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祖宗保佑分家作用是什么 分家作用一览
祖宗保佑分家有用吗?玩家可以在游戏中进行分家,那么分家对于玩家来说有没有什么用处呢?下面小编为大家带来祖宗保佑分家作用一览。
祖宗保佑分家有用作用详解:
其实分家是没什么用的。就是人口管理方便一点。
个人玩法心得:
1、个人认为家风没啥用,玩到中后期基本都八十以上,前期注意点就好了,后期我都是加声望了,声望平均过万就可以。
2、还有托梦完全没意义,到最后各种数值直逼99。
3、重点是你决定分家和听愿望给他们干,其它你真的啥也干不了。
一个问题
之前都是一两代一个天命之子,第八代忽然爆六个。真龙之气眼看着加满了,死活不出称霸事件,也没有4年一次的香火事件。
等着等着,家主不知道搞什么幺蛾子自己分家了,家族53个人瞬间只剩下6个。然后家主死了,还剩下3个人的时候出了称霸事件。现在12岁的家主带领一个12岁的哥哥和9岁的妹妹建立新王朝。
家族的管理一岁的小孩都行,这就有点不符合实际了。
以上就是小编为大家带来的祖宗保佑分家作用一览的全部内容,希望大家喜欢,更多相关内容请关注九游下载站~。
玩家评论
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祖宗保佑
《祖宗保佑》 当你成为先祖之灵,你能做的就是祈祷祖宗保佑。 创建并守护你的家族及子孙,调整职业、属性,努力让其繁荣昌盛。 你将扮演中国古代家族的先祖之灵,从秦朝开始守护自己的家族 ,目标是让(看着)自己的家族努力挣扎在历史长河之中,生生不息,成为传承千年的权贵之家,钟鸣鼎食感受几千年时间中家族的繁衍生息与变迁。 无论是出现天纵奇才还是发明奇人,都将为家族带来荣耀 登堂入室,或是虎落平阳 由于不同朝代的风云变幻,家族也会经受这些考验和洗礼 家族联姻,得势,或是流离失所……众多的事件会伴随时间和历史同步发生 如果发现家族的传承者走向与自己设想的出现偏差 玩家可以通过托梦等手段来传达,但子孙若是不听话? 那就只能拭目以待了。
九游玩家218946184745 来自于 九游APP 2024-05-02 07:17
想法不错,但是为毛要把年轻男性都画成伸舌头的?人教版教材同步出处?日本历史上也没这样的主流风格吧?人均大蛇丸?
黑暗巨魔宇自然之怒 来自于 九游APP 2024-05-12 19:19
一般般,我是看了一本小说《祖宗保佑:我建立了千年世家》才搜的这个游戏。一些设定还是可以的,就是感觉有点没意思,老感觉我这个祖宗没用啊,与时代不搭边啊
白羊座以兰陵王 来自于 九游APP 2024-05-16 20:59
根本没有保佑的选项,配偶死了不能娶,跟以前玩的根本不一样
Erlang_CY 来自于 九游APP 2020-02-18 16:39
这个游戏前几天我看到预约后,就一直想要体验下,终于,功夫不负有心人,我在某平台找到了这款游戏的破解版。随后便迫不及待的体验了一番。 游戏概览: 玩家作为某家族祖宗的形式,从上帝的视角看自己家族发展,不管家族怎么发展,你都没办法插手,只有在每四年一次的家族祭祀中稍微的影响一下家族发展轨迹,当然,作用基本上可以忽略不计。除此之外,整个游戏看脸的特点可以说是展现的淋漓尽致,后人的资质完全看脸,出了天命之子也许你还挺高兴,以为要转运了,可是也许在下一年这个天命之子就夭折了,或者被刺杀了。这个游戏目标就是看家族能发展到什么时候。我个人觉得最终都难逃灭族。 基本总结如下: 1,进入游戏,从整个游戏画风来说,可以算是简洁风,整体黑白文字+黑白图的形式,我个人还是非常喜欢的。 2,从游戏内容来看,算是比较的单一,玩家的可操作性相当相当的低,基本上我是处于一个旁观者的角度在玩这款游戏,除了在关键的节点需要我点一点,其他基本上就没我什么事。但是,不得不说,游戏的作者确实抓住了人们的好奇心这一点,因为我就是好奇接下来会怎么样所以一直点了两个多小时。 3,游戏整体上的可玩性不太高,开始会在好奇心的驱使下不停的点下去,但是当整个游戏推进了一段时间以后,你会发现,这个游戏太单调了,我举个例子:我在出现三个天命之子的时候也成功的把天命值积累到100,推翻现有的王朝以后建立了自己家族王朝,从这个时候开始,我以为游戏会进入一个新的模块,但是事实证明我想多了。这个时候基本上我的好奇心也打磨的差不多了。 总结下: 这个游戏的优点:画风简洁干净,游戏风格独特,适合压力大的人用来放松。 缺点:操作性过低,内容过于单一,全程看脸的游戏。 以上是我体验了盗版之后的感受,期待正版快点出来,我好真正的再体验一次。
๑五花马๑ 来自于 九游APP 2019-12-19 19:48
一款新颖独特的经营类文字游戏,玩家在本游戏中会成为一块祖宗牌位,家族存续即可永生不死。真正的放置游戏,因为基本上没有可操作的余地,只能在宗祠中默默看着族人在历史的洪流中挣扎,而有心无力。 游戏开始选择家名家徽,只能在系统刷出的文字中挑一个而无法自由输入,从秦朝开始建立,世世代代延续。 家风分为“贪嗔痴爱恨欲恶”,初始数据随机生成,每项数值都影响家族整体面临的抉择和族员的个人机遇。但是实在没有必要设置这么多的属性,直接“善中恶”三围属性即可解决的问题,硬是要拆分成7项,显得尾大不掉。此外,贪嗔痴等都是佛教词汇,对于修行有害,拿这个当做“家风”显得古怪而格格不入。 家族性质分为“仕途,商业,武道,隐世”四种,但看不出任何区别,衡量指标依然是门阀爵位,田地店铺等财产,最终统统指向造反所需的兵力。只要不成为皇室,基本上游离于历史之外,没什么代入感。 游戏开始后,只能看着家族自由发展,可以托梦,可以在年末祭祀时给出指示,可以选择族人进行保佑,但你的一切举动对于家族的前行方向可以说起不到任何影响,即便保佑指定族人依然会夭折,没什么可操作性。 总之,这像是一个没有完善的半成品游戏,但是题材非常新颖,希望后续可以逐步完善。
猫猫384 来自于 九游APP 2024-11-12 22:50
带脑子做游戏
Alexandia 来自于 九游APP 2022-08-27 12:20
脑补游戏,过程中回看2、3代人的历史,能看到勾心斗角因果报应。
゛千城墨白お 来自于 九游APP 2022-02-16 14:42
挺喜欢的
圣骑答投刃97 来自于 九游APP 2021-10-25 19:29
为毛下不了?
9000n 来自于 九游APP 2021-07-28 13:54
想法挺好,就是玩久了就感觉随机性太强了,没有什么参与感,感觉自己就是无情的点击机器。 而且有好多东西意义不明,也没有说明文本,完全靠瞎猜,就一下子把玩的热情冷却了。比如托梦词,比如各种声望,比如倾听小辈祷告,这几个唯一能操作的地方,却每次都操作得一头雾水