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最终幻想哪几部值得玩 《最终幻想》第几代最经典呢
这篇文章给大家聊聊关于最终幻想哪几部值得玩,以及《最终幻想》第几代最经典呢对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
下面我给大家推荐一些好玩的大型游戏。
《泰坦之旅》手机版,这是一款很经典的暗黑类游戏,以前只有PC端,后来良心的开发商把这款游戏移动到了手机上。除了精简了操作以外其他全是原汁原味的内容。游戏一开始是堪比大片的开场动画,看完动画后玩家可以创建角色,角色只能选择男性或者女性,无法捏脸。进入游戏后角色出现在古希腊的战场旁,刚开始都是一些教程,让你熟悉游戏背景,操作等,角色升级后获得3点属性点和3点精通点,精通点可以点在天赋上,不同的天赋决定不同的职业,角色8级以后可以选择第二精通,一般新人开荒都用征服者,也就是攻击加防御的精通。属性点全部加力量,就这样基本可以站撸到通关。通关后开启传奇难度,传奇难度下才可以打到紫色装备和各种套装,这款游戏的精髓就是刷装备,你可以不厌其烦的刷,直到爆出自己想要的装备。而且如果原版玩腻了还可以添加mod,现在很多mod都增加了更厉害的红色装备和试炼场,玩起来更刺激。
《狂野之血》这是Gameloft出品的一款ARPG游戏,游戏拥有次时代的画面和精彩的玩法。玩家在游戏中扮演一名战士,随着游戏的开展,一共可以解锁三种武器:剑、斧、弓。游戏中玩家可以随时切换武器,不同的武器在场景中有不同的作用,有些机关需要配合弓的使用才能激发。游戏中角色的各种属性需要用金币去强化,而金币可以在游戏中打怪获得。玩家打败最后的boss独眼巨人后就通关了,但是这不是结束,通关后可以直接开始二周目,这里隐藏了一个彩蛋,大家自己去探索。
《暗影之枪》这是一款自由移动的第一人称越肩视角射击游戏,游戏中玩家将扮演一名未来战士,装备各种不同的武器与怪物机器展开战斗,游戏中枪支种类很多,而且可以在场景中的宝箱里找到强力武器。这款游戏的敌人AI很高,你需要一边射击一边找掩体,否则根本扛不住几下,而且有些敌人会召唤自爆机器人,行走速度很快,贴近后就自爆,而且威力也大,所以任何时候一定要先打掉自爆机器人。每个场景的大boss都有特定的攻击动作,只要熟悉了这些动作,打起来就会轻松很多。
《背刺》这是手机端最类似于《刺客信条》的游戏,游戏中主角的爱人被当时的权利机关掳走,主角为了救出自己的爱人,一路飞檐走壁,上房揭瓦,终于在行刑前一刻救出了自己的爱人。游戏画面刻画很到位,场景也很宏大,玩家可以自由探索。游戏内容设计方面比较贴近现实,角色在城里的时候不能当着巡逻队员的面爬墙,否则被巡逻队员当做敌人追捕。我记得当时在主城里有位女NPC在街头拉皮条,不过如果你跟她去了小巷子就上当了,小巷子里会出现她的同伙,如果你打不过他们就会被他们抢夺走身上的金币。
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作为一个有着接近二十多年的老玩家来说,这种问题始终无法给出正确答案的,每个人心中的标准都不同,我给出这么几种看法,大家讨论一下:
1,最终幻想7,《最终幻想7》是电视游戏史上一个重要的转折点,并且也是系列第一部3D作品,也是系列第一次登陆PlayStation平台。游戏在当时以从未见过的巨大规模征服了全球各地的玩家,不管你喜不喜欢,《最终幻想7》已成为整个系列中最具代表性的一部作品。包括一部脍炙人口的电影,剧情方面考虑的话,无疑是最经典的,从画面上说,S从老东家任天堂投向了SONY的怀抱,PS的高性能(当时来说),可以做3D,于是就用不太成熟的3D技术做成了FF第一款3D游戏,也是开创一个经典。成就了史上最成功的“反派”BOSS之一,片翼天使萨菲罗斯。
2,最终幻想6,这是SFC上的最后一作,庞大的剧情,丰富的人物,也称得上是最经典的2DFF。SFC中最经典的一部《最终幻想》,不解释。
3,最终幻想1,凡是开山之作都值得尊敬。这是最终幻想的开山之作,也是奠定最终幻想风格的作品。当然也算的上是经典之作,美国人80年代还在玩《吃豆人》,而日本人已经开始玩《勇者斗恶龙》了。当Enix的回合制RPG游戏引起了全国的热烈反响,Square做出了《最终幻想》。它抄袭了很多《勇者斗恶龙》的地方,比如世界地图、随机战斗、统计数据。但《最终幻想》扩大了JRPG的世界,它有各种幻想怪物的详细描写,以不同的方式绕过巨大的世界,配乐也相当出彩。最重要的是,你可以创建角色。只是受当时FC机能的限制,无法使游戏能更好的表现出来。
4,有人喜欢8代,一方面人物建模比起7来成熟多了,另一方面这是一部爱情主题的FF,还有丰富的卡片小游戏系统,全部加起来的耐玩性提高了很多.EYESONME也给8代加分不少。
5,最终幻想10,在今天看来游戏的截图画面依然不错。《最终幻想10》证明它PlayStation2上的图形表现达到一个新水平。游戏还打破了地面,摆脱传统的自上而下的系列世界地图,引入连续区域,感觉逼真。尽管有一个迷人的爱情故事和难忘的配乐,但是《最终幻想10》的线性路径,轻松的战斗,谜之音效让玩家失望。不过,毫无疑问,其图形的进化还有战斗系统已经成为为系列的里程碑。剧情也是非常的经典,战斗系统由ATB转为了CTB,使战斗更富有策略性,紧张感到是消除了不少,至少你不行动,敌人肯定会安静的等你
6,最终幻想13。《最终幻想13》标志着PS3时代的到来,但是仍然有粉丝觉得它的质量对不起当年的宣传。13的故事太过一本道,游戏出了两部也无法抵消玩家们的失望。不过13也不是一无是处,画面精美,开放世界可探索,主人公雷霆也成为系列的标志性人物。游戏的范式系统也非常成功。小野从坂口那接手FF后制作的第一款正统续作(以前都是做战略版),这作真的打破了以往FF的结构,世界观变了,操作系统变了,战斗方式变了,和网络游戏贴近
老实说,这种主观意愿的问题,是没有标准答案的,就如同1000个人心中,就有1000个哈姆雷特一样。大家都来说说,自己喜欢那一代的最终幻想吧。
两者根本就没有可比性
一个网络游戏,一个单机游戏!进行对比?完全没有可比性!
《最终幻想15》是一个单机游戏,主要剧情做任务玩到最后通关就算结局!
《最终幻想14》这个就是一个网络游戏,刷FB,刷装备,站街,与好友聊天,完全没有通关这个概念!只要你愿意可以一直玩下去。
所以你说15和14那个好玩。这个完全取决于个人倾向!你是喜欢享受单人的孤独呢?还是更喜欢多人的热闹而已!没有那个比那个好玩!
玩家评论
(2条)最终幻想
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精灵夕傀儡68 来自于 九游APP 2018-01-29 03:53
值得拥有,真的很强!
九游玩家328661301999 来自于 九游APP 2017-07-05 18:09
刘差这牛叉