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战争怒吼蛮族兵种技能一览 具体介绍

作者:互联网 来源:历趣 发布时间:2022-06-06 13:25:47
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战争怒吼游戏中很多玩家还不清楚,蛮族有哪些不同的兵种类型。接下来就让小编给大家带来《战争怒吼》蛮族兵种技能一览,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

战争怒吼蛮族兵种技能一览 具体介绍

《战争怒吼》蛮族兵种技能一览

蛮族战士:

蛮族战士是一个拥有高生命值高攻击力的蛮族单位,是蛮族拥有前中期统治力的保障,但其高昂的价格也预示着单位一旦损失将给蛮族带来沉重的打击。

超强力量:赋予蛮族战士更强大的力量,被动增加蛮族战士60点攻击力。

地精炮手:

地精炮手是蛮族前中期的主力远程输出单位,可以帮助蛮族很好的处理对手的低等级空军同时弥补一些远程火力。

火力全开:地精炮手全力投入到进攻当中,增加25%的攻击速度,持续10秒。被动增加700点生命值。

拆除者:

蛮族的拆除者是其攻城战中的主力单位,能对建筑造成高额的爆破伤害,同时也可以在陆战中对敌方的单位造成不俗的伤害。

毁灭弹:投掷毁灭弹攻击建筑物,使其受到每秒120法术伤害,并且减慢防御性建筑60%的攻击速度,持续8秒。

奔袭者:

奔袭者是蛮族一些流派的核心兵种,爆破伤害让其对建筑物有着高额的杀伤,“贪婪”技能还能让奔袭者在攻击敌方建筑时获得额外收益。奔袭者的另一个技能“变形套索”是一个强大的控制技能,可以将对方变为动物使其无法移动,空中单位还会因此被拉到地面,是一些空军单位的克星。

变形套索:向敌人投掷变形套索,将敌方地面单位变为动物6秒并使其无法移动。对空中单位使用时,可以将敌方拉到地面并变成动物6秒(无视魔法免疫)。

贪婪:奔袭者在攻击敌方建筑时,可获得额外收益。

蛮族术士:

蛮族术士拥有非常强势的buff技能,能够通过蛮神祝福大幅提高己方单位的移速与攻速,还能召唤雷电围绕敌军,对附近敌人造成持续的法术伤害,并驱散范围内的友方减益与敌方增益。

元素守护:召唤雷电围绕敌军,对附近敌方造成每秒180法术伤害,持续20秒;召唤风暴驱散范围友方减益或敌方增益,并对召唤物造成3600真实伤害,多每11秒释放一次。

蛮神祝福:增加我方单位27%的移动速度和35%的攻击速度,持续60秒。被动增加自身400点生命值、200点法力值。

地精萨满:

地精萨满是蛮族非常强势的治疗单位,技能治疗链接可以快速恢复己方单位的状态。同时地精萨满还可以释放麻痹药剂,持续眩晕敌方部队。

麻痹药剂:抛出一个装满麻痹粉末的药瓶,在敌人中弹跳2次,眩晕击中的敌人4秒,无法作用英雄。

治疗链接:发射能量波恢复个友军690生命值,每次跳跃效果递减15%,多5次。被动增加自身400点生命值、200点法力值。

独眼魔祭司:

独眼魔祭司可以有效的提高蛮族部队的生存能力,他可以使用“命运契约”来让被契约的友方单位获得一定的减伤,也可以使用“扭曲时空”来提高自己的生存能力。在三本后可以获得技能“不灭战魂”,“不灭战魂”可以让蛮族的三本兵种蛮族战将在受到致命伤害后的一段时间内抵御死亡,更好的提高其战斗力。

命运契约:多契约四个友方单位,被契约的友方单位获得15%的减伤,持续15秒。

扭曲时空:在自己周围形成扭曲力场,10秒内可以抵挡6次物理攻击。

不灭战魂:对一个蛮族战将释放不灭战魂,60秒内蛮族战将受到终末一击在30秒内会抵御一切伤害,30秒后蛮族战将会阵亡。被动增加自身600点生命值、150点法力值。

夜袭者:

夜袭者是强势的空对空兵种,可以对敌人的空军部队造成范围性伤害,并且可以使用炸毁技能暂时瘫痪敌方的防御塔。

炸裂:普攻附带炸裂效果,对目标单位造成1000物理伤害,并对范围内的其它空中单位造成215物理伤害(无视魔法免疫)。

炸毁:普攻对建筑造成持续伤害,每层每秒40点伤害,多叠加7层,持续10秒,且能使防御塔瘫痪4秒。

巨翼飞龙:

巨翼飞龙时蛮族的二本空军兵种,有着高额的远程伤害,在敌人缺乏对空力量时极为致命。

暗言喷吐:巨翼飞龙对目标使用暗言喷吐,造成450物理伤害加2%已损生命值伤害(野怪多100),并被暗言力量持续的侵蚀,受到每秒36法术伤害,持续12秒。

蛮族战将:

蛮族战将是蛮族的三本兵种,拥有超强的生存能力和强大输出能力,在独眼魔祭司技能的加持下尤为强大。其缺点是无法对空,在面对敌人较多空军的情况下要减少训练蛮族战将出阵。

蛮神之佑:蛮族战将受到蛮神之佑,对附近的敌人每秒造成20法术伤害,并降低108点护甲,持续5秒。

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(311条)
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全部评论

  • 符文子暗黑13 来自于 九游APP 2024-12-17 16:42

    可惜了 玩不了了 唉 这么好的游戏就这么凉了 不知道以后有没有人能再把这游戏做出来

  • 云雾合剑圣95 来自于 九游APP 2022-05-28 22:28

    从删档内测一直玩到现在,简单说说体会吧,首先这款手游是目前最有想法的游戏,之前出过打着红警、星际IP的游戏,但只有这个是最接近真正的RTS游戏。内测版只能出一个英雄,现在公测版能出三个,这跟PC上的魔兽争霸己没有多大区别。红警手游策划应该向这个学习学习。至于众人关注的氪金问题,氪金确实能让你提前拿到很多强力英雄,但是大多数英雄都是你后期可以通过任务攒石头和金币买到的,而且游戏刚开始送你的英雄也并不弱。这一点和王者农药很相似。

  • 懒猫AAxQ0 来自于 九游APP 2017-12-10 17:26

    我不是托,小时候玩过魔兽,或许98,99以后的人不明白什么人皇是谁,骷髅海到底是什么海,飞机流巧遇冰甲蜘蛛。太多回忆,因为魔兽,我玩dota,因为dota我开始了联盟,因为联盟,又下载了王者。如今却发现,曾经一起玩魔兽的人不是忙于工作就是忙于事业。基本上很难听到那句有人屠农民了,有人偷家了,快回城之类的话了。这款游戏。我确实真的玩了,所以很期待他的公测

  • Donglinghaihai 来自于 九游APP 2022-10-21 13:13

    游戏是好游戏,就是人不多,有些时段,匹配不到人,晚上人多一点,匹配还可以,中午有时候匹不到人,也可能是我段位太低没人,高段位可能人多一点。这游戏适合平板或者模拟器上玩,在手机上玩我感觉还是屏幕太小了,英雄都没有手指大,用手指去点,直接半个屏幕都挡住了,所以我用平板玩的,手机没下载,这也可能是为什么人少的原因之一吧

  • 豌豆fxw958 来自于 九游APP 2024-08-05 21:11

    人太少了,英雄难获取,但我挺喜欢玩这种游戏,希望把金币获取量增加,再能加几个英雄就好了

  • 豌豆xky3tc 来自于 九游APP 2022-05-25 10:52

    本来以为又是什么平平无奇的moba游戏,要不是看到这个兵种真的就是差点错过了,是war3的味道!讲道理,RTS的手游我是真没敢尝试,之前也有过一些了解,也不点名了,但确实是虚假的RTS,没有即时战略这种核心体验。我还是挺期待战争怒吼可以真的把RTS玩法做出来的,做得好就是一个新时代的开启了属实是(小夸张,但是真的是有意义,毕竟RTS不管是端游还是手游真的都落寞了啊,泪目)坐等公测,上手玩了再来说!

  • 蓝月绝杀 来自于 九游APP 2022-05-25 02:07

    本人一直是红警爱好者(红2红3都玩,而且现在都还在联机玩),对这个游戏的期望挺高的(也是真的希望RTS能以手游的形式再次出现在大众视野),希望这款游戏能还原真实的RTS,自己建造建筑及部队,自己控制部队(不像皇室战争),需要操作也需要战术,真正能做到RTS的手游化与普遍化(一局时间不长,战场又是那种像红警星际帝国那样瞬息万变的),最后,衷心地希望 RTS荣光永存!

  • 恶魔猎手中洛神17 来自于 九游APP 2022-05-30 01:29

    说句心里话,此游戏,过几个月,绝对火,真正的公平竞技,比如有些人要是老是感觉自己很厉害,怪队友太菜了,你不妨可以去玩1V1,看看自己几斤几两吧!各方面都挺不错的,才刚开始嘛,希望不要到后面更新的乱七八糟的就好了。

  • 朱大炮(1775745415) 来自于 九游APP 2022-05-23 19:23

    最后一测玩过,作为传统rts的死忠玩家。手机上标有rts标签的游戏基本上都玩过了,这个游戏还是更像moba一点,不过rts元素还是有的,希望策划更着重运营和策略一点吧,其余的公测再看吧,要是英雄强的没边完全压过了小兵的风头就不玩了,那我还不如去打英雄联盟手游

  • 隐刃但复仇之魂17 来自于 九游APP 2022-05-23 18:34

    魔兽争霸这种类型的游戏,刚开始几局根本玩不明白,新手不好上手,坑不好入,理解游戏之后,有一段时间入迷了,刚开始的时候看人家玩,觉得一群大兵砍来砍去有啥意思,玩了几局,还是不怎么会,倒是一有空就玩

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