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《真女神转生5》技能倍率介绍表
《真女神转生5》中技能的实际伤害是根据一定的公式预算得来,其中倍率就是一项关键的数据。下面请看由“地狱深呼吸”带来的《真女神转生5》技能倍率一览表,一起来看看吧。
基本数据来源于日站,加入一些自己换算的倍率,更直观看出技能的性能和上限。
注:点击图片可查看大图
以下对各种伤害加成的测试,不要看每组只两个数值,都是经过大量样本才有的高低峰值,
这游戏的伤害浮动范围大致在11%内。
测试阵容
LV99创毘 力158 技能:麁正连斩---对象LV37阿提米丝 体28
56~61=浮动8.9%(已作用条件:无,或者说物理适性为0)
86~94=浮动9.3%(已作用条件:适性+9)----结果:适性MAX+55%伤害
104~114=浮动9.6%(已作用条件:适性+9、盈满)----结果:盈满+20%伤害
116~127=浮动9.4%(已作用条件:适性+9、兆倍盈满)----结果:兆倍盈满+35%伤害
133~146=浮动9.7%(已作用条件:适性+9、双盈满)---结果:双盈满是加法叠加+55%伤害
199~219=浮动10%(已作用条件:适性+9、双盈满、暴击)----结果:暴击+50%伤害
260~288=浮动10.7%(已作用条件:适性+9、双盈满、暴击、专注会心)----结果:暴击时专注会心+30%伤害
119~132=浮动10.9%(已作用条件:适性+9、双盈满、专注会心)----结果:无暴击时专注会心-10%伤害
196~215=浮动9.6%(已作用条件:适性+9、双盈满、力之赠礼)----结果:力之赠礼+50%伤害
237~260=浮动9.7%(已作用条件:适性+9、双盈满、贯穿的斗气)----结果:贯穿的斗气+80%伤害
453~494=浮动9%(已作用条件:适性+9、双盈满、祸时贯穿的神气)----结果:贯穿的神气+240%伤害
186~206=浮动10.7%(已作用条件:适性+9、双盈满、攻buff2级)----结果:攻buff2级+40%伤害
186~205=浮动10.2%(已作用条件:适性+9、双盈满、防debuff2级)----结果:防debuff2级+40%伤害
263~287=浮动9.1%(已作用条件:适性+9、双盈满、攻buff2级,防debuff2级)----结果:论辅助的重要性+96%伤害
922~1006=浮动9.1%(已作用条件:物理适性+9、双盈满、暴击、专注会心、攻buff2级,防debuff2级、贯穿的斗气)
我们来算一下61*1.55*1.55*1.5*1.3*1.96*1.8≈1008≈1006 ----结果:没多没少,完全吻合各种叠加。
其他属性的盈满如无意外应该也是同样的加成,就不另外测了
额外扩展:对于自带暴击伤害额外加成的技能,专注会心也是30%加成吗?
这里只测了两个技能,荒神螺旋斩(自带暴击伤害33.3%加成),咬碎(自带暴击伤害57.8%加成)
测试阵容
LV99创毘 力158---对象LV37阿提米丝 体28
399~439=浮动10%(已作用条件:荒神螺旋斩、适性+9、双盈满、暴击)
521~571=浮动9.6%(已作用条件:荒神螺旋斩、适性+9、双盈满、暴击、专注会心)----结果:螺旋斩暴击时专注会心+30%伤害
3001~3288=浮动9.5%(已作用条件:咬碎、适性+9、双盈满、暴击)
3918~4282=浮动9.2%(已作用条件:咬碎、适性+9、双盈满、暴击、专注会心)----结果:咬碎暴击时专注会心+30%伤害
额外扩展:属性克制伤害加成、其他属性适性和盈满伤害加成
LV99创毘 力158 魔62---对象LV37阿提米丝 体28
284~312=浮动9.8%(已作用条件:妖花烈风)
353~389=浮动10.1%(已作用条件:诸神黄昏、属性克制)----结果:属性克制时+25%伤害
441~481=浮动9%(已作用条件:妖花烈风、冲击适性+9)----结果:冲击适性MAX+55%伤害
547~597=浮动9.1%(已作用条件:诸神黄昏、属性克制、火焰双盈满)----结果:火焰双盈满+55%伤害
PS:适性MAX时减少40%原始MP消耗,然后再额外减少1点MP消耗。
762~832=浮动9.1%(已作用条件:天剑丛云)
1182~1296=浮动9.6%(已作用条件:天剑丛云、万能双盈满)----结果:万能双盈满+55%伤害
1838 2006=浮动9.1%(已作用条件:天剑丛云、万能双盈满、万能适性+9)----结果:万能适性MAX+55%伤害
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真女神转生5
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真女神转生5(shin megami tensei)是一款以经典的《真女神转生》系列为背景的全新力作,在世界观方面得到了全方位的继承,而且人物角色还是比较丰富的,快来玩耍体验精彩的内容吧! 真女神转生5介绍 采用全新的剧情和人物,系统上则保留前作,依旧是恶魔收集、战斗和融合,除此之外,还拥有极佳的3d效果,特色的战斗玩法,带给玩家视听盛宴的同时,又能有丰富的冒险体验。 本作的战斗部分,采用玩家们在塬野上时会遭遇各种恶魔进入战斗的,如果玩家们先做出靠近攻击的动作的话,就有机会展开先制攻击夺得先机。 而除了一般战斗之外,玩家们在内还有各种煺制恶魔与恶魔交涉的手段,例如像是可以跟恶魔交涉来让他们加入伙伴的恶魔会话(悪魔会话)等等。 而在战斗的时候,将会采用系列玩家们所熟悉的press turn battle战斗模式来进行战斗,玩家们还可以透过攻击恶魔的弱点来一口气予以对方重击
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