战双帕弥什
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《战双帕弥什》是一款末世科幻题材的3D动作手游。庞大的世界观和细腻人设,后机械时代ACG美术风格,多语言沉浸式声优配置,带你进入一个科技高度发达的末日世界!更有精致酷炫的3D动作体验和特效表现,自由多样的资源收集培养路径,即时消除与硬核ACT相碰撞的独创玩法等你来探索!带着人类文明最后的希望,战斗目标——病毒「帕弥什」,即刻出发!
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手机游戏> 战双帕弥什> 游戏新闻> 《战双帕弥什》2月27日停服维护平衡及优化公告

《战双帕弥什》2月27日停服维护平衡及优化公告

作者:GM 来源:九游 发布时间:2020-02-24 14:59:00
上九游,领福利

尊敬的指挥官,


我们将于2月27日10:00停服维护更新,预计维护时间2小时左右,维护结束后20级以上且维护前注册的指挥官们将会通过邮件收到150黑卡和10000螺母的补偿,感谢您的支持。具体内容如下:

 

一、角色平衡性调整及问题修复优化

以下涉及平衡性的数据均为构造体1级技能数据,其余等级数据均按照该比例调整

里·异火:

1)优化了黄球技能【热场射击】灼烧BUFF的判定(更新后对黄球区域判断更加宽松了)

2)优化了被动技能【落点预测-焰】,现在只有受到攻击时它才会进入冷却

3)调整了释放信号球技能的后摇时间,平均减少0.2秒

4)修正了黄球技能【热场射击】文字描述,“对区域内敌人每秒造成一次伤害”修正为“对区域内敌人每0.5秒造成一次伤害”

5)补充了黄球技能【热场射击】攻击燃烧区域内敌人附加额外伤害的文字描述,即“每0.1秒最多触发1次”的说明

6)修复了核心被动技能【控弹】爆炎效果触发次数不正确的问题,由9次上调为15次;同时为了平衡整体技能效果,爆炎伤害倍率由30%下调为20%;最终效果上调约11%

7)修复了核心被动技能【控弹】在1消红球技能【精准连射】时子弹数量错误的问题

 

里·乱数

1)黄球技能【后跳射击】消球伤害由86%/196%/330%上调至90%/220%/350%

2)核心被动技能【空间领主】每发炮弹伤害由25%上调至27.5%

3)优化了部分情况下红球技能【连续射击】的受击位移效果

 

卡列尼娜·烬燃

1)普攻技能【膛压解放】在普通攻击及强化状态下,伤害由270%上调至360%

2)红球技能【光刃交击】强化状态下每段伤害由60%/120%/180%上调至75%/150%/225%

3)黄球技能【掩护炮击】强化状态下伤害由120%/240%/360%上调至135%/270%/405%

4)修复了蓝球技能【僚机召唤】无法获得核心被动技能【热能武装】强化的问题

5)修复了必杀技【大地伤痕】实际每段伤害比预期描述低10%的问题

6)修复了必杀技【大地伤痕】对移动目标伤害机制异常的问题

 

卡列尼娜·爆裂

修正了蓝球技能【旋火弹】伤害类型描述,火属性伤害修正为物理伤害

 

七实·脉冲

1)增加了核心被动技能【超频共振】减少抗性的持续时间,由5秒上调至8秒

2)优化了QTE技能【熔火圆斩】退场特效

3)补充了QTE技能【熔火圆斩】“持续6秒”火属性抗性降低持续时间的文字说明,原技能实际持续5秒,现统一上调为6秒

4)修复了部分情况下QTE技能【熔火圆斩】会打空的问题

 

七实·风暴

修复了蓝球技能【意识共振】满级时2消防御减少数值异常的问题

 

丽芙·流光

修正了核心技能【逆白鹭领域】文字描述,“回复其15%攻击力的生命值”修正为“每次回复丽芙20%攻击力的生命值”

 

丽芙·蚀暗

修复了任意3消均会触发蓝球技能【不稳定粒子】增加物理伤害效果的异常问题

 

渡边·夙星

1)黄球技能【天体回旋】旋转切割伤害由10%/20%/30%上调至20%/40%/60%,落地重击伤害由20%/40%/60%上调至25%/50%/75%

2)核心被动技能【寰宇振荡】每次穿刺伤害由25%上调至30%

3)修复了部分情况下闪避后导致部分队长技能失效的问题

 

露西亚·黎明

1)核心被动技能【红莲-引雷舞】引雷伤害由20%上调至30%

2)优化了核心被动技能【红莲-引雷舞】文字描述,“雷属性攻击被标记的敌人时”修正为“攻击被标记的敌人时”

3)优化了引雷判定,可以同时对多个怪物产生引雷效果

 

神威·暗能

1)补充了QTE技能【连锁回旋】“持续6秒”的暗属性抗性降低持续时间说明,同时原技能实际持续时间为5秒,现统一上调至6秒

2)修复了QTE技能【连锁回旋】减少暗属性抗性效果不随技能等级提升的问题

 

神威·重能

补充了QTE技能【重压之风】“持续6秒”防御减少持续时间的文字说明,原技能实际持续时间为5秒,现统一上调至6秒

 

艾拉·溢彩

调整了QTE技能【螺旋线收割】使目标防御降低的持续时间,由5秒上调至6秒

 

二、纷争战区及幻痛囚笼的优化

纷争战区

1)波动指数浮动条件的参考难度下调(实际生效时间为3月2日5:00)

2)所有战区中,第一区域、第二区域的怪物生成方式调整。现在第一区域、第二区域的怪物也将跟第三区域怪物的生成方式一致,每波怪物等级将略微增加(实际生效时间为3月2日5:00)

3)战区中的怪物现在必定获得对应战区的弱点词缀(更新后立即生效)

 

幻痛囚笼

幻痛囚笼中的每个BOSS新增了“物理和各元素”的弱点与抗性,对应特性可在难度选择界面中查看,战斗中增加了部分特性提示(特性效果在维护更新后生效)

 

三、其它平衡性调整及问题优化

1)6星意识【芭斯隆】4件套侵蚀状态伤害的文字描述修正,由“每3秒造成一次伤害”改为“每2秒造成一次伤害”(仅修正描述)

2)6星意识【芭斯隆】4件套暗区域作用范围上调至原数值的171%

3)6星意识【莎士比亚】4件套灼烧触发概率由25%上调至50%,灼烧伤害由8%上调至12%

4)6星意识【达芬奇】2件套技能持续时间由5秒上调至8秒

5)6星意识【凯瑟琳】2件套技能持续时间由5秒上调至8秒

6)6星意识【爱因斯坦娜】2件套技能使目标相关属性抗性降低数值由12%上调至15%,持续时间由5秒上调至8秒

7)6星意识【阿呆芙】4件套逻辑优化,大招结束时BUFF效果开始生效

8)修复了6星意识【凯瑟琳】4号位,5号位,6号位属性不同的问题

9)修复了部分情况下QTE出场角色会死亡的问题

10)修复了黑星坠落关卡部分情况下角色复活后QTE技能和换人功能异常的问题

11)修复了巴别塔计划部分情况下角色因环境机制死亡后不会刷新怪物的问题

12)修复了角色处于执行者、浪人红圈的范围内但没有被攻击到的判定异常问题

13)修复了【质量流失】关卡QLc-3地图边角刷怪异常的问题

14)优化了研发池艾拉·溢彩立绘

15)优化了商店中仓库剩余容量的提示

16)优化了飞机相关场景表现

17)新增了月卡即将到期时的提示

18)优化了9-10关卡的词缀搭配

 

等待春暖花开的双宝

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(4891条)
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全部评论

  • 豌豆y3r8de 来自于 九游APP 2024-11-06 20:48

    我个想入坑的新人结果下载了1.9g之后又让我下载20g我直接跑了。不是牢底那么多我下个2个小时?这时间我早就玩上其他游戏了让我怎么入坑

  • 热烈非巫妖王 来自于 九游APP 2024-11-07 18:59

    这个游戏适合当副游,当月更小说,新版本的前几天做做活动,看看剧情,后面每天上线3分钟收完资源就可以下线长草了

  • ༺醉梦༒入怀༻ 来自于 九游APP 2024-09-29 12:38

    求官方做个人吧,七实这个二代机才出多久?就搞了个疑似三代机的渡边,冰队还全是一代机呐,也玩了一千七百小时了,前前后后也氪了近5k,现在kl整烂活都快把游戏都整炸了 ,现在还在把玩家当人看吗?虽然这次渡边出哪个属性的都有人骂,但你kl偏偏整个被骂的最惨的,玩了这么多年了,看到这次这样搞真的很心累。哇,这次渡边一出来就搞个s比肩七实sss的强度,疯了?要补强超氪也不至于这样吧,搞的超氪和X七实一起当小丑,6。建议以后kl还是好好搞游戏吧,不然迟早药丸黑岩版本把黑岩做成a我还是很支持的 ,上次和尼尔的联动没有拿满,这次黑岩倒是sss带专,但这次新版本kl的各种操作给我整麻了,现在我都不敢给辉晓sss+了怕下个版本给我再搞个新暗T,现在老机体的补强也就是把老机体维持在一个还算能用的地步,想搞排名还是得抽新机体。总的来说,这次渡边虽然烂,但是没办法,该抽还是得抽,但这次抽完之后也不准备再氪了。 隔壁原虽然没怎么玩过 但看到这两个差不多同期的游戏现版本的风评差这么多,我还是感觉很难过,虽然kl这次整活烂到极致,但还是想期待一下双能越来越好。希望我的三七能晚点被新雷增挤下去,再见了,七实。 10/31 哈哈哈,福利满满3万螺母 再见了 24/9/10 七实老祖打赢复活赛力,复活吧小露,可怜的帕瓦实装到现在都没有一个特效皮,薇拉也是面临下岗了啊,小露再不复活没你好果汁吃kl 9/29 赌狗池20发2个70,还行 怎么回事,人都寄光了,老祖复活怎么没带着小露一起啊

  • 豌豆tagr7g 来自于 九游APP 2024-11-16 00:14

    游戏是好,但是死人渊山矿区,难度能不能调低一点啊,游戏不充钱真不能玩吗,入坑2年了,渊山矿区就是打不过

  • 凯德伊恩 来自于 九游APP 2024-11-13 19:01

    玩了很久了,2周年开始玩的,之前一直是信标服还是什么服来着忘了,OPPO手机的系统账号登录的,不过经常玩腻了换游戏玩了,之后一更新又回来不过还是非常好玩的

  • 懒猫aKYKN 来自于 九游APP 2024-11-29 20:31

    这个游戏玩了半年,玩下来和镇魂街天生为王很像,就是抽卡概率战双基本都是保底,升满要很久,镇魂街出红概率高但是福利多,抽卡券好拿,不氪金都能玩的很好,这也是为什么导致关服的原因,虽然打击感和特效一流但是玩法单调,动漫不火导致游戏不火也没有人去玩,没人玩没人氪金所以赚不到米,战双打击感特效也很好,但是援助技能做的一般,抽卡概率也是大保底,到后面没有资源挖了,攒一次10连很乏力,保底加福利一般,培养不到喜欢的角色,没有成就感,就是在消耗热情,玩这类游戏有喜欢看剧情的,有喜欢抽卡养成的,但多数是喜欢抽卡出货带来的惊喜感和升阶的成就感,这个游戏可以说是我对镇魂街的怀念,因为和他很像,镇魂街开服我就一直在玩,清楚的知道他为什么衰落到停服,这个游戏热度还是可以的,所以我不想这个游戏也和镇魂街一样,我的建议就是抽卡资源可以给多一点,充值福利也很一般,充100和打水漂其实没有区别,就算买补给只勉强一个10连,所以氪的人少,没有吸引人的充值活动,这点要是学一下王者就好了

  • 豌豆8uqzuc 来自于 九游APP 2024-11-19 05:51

    no sound appears when screen recording, is this a bug?. even though recording other games can produce sound

  • 利斧飞月刃91 来自于 九游APP 2024-11-08 18:33

    操作挺流畅的,玩法比起崩坏三来说要简单,但是吧,但是想和崩坏三相提并论的话,还是可以说几乎不可能,但是也是一款非常好的游戏

  • 殇璃ۻ 来自于 九游APP 2024-11-07 17:39

    XP党,剧情整体不错,玩是要断断续续玩的,活动是要回来,黑卡是要存的,喜欢的角色是要抽爆的,长草是要退坑的,哎嘿

  • 豌豆ypfwma 来自于 九游APP 2024-10-26 20:36

    59.6个小时,110级,中间退坑好几次,周年庆要来的,混几个奖励

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类型:角色扮演
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开发者:广州库洛科技有限公司

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