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《最终幻想IV》评测:经典大作依然值得拥有
FF4之所以是大部分玩家最为熟悉的FF系列作品,很大程度在于它对众多正邪人物的性格描绘,每一个角色都拥有饱满的性格特点,不是木偶也不是一笔带过的鸡肋旁白,或许时间能够使玩家逐渐淡忘FF4的剧情,但游戏中那些鲜活的芸芸众生却让人久久回味。同时从FF4开始,游戏正式启用了ATB(ACTIVE TIME BATTLE)战斗模式!舍弃了前3作传统的回合制模式,采用了全新的时间槽即时战斗系统,使战斗不在是一成不变,从先前的圆球变为棱角分明的多边形。
此次iOS版的FF4移植于NDS版,采用全3D绘图,游戏画面有了相当的提升,主要集中在战斗画面以及大地图城市描绘上,在一定程度上也展现了天野喜孝那飘逸的画风。但是在部分细节上,人物近距离展现时的马赛克依旧严重,若非它主打剧情的定位,恐怕将会令你抱怨它在视觉体验上的不足。
音乐音效方面,由SQUARE的首席音乐制作人植松伸夫亲自操刀,无论是游戏主题曲,各类的BGM都是相当的高水准,外加这次iOS版的FF4追加了大量的声优,视听中的“听”完全不必担心。
最终幻想4
本作的故事破天荒的在地上、地下和月亮世界三个舞台上展开。主要讲述了赤翼队长塞西尔对巴隆过以力量压迫奴役他国的做法非常不满,因而将自己的想法转达给国王。不曾想却遭到追杀。于是塞西尔决定与巴隆国战斗!在漫长的反抗生涯中,塞西尔经历了友情的背叛、爱情的美好以及自身身份的转变。
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