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《竹鼠:活下去》好不好玩 游戏玩法特色介绍
竹鼠活下去好玩吗?竹鼠活下去最近深受玩家的喜爱,这个游戏可爱的画面,精致的玩法,虽然还没上线,玩家已经期待已久了,下面为玩家带来竹鼠活下去游戏玩法特色介绍。
竹鼠活下去内容介绍
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竹鼠活下去是由TOT游戏为大家制作的一款休闲游戏,是几个热爱游戏的小哥哥们在沉迷于华农兄弟后突发奇想做的一款游戏,游戏现在还是粗糙版本,还在继续优化中,大家应该在不久就能玩到成品了。
这款竹鼠活下去游戏的画风非常可爱,游戏的主体就是我们非常可爱的竹鼠了,这是一款养成游戏吗?不这其实是一款休闲闯关游戏哦,在这款游戏中玩家将作为竹鼠来游戏,游戏中有很多的关卡,玩家需要谨慎选择,不然就会以各种理由被吃掉哦。
竹鼠活下去生存方式:
这款游戏是根据华农兄弟的视频所做,所以小编根据华农小哥对竹鼠的喜爱大胆的猜想也许下面这些方法能够让竹鼠活的久一点,万一没用小编也是不会背锅的。毕竟竹鼠嘛,想吃还要理由吗?!
1:投胎时毛色一定要是白色,白色为免死金牌,无视后面的指南。
2:不要打架,不要打架,不要打架。
3:若是非打不可,必须打赢,且自己不能受伤,但尽量不打,因为有可能会受内伤。
4:华农查房时不能睡觉,不然会中暑。
5:不能多吃,不然养不起。
6:但也不能不吃。
7:不能专情,要做到没心没肺,不然要得抑郁症。
8:四斤是安全线,超过四斤以上指南可能无效。
9:记得祈祷,因为自己有可能很漂亮。
10:能溜赶紧溜,溜走了就能永远自由,被抓了大不了抹上酱油。
以上就是九游手游为玩家带来的竹鼠活下去游戏玩法特色介绍,更多精彩内容,敬请关注九游手游。
玩家评论
(206条)竹鼠:活下去
我是一只新来的竹鼠,听说这里有抑郁症的竹鼠会被吃掉,胖胖的会被吃掉,失恋会被吃掉、中暑的也会被吃掉……加油,今天的我也要好好活下去! 【玩法】 在游戏中,作为竹鼠的你,会因为不同的选择导致不同的结局。游戏里竹鼠每一次死亡,都会给族人或者后代留下预警!你会选择小心谨慎地活下去完成使命,还是通过一代又一代的血泪堆积出王座?! 【成就】 解锁“恶魔的低语”等成就,逐渐走向胜利。
白夜云 来自于 九游APP 2018-10-22 11:18
震惊!小伙养竹鼠一年狂赚500万! 最初知道竹鼠是来自uc震惊部。想不到竟然有游戏也来骗我养竹鼠!下一步岂不是真要去迪拜乞讨了! 竹鼠那么可爱,怎么可以不吃掉!但是我们人类都是有面子的,没有理由不会随便吃的。 广东人的理由:这东西背朝天! 四川人的理由:震惊,竹鼠吃辣椒,天朝辣椒疯狂减产,救救四川,火锅竹鼠! 东北人的理由:你瞅啥?你还瞅?再瞅就把你吃掉! 北京人的理由:嘿!哥们,嘛呢!侃两句儿?什嘛?侃都不会儿?您等会儿,我去拿炭.......嗝! 山东人的理由:这小东西,长得还挺像葱的! 你们这些吃竹鼠的都是魔鬼吗! 说回游戏,应该是类似橙光的文字游戏,目前看画面还是简单了一些,但是选的题材很有意思,竹鼠也很可爱,这种游戏就看剧情设计了。4星先支持一波!
豌豆1r35wx 来自于 九游APP 2018-11-27 05:35
很有趣的一款游戏,而且竹鼠很可爱,会有很多很多的好看图片,我觉得可以当成屏保了哈哈,而且每个图案都会有配图,不过竹鼠哦,很容易被我养死,目前最多就活到了18天,称号好少啊,可能是我太渣了吧,反正这游戏挺好的,而且风格还很中国风,就觉得很喜欢,竹鼠有点像我平时和朋友发的表情包,现在才知道原来是竹鼠,很动心哎,赞
豌豆3zbl4i 来自于 九游APP 2018-11-26 12:44
整个画风是一种水墨画的感觉,竹鼠有时候会拿着竹子,有时候会很傻,而且下面是有两个对话框来决定自己的竹鼠的想法了,上面有四个能量值,就是竹鼠的健康程度啊,武力值啊,还有其它什么的,然后不能让其中任何一个进度条充满,也不能让任何一个进度条变为零,这些游戏的开头都会有提示的,不过这游戏实在没有什么攻略可言,玩多了自然就会了。
大河赛高 来自于 九游APP 2018-11-19 17:23
玩了一会,真的发觉游戏内容实在是太空洞啦,很多地方是可以添加很多内容的其实有些方面是可以提高的,比如一开始除了打架,吃东西外,还可以到处去闯荡,遇到人类的陷阱这些;另外想说下选项的均衡性问题,不知道游戏商有没有设置好,就是问题所加的数值是每个选项都有相关的呢?游戏最好就是添加查看成就,因为看起来会比较更有成就感。最后一点想说的是,麻烦把画面在修改成更精致点呀,多加上其他颜色,不然整个界面图片都是绿油油的,看着单调点了。
咩过小泷女 来自于 九游APP 2018-11-18 22:14
说下这个游戏的玩法,一开始系统会做出一些介绍,有四项属性,不同选项会造成不同的属性变化,目前那些事件对应的两个选项和问题出现的前后顺序,我觉得应该是固定的,因此那些选择产生的属性变化应该也是固定不变的。这些数值的具体变化,比如会上升还是下降,以及升降的幅度都是根据玩家对事件的选择而定。当然大部分情况下,在同一事件中,如果是对只有一两项属性有影响的选择,选中后这一两个的属性变化幅度会非常大。反之如果对应的属性越多,那么每个属性的变化就会很小。
豌豆ksquum 来自于 九游APP 2018-11-16 13:08
我个人是觉得游戏的进程有点太快了,一个选择就代表一天的时间,是不是竹鼠的生命过得太快了啊,就少了点真实感!另外由于游戏还是处于试玩状态,真的内容确实很少,要是正式版没做其他添加支线的话,还是一如既往的文字选择下午,我反正是不会在继续关顾这个游戏的,现在的游戏,当然是要多添加一些趣味性的小游戏了,否则可能会让我丧失玩的兴趣。最后,让我们一起期待正式版的到来吧。
豌豆rq4256 来自于 九游APP 2018-11-16 12:38
我脑袋感觉有点晕了,明明昨天已经跟那只雌竹鼠结婚了呀,怎么今天就看到她跟另外一只雄竹鼠关一起在恋爱了?这很明显是剧情漏洞呀?还是这个游戏是明显不需要有剧情,只要当天的剧情能够做出最好的选项保持不死就 可以了?那我就会觉得这游戏真的是太特么的枯燥没趣了,完全就是脑残点击选项就好了么?然后真的真的特别希望制作组添加多点不同风格的支线,或者是有不同的竹鼠供玩家选择,是当一只傲娇的竹鼠,还是一只腼腆的竹鼠呢?
丨皇阿玛丨 来自于 九游APP 2018-11-16 08:56
玩了几天,对游戏还是挺有好感的,不过还是有些缺点要提一下;①能不能多一些玩法,不要让玩家一直无脑机械地点选择,很没有意思的。②游戏对于时间的概念有点肤浅,就一个问题的选择后就是代表一天,那竹鼠的生活是不是也太单调了呢?有点干瘪。③一开始的内容可以丰富点,比如说可以从一开始就设置一个随机事件发生,在比如说,可以选择竹鼠的颜色和大小肥胖呢?初始属性就看玩家选择的竹鼠类型决定。最后一点是我最期待能添加的一点啦,嘿嘿!
一百块(1775745220) 来自于 九游APP 2018-11-15 17:26
这个游戏,我就不强调不批判文字剧情内容太少了,因为有太多的玩家吐槽过了,我想提的建议就是:可以增加一个奖励机制吗?或者是添加一个只要连续登录多少天,就可以奖励一些东西,东西的选择可以有很多,下面我就简单的提供一下,比如1.可以加速时间过去的,一下子就保留状态直接跳到十天后;2.保护罩,在最后关键的选择时,要是做出了错误的选择,可以选择用保护罩,来避免死亡;3.增加或者减少相应数值的药水,要是有这些道具出来,我相信会有很多玩家感谢你们的,哈哈!
我爱吃shui豆腐 来自于 九游APP 2018-11-15 05:29
感觉这游戏的美工和音乐真的好粗糙呀,玩法更是很单调,本来通过玩家的选择来决定竹鼠的未来命运,考虑到玩家的多样性是挺好的,可是最后作出的选择结果对各种数值的影响却让玩家摸不到头脑,为什么明明是影响健康的答案,结果健康却是上涨了?玩多几次,会让人觉得好莫名其妙,严重影响游戏的心情。我有注意到这个游戏的内存很小,可是却不能因为最近的竹鼠热ip就不管里面的内容了呀,这样游戏商你的良心过得去吗?