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《战双帕弥什》水母对谈胖策划 重磅情报大公开
「意识重启测试III」在上周刚刚结束,感谢指挥官们这段时间的并肩作战与热情建言,对于这次测试指挥官反馈的问题,制作组的童鞋也是非常重视,同样今天再次邀请到(胖)策划作为代表,来一一为大家解答游戏中遇到的问题。
话不多说,我们直接进入主题>>
为了便于没有流量或wifi的指挥官能及时获得这份重磅的战双情报,赛利卡做了如下的文字版整理。
※本期策划访谈要点整理·文字ver※
——关于“初始攒够十连抽消耗时间过长”的问题
在公测开启后,我们决定增加福利发放,届时请指挥官多多留意游戏内邮件和新增的活动任务哦~!
此外,我们也决定修改获得黑卡的常规途径~从原来需要通过通关纷争战区和幻痛囚笼,改成通过周常任务获取。只要完成周常任务,就可以获得任务投放的大量黑卡。这样的话,指挥官们不需要冲榜也可以拿到100%的日常黑卡,希望有不同游戏习惯的指挥官都可以获得更好的游戏体验。
——关于“主线副本时间设定短,对新手不友好”的问题
针对这方面的问题,我们决定将副本挑战时间从原来的3分钟延长为5分钟!赛利卡已经在水母的见证下跟数值策划约定了,如果体验还是不好,数值策划女装安排!
——关于“电量值不够,每天完全不够肝”的问题
针对这个问题,我们会在下个版本中加入活动任务,投放一定数量的电池包!电池包可存放在个人背包里面,在电量不足时消耗电池包来获得电量补给~
——关于“账号剩余5虹卡,在商店花不出去?”的问题
我们会调整商店兑换系统,后续会加入1虹卡按比例兑换黑卡功能~
——关于“战力不足时,挑战关卡难度上升”的问题
我们决定取消关卡难度上升,仅保留战力提醒。
同时在试玩区新增噩梦级别的主线副本,提供给“挑战型”玩家进行挑战。
—— 关于“武器共鸣时技能随机,材料消耗多”的问题
我们决定取消6星武器共鸣时随机获得技能,每次武器共鸣将可以获得一个最好的固定技能 ,一个格子只需要一次共鸣~
—— 关于“装备培养机制”的问题
我们将针对培养机制进行调优,操作装备分解后,可以返还70%左右的原材料(武器共鸣时消耗的材料无法返还)。一定程度上减少资源的消耗。。此外还增加一键强化,消耗高品质装备时会有弹窗提醒等功能,指挥官再也不用担心按键到手麻和一键按错后悔泪落等问题啦~
—— 关于“消息提示不明显”的问题
我们决定对消息提醒功能进行优化,消息提醒由原先的“蓝点”提示更改成更加显眼“红点“提示。在UI这块,我们也会对字体进行整体的加粗和其他的一些调整,让指挥官可以有更直观的视觉体验!
—— 关于“战斗相关问题优化”
目前可以更新的调优计划:
1.优化摇杆,默认改为固定摇杆,同时增加了移动摇杆选项。
2.优化怪物攻击预警表现以及伤害帧调整。
3.优化闪避距离,削减了近战的后闪距离。
4.倒地起身过程中可以用闪避打断起身动作。
5.近战的普攻增加了突进距离,近战闪避之后用普攻可以立刻接近目标。
6.优化锁定逻辑,修复无故丢失目标。
7.优化隐藏副本的boss操控手感。
8.优化伤害数字显示。
9.新增闪避能量值为空时点击提示的音效。
10.新增人物脚步声音效。
11.新增联机可以设置关闭队友特效。
更多优化请公测亲自确认叭~!
—— 关于“安卓渠道和iOS渠道同服”的问题
我们决定在公测上线时,开放官方安卓渠道和iOS渠道数据互通,届时玩家可以跨平台互加好友,进行联机组队、纷争战区组队挑战等操作。但是:不同平台的幻痛囚笼排行榜将保持独立,不同平台的
一级货币虹卡也会保持独立!
希望通过这一决定,给大家创造一个更好的游戏生态,让指挥官们可以不受平台限制一起组队战斗,让更多喜欢战双的玩家们可以跨越平台区隔彼此相识,共同为守护家园而战。
以上为本次《战双访谈室》的主要内容,我们仍然欢迎各位指挥官继续为我们建言献策~您的声音就是我们最大的动力!
最后,期待与指挥官早日再会!(* ̄∇ ̄)ノ
玩家评论
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《战双帕弥什》是一款末世科幻题材的3D动作手游。庞大的世界观和细腻人设,后机械时代ACG美术风格,多语言沉浸式声优配置,带你进入一个科技高度发达的末日世界!更有精致酷炫的3D动作体验和特效表现,自由多样的资源收集培养路径,即时消除与硬核ACT相碰撞的独创玩法等你来探索!带着人类文明最后的希望,战斗目标——病毒「帕弥什」,即刻出发!
九游玩家2232586328 来自于 九游APP 2025-01-23 11:30
库洛快点出个A级角色,从八咫之后,加上要出的赛琳娜-希声,已经三连S了,不过莉莉丝全套免费送就算了,在直播里面我们知道之后会出薇拉新机体,洁塔薇也要实装,之后鬼泣的联动也要开启,这些都不像出A级机体的,反正库洛最好在赛琳娜版本后出个A级角色。战双前期是挺肝的,因为有新手任务,我是在囚影版本入坑的的,刚好在自选S的时候来的,可以想像一下我当时有多肝…之后,然后被b站某个视频误导了选了白毛,现在应该是没了,因为中间大部分时间没完,我现在只有107级,虽然这里显示的时间只有59小时,但我之前是在网易云游戏玩了200多小时
豌豆wi8mvw 来自于 九游APP 2025-02-06 14:30
我是老玩家了,虽然我不是在这下载的,但我觉得挺好玩的,只是有点肝,打到后面就有些无聊,毕竟你玩到后面基本上已经全是sss级的角色了,只希望库洛加快出角色的速度,我已经全sss了,还有一堆黑卡没用
阿尔法ᝰ 来自于 九游APP 2024-12-13 19:24
我玩了也有段时间了,98级,即是舰长又是指挥官,双宝还是挺良心的,意识不用抽,武器池爆率还是挺不错的,人物池看脸.....良心就良心在深渊和战场,每周任务做了就能拿黑卡,不凹分没什么问题,双宝的主要氪金点在皮肤,这个没办法,毕竟都要恰饭,而且皮肤没有加成,(由于我是lsp所以快四位数了)我就是咸鱼党,不凹分,现在基本出了新角色就能抽出来
豌豆wk8wx0 来自于 九游APP 2025-01-25 23:07
Yet, do your worst, old Time: despite your ravages,My lover shall be young forever in my poetry. 时光啊,任凭你多错多坏,我的爱将在我的诗中万古长青。——威廉·莎士比亚
懒猫aKYKN 来自于 九游APP 2024-11-29 20:31
这个游戏玩了半年,玩下来和镇魂街天生为王很像,就是抽卡概率战双基本都是保底,升满要很久,镇魂街出红概率高但是福利多,抽卡券好拿,不氪金都能玩的很好,这也是为什么导致关服的原因,虽然打击感和特效一流但是玩法单调,动漫不火导致游戏不火也没有人去玩,没人玩没人氪金所以赚不到米,战双打击感特效也很好,但是援助技能做的一般,抽卡概率也是大保底,到后面没有资源挖了,攒一次10连很乏力,保底加福利一般,培养不到喜欢的角色,没有成就感,就是在消耗热情,玩这类游戏有喜欢看剧情的,有喜欢抽卡养成的,但多数是喜欢抽卡出货带来的惊喜感和升阶的成就感,这个游戏可以说是我对镇魂街的怀念,因为和他很像,镇魂街开服我就一直在玩,清楚的知道他为什么衰落到停服,这个游戏热度还是可以的,所以我不想这个游戏也和镇魂街一样,我的建议就是抽卡资源可以给多一点,充值福利也很一般,充100和打水漂其实没有区别,就算买补给只勉强一个10连,所以氪的人少,没有吸引人的充值活动,这点要是学一下王者就好了
豌豆qtqm3g 来自于 九游APP 2025-01-24 06:03
一款从头到尾都是一成不变的游戏,出新角色提升数值,没有新意的活动。
豌豆zzohh7 来自于 九游APP 2025-01-24 19:07
豪玩豪玩,就是画质能再提高一下选择上限吗?现在手机能带得动了
毒龙正破军 来自于 九游APP 2024-12-20 01:01
尼尔版本入坑的,磕磕绊绊也到现在了,也算是个老登了,该说不说,现在对新手玩家其实已经很友好了,自选加新手池子基本上能凑出来一个满编队,对老玩家来说就更友好了,这几个版本一直在日常方面减负,囚笼原先是一个怪五场战斗,现在都变成三场了,战区就不说了,常年在英雄混迹的我只能仰望那些榜上的肝帝和氪佬,不过拿低保也很不错就是了(萌新前期不推荐打哦),剧情怎么说呢,一如既往,稳定发挥,就是抽卡方面……可能是因为我这是个老号了,基本上都是保底,赌狗池也是吃保底吃麻了(再也不碰了呜呜呜),日常做的很快,肉鸽和剧情方面也很优秀,动作设计总能给我耳目一新的感觉,不过凹分的谁看动作呀,都在极致压缩时间哈哈。总之,感谢陪伴,希望能看到灰鸦小队圆满的结局,愿每一个人类之子都能重返地球,指挥官,我们出发吧,向着没有帕弥什的未来!
豌豆b8694y 来自于 九游APP 2025-02-07 14:12
九游渠道服的,不知道会不会跑路,还有有没有大哥愿意接战双肉鸽图,我愿意出钱找人代肝(别毁号),有愿意的大哥滴滴我
豌豆y3r8de 来自于 九游APP 2024-11-06 20:48
我个想入坑的新人结果下载了1.9g之后又让我下载20g我直接跑了。不是牢底那么多我下个2个小时?这时间我早就玩上其他游戏了让我怎么入坑