战双帕弥什
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《战双帕弥什》是一款末世科幻题材的3D动作手游。庞大的世界观和细腻人设,后机械时代ACG美术风格,多语言沉浸式声优配置,带你进入一个科技高度发达的末日世界!更有精致酷炫的3D动作体验和特效表现,自由多样的资源收集培养路径,即时消除与硬核ACT相碰撞的独创玩法等你来探索!带着人类文明最后的希望,战斗目标——病毒「帕弥什」,即刻出发!
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露西亚红莲双刀机制玩法攻略 战双帕弥什露西亚红莲双刀怎么玩

作者:互联网 来源:96kaifa源码 发布时间:2023-11-30 14:14:19
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战双帕弥什露西亚红莲双刀怎么玩,有不少玩家都想知道答案,今天小编就为大家带来战双帕弥什露西亚红莲双刀机制玩法攻略,希望可以帮到玩家。

战双帕弥什露西亚红莲双刀机制玩法攻略

露西亚红莲双刀机制玩法攻略 战双帕弥什露西亚红莲双刀怎么玩

露西亚红莲作为一个初始的进攻型角色,通过积蓄能量(信号球)切换状态来进行输出,但是可能有不少玩家在抽到/自选s了之后就把她压箱底了,甚至没有留意到一个细节——红莲双刀开启时,露西亚无法通过普攻获得信号球。

在与同类的通过切换状态进行输出的角色进行对比后,我发现红莲双刀的机制的完善程度上大幅落后于其他所有同类机制。(以下比较均为SSS+ 1级技能等级)

这里先把作为比较的类似机制拿出来:烬燃,黎明,暗能。这之中最适合拿来比较的是烬燃和黎明。这三名角色的共同点都是需要积蓄能量后转换形态进行输出。

先从烬燃说起,烬燃具有热能槽和能量槽两个充能机制,二者任何一个都能拿来进入输出形态,并且三消可以同时充能两个能量槽。是一个极其容易进入输出状态的角色,并且热能槽+能量槽的机制提供了极其强大的持续输出能力。照理来说这类很容易进入并且维持爆发状态的角色的爆发状态的增幅应该与进入爆发状态的难度成正比。但是烬燃进入热能状态后,输出增幅极高(技能基础倍率平均+约30% 技能伤害+15% 全伤害再额外增幅25%),再加上所有输出转化为火焰伤害(元素抗性普遍远低于物理减伤幅度)

接下来的两个角色和前者类似黎明和暗能也都是具有'可以在爆发状态下积蓄能量维持爆发/准备下次爆发'的能力的。关于黎明,各种风评已经足够形容她了,我就不做多评价,我认为这是一种很成功的,可以体现制作组理念的设计。

但是暗能爆发状态下的倍率就相当高了,普攻倍率就有450%(一级技能,下同)的暗属性,我测试了很多次,全套下来和红莲双刀一套时间也几乎一致,其他技能的倍率也是疯涨,再加上角色本身技能自带的基础30%暗属性增伤(大招期间就是全增伤),这个角色的机制也是完爆了红莲双刀。

——说了这么多比较对象的'完爆',我并没有觉得这些比较对象设计的不好,恰恰相反,我觉得设计的都很不错,很能体现了这些角色的设计倾向,尤其是这些角色内部进行对比时:比如暗能的大招开启和维持难度远超烬燃,获得如此之高的倍率是情理之中,黎明也只有固定的大招期间可以打出爆发输出。也正是对这些角色的设计理念的认同,让我目光来到红莲的时候感觉到了问题。

那么为什么说红莲双刀这个机制是落后于其他类似机制呢?首先让我们了解一下红莲双刀的机制:一套倍率460%的物理伤害,属于普通攻击,角色自身被动增伤15%+15%,持续五秒(刚好不停顿的打满两套普攻),可以回复能量,但是无法回复信号球

这个技能的数值本身并没有什么问题,标准的爆发状态的倍率,但是技能持续期间不能回复信号球这个设定损失的太多了。作为一段短暂的,可贵的输出的爆发期,没有信号球的获得,不仅让红莲这个近战失去了突进能力(别说闪脸突进,近战的闪避能量槽不敢这样用的),也失去了作为蓄能爆发性的输出手的共有特性'续战',红莲双刀开完后的红莲,什么都没有,没有球没有闪(如果想输出就要拿闪避来突进)没有能量(没信号球提供的能量),既不能攒出下一套输出(哪怕进超算也要两个球,还要祈祷有红球,再加上至少平砍完一整套)也不能防范接下来敌人的反击。与这种脆弱形成对比,爆发A的红莲爆发期的输出也并没有很高,甚至比不上可以一直维持爆发的烬燃。

总结来说就是,既没有表现出高爆发的特点(红莲的爆发为A,高于以上三个角色),还牺牲了大半的续战。在当前的环境下看,是不成功的设计

讲完了角色本体的差距接下来估计就是角色以外的差距了,毕竟红莲是初始b,不是所谓的'高贵的卡池角色',不过这贴一开始也是站在一个臭打游戏的玩家角度上,单纯的就游戏本身想评价一下这种不合理的差距。哪怕是初始b,我想,至少到了最终养成的sss+,至少在核心设计理念上(数值可以稍弱),不应该表现出这种简陋却又致命的残缺和差距。举例来说,其他同类角色,至少四肢完整,或许上下肢力量不一样,但红莲就是本身就肌无力,还先天缺一条腿。

最后就是如何修改,说到底也很简单,可以修改机制,让双刀期间普攻可以回复信号球,增加续战——'当一个四肢健全的人'。要么修改数值,增加技能倍率和爆发强度——'当一个强壮的瘸子'。

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t21_2-t21_1:1.0
角色扮演 1.9GB
机械少女动作手游,消除连招,挑战极限
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玩家评论

(4882条)
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全部评论

  • 豌豆y3r8de 来自于 九游APP 2024-11-06 20:48

    我个想入坑的新人结果下载了1.9g之后又让我下载20g我直接跑了。不是牢底那么多我下个2个小时?这时间我早就玩上其他游戏了让我怎么入坑

  • ༺醉梦༒入怀༻ 来自于 九游APP 2024-09-29 12:38

    求官方做个人吧,七实这个二代机才出多久?就搞了个疑似三代机的渡边,冰队还全是一代机呐,也玩了一千七百小时了,前前后后也氪了近5k,现在kl整烂活都快把游戏都整炸了 ,现在还在把玩家当人看吗?虽然这次渡边出哪个属性的都有人骂,但你kl偏偏整个被骂的最惨的,玩了这么多年了,看到这次这样搞真的很心累。哇,这次渡边一出来就搞个s比肩七实sss的强度,疯了?要补强超氪也不至于这样吧,搞的超氪和X七实一起当小丑,6。建议以后kl还是好好搞游戏吧,不然迟早药丸黑岩版本把黑岩做成a我还是很支持的 ,上次和尼尔的联动没有拿满,这次黑岩倒是sss带专,但这次新版本kl的各种操作给我整麻了,现在我都不敢给辉晓sss+了怕下个版本给我再搞个新暗T,现在老机体的补强也就是把老机体维持在一个还算能用的地步,想搞排名还是得抽新机体。总的来说,这次渡边虽然烂,但是没办法,该抽还是得抽,但这次抽完之后也不准备再氪了。 隔壁原虽然没怎么玩过 但看到这两个差不多同期的游戏现版本的风评差这么多,我还是感觉很难过,虽然kl这次整活烂到极致,但还是想期待一下双能越来越好。希望我的三七能晚点被新雷增挤下去,再见了,七实。 10/31 哈哈哈,福利满满3万螺母 再见了 24/9/10 七实老祖打赢复活赛力,复活吧小露,可怜的帕瓦实装到现在都没有一个特效皮,薇拉也是面临下岗了啊,小露再不复活没你好果汁吃kl 9/29 赌狗池20发2个70,还行 怎么回事,人都寄光了,老祖复活怎么没带着小露一起啊

  • 热烈非巫妖王 来自于 九游APP 2024-11-07 18:59

    这个游戏适合当副游,当月更小说,新版本的前几天做做活动,看看剧情,后面每天上线3分钟收完资源就可以下线长草了

  • 凯德伊恩 来自于 九游APP 2024-11-13 19:01

    玩了很久了,2周年开始玩的,之前一直是信标服还是什么服来着忘了,OPPO手机的系统账号登录的,不过经常玩腻了换游戏玩了,之后一更新又回来不过还是非常好玩的

  • 豌豆8uqzuc 来自于 九游APP 2024-11-19 05:51

    no sound appears when screen recording, is this a bug?. even though recording other games can produce sound

  • 豌豆ypfwma 来自于 九游APP 2024-10-26 20:36

    59.6个小时,110级,中间退坑好几次,周年庆要来的,混几个奖励

  • 豌豆tagr7g 来自于 九游APP 2024-11-16 00:14

    游戏是好,但是死人渊山矿区,难度能不能调低一点啊,游戏不充钱真不能玩吗,入坑2年了,渊山矿区就是打不过

  • 利斧飞月刃91 来自于 九游APP 2024-11-08 18:33

    操作挺流畅的,玩法比起崩坏三来说要简单,但是吧,但是想和崩坏三相提并论的话,还是可以说几乎不可能,但是也是一款非常好的游戏

  • 殇璃ۻ 来自于 九游APP 2024-11-07 17:39

    XP党,剧情整体不错,玩是要断断续续玩的,活动是要回来,黑卡是要存的,喜欢的角色是要抽爆的,长草是要退坑的,哎嘿

  • 关东混子4miss 来自于 九游APP 2024-11-09 23:01

    我9游玩过,刚才用踏踏下载了卡的不要不的就卸了,在用这个试试

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类型:角色扮演
安卓:不删档内测
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开发者:广州库洛科技有限公司

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