在这个危险的世界上,处处都在发生着战斗,不同基地之间的对立和冲突也时常发生。只有详细了解指挥官之间的博弈,才可能在战斗中取得先机。今天,小编就来为大家介绍一下世界地图玩法~
指挥官无论在什么时候,都能够对身处不同阵营的基地发起进攻。能进行的操作主要包含2种,“侦查”以及“攻击”。
【侦查】
侦查,比起进攻,更加像是骚扰。指挥官选择侦查后,将会派出一支专属的轻装部队前往敌方的基地并且将对方基地内,包括资源数量等在内的详细带回指挥中心。需要注意的是,派出的侦查部队也会出现指向目标的连线,所以小心不要暴露自己的意图哦~
【攻击】
侵略性更加强大的选择。选择战斗后,将会由指挥官派遣一支由多位英雄带队的队伍,向被攻击的基地展开远征!攻击敌对阵营玩家时,可以掠夺敌方阵营的资源。并且敌方未布置防守阵容的话,将会导致部分士兵散逃。而对于超过20级的高等级指挥官来说,甚至还有俘虏和处决的选择!
当指挥官俘虏了对方的英雄时,对方就会在一定时间内无法使用被俘虏的英雄。而选择处决的话,对方甚至需要花费一定的钻石才能够将其复活!
说了这么多,想必指挥官大人也对世界地图中的战术博弈有了最基础的了解。那就快来《战争公约》中小试牛刀吧~
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