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爆料备忘录《FFBE最终幻想:幻影战争》策划答疑第二期

作者:GM 来源:九游 发布时间:2020-10-29 18:07:00
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Hi,各位帅气的冒险者大家好~又见面啦,我是疯狂搬运情报的超萌的小风九~

​昨天刚跟策划对了一下,今天继续给大家答疑各种问题哦~~~凤九看到大家在评论区和论坛上都提出了不少问题,大家放心,凤九都有一一记录下来递呈给策划小哥哥们。接下来,我们就进入答疑时间吧~~~​

​【前期答疑简要】

一.本地化有哪些方向呢?

答:目前会在【兼容性优化】和【玩法优化】上重点优化。前者包括机型适配、网络优化、视频解码等内容;后者主要是调优产品的肝度和氪度。比如:战斗倍速免费开放,剔除VIP系统,优化材料产出路径等等。

二.本作里是否会有《最终幻想》策略性主题的延续呢?

答:会。本作会沿用的策略元素有:黑白魔法,相互克制的属性兵种,3D地形落差战斗,召唤兽协同作战等。

三.产品的画面表现如何呢?

答:本作的画面很有吉田明彦老师的风格,非常有辨识度。具体是由CyDesignation与SQEX共同制作的,前者的作品包括《碧蓝航线》、《公主连结 Re:Dive》等,相信大厂的品质不会让大家失望。

好啦,上期的重点信息回顾就到这里啦,更多的首期爆料细节,大家可前往爆料备忘录《FFBE最终幻想:幻影战争》策划答疑第一期查看~~~

【本期答疑正文】

问题一:相比于其他国外产品代理到国内出现水土不服的情况,《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》在本地化的过程中是如何优化的?

光呆:我们的策划团队有丰富的游戏经验,在对《最终幻想:勇气启示录 最终幻想:幻影战争》本地化的过程中,是怀着对《最终幻想》IP的敬畏之心去进行本地化创作的。具体来说《最终幻想:勇气启示录 最终幻想:幻影战争》的本地化将会重点从以下几个方面上去避坑:

1.新手引导缺失和目标感不明确的问题;

2.数值成长理念与国内玩家不统一的问题;

3.游戏内社交玩法体验的问题

4.关卡设置不合理的问题等。

问题二:最终幻想老玩家很关心的:本作对于《最终幻想》的传承,是如何体现的呢?

光呆:《最终幻想:勇气启示录 最终幻想:幻影战争》作为一款《最终幻想》的传承作品,拥有着诸如水晶、莫古利、仙人掌、召唤兽、贝希摩斯等《最终幻想》的经典元素,并且游戏也沿用了《最终幻想》的经典游戏配乐。而从职业体系与战斗玩法来说,也是基于《最终幻想》的原有职业体系而衍生。而且历代《最终幻想》的经典人物也会不定期在《最终幻想:勇气启示录 最终幻想:幻影战争》中登场。

问题三:市面上也不少了,但为什么《最终幻想:勇气启示录 最终幻想:幻影战争》采用了的玩法,有什么区别呢?

光呆:从趣味性来说,玩法既包含了利用地形陷阱战斗(如砍倒大树来团灭敌人)、人物朝向的伤害加成等平面的玩法,又包含了地形高低落差等平面所无法表现的战斗玩法。比如在游戏的过程中,我们可以利用高低落差与不同职业的特性进行战斗,比如枪手职业可也在山顶打击更远处的敌人,但是无法攻击脚下敌人,而龙骑士职业则可以在山脚下攻击山顶的敌人 等等。所以为了给大家带来一款更有趣味性及策略性的游戏,《最终幻想:勇气启示录 最终幻想:幻影战争》采用了立体的玩法。

问题四:首测进度准备得怎么样啦?什么时候能玩到呀?

光呆:游戏的首测版本正在紧锣密鼓的制作当中,策划全体成员目前状态:发量-99。

​这么说吧,现在不光是老板在盯着我们的进度,娜娜子也会时不时的突然飘到我们的座位后面拿着皮鞭监工!(娜娜子:你撒谎,我没有,别乱说!)

相信一切顺利的话,首次测试很快就会与大家见面,希望到时候大家一定要来捧个场。

问题五:官方什么时候介绍角色呀?每一代角色都有血有肉深入人心,好想早点认识他们。

答:这里就要小小的卖个关子。

​角色的设定是《最终幻想:勇气启示录 最终幻想:幻影战争》的一大亮点,但是既然你们诚心问了,那我就冒着被扣工资的风险告诉大家吧。《最终幻想:勇气启示录 最终幻想:幻影战争》的剧本是由手冢 一郎(Studio Bentstuff Co.,Ltd.)撰写的,其在人物塑造上造诣颇深,例如双生王子“石头投掷机”软萌暖男哥哥蒙特和天赋异禀强势弟弟斯特恩的相爱相杀……还有女主“铁之美姬”玛雪莉,在如花似玉的年纪却要为保全家国而远嫁荒蛮之地的蛮王……(凤九:停停停,打住,别再剧透了,小心老板扣咱俩的工资!)

​咳咳,以上就是本次爆料备忘录的内容了!

如果冒险者还有哪些想要了解的内容,就请跟贴or评论区畅所欲言,期待娜娜子继续给大家带来新情报吧!~

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玩家评论

(189条)
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全部评论

  • 祝踏岚啊 来自于 九游APP 2021-03-18 09:11

    老规矩,没有游戏实际图片或视频的都是垃圾!即使你游戏再牛逼,游戏图片都不敢放,就认为是垃圾,没错,我就是这么狭隘!

  • 白莲音羽 来自于 九游APP 2021-07-29 11:13

    出了如此恶劣的bug就知道装死,一般人领500钻,卡bug最高甚至领到了11w装死不处理不赔偿,甚至连bug都不承认,说是服务器问题,从今天开始,西山居的任何产品我都不会再碰,但是我会给它所有的产品一个一星的诚恳的评价。

  • 杭州爱喝健力宝 来自于 九游APP 2021-05-11 18:41

    优点:高低地形差,多个职业和技能,人物立绘,剧情,很有最终幻想战略版的味道 缺点:以严重程度从高到低排序 1.养成内容太多了……突破,星级,等级,职业等级(一个人物三个职业),技能等级,每一个材料都好多好杂……这里说的只是人物,还有召唤兽,幻兵,天哪……而且材料多而杂,我无法想象要去养好一个人物的成本,何况有7.8个属性,属性相克的,职业也很多,所以理论上我要培养至少6-8个人物 2.人物是3D的,战斗地形也是,但是3d建模却很糟糕,很难想象是近几年的游戏 3.战斗视角很差,反人类,因为是3d,而且有地形高低差,经常会点错或转来转去看不到人物,但如果你改用上帝视角,你只能看到他们的头,更难受…… 4.游戏桌面ui设计,好多选项,好多叹号,但部分内容的介绍是缺失的,这里说的不是基础功能,而是活动,进阶等 5.整个游戏不同环节的切换几乎没有,上面说了,培养需要很多材料,但我得一个个材料去看,然后知道材料出处,再去对应地方点,中间还存在人体能感受到的延迟,点着点着就会抓狂 所以最后我的建议是不推荐,现在市面上优秀战棋类好几款,如果不是情怀,实在没必要玩这款

  • 恩赐宜投石 来自于 九游APP 2021-05-15 08:39

    这个比勇气启示录,2d那个更坑,氪金的点非常多,说说抽卡,你会发现,哇攒了好多ur碎片,很不幸的告诉你,碎片不能合成兵员,,留着一堆碎片,却没有兵员先要收集兵员,氪金点。其次扫荡券开局很多,后期一定不够用,氪金点。体力一如既往地少,氪金点,武器,绝对绝对氪金点,召唤兽也是碎片模式,氪金点,总之卸载了,打着情怀的招牌,为氪而生

  • 我是一坨屎 来自于 九游APP 2021-03-17 21:33

    不知道是不是跟国际服一样肝,居然不能扫荡。 正在肝天地劫感觉时间不够用了

  • 一朵摇邑的花 来自于 九游APP 2019-12-04 04:43

    这个最近出的日本游戏比较多啊,我以前小时候玩的小霸王游戏机好像就是日本出的,有些东西确实做的很不错。就比如这款幻影战争的游戏吧,我在其他平台上看到过游戏的视频,官方也有视频宣传的。肝点还是很多的,证明游戏内容还很丰富的呀,还是很期待吧,就目前看官宣的视频来看,估计要话点时间去研究了,从人物和技能还有材料啥的都不太懂,但是他们设计的材料很好看啊,那个界面是我喜欢的,很清晰,而且打击的声音也很带劲,希望国服早点出吧。

  • 三千后宫已阵亡 来自于 九游APP 2019-12-01 23:50

    玩了大半天了感觉还是在原地踏步走,一点都没向前,第一次做任务花了20分钟,第二次做任务花了40分钟,后面不知道还会不会更多,而且里的材料及其珍贵有时候打一把还不一定能弄的你所需要的材料,就算有你也不可能一把就能弄齐,这个游戏就是要你不断的花时间和精力去玩,用网络现在的话讲就是太肝太氪金。为了玩个游戏茶不思饭不想的有点划不来。主要对于我来说,一个打工仔真没那么多时间去玩,哎不说了,稍后我还得把那个觉醒任务做了。

  • 豌豆rq4256 来自于 九游APP 2019-11-27 03:23

    很蛋疼的游戏视角,有的时候打着打着就被东西给挡住了,又不得不切换成自动的状态,自动状态下的游戏我又感觉没有灵魂,玩的不是很尽兴。有滴时候把法爷直接冲在前面了就在那里施法放技能,后来敌方的近战就把法师给收了,这是送人头的操作啊,和王者荣耀的电脑控制是一样,后台只能系统做的不到位啊。总的来说游戏的模式我还是很喜欢的,因为我以前也玩过这样的网游。就是吧觉得手游不能像网游那样去设置毕竟手机和电脑操作差别很大。

  • 辉~♛ 来自于 九游APP 2022-03-20 08:44

    说实话我检查挂下去就是为了有一天联动出蒂法♡(*´∀`*)人(*´∀`*)♡,勇气启示录那个像素风太辣眼了,3D区扛把子整成2D像素真没法看

  • 九游玩家7lyv9sb7ta6y 来自于 九游APP 2021-07-24 23:18

    界面设计的很好,只是充钱礼包有点刺眼。但是总体来说还是很精致的,剧情也很耐人寻味,关于角色的培养也花了很多心思,肝是有点肝,这个游戏不用充钱的,不要相信楼顶的,我觉得如果你是喜欢最终幻想战略版狮子战争这些SLG游戏的话,可以来玩玩看

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