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《最后的勇者》渠道合服公告
尊敬的各位玩家:
为了提供更优质的游戏体验,我们将于12月9日上午10点开始,对部分人数较少且开服时间相近(不超过30天)的服务器进行合并,停服时间大约在1个小时左右。
合服结束后,向合服的服务器邮件发放4000钻石,10单抽券,10陈列品抽的补偿福利。通过此次调整,旨在增强玩家之间的互动交流(避免血战没人打),并创造一个更加稳定的游戏环境。
以下是具体的合区计划详情,请各位勇者大人留意:
合服一:21(比蒙猎场)、22(鱼人礁岩)、23(梦想之地)、24(图腾平原)、25(翼人浮岛)、26(银狐森林)、27(金帐之径)、28(血狮王座)、29(圣剑救赎)、30(山川之心)、31(光之战斧)、32(先祖庇佑)、33(大帝之剑)、34(心灵守护)、35(母神庇护)、36(海神三叉戟)、37(光之权柄)、38(绞肉巨斧)、39(山川之冠)、40(紫罗兰光辉)、41(晨曦圣光)、42(血誓之剑)、44(海洋之心)、45(神恩祷言)、46(冰霜神杖)、47(风语者之弓)、48(艾露雅之爱)、49(屠戮双锤)、50(遗忘法杖)
合服二:51(末日之鞭)、52(蔷薇之花)、53(先祖图腾)、54(复仇之锤)、55(提尔之剑)、56(复仇战刃)、57(利维坦之心)、58(暴怒之殇)、59(魔网枢纽)、60(比蒙之心)、61(加百列之吻)、62(守望之壁)、63(尼德霍格之刃)、64(起源宝珠)、65(伊格莱因之剑)、66(凤凰之刃)、67(命运之杖)、68(奥术冥灯)、69(龙王桂冠)、70(招财银牙)、71(末日审判)、72(守护者之盾)、73(芬迪尔之爪)、74(海王桂冠)、75(起源竖琴)、76(元素之书)、77(星辰守护)、78(紫罗兰的复仇)、79(狂狮之刃)、80(战争耳坠)
合服三:81(岩浆陨星锤)、82(精灵之月)、83(龙王的野望)、84(骨龙镰刀)、85(橡木之冠)、86(元素之心)、87(王下铁壁)、88(新诞之蛇)、89(唯爱明月)、90(费伦之影)、91(审判之矛)、92(猎龙钩爪)、93(滴血之刃)、94(烈焰战旗)、95(晨曦猎龙弓)、96(艾伦之脊)、97(熔岩巨盾)、98(花簇之恨)、99(吞星蛇首)、100(忠诚之盾)、101(死神呼唤)、102(贝鲁亚神杖)、103(神佑双剑)、104(火元素之爪)、105(吞星巨蟒)、106(龙首之刃)、107(童年追忆)、108(狮鹫骑士)、109(虔诚信仰)、110(暗影猎手)
在此过程中,我们将尽最大努力确保数据迁移工作的顺利进行,并尽量减少对您游戏体验的影响。
如果您有任何疑问或需要帮助,请在游戏内联系客服,给您带来的不便,我们深表歉意,感谢您的理解与支持,祝您游戏愉快!
玩家评论
(55条)最后的勇者
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永恒之树再通灵2 来自于 九游APP 2024-10-25 13:07
就冲着没有礼包推荐就得满分
孤城丶紫韵 来自于 九游APP 2024-09-26 08:13
我是被游戏动画吸引过来的。还以为是横屏。结果是个竖屏!凉心啊
鹅山老妖 来自于 九游APP 2024-10-11 22:29
画面比较好,人物形象,游戏性都可圈可点,值得一玩
豌豆rupvm7 来自于 九游APP 2024-06-18 09:54
这个游戏真是挺不错的。三次测试都参与了,发现了很多问题,都能够在第一时间进行调整优化,一一解决。就这样的态度都挺让人很佩服。玩过古代战争(古一)的老玩家都是知道的。大头做的游戏,真的是目前游戏界的一股清流。没有满屏的氪金链接,更没有逼氪行为。0氪,微氪,小氪,大氪都能够玩得很舒服。还有呢,大头的游戏,基本上玩个五年以上没问题的。就期待着6.28赶紧公测了。
天涯丶暗影☆ 来自于 九游APP 2024-09-29 08:08
不错,不用肝、就是再增加点乐趣、卡图太厉害
这波强行不亏 来自于 九游APP 2024-06-18 10:18
一代运营很吸引人 二代内容没体验多少,但是画风太败好感了, 大头,一代的立绘和美术风格已经形成自己的味道了,暗黑一些,形象也简洁一些有剪影的感觉而且通过一些外形就能很快的分辨角色,尤其是前期的英雄设计,元素 守望 正义 狮子 路西法 色欲 这些都很好,是原画和插画设计的正面教材,但是后期英雄脸谱化严重,风格类似没有明显的设计特点。 而二代这个风格就更廉价了,不知道是设计标签不到位还是团队内部沟通不够,设计好像外包给15年前的设计。而且实用的模型动作精度场景都打磨不够,希望可以转变设计思路,偏写实暗黑类需要大量的前期成本投入,所以在技术力或者审美成熟之前尽量规避这一类的问题。量力而行千万不要眼高手低非要短时间赶超,只靠数据和指标上去为基准,不考虑自身团队运营状况和实际成本是一个小工作室上升极大阻碍。
贤者虔诚 来自于 九游APP 2024-06-03 18:22
测试的时候玩了三个小时,探索时候要打怪,需要点两次开始战斗。第一次开始战斗是要开打地图上这个怪,第二次是用来给在真正开打之前排兵布阵的。 但是说实话,99%情况下大家都不会在每次开始战斗前再次重新思考一下要不要重新排兵布阵,所以第二次开始战斗需要玩家手动点这99%情况下是无效的繁琐操作。 所以建议第二次需要手动点的那个开始战斗改为2秒不碰手机就自动进入战斗 , 2s内碰手机就不自动进入战斗改为可以开始排兵布阵。
豌豆tz2wjxnoop 来自于 九游APP 2024-08-28 00:44
没有氪金礼包 轻松放置
辉耀和菩提 来自于 九游APP 2024-06-06 03:21
哪个大聪明设计的竖屏?不论游戏质量,当自以为是的策划,把它做成竖屏的时候,游戏就已经失去了80%的玩家。一个区十来个人……
九游玩家 来自于 九游APP 2024-07-14 07:06
九游比其他版本每天少一张票,什么时候能修复,给加日常奖励里???