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《自由之战2》新手FAQ
一、关于本次测试玩家的FAQ
1.本次限量付费删档测试如何获得测试资格?
开放测试资格,但本次测试人数有限。
2.本次测试有激活码吗?
没有激活码,只是测试人数有限,所以请想参与本次测试的玩家关注最新公告抢先注册登录
3.天榜是什么?怎么玩?奖励是什么?
天榜
天榜全称“天榜之战”,是新增的一种竞技模式的赛季功能。
玩法
只要满足两个条件:1)解锁15个英雄的使用权;2)拥有或归属一个佣兵团,即可开启天榜之战。
天榜之战是玩家之间竞争获得战斗胜利提升评级获得赛季奖励的比赛玩法。
天榜评级分为七个,分别为入门学徒、见习新星、角斗高手、排位专家、战场大师、天榜主宰、终极传奇
参与天榜之战的玩家评级达到战场大师级别后开启“LP”模式的天榜之战。双方可以限制对方的英雄使用权,但不影响自身队伍使用。若出现双方同时限制某英雄,则该英雄双方均不能使用
奖励
赛季结束时不同评级的玩家将会获得对应的奖励。
4. 英雄只能解锁吗?金币能购买吗?
英雄是全免费的,通过提升等级解锁获得。
5.本次计费删档测试的充值返利是怎样的?
在本次安卓限时计费删档测试期间,充值任意金额都可以在正式服中享受200%钻石返还(额外赠送的钻石除外)
温馨提示:充值将会在同一渠道账号登录的正式服首个角色中进行200%钻石返还(所以请牢记登录账号及密码);
返还具体算法:玩家小菜花购买了25元的月卡,又购买30元首充翻倍额外赠送300钻石,则实际将按照充值的55元进行钻石返还,也就是说,小菜花将在正式服中收获55*10*2=1100钻石哦~
二、游戏相关
Q:游戏中音乐、音效声音怎么调整?
A:点击主界面左上角的设置-【影音设置】里调整。
Q:游戏中音乐背景可以更换吗?在哪里?
A:可以,点击主界面左上角的设置-【影音设置】里切换。
Q:游戏中语音播报有没有英文的?
A:有,点击主界面左上角的设置-【影音设置】里切换。
Q:如何改变游戏的画质?
A:进入主界面左上角,点点击主界面左上角的设置-【影音设置】里选择画面品质:流畅、高清、完美画质,其中完美画质暂未解锁(敬请期待),玩家可以自行选择已达到流畅的游戏体验
Q:听说可以更换战场风格?在哪里更都有那些?
A:点击主界面左上角的设置-【影音设置】中的战场风格中进行。目前版本有“魔幻古典”、“暗黑史诗”每个风格中又分清晨、正午、黄昏及对应的雪景场景,总共会有12中风格设置。
Q:游戏有几种锁敌方式,如何改变游戏的锁敌设置?
A:现在游戏中有自由锁敌和新式锁敌两种方式,默认为新式锁敌,玩家可以进入【战斗设置】中进行更改。
Q:推送的委托订单任务,不想接单的时候可以选择屏蔽吗?
A:可以,进入【综合设置】中点击关闭赏金任务即可
Q:如何更改自己的头像&头饰?
A:进入主界面左上角头像,进入雇主信息界面,点击头像进行更改。
Q:如何添加好友?
A:主界面右下方点击好友通过搜索好友ID或扫描二维码添加,也可以屏蔽添加的好友。
Q:聊天时怎么有区域显示?
A:不同区域IP玩家的世界聊天将被划分在不同的世界聊天频道
Q:除了主界面世界聊天还有其他聊天地方吗?
A:玩家也可在其他页面中(如开房间、战斗英雄选择、战场内等模块)进行聊天。
Q:如何预设出装?
A:主界面点击英雄按钮点击“装备”即可使用系统出装,也可以使用天榜推荐出装。预设出装新增五维图来对比显示不同出装的属性数据。
Q:英雄技能、故事详情在哪里查看?
A:主界面点击英雄按钮点击“详情”查看,有英雄故事背景、使用率、胜率、熟练度及英雄技能。
Q:战斗中有惩罚机制吗?
A:有,有系统判定和玩家举报机制两种。
雇佣系统
Q:什么是雇佣系统?
A:雇佣系统是自由2的新系统,玩家之间可相互雇佣、发放或接受赏金任务,提升身价、等级。
Q:雇佣系统分几种方式?
A:雇佣系统分为接收赏金任务和雇佣两种形式。
Q:赏金任务和雇佣有什么区别?
A:赏金任务是指雇主发布的任务订单,佣兵接任务后自己单独匹配一场;
雇佣是指雇主开始进入游戏寻找队友时召唤佣兵和自己一起作战。
Q:雇佣系统主要有什么作用?
A:玩家通过雇佣系统可以获得经验值提升等级,也可以提升身价。
Q:等级会一直提升下去吗?
A:不会,当赛季结束后,等级和经验值将被重置,并会收到与这些数值相匹配的奖励。
Q:怎么查看我的雇主信息和排行?
A:玩家可以在主界面左上角人物头像可看到自己的雇佣信息,和雇主排行。
Q:怎么查看我的佣兵身价信息和排行?
A:玩家可以点击佣兵身价自己的佣兵属性和佣兵排行。
Q:雇主怎么发布雇佣订单?
A:点击主界面雇佣,点击“我要当雇主”即可开启。
Q:如何成为佣兵?
A:点击主界面雇佣,点击“我要当佣兵”保存登记即可加入佣兵池中等待被雇佣。
Q:雇主怎么发布赏金任务?
A:①点击主界面雇佣,点击“我要快速升级”即可发布;
②在“雇主信息”界面,点击【发布赏金任务】也可以发布。
Q:赏金任务被完成后,怎么领取经验?
A:点击左上角头像,进入雇主界面,找到已经完成的订单,点击领取经验。
Q:我发布的赏金任务会不会完成不了?
A:不会,因为如果有玩家没有完成你的任务,系统会推送给下一个玩家接受,直到完成为止。
制造系统
Q:什么是制造系统?
A:制造系统是玩家制造史诗魔方和未来魔方,获得贤者之石,最终获得英雄皮肤、武器、特效的系统。
Q:怎么获得皮肤、武器、特效?
A:玩家可以通过制造魔方开启和交易系统、商店、神秘商店中购买获得。
Q:魔方是什么?如何获得?
A:魔方分经典魔方、史诗魔方和未来魔方,可开启获得指定英雄的皮肤、武器、特效等物品。可在制造系统中制造、也可以在交易市场中购买。
Q:如何制造魔方?
A:史诗魔方和未来魔方制造需要消耗经典魔方和钻石。经典魔方在等级升级时获得。
Q:贤者之石是什么?有什么作用?
A:贤者之石是开启魔方后获得的道具。可在“魔方开启”界面的神秘商店中购买外观道具。
交易&商店
Q:游戏内的交易系统是什么?
A:游戏内的交易系统是玩家互相买卖材料,交易生产成品、钻石的系统,分为我的寄售、购买商品、购买钻石、购买金币4个部分。
Q:如何在交易系统寄售我的物品?
A:在【我的寄售】中,点击【增加新货品】,选择要寄售的物品或道具包括数量和出售价格确定后即可完成。
Q:购买商品如何快速找到想要的商品?
A:在【购买商品】中有交易市场推荐,外观的分类还可购买机械魔方和外观碎片。
英雄
Q:英雄如何获得?
A:游戏中的英雄均是免费的,部分英雄需要满足一定的条件来解锁获得。
Q:在哪里可以查看英雄介绍和技能?
A:在游戏主界面的【英雄】的【详情】中查看英雄技能和英雄故事;还能查看英雄的使用率、胜率和熟练度。
Q:有没有直接查看所有英雄故事的地方?
A:在游戏主界面的【英雄】的【详情】中的【英雄介绍】里查看所有英雄的故事(包括其皮肤)。
Q:如何改变一个英雄的外观?
A:点击“英雄”按钮,进入点击“挑选外观”即可编辑你想要的一套搭配,点击“保存”就完成了一套外观的完美更换。
Q:可以改变英雄的哪些外观呢?
A:英雄的皮肤、语音、武器、武器特效、技能特甚至包括普攻,其中英雄的皮肤也可以改变颜色。
Q:如果想编辑多套英雄的外观,怎么办?
A:在“外观”界面,点击屏幕左下方大数字“1”进入到添加多套外观形象组。
Q:如何更换英雄编辑外观?
A:在外观编辑界面的左侧,通过上下滑动更换我们想编辑的英雄,也可以选择点击“全部英雄”展示所有英雄直接筛选。
Q:当前版本每个英雄有几种皮肤可穿戴?
A:3种,分别是经典、史诗、未来,未来版本会陆续开放神圣。
背包
Q:背包除了查看存储的道具还有什么作用?
A:可以快速激活试用外观道具跳转到外观编辑外观套装,也可以出售道具。
血战到底
Q:血战到底玩法是什么?
A:血战到底玩法是5V5战场的一种玩法,代替原本的投降功能。血战到底玩法能驱使双方更积极的参与战斗并且保留快速结束比赛的目的,战场内双方都需要相互博弈——是否开启,何时开启。
Q:怎么开启血战到底玩法?
A:在非人机模式中,点击进入设置界面,左上角原本的投降功能,已经替换成血战到底。投票通过后,在倒计时结束后战场正式进入血战到底阶段。
Q:血战到底玩法有什么好处吗?
A:当一方玩家开启血战到底后,发起方所有玩家将会根据当前战场的时间,获得一系列对应层数的增益BUFF(这个增益状态只会持续3分钟)。死亡的队友会立即复活,未死亡的队友立即恢复到最大生命值。
Q:开启血战到底有什么后果吗?
A:开启血战的一方玩家不能再次复活,泉水也不再回复生命,发起方玩家全部死亡后结束游戏。同时,双方的防御塔在血战到底开启的3分钟内失去攻击能力。
Q:血战到底玩法开启有什么限制吗?
A:血战到底玩法需要在游戏开始6分钟后,队员投票通过才能开启。
Q:血战到底能两方同时开启吗?
A:能,两方玩家都可以开启血战到底功能,最后一搏。
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自由之战2
《自由之战2》是一款全英雄免费的5V5 MOBA手游,无属性售卖的公平竞技,全新的挂机补位系统,自由定制个性外观,耳目一新的野区全新技能。血战到底玩法的加入秉承了永不放弃的电竞精神,战场传送的以太之门给了游戏更多的战略空间,将为你带来全新的MOBA2.0世界。 《自由之战2》由上海DW研发,阿里游戏与深圳市盖娅科技有限公司联合发行。
九游玩家7lyv76pm8y7q 来自于 九游APP 2018-01-11 17:22
自由1玩了几天,卸载了,一直在王者坑里游荡。 自由2玩了一段时间了,玩法确实比王者好,画面也特别精致。 但是呢,相信玩过王者的小伙伴都知道,王者的人物比自由2的人物好看(个人看法)。 不过比起氪金度,绝对是良心之作了,王者农药好看皮肤都要好多点券,特殊英雄也要点券,而且各种活动吸引充值(我王者农药贵8,控制不住充的。)。但是自由2的充值欲望就小了,6元,后面我就没充过,因为游戏英雄免费,不需要攒金币买,所以也就不会辛辛苦苦赚金币了。 自由2值得一玩,比起王者,玩法独特,重要的是不用辛苦攒金币了。
九游玩家7lyv6flje8jb 来自于 九游APP 2018-01-11 19:02
自由之战2,一款最公平的竞技手游,除了传统的基础上,加了雇佣系统,魔方系统,交易系统,血战到底模式,说起雇佣系统,分佣兵和雇主,雇主用金币发单子,让佣兵去战斗为雇主赢经验而提成等级身价;魔方系统也就是皮肤特效系统,可以自己制造魔方试用,获取各种皮肤部位!交易系统可以砖石和金币互换,自作的皮肤还可以摆摊卖金币或者砖石;血战到底这个模式代替了以前的投降模式,血战特点,加攻击力,敌方水晶休眠不攻击,我方死亡不复活,这个血战用的好翻盘,用不好坑爹,最好把握最佳的试用时间,坑了可不怪我,讲真自由之战2是目前最公平最良心的竞技手游没有之一。
谁改了我的名字? 来自于 九游APP 2018-06-12 18:41
我也算是支持自由的铁粉了吧,从我上高一开始,也就14年下半年,参加的自由1的内测,那个时候什么农药连影子都没有。首服是不败要塞,当时听到BGM是真的兴奋。打开游戏首先出现的节约用水公益广告现在还有谁记得?废话不多说,以前的终究是以前,盖亚的尿性…咳咳。自由之战2主打情怀、佣兵、血战与画质,号称MOBA2.0。依靠情怀也的确拢住一大批玩家(当年的自由之战真的火),而自由2也一改前作的偏暗画风,不过我个人还是更喜欢1,因为2的画面建模给我一种小孩子的即视感……(当然我不是针对低年龄层,请轻喷),目前我也只是偶尔玩玩体验服,最近也是期末很久没有登录,画面质量绝对上乘的!再说说血战,据了解很多玩传统MOBA的玩家觉得血战没用,这就大错特错了,这可是逆风翻盘的秘宝!当然要选对时机。在敌方还没有反应过来之时快速开启血战,一路推进(血战带来大量加成可以弥补逆风发育不足的问题),而最大的漏洞在于,如果短时间内(比如说还没推到水晶,敌方在发育占优情况下开启血战),那就真的崩了。而对于顺风局,开启血战则能一击必胜,本来在发育占优的情况下,加上血战的加成,敌方很难抵挡,当然了,这样也不能大意,毕竟血战成员死亡无法复活!如果我方先开血战,然后对方以团灭为代价优先集火干掉我方一个或两个英雄,然后再开血战(因为开血战马上复活自己的队友),这样在人数上我方就会处于弱势!佣兵系统,自由2刚曝光时宣称的MOBA2.0时代,指的就是佣兵了。玩家可以用金币雇佣兵战斗,而玩家也可以化身佣兵,接取战斗任务获得金币,任务由玩家发布也是由玩家接取。更大的增加了社交性!也直观的体现出了技术(土豪)的高低!同时也能在一定程度上避免猪队友(挂机队友)的现象。———————不对称分割线—————————公平,乃是MOBA移动竞技的中心,也是所有竞技的中心。自由之战2关于公平、平衡这一方面还真不好说,感觉与别的也无异吧,,然后最良心的就是皮肤啊技能特效啊武器特效啊英雄语音啊都可以DIY!也都是能通过开箱子获得,箱子是能自己制作的,而这一切可以DIY的东西,离不开2.0新时代的主题——交易。没错,连皮肤特效都能交易!说了这么多,感觉优点多多,而缺点也很明显,一是情怀牌我很不喜欢,二是自由1转给盖亚后愈发的坑!三也是最重要的一点,关于移动MOBA的战斗还是千篇一律,虽然自由2改了野怪的buff…称分割线—————————公平,乃是MOBA移动竞技的中心,也是所有竞技的中心。自由之战2关于公平、平衡这一方面还真不好说,感觉与别的也无异吧,,然后最良心的就是皮肤啊技能特效啊武器特效啊英雄语音啊都可以DIY!也都是能通过开箱子获得,箱子是能自己制作的,而这一切可以DIY的东西,离不开2.0新时代的主题——交易。没错,连皮肤特效都能交易!说了这么多,感觉优点多多,而缺点也很明显,一是情怀牌我很不喜欢,二是自由1转给盖亚后愈发的坑!三也是最重要的一点,关于移动MOBA的战斗还是千篇一律,虽然自由2改了野怪
九游玩家7lyv9p8e43zm 来自于 九游APP 2018-01-13 01:04
给的太多,眼花缭乱,接受起来劳神费思,技能特效样式,武器样式,皮肤这些都挺不错,但堆起来就不好了,技能样式繁多,对方冷不丁打出个技能,脑子就凌乱了,想不出来是谁发的技能。缺乏足够的美学认识,鞋子好看,衣服好看,挂饰也好看,堆放在一块儿就让人生厌了,各有各的展示橱窗,国外的动漫美学模仿的再好也没用,美学说到底就是观念的实物化或拟物化。你们玩的只是技术,懂的是从玩家体验中所积攒的粗糙笨拙的经验,没有深入本质的觉察,技能不伦不类,没有辨识度,也导致了英雄的泛化,玩过之后脑子里就没有一个英雄的形象,这是很失败的地方,个人认为原因是不懂得文化的复制,营销。你自己创造的英雄故事性不强,让人过目即忘,不如直接采用历史人物,漫威电影成功的一个原因是内置二战的背景,所有人都知道二战,他们直接把自己塑造的英雄形象自然的顺理成章的植入进去,有一个大家都知道的故事背景,接受一种事物就不会感觉困惑感觉一团乱麻,过去我就反应王者荣耀打一局耗时太长,现在出了无限模式,十分钟一局也不感觉耗费时间了,现在又模仿吃鸡游戏,一直保持很强的应变能力,很佩服,模仿怎么了?你也模仿一个试试看?没有应时应势或者强力引导性的美学架构能力,创新的东西一定会有进步性吗?不见得,只是不一样罢了
仐彡彡(忙,没空玩) 来自于 九游APP 2017-10-24 09:06
(Ps:本文废话连篇,包罗万象,请广大人民群众谨慎观看) 呵呵呵→_→ 我应邀而来…… 我沉迷了 是的 就在昨天晚上 我大战了十八场 历时六个钟头 最后以一场绝对碾压的不可一世的狂暴肆虐的精彩战斗 我心满意足的退出了游戏 当然了 无一例外的 这一场也以失败告终…… ………………痛哭的分割线……………… 谁! 啊噗! 谁在说我菜! 我告诉你绝对不是我菜…… 是队友不行(▼皿▼#) 没错←_← 就是队友的问题!!! 我可是得到过MVP的存在…… 虽然次数不多… ………………华丽的分割线………………… 好了,不多说这些乱七八糟的了…… 接下来,咱们聊点正式的…… 说真的(//∇//) 自由2呢佣兵系统我给个大写的赞 为什么呢…… 昨个我为啥玩那么久 就是因为这个佣兵系统 啥…你嫌金币不够用,一场只给40金? 佣兵系统帮助你,接雇佣,只要赢了,就给你大量金币,当然了,输了也没关系,除了固定的40金币,只要你发挥超常,表现优秀,输了也给一半的雇佣金… 还有,这游戏是可以交易的哦,不用的皮肤和炫彩,是可以卖给其他人的… 啥…你嫌经验给的太少,升级太慢? 没关系,佣兵系统帮助你,发雇佣,只要你有金币,对,2金币就等于1经验,金币足够多,经验不用愁~飞速升级,不在是梦… 也许有人就问了,等级有啥用嘞? 当然有用啦,级别不够,皮肤和技能炫彩没法用,有些皮肤和炫彩可是有着等级限制着哦(´-ω-`),想要让自己的本命变得更加威风?更加漂亮?更加的萌\(//∇//)?技能变得更加炫酷?更加精彩?那就快来升级吧…嘿嘿(º﹃º ) 不过吧 也有美中不足的地方…… 这背包,初始容量实在是太小了…… 完全不够用→_→扩容是需要宝石的啊……虽然宝石能够拿金币换……不过,,,那都是钱啊血汗钱啊……呜呜呜(┯_┯)就这么被你们给压榨了!你们的良心呢……呜呜呜(┯_┯)还我血汗钱 ………………无良的分割线……………… 接下来 我们来微聊一下 英雄 没错←_← 大家别忘了ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ 这个游戏的本质是什么…… ~~(换装?)~~ 不(;`O´)o,不,不,不是换装 这么炫酷吊炸天的游戏,本质怎么会是换装呢! 这是一款MOBA对战竞技手游…… 核心便是在于英雄 啥米?你说操作…… No No No 操作只是你技术问题 不论是1比10的战绩,还是10比1的战绩 一个适合的英雄才是真正的牛掰 好的英雄阵容可以让我们一路顺风 奇葩的英雄阵容也会带给我们不一样的快感 -略略略→_→这些废话就不说那么多了 再多就写不下了……略略略…… ………………分割线分割线……………… 最后呢 咱们来谈一谈自由2的另一个创新 血战(以太之门就不说了……) 这游戏没投降选项… 玩家每人可以发起4次血战,当有4人同意,就可以开启血战模式,在10s的等待后便可以开启。开启后,所有防御塔失去攻击力,泉水无法回血,所有英雄立即复活,英雄攻击力翻倍,死亡后无法复活!一但开启,不是你死,就是我亡,不死不休… 开启血战,一般存着于三种情况。一种是有绝对的信心取得胜利,准备一波推。另一种是已经失去了胜利的希望,但还是想破釜沉舟,背水一战。最后一种就是已经完全被打服,已经彻底死心。 不过呢,开启血战后,一切变得皆有可能。在我昨天晚上的十八场大战中!有一场我们两方同时开启血战,在绝对的劣势局里我们竟然反败为胜…。还有一场,我们眼看就要取得胜利,摘得胜利果实…只是万万没想到,我们失败了,对面赢了… 唉,正所谓,浪则百输一赢,稳则千胜一败。少年郎,莫要浪! ………………滑稽的分割线……………… 下次再聊,我要上班去了 感谢您的观看 看了这么多,累了没,累了就动动手指点个赞吧 (友情提示……这游戏还在测试,想玩的兔友们去群里要号)
旋风飞猎犬座9 来自于 九游APP 2019-12-23 21:40
支持过年开服的点赞,看看还有多少人关注。
梦幻★Cytheria 来自于 九游APP 2018-01-14 16:29
一直都是老自由玩家了,等了很久的自由2,笔者不是很喜欢农药内种对中华文化改版的游戏,感觉农药没创新,没有自己的路,但是自由却不同自由一直在坚定信念,可以看出由一到二的创新改观,这使得笔者为之感动,也坚持自由,希望这款游戏能推动你,并走下自己的路。
ж奋斗ж 来自于 九游APP 2018-01-13 17:27
其实个个都说自由2不好玩,但我觉得相比1来说,自由二已经做到了改变,一个游戏有多难制作,我想其中的辛苦也只有游戏开发员知道,但我们作为玩家的从来只在乎结果,自由二的画面玩法都有的很大提高,而你们说的配不到人,这个是关游戏热度的,锅不在游戏,我作为自由一的老玩家,知道自由一的风雨,从刚开始的无人不知,自从王者出了之后,就沦落为被玩家调侃为土豪之战的游戏,或许是这个原因,自由出了二,我相信还是有很多老玩家看到了自由二的诚意,那么,为什么我们不能多支持一下呢,游戏总是在不断改进的————致我的大自由!!!
孤城丶徐碧云 来自于 九游APP 2018-01-12 22:20
两星画面,一星情怀,一星玩法 ①画面没得说,宣传方面自由二是比不过王者,但画面王者绝对是比不过自由二 ②自由二玩法方面与市面上大部分moba游戏有很大差异,血战不好下定论先不说,为什么我总有种盖娅要把自由二做成自由暖暖的意图?皮肤武器技能特效随意搭配,还没有而外加成,除了满足玩家的换装癖好像就没什么用了(美颜自带无敌(๑•̀ㅂ•́)و✧) ③再说说自由二的不足:创新很多,没错,但是这游戏新东西太多又没有足够的教程,这点对新手玩家很不友好,对中段玩家更不友好,匹配到的新手全tm不会玩(哪怕是玩过其他MOBA游戏的玩家),于是他们就开始骂了,什么匹配垃圾,游戏难玩,垃圾游戏之类的话就出现了。 ④套用别人的一句话就是“起了个大早,赶了个晚集”自由二如果想要发展的更好,光靠“创新●无止境”还是远远不够的,她需要更贴合用户的体验 最后感谢自由二能够让我玩到这么好的游戏,与能坚持读到这里的你( •̀∀•́ )
温柔~。 来自于 九游APP 2017-05-31 10:08
等我有了孩子我会让他们在手机上下载九游面带微笑的指导着他们预约这款游戏,告诉他们一定不能取消,还有记得以后在我坟头打开烧了,让我过过瘾。然后,我的孩子,也会面带微笑的看着他们的孩子,指引着他们预约这款游戏,并说出和我一样的话,很久很久过去了五百年后,一帮小娃娃遵循着长辈的指引预约了这款游戏,其中或许会有小孩会问:为什么要一直预约它呢?预约到底是什么呢?他们的长辈回面带微笑,告诉他们这是你祖先的梦想