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《亚提斯编年史》--带你认识亚提斯

作者:GM 来源:九游 发布时间:2017-05-09 21:49:00
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第一纪:黄金时代(诸神的世纪)

开始的世界是一片混沌,混沌之中诞生了光明女神克诺希斯和黑暗女神克诺罗尼。

两位女神开始创造世界。她们把混沌分解,用土元素创造大地,用风元素创造天空,用水元素创造海洋,用火元素给世界温暖。

接下来两位女神开始创造万物。她们用水滋润大地,使植物生长。让动物在大地上奔跑,让鱼在海洋里游动,让鸟在天空中飞翔。让万物都有属于自己的位置。

两位女神创造巨龙,让他们统治海洋和天空。

两位女神创造盖亚巨人,让他们统治大地。

所有的工作完成后,两位女神把一天分成白昼与黑夜,克诺希斯用太阳作为标志,管理着白昼;克诺罗尼以月亮作为标志,管理着黑夜。

白昼和黑夜交替,时间不断流逝,两位女神的本质差异也越来越明显。

克诺希斯希望白昼能更长,世界能永远笼罩在光明之中;克诺罗尼希望黑夜能更多,世界能在黑暗中安眠。

最终两位女神爆发了战争,她们驾御着巨龙,驱使着元素,在天空中交战。雷电划破天空,火雨降临大地,海洋沸腾,万物消亡。

均力敌的战斗持续了很久,无数生命在战斗中死去。克诺希斯为了打破僵局,撕下自己神力的一部分向克诺罗尼投去,神力击中克诺罗尼,也从她身上撕下同样的力量。在光明与黑暗混合的力量中,第三位神奥坦诞生了。

新生的神身上融合了光明与黑暗大部分的神力,他的力量远远超过两位女神。克诺希斯和克诺罗尼都寻求奥坦的支持,但奥坦了解一切后,决定不站在任何一方。

“这个世界只需要一个神的引导,那就是我,全知全能的至高神奥坦。”

在奥坦的力量下,已经虚弱不堪的两位女神不得不屈服,她们把世界的控制权转交给奥坦,自己进入了无尽的沉眠。

至此,诸神的世纪结束。

第二纪:白银时代(盖亚的世纪)

诸神的战争结束后,奥坦宣称自己是全知全能的至高神,要求所有种族向他膜拜。在他的神力面前,所有的种族不得不屈服。

巨龙一族在战争中消耗太多,失去了对天空的控制权,他们也象两位女神一样,在世界的角落里进入了长久的睡眠。

大地的主人盖亚一族却很快恢复了元气,借助两位女神教导的魔法的力量,他们支配的领域越来越大。

盖亚在大陆的西方建立起繁荣的城市,在城市里竖立起两座巨大的石像纪念消逝的女神。他们的足迹越来越远,直到到达世界的每个角落。

盖亚虽然表面屈服奥坦,但他们知道奥坦并不是世界的创造者,他和他们一样,只是两位女神的造物。在积蓄几个世纪的力量后,盖亚一族决定征服天空,挑战奥坦的权力。

借助魔法的力量,盖亚削去一座山峰的山顶,把它倒转过来,在上面建立了一座要塞。他们用魔法让这座要塞浮上天空,准备远征神域。

然而,盖亚低估了奥坦,他是神,凡人的力量不管再强,也不可能和神力抗争……

奥坦被盖亚公然的挑衅激怒,他把他的怒火化成雷电,向盖亚的城市投去,巨大的爆炸毁灭了一切,盖亚的城市化成一片废墟,富饶的西部草原也变成沙漠。

一夜之间,奥坦从世界上抹掉了盖亚一族,不管是他们的文明,他们的城市,还是他们所有的族人……

盖亚的时代从此结束,只有那些无言的巨大雕像,静静记录着他们的存在。

第三纪:青铜时代(精灵和人类的世纪)

精灵和人类的诞生

奥坦抹掉盖亚巨人族以后,决定自己来创造他的子民。他首先创造出精灵族,这个种族优雅美丽并拥有漫长的寿命。接着奥坦又创造出人类,这个种族富有创造力和野心。

奥坦把世界分给两个种族居住。精灵们选择了森林,他们在大陆中部的树之海建立起自己的城市。人类则到处流浪,寻找着适合建立自己家园的地方,他们来到大陆的东部,发现当初被盖亚巨人削掉山峰的平顶山,于是在那里建立起自己的城市--亚提斯。

三百年战争和机械族的诞生

人类和精灵各自按照自己的方式在世界上生存发展。精灵天生对魔法有很强的领悟能力,他们小心地使用魔法的力量,寻求自然和魔法之间的和谐。人类则更富创造力,他们改变传统的魔法运用,让更多的人受益于魔法的好处。

人类的探索最终发明了魔导铠,一种通过抽取各种元素能量转化成魔力驱动的铠甲,和传统魔法不同,这种铠甲能让毫无魔法能力的普通人操纵魔法的力量。

人类开始大量制造魔导铠,他们建立起巨大的魔法阵,源源不断地抽取各种元素能量。后果很快显现出来,过度的索取让大地荒芜,植物枯萎。但人类在野心和利益的驱使下,不顾一切地继续着他们的行为。

精灵族对人类的行为极其愤怒,一再交涉没有结果以后,他们决定向人类宣战。这场战争远远比想象中漫长,竟然整整持续三百年,并最终导致机械族的诞生。

战争开始时,人类在大量装备魔导铠的情况下一度占据战场的优势。但精灵族很快发现了魔导铠消耗大,需要不断补充能量的弱点。在一次行动中,精灵族精英魔法师组成的队伍突袭了人类的几个大型基地,毁掉了那里抽取能量的魔法阵,战争的形式开始逆转。

人类的阵地一个接一个失陷,精灵族的军队缓缓推进到亚提斯城下。危机关头,人类大魔法师卡加斯(魔导铠的发明人)想出了一个计划。他运用魔导铠的制造原理,把元素能量直接灌输进人类的身体,将人类改造成更强力的战士。

实验的结果比想象更理想,新诞生的战士不但拥有更强健的身体,而且还对魔法有抵抗能力,这对依赖魔法战斗的精灵族来说,简直就是天敌。在机械战士帮助下,精灵大军节节败退,最终退回自己的森林。

人类最终赢得战争的胜利,但随胜利而来的,是更大的麻烦,这些机械战士,他们算什么?是算和他们一样的人类,还是只是为人类服务的工具?不同的意见一度争执不下,最终神官们的意见占据上风。“我们是神所创造,而机械战士是我们创造,就和我们是神的仆人一样,他们也是我们的仆人。”

这样的论调让人类心安理得把机械族视为自己的奴隶和工具,但他们忘记了一点,机械族也拥有自己的感情,他们不可能长期容忍被奴役。几年之后,机械族在一位叫克雷的机械战士带领下发动叛乱。

人类迅速调集军队镇压机械族的叛乱,机械战士虽然骁勇善战,但毕竟数量太少,在人类大军的镇压下很快面临失败的危机。这个时候,克雷作出重要的决定,他派出使者联系树之海的精灵族,希望能两族结盟共同对抗人类。精灵们并没有忘记上一场战争的耻辱,他们欣然答应克雷的要求,并派出军队支援。

在树之海和亚提斯之间的希诺平原上,精灵族和机械族联军和人类大军展开殊死决战。战斗的惨烈程度甚至不在那场远古女神间的战争之下,无数生命在战场上死去,最终双方两败俱伤,用鲜血给三百年战争划下一个句号……

元气大伤的三族终于认识到自己的愚昧,他们终于坐到一起用谈判的方式来决定自己的未来。最终的协议是人类承认了机械族的人权,并限制魔导铠的制造。同时精灵族也和人类签定永久停战协议。虽然流了大量的鲜血,但和平终于来到。

希诺平原被种上许多鲜花,以纪念在战争中逝去的生命。同时希诺平原也被改名为愚者之原,让所有种族记住通过战争解决争端的后果。

巨龙苏醒之年

三百年战争结束后,三族开始和平共处。人类和机械族共同生活在亚提斯,一些精灵也走出树之海,进入人类社会中生活。

和平的年代不断持续,三族也开始联合起来共同探索世界的秘密。冒险者工会在亚提斯城建立,一队又一队的冒险者被派到世界各地,发掘古代的遗迹和探索未知的区域。

冒险者的足迹越来越远,不光是整个大陆,还开始向海洋进发。在大陆以西,一群冒险者发现一个火山形成的岛屿,他们对这座岛进行全面勘察,不幸却惊醒了岛的主人,一条沉睡的远古巨龙。

这条巨大的远古红龙从睡梦中醒来,发现自己的领地被入侵,宝藏被偷走。愤怒的红龙决定报复,他飞到大陆上空,向人类的城市发起报复,一个接一个村庄毁灭在巨龙吐出的烈焰之中。

亚提斯国王下令召集最强大的英雄对抗巨龙。五位勇士踏上征途,挑战巨龙,战斗的过程无人知晓,最终巨龙倒下,而五位英雄也只有两人归来。

活下来的人成为传奇,他们的事迹被吟游诗人四处传唱。人类黑魔法师阿塞尔和精灵白魔法师希露菲雅,屠龙英雄的名号伴随着他们的事迹永世流传。

阿塞尔的堕落

阿塞尔和希露菲雅在共同的战斗中产生了爱情,他们的婚礼得到了全世界的关注,不管是人类、精灵族还是机械族,都为拯救世界的英雄祝福。

时间缓缓流过,身为人类的阿塞尔渐渐衰老,而他的妻子希露菲雅却一直青春永驻。阿塞尔的心越来越焦虑,他担心外貌的差异有一天会让他失去妻子的心。

在恐惧和焦虑中,阿塞尔开始寻求黑暗的力量,他研究古代的禁忌魔法,想得到永久的青春。最终,他把自己变成了吸血鬼。

希露菲雅发现了丈夫的变化,对丈夫的爱让她选择了沉默。然而,阿塞尔却无法控制自己对血的渴望,先是家里的仆人,接着是邻居,越来越多的人成为他的牺牲者。

虽然失踪的人越来越多,但并没人怀疑到拯救过世界的英雄。然而,希露菲雅知道一切,她在对阿塞尔的爱和自己的良心之间挣扎,最终选择了良心。

当阿塞尔再次袭击下一位牺牲者的时候,希露菲雅出现了,她把准备好的神圣匕首刺进丈夫的胸膛。阿塞尔在怨恨中倒下,用最后的力量诅咒整个世界,并预言自己的回归。

黑暗女神苏醒

十年后,黑暗再次降临……

人类极端主义抬头,一些激进分子不断在各地制造事端,挑起和机械族之间的摩擦,人类和机械族之间的关系越来越紧张,内战一触即发。

各地出现了离奇的犯罪事件,下毒、绑架、暗杀事件不断发生,而且彼此之间似乎都存在着若隐若现的关联,深入调查之后发现,事件的背后都指向一个早已不该存在的人物——阿塞尔。

真相浮出水面,阿塞尔在黑暗女神克诺罗尼的力量下复活,重新回到了亚提斯,他企图借助黑暗女神的力量毁灭这个世界,以报复希露菲雅对他的“背叛”。

阿塞尔的阴谋最终还是被挫败,他在临死前将自己献祭给黑暗女神,将沉睡的黑暗女神再次唤回这个世界。阴影笼罩了亚提斯,一切都在无尽黑夜中缓缓长眠……

在希露菲雅的帮助下,新的勇者们远征黑暗神殿,击败了苏醒的黑暗女神,再次拯救了这个世界。

亚提斯的消亡与城邦战争

黑暗女神的苏醒给世界带来了巨大的灾难,她留下的黑色阴影残留在大地上,腐蚀了土壤、水源,一切生命甚至连光都无法在那些阴影中生存。

饥荒,瘟疫开始不断在各地爆发,人类极端主义份子在各地引起骚乱,不堪负荷的亚提斯王国终于走到了尽头。

亚提斯分裂成几十个大大小小的城邦,这些城邦为了争夺生存资源不断爆发着战争。他们还不断入侵精灵们的森林,抢夺精灵族的土地。愚者之原的教训再次被遗忘。

讽刺的是,战争却促使魔导铠技术的进一步发展,更具杀伤力的魔导铠不断被研究出来,甚至还发展出巨大的魔导战舰,机械改造也不再局限于人类,剑齿虎、牛头怪等怪物也被加入机械改造的行列,用这些强大种族改造出来的杀戮机器比机械族战士更冷血更有效。

为了支撑这些强大的战争机器,各个城邦都拼命抽取元素能量,毁坏着大地和森林,生存的资源越来越少,而为了抢夺仅存的生存资源,各城邦又不断地制造更多的战争机器。也许阿塞尔没做到的事情会由人类自己亲手来完成。

面对着人类的压力,精灵们也创造出更强的魔法——契约魔法,这种魔法可以召唤出异世界的强大存在或古代英雄的英灵,和他们建立契约,利用他们的力量来战斗。

契约魔法帮助精灵们夺回失地,赢得战场上的局部胜利。当人类认识到契约魔法的强大后,也开始学习和研究,并出现了一批能使用契约魔法的魔法师,他们被称为契约使者!

契约之战

城邦之间的混战持续了一百多年,虽然时间不到三百年战争的一半,但造成的破坏却有过之而无不及。

当这些城邦认识到战争再继续下去只能一起毁灭的时候,和平的呼声终于开始占据上风。人类总是如此,需要利益的时候选择战争,无法承受的时候选择和平,愚者之原的教训会在历史中不断上演。

城邦之间逐步缔结和平协议,通过谈判和贸易来代替战争,但是谈判并不能解决一切问题,当问题无法用谈判解决时,战争的阴影总是会再次浮现。

在战后最大城邦辛达尔的呼吁下,城邦之间终于达成一条协议来解决谈判无法解决的争端,那就是契约之战。

当城邦之间碰到无法妥协的争端时,不再使用战争,而是由争端双方派出契约使者,通过他们之间的对决来解决争端,胜利即正义!

城邦之间勉强地维持住了平衡,但精灵和人类的争端,机械族和人类极端主义的斗争依然摆在面前,脆弱的和平还能维持多久,没有人知道……

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  • 九游玩家7lyv41fps10g 来自于 九游APP 2018-01-24 17:38

    最终契约这个游戏我也玩了有一阵了,现在我来和大家谈谈我对于这个游戏的看法。 先来说说我对于这个游戏的评价吧。 当然,这个评价有个前提,我的评价也只仅仅针对我个人,一千个人眼中有一千个哈姆雷特,可能我觉得不好的地方可能绝大多数人觉得好,反之亦然,每个人对于游戏的玩法和理解都不同,所以如果我有什么说的不对,或者说的不是很符合大家心里所想的话,还请大家多多海涵,也可以以吐槽的形式来告诉我。 首先说说我刚刚打开这个游戏时候的感觉。 首先出现的就是CG,第一眼给我的感觉是这个CG做的很棒,一股中式/韩式3D动画电影的感觉,非常赞,毕竟一个游戏想让人玩下去就是靠的前几分钟,如果开头做的都不好,怎么会有人对后面的内容报以期待呢? 然后是新手教程,手游嘛,基本新手教程都是从前几关中教会玩家这个游戏的基本操作。新手教程这个环节的设计,其实不简单,少了,玩家不明白,长了,玩家会觉得厌烦。这个游戏的新手教程对于我来说还算不错,该会的会了,也不至于让我觉得这个教程太长,烦人,所以从点开游戏到现在整体的感觉是不错的。 然后咱们说说这个游戏的剧情吧,这个剧情是讲述玩家扮演的是一位王子/公主,一个上课经常逃课的坏学生,emmmmm,好吧也不是不可以,只是有些GET不到设计者幽默的点上,与英灵签订契约,从而拯救国家。。。。。。。。。额。。为啥拯救国家不是老老实实的和邪恶势力战斗而是去收集记忆碎片?我可能对于这个剧情看的不是很详细,主要原因就是这个游戏的文案很迷,角色之间都是在尬聊,有些莫名奇妙,而且感觉前期的进度太快了游戏摸不到头脑,以至于我到现在没弄明白他是要干啥。 我玩的官方包,不知道是不是BUG,本来对话就很迷,然后经常在对话框内出现[00]这个东西,难道是文字有丢失?还是说这些字是违禁字?我是没看懂这个[00]的意思,出现在不同地点不同语句下,完全不知道是啥。 然后我来说说我对于这个游戏战斗之类的看法吧。 其一,这个游戏的装备,这个游戏的装备分为不同种类,就想符文一样,有加生命的,有加攻击力的,还有加血量的等等,然后这个游戏在装备更换界面有个一键换装的功能,这个一键换装就很有意思,它的一键换装就是为了凑套装特效的,如果凑不出特效来,它宁可把其他的装备格子空出来,哪怕我之前往这个格子里安装装备了,可还是给我把装备扔出来了,很6。啊哈哈哈哈哈尬。 然后这个游戏的自动战斗我也不是很理解他的自动方式,明明这一轮可以打败敌人阵型中的一个角色,偏偏要雨露均沾,伤其十指不如断其一指啊兄弟。然后有些敌人(BOSS)出场的时候会有特效,比如怒吼,震屏,但是你BOSS动都没动一下,这个特效就没必要做了吧? 而且有的背景贴图,比如在飞船上,背景贴图怎么都拉丝了。。发生了什么? 当然,这个游戏不是只有差评,毕竟好事不出门,坏事行千里,游戏好的内容大家觉得这是正常的,不好的东西大家才会去发现嘛。 可是这个游戏和外面那些 (某词语) 不一样亮点也是有很多的,比如这个游戏和正常传统的回合制卡牌手游的回合制不一样,这个回合制是以阴阳师那种走速度条的形式战斗,我速度快我就先打,你速度慢你就挨打谁先谁后全看英雄个人。然后JJC的战斗不是那种全自动看动画的那种,他的JJC战斗可以选择自动战斗和手动,和AI不一样,我可以自己掌控自己的节奏,然后这个游戏还有在线匹配系统,一个手动的即时的作战方式,非常超前,明明是个卡牌游戏,却做到了线上即时战斗,让我完全没想到。然后BOSS战和乖离百万亚瑟王那种可以对BOSS身体逐一击破的那种,然后有的BOSS还因为这个机制做到打断蓄力,额外的大招连招等内容。 然后咱们来简单的说说这个游戏的培养系统吧,这个游戏的主要培养就是角色上,装备虽然也非常重要,但是这个装备没有装备等级这一说,只有强化等级和洗练的属性,玩家可以完全把心思放在角色的搭配和培养上而不用过多的去想装备需要怎么怎么去选择和培养。 然后这个游戏的角色就很让我意外,这个游戏的角色有水、火、地、风四个属性,相生相克,但是,每个角色却有不同的属性,也就是说,同样一个英雄,为了阵容,我需要得到这个英雄的四种属性,也就是我需要得到四个这个英雄,不知道这点我应该夸他有想法啊,还是吐槽他坑。 啊哈哈,想说的就这么多,很期待这个游戏的后续的更新和改动~~~

  • 九游玩家7lyuycbovwlt 来自于 九游APP 2018-06-07 22:58

    卡牌游戏其实我玩的也比较多,当然这款卡牌游戏确实和别的卡牌有着很多不一样,我不是剧情党,丰富的动画演算和剧情我就忽略了,说说游戏的体验吧。 该游戏画质比较优异人物采用3D建模关卡背景贴图也不单一,采用了多层贴图,我玩的卡牌比较多,以往玩卡牌玩久了就感觉和单机游戏没区别,但该卡牌游戏拥有2.5D主城可以偶遇所有在线玩家,混合了RPG的感觉,比较新颖。而且卡牌有着不同的4大元素起到了克制作用。副本和养成方面玩法并没有特别,无非这几种:闯关获得材料,做套装,强化,升级,升星,进阶,玩过卡牌类的很容易上手本差不多。 该游戏的抽卡系统让人望而却步,200次抽卡才一次保底得五星卡牌,消费方面就更不用说了,玩卡牌玩得牛的都是大佬,这和肝不肝无关,资源消耗巨大,而日常获得的资源比较少,游戏钻石获得也是我玩过的卡牌游戏中福利最少的,商城资源丰富,充值活动更丰富,大佬可以买买买,游戏总体比较完善,同类型卡牌游戏中也算得上优秀之作,休闲娱乐值得一玩

  • 紫色魅影1 来自于 九游APP 2017-04-11 18:33

    游戏总的来说还不错,装备能自个搭配这点不错,武将的话感觉有点伤,虽然有很多,但钻的来源太少,我到现在都没1800钻十连,元素石召唤可能是我脸黑,没见过四星的。最大问题就是过图啊啥的有点慢,也没个跳过,打个jjc更是要半天

  • 孤城丶苏梓叶 来自于 九游APP 2018-06-20 20:48

    给个五星别说我黑这游戏 我只说一句话,这游戏对平民和微氪党不友好入坑需谨慎(如果你有金刚不坏之肝的话可以试试)

  • Nan,荣 来自于 九游APP 2018-01-04 21:34

    超级坑的游戏,金币永远不够用 每天做完活动就那么一丁点金币 送个零碎钻石 强化装备 三天任务金币 不够一件装备强化 。召唤英灵 又要200次 才给五星英灵,最后评价 没见过那么抠门的游戏策划

  • 倾雪心莲 来自于 九游APP 2019-04-20 11:48

    垃圾游戏,进都进不去

  • 懒猫DZrJH 来自于 九游APP 2019-03-27 16:08

    凉了。。。。。

  • 龍惑ジ皇寂 来自于 九游APP 2019-03-25 13:21

    荣耀v10表示进不去

  • 九游玩家7lyvces5prbm 来自于 九游APP 2019-03-06 02:09

    我怎么登陆不了?被禁止登陆

  • L鸨 来自于 九游APP 2019-02-14 17:10

    不咋,像打假广告

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