种倒是很好用。虽然没有基那样好用,但是百分比个性的珍稀度却很意外的大于基。

一级查看方法介绍:

【属性】

单属性成长:

绿字单项成长至少达到16,因为单项成长高的图鉴上的属性也不会差,所以就不做属性上限要求了,满级后至少为340才练。

双属性成长:

绿字总合16,并且图鉴上的属性上限不低于170,满级后至少为双150才练。不要在一级看着基础很高就投入大量资源,一级高品满级之后变成垃圾的也不少。

均衡成长:

四项绿字平均为7,图鉴上的属性不低于100,满级后一百左右,最好是不高不低的刚刚好一百零几这样。

自带天赋的宠物:

小部分是特殊活动送的怪物,大部分是角色宠,也就是主角能转生的那一类。这些宠物自带特殊的天赋,只是没有写出来。

由于自带天赋,属性要求可适当放低,只需要对比图鉴,看自己的宠物与图鉴属性相比是否大于67%即可。并且,就算是低了,也一样勉强可用。

【个性】

个性同样会影响属性最后的成长,个性越珍稀,满级后的绿字就越高。这方面的影响很大,我甚至可以直言,就算你单属性过20,只要个性都是1,那你肯定没有好属性。

珍惜度主要看两方面:

等级:LV5>LV4>LV3>LV2>LV1

类别:守>抗>穿>破

整体:百分比>基>吸血格挡闪避等>种族>元素

种族和元素里面有破穿抗守四种类别,所以还是看两方面其中等级的优先度比较高。

以上就是小编整理的龙之气息宠物分辨方法介绍,想知道更多相关资讯攻略的请关注3D手游网。

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全部评论

  • 龙乐*宗师 来自于 九游APP 2019-12-24 09:57

    这款游戏还是挺不错的,先来说说值得肯定的吧。 1.这款游戏是两个人制作完成的,剧情走向也还不错,能做到这样挺不容易的。 2.游戏通过选择题来确定人物属性以及技能,的确很有创新意义。 3.游戏后期有开放一转二转,职业的搭配也更加多样化,守卫搭配圣牧就是圣骑士的玩法了。 下面说几点需要改进的: 1.游戏新手引导不够完善,没什么详细的的介绍,在玩有点蒙。 2.游戏的打击感跟特效不是很好,而且双指操作的时候总感觉有点不太舒服。 3.剧情!!我能说我直接跳过的嘛,导致我后来玩游戏的时候一脸懵逼。 4.boss也好难打啊,不但血厚而且还会回血,游戏在玩感觉有点肝。

  • 豌豆jfnd6a 来自于 九游APP 2019-12-25 17:54

    这个游戏的剧情必须要看!划重点!而且剧情做的也是非常用心的,但是还是有人多人选择跳过呢,但是如果不看剧情直接进去游戏的话,在玩的时候肯定会一脸懵逼啊,完全不知道怎么玩,别问我为什么,因为一开始我就是跳过的。这款游戏还是非常不错的,感觉跟我的世界这种沙盒类游戏比较类似,而且自由度也是非常高的。要是有不太懂的地方的话可以进相关的游戏群进行探讨呀。

  • 豌豆lu4me5 来自于 九游APP 2019-12-24 13:27

    游戏总得来说还不错,毕竟只有两个人制作。但是不足之处也挺多的,首先是关于新手引导这一块,实在太缺乏了,我打游戏打了半个多小时,我都不知道在干什么,感觉就是无限循环,清理病毒,然后自动模式刷怪,再然后打boss,给我的感觉就是只要根据箭头走,然后挂机就行了,有好多人说要看剧情,但是我想知道一点不漏看下来的有多少,基本都是跳过的偏多吧,所以导致的结果就是一脸懵逼的进游戏,一脸懵逼的出来,累觉不爱啊。

  • 豌豆kgae8e 来自于 九游APP 2019-12-22 13:21

    这款游戏是由两个人的团队制作出来的,我觉得能做到这样已经很不错了,特别是前期用选择题的方式来选择人物属性技能,算是比较具有创新意义了吧,在新手引导方面我觉得还是需要进行完善的,如果跳过了剧情的话,后期会不知道怎么玩呀,就在那里胡乱摸索,但是像我这种人让我慢慢的把看剧情下来我会好心急的,所以大部分人应该跟我一样会跳过吧,所以还是希望能有所改进。

  • 心素如简(1775762119) 来自于 九游APP 2018-06-11 10:17

    游戏不需要氪金,良心,没有什么充值的入口,还可加官方的qq或者微信公众号就可以拿到额外的福利,非常能接受,毕竟对于现在游戏没玩没了的氪金来说真的是一股清流。新手教程做的不太好,很多关键的地方都没有教到,不够仔细,都是后来自己一步步摸索的。游戏乐趣主要是在推到各种boss,前期跟着任务走就好了,后面钱够了再全力打造自己的宠物,提升宠物属性和自己一起战斗。

  • 豌豆5kqd81 来自于 九游APP 2018-06-09 15:14

    还算可以的一个游戏职业选择很宽泛角色也很多,就是游戏画面做的不太精细,看起来太粗糙。而且还非常的肝时间,要玩的话要有耐心慢慢的肝。还有我那在打怪的时候莫名飞上去就不下来的宠物,这到底是bug还是我的操作有问题呢?新手引导还不够完善萌新好多时候感觉一脸懵逼的,我都是靠我的大佬基友带我飞的。游戏的自由度很高平民和氪金大佬的差距也不算是非常的大。

  • 阿姨带我打dota 来自于 九游APP 2018-06-08 06:41

    有点类似沙盒类的游戏吧,游戏的画风,嘛,还算说得过去。游戏内容很迷,除了开头那一丢丢之外,我就只能一脸懵逼的跟着任务打了。而且也不像其他游戏那样,分分钟给你卡级,的确是感受到了击杀的快感,升级很快。而且主线难度很高,感觉像是劝退一样,如果能调低一点就好了。潜力很高的宠物,只有在你击败那些光柱内的异界怪,有概率出现蛋(看脸233)前期打不过光柱异界怪时,可以利用野生刷新的怪,把地图里的大神吸引到光柱那,就可以让大神与光柱异界怪战斗,然后抱着爆米花看戏。

  • 谁是王小锤 来自于 九游APP 2018-03-19 10:37

    作为一个萌新,我想说的是这游戏真难!这游戏有毒!卧槽!怎么会有这种游戏!但是不可否认的是太好玩了!!沉迷气息,无法自拔! 刚开始进游戏的我刷了一个多小时的初始属性。。然后有人告诉我这个不重要。。以后转生就没了。。心塞。。

  • 狂战士或暗黑耀 来自于 九游APP 2018-06-10 16:11

    游戏真是简约而不简单,画面设计粗糙。让我玩起来好像回到了小时候,奥特曼打小怪兽一样。剧情很狗血,还不算十分糟糕,有些时候看着还很顺眼。操作都在手机右下角,好操作不难。玩家可以组队挑战副本打起BOSS很轻松的,爆出来的装备和材料算得上好东西啦。对于宝宝属性要求也很高,大家需要捕捉获得。好属性的宝宝也是稀有的,很难弄到。

  • 豌豆sha1k9 来自于 九游APP 2018-03-19 13:43

    首先这个游戏的元素很多样化,尤其是宠物和龙息系统! 宠物培养自由度也很高!职业不少,技能也很丰富多样。 总体来说我很喜欢。

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开发者的话:很意外我这开发中的作品竟然可以上IOS榜,真的很开心同时也 [详情]

开发者的话:

很意外我这开发中的作品竟然可以上IOS榜,真的很开心同时也觉得很担忧,
毕竟目前游戏核心都在后期,前期复杂,指引少,UI换了一半,IOS不适配,对话框大小不一等等的问题还没来得及修复. 也很担心很多玩家玩了以后没真正玩到游戏就已经放弃了.

我会努力改善上面的问题,希望大家可以抱着测试的思想去尝试,因为我自己也知道游戏有很多不足,请各位大佬批评得小力点

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以下的话发自内心,

如果你觉得制作人发表自己生平没意思,
那希望你能尊重下我,按上一页离开吧
---------------------------------------
这游戏从16年4月开始做,当时我什么都不会,
程式不懂,美术更不懂,游戏引擎也不知道是什么.
但我非常热爱游戏,我希望玩一个感动的游戏.
在这商业时代,愈来愈少这种作品了.
于是我开始有了个念头,不如我自已来做.
于是上网寻找"怎么制作游戏",一切就是这样开始的

就这样一边上网自学一边做游戏做了一年多,
我并不是天才,也不是有背景,
我跟大家一样,要养自已,要养家人,
我当时只是做一个小小的文员,
没有能力去请任何人帮忙,在2个月前
都是我一个人制作的,模型的都是在Unity Asset Store 购买的.
2018年1月,得到一家公司投资,让我有了生活保障,开始了工作室的生活了

很感谢有公司让我有了全力制作游戏的机会,让我更加可以实现自己的梦想.
我心目中的游戏是 自由自在, 内心热血, 觉得感动, 有归属感的.
我一直都在寻找好游戏的灵感,老实说至今的版本我自已也感觉不到我想要的东西.
游戏虽不完美, 但也是我的心血,我会一直改良它,让它有一天能感动大家

做一部好游戏真的很困难,
需要很大的动力,决心,以及心灵上的推动
虽然现在游戏说不上好玩,
不过终有一日我会完成它,
希望现在你能自由自在地在里面冒险享受吧!

重要提示:
1.新手引导目前还在开发中,请见谅
2.储值是用Google


[全新内容]
o 死了要重来的冒险世界

-1.世界总共有50张地图连接在一起

2.每个地图都有一只异生物BOSS, 当他存在地图中, 全世界玩家在这地图的经验值会少50%,只有将他杀死地图才会恢复正常.

3.每个地图的异生物BOSS死亡后的重生时间不一样, 平均12小时,意思是杀死他后有12小时的和平时间.

4.异生物BOSS很强, 靠一人的力量未必打得嬴,所以集合你的朋友们合力把他杀掉吧, 虽然联机组队功能还没出来, 但目前如果一个玩家把王血量打到50%,下一个玩家去打的时候,王的血量依旧是50~60%

5只要一个玩家杀死异生物, 该地图所有玩家都受益, 免费进入下一张地图.当然进去后有些地方没补血,对新手来说未必是好事, 还是好好强化自已,跟朋友一起破解50张地图吧

6.50地图中有10个补给点, 可以补血补魔, 训练等等

7.当你去了另一地图异生物存在时, 你就不能离开这地图,除非你死亡,或者打败他

8.死亡后的坏处是回到第一张地图,要重跑

9.他不是关卡形式的地图, 地图与地图间是真实的连接,你就像在一个大型世界里游走的感觉, 预计加起来会有5000*5000米的范围, 光走应该要走2小时才走得完

10.场景中可以伐木,采石,打猎,钓鱼,挖宝, 钓鱼可能会钓到宠物给你捉

11.场景80%的东西可以破坏

12.离线冒险功能, 在不同的地方离线, 根据时间上线后会有不同的奖励, 例如在挖宝区下线, 上线后可以会得到石头,化石蛋(开出化石类宠物)等等的惊喜

13.第50张地图的王是最后的大魔王, 只要把他击败, 全世界的地图都会和平7天, 大家都可以享受正常经验提升了

14.传说宠物, 游戏里有一些传说的宠物,例如火幻龙,他会随机出现在世界各地, 当一位玩家遇到他,但捉不到,或者杀不死, 他就会逃去另一个位置了,也有可能停在原地,如果发现后,不妨叫朋友一起去捉,他们实力都很强,死亡后100%掉落BB火幻龙蛋, 1级的火幻龙,这个会比传说级别的容易捉

15.怪物都是按地区生长, 每个宠物都有他的1级点, 大家喜欢那只宠物可以去蹲一下.

16.突发状况: 魔王随时会派发军队去侵略某些地图

开发者:ST工作室

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