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中土世界战争之影线上模式互攻夺取城池玩法全解
中土世界战争之影线上模式互攻夺取城池玩法全解,通过线上模式让玩家之间可以相互攻守城池虽然与真正的实时对拼相差甚远。中土世界战争之影线上模式互攻夺取城池玩法全解不过也使不少玩家沉迷其中更无法自拔。
攻城及守城思路
在线攻城
目前在线攻城可以获得战利品和评级点。
最快开紫兽人的方法就是打攻城,6分钟之内金箱子配上双倍战利品是400点。
攻城最高可以到1000点评级点,4个城攻击+防御综合=5000就是10级军衔,战利品翻倍,防御的话我自己全紫阵容,该点的防御点上,每个酋长配2个史诗二五仔,默认就是570上下。
4个城防御不折腾的情况下就是570X4=2280点
剩下就是进攻,默认一个城5个史诗大约200多点进攻点,200X4+2280=3080点
也就是说,剩下再打2000点就行,分摊给4个城就是每个城500点,也就是说大约每个城进攻打到700就行,其实过了600都差不多,要是能在500上600的时候有金杯的能力,基本上1000也就是时间+运气。
为了省时间,咱们尽量6分钟搞定。
首先200-400的阶段
基本没什么压力,就不说明了。
从400-550这个阶段基本是比较难的,对面一般都会配满双内城。
550以后和上个阶段差不多,但是偶尔会配上那种单内城或是没内城的,但是单独队长的等级大于平均等级很多(系统设定)。
那么这个阶段的对手,大多选择火焰投石兽+火焰地雷+雏龙+铁门的组合,墙头可能挂钉子或者倒火。
在这个阶段要注意的是,如何快速的占点和冲门,进攻方的兽人自身的技能搭配就不多说了,开局前看一下对面酋长的弱点和抗性(重要),弓手可以选择野兽乘骑的,翻墙快,A酋长带爆破步兵,用来快速炸墙/门。
首先对火焰投石兽,一般不管,开局直接翻墙,跳墙的同时空中砸开雏龙,然后凸A点,如果酋长看上去不厉害,就先凸酋长,以洗脑为结束,如果带了2个25仔,则视凸酋长的速度决定,如果有机会杀,同样都以洗脑为主,一般A点酋长快死,门差不多炸开了,这时候可以选择打掉对方的雏龙乘骑(建议),或者直奔B点,之后CD同理,洗脑为主,实在来不急杀25仔就不要浪费时间,反正25仔会自动跑下1个点。自己的角色记得带那个给周围所有人回血的技能,尽量保存有生力量。
4点占完一般还剩2分半以上就还有戏,凸内城同理,翻墙先开龙,开始凸酋长,酋长搞定召唤铁卫开始占点,这个时候内门如果还没炸开,可以选择继续招那2个随从25仔,大部分时候,内城A点是靠他们自己人和几个铁卫+洗脑敌人小兵占下来的。
以破门为信号,一定要在破门前搞定内城酋长A,门一破,不管手上在干什么事儿,立刻去凸B点酋长。
最好在A点被完全搞定之前,把B点酋长凸下来。这样A点占领完,可以从B折回A开点,再跟着部队一起跑B等开。
最后大王战,没什么取巧的,只能自由发挥了,整体时间很紧,如果想快速攻下来,自己选酋长的时候,也要稍微注意针对一下对面,上分尽量1次金杯.所以多做准备,另外有一个需要注意的,精灵之怒,以及弓箭之类的专注时间,会减慢自己人的速度,而不会减慢上面的倒计时,所以能少用少用,以上只是大概思路,具体细节因人而异,并非唯一方案。
离线守城
关于离线守城,其实我并没有什么经验,因为我的城根本不守,有兴趣的好友可以去凸我的城玩。但是在攻城中,碰到一些巨触的守城主,打的我心惊肉跳的,所以我就举一点我自己的看法。
首先是技能选择,我看大部分人喜欢选雏龙,这个我不发表意见,因为我自己攻城没觉得雏龙很困扰,我也用的雏龙,但是记得雏龙就要配铁门。
关于守城,我的做法就是一个字,拖,拖足6分钟让人拿不到金杯,我们就赢了。
不求伤害,只求恶心,铁门是必须有的,墙上我选择挂钉子,安满了毒雷,为什么用毒雷不用火呢,因为毒能让玩家冲刺速度下降。很恶心。攻城兽毒或者诅咒皆可。
然后就是守城军的问题了,酋长清一色傻大个,清一色免疫处决,不要有致命弱点。有免疫弓箭和免疫洗脑更好,不让人用技能飞不让人洗脑,每个酋长配2个傻大个25仔,各种激怒,就是不让人好好洗脑,给酋长门都配上小队,推荐守卫者或者蛮兵,城里人多,难免对面主角砍到小兵,蛮兵和守卫者恶心至极。
大王最贱的就是配小队继承特性的,然后免疫弓箭,给你门打开也不让你直接飞过去,哪怕只是几秒都要让你跑。
拖6分钟其实很容易。但是最后想和各位玩家说明的一点是,攻城需谨慎因为攻城的兽人损失是实打实的,但守城的兽人却不会真正的死去。游戏机制就是这样,所以我们经常发现对面的传奇守军经常会被己方的白板兽人杀死。
玩家评论
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炼金而紫檀17 来自于 九游APP 2023-07-18 06:58
不知道是不是电脑版
♡赤岸ア 来自于 九游APP 2022-07-30 13:14
玩过一次,很好玩