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终末阵线伊诺贝塔角色排行2022 终末阵线ssr强度排名

作者:互联网 来源:28283 发布时间:2022-07-15 09:43:49
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终末阵线伊诺贝塔中的角色共4个等级,N(1位)、R(8位)、SR(10位)、SSR(15位),SSR强度最高,成型速度最慢,前期需要SR、R卡过渡,稀有度直接影响角色的基础数值,也影响天赋、被动技能的技能加成,导致同名天赋、被动技能会因稀有度存在数值差距,不考虑操作难度、属性,同等军衔下,SSR强于SR,但是天赋、被动技能的解锁需要角色信赖(碎片),角色信赖的主要来源是抽卡,SSR的成型速度远慢于SR。

游戏的职业共3种,火力型是游戏中的绝对输出,破盾型负责Boss战辅助,支援型则提供全面增益。进攻正是最好的防守,绝大多数时候,玩家都以培养、操作火力型为主。

T1级可以面对大部分情况,核心的攻坚手

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精英魔法使桃乐茜

大炮萝莉,以大招“超·永炽天穹崩坏炮”为核心的红色动能攻坚手。普通攻击为导弹连发,虽然伤害范围较小但有这不错的射速,同时依靠小技能“奇想法阵”的易伤效果,弥补了攻坚角色基础伤害倍率偏低的短板。是当之无愧的红色动能第一攻坚角色。并且角色存在独特机制,其大招是以每一发导弹单独计算能量消耗的,即当敌人被击破力场Break的一瞬间可以马上进行角色切换,保证桃乐茜剩余能量不会浪费溢出,迅速进行第二轮大招启动。

地海之花莉莉丝&萝瑞尔

人偶师,人偶很萌的绿色脉冲攻坚手。本身为速射光束武器,有着全游戏数一数二的攻速,配合被动的召唤傀儡协助攻击,以密集的火力击穿敌人的力场。同时由于傀儡在射击时不会进行移动,使得莉莉丝实际的攻击范围异常的广。与其他角色不同,莉莉丝的大招“回归的宿命”只需要600能量,但是代价是引爆所有傀儡,因此在使用大招后火力会出现真空期。同时傀儡存在几个机制:1、移动时傀儡必定跟随在莉莉丝身后180°,即人偶初始射程略短于莉莉丝。2、莉莉丝攻击时,人偶不会跟随,而是在原地持续进行射击直至停止攻击1秒后移动到跟随位置。3、所有傀儡会统一攻击同一个目标。4、若傀儡在移动时恰好处于地图外,则傀儡将无法攻击到场地内敌人。5、当使用大招失去所有傀儡后,莉莉丝在攻击时被动召唤的傀儡会在莉莉丝当前位置出现并马上开始个攻击附近目标。6、小技能“傀儡军团”复制的数量是基于当前场上的普通傀儡数量,因此尽量在傀儡数量满6只时进行使用,以保证最大收益

T1.5级白玉微瑕,值得投入资源

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兔女郎贝阿特丽

看板娘之一,游戏内人气角色,但主要是因为立绘穿着方面。明明与前两位同样是SSR攻坚角色,但使用的却是游戏内较差的霰弹枪,导致输出能力、生存环境逊于前两者。由于霰弹枪无法攻击到较远目标,贝阿特丽只能选择中近距离作战,同时要尽可能保证子弹打满的话需要尽可能贴脸,大大增加了使用难度,也因此贝阿特丽的移速要高于前两者,想必是为了能更好的进行躲闪弹幕进行走位。小技能“莫桑比克射术”为强化版的普通攻击,并且附带击退效果。大招“火力覆盖”生效迅速,一瞬间就能打完所有24次爆炸。独有被动buff通过普攻积攒爱意的效果和天赋均为攻速提升。整体而言是在中近距离依靠子弹数量及攻速加成迅速进行力场破坏的游击型角色,但为了增加被动层数,需要站场时间。综合而言略逊于上两位,但在击破力场的效率上依然可圈可点,推荐使用。

T2级操作性良好,但存在短板

终末阵线伊诺贝塔角色排行2022-终末阵线ssr强度排名

春之旅者伊莎贝拉

伊莎贝拉是传统意义上的攻坚角色,高火力、低射速、低弹量,正如现代战场上的坦克一般。因为是火箭武器,因此普通攻击在命中时会产生范围爆炸,使得倍率颇高的伊莎贝拉虽然射速较慢,但依然有不错的清杂能力。小技能“视界震荡”射出牵引力场,配合被动的对受牵引敌人增伤也确保了自身的生存能力与反杀能力。需要注意“视界震荡”实际产生为伊莎贝拉左手,而不是机甲正中心。大招“绚烂烟花”有着极高的火力,但需要注意期间伊莎贝拉无法进行移动,请在确保能够击破地方力场时作为决胜一击使用。被动“究极爆弹”在完美装填成功后,下一次普通攻击有50%几率附着“灼烧”,远高于其他挂debuff角色的效率,因此未来也有着配合其他“灼烧”机制强袭角色的潜质。

夕月之夜伊妮德

与伊莎贝拉同样为火箭武器攻坚手,但战斗方式截然不同。主要依靠大招“链式制导飞弹”进行“冷凝”附着后,配合被动“炉心融解”及天赋的对力场伤害提升,使得普通攻击及小技能的多段攻击效率直线上升。大招存在独特机制“无消耗”,只要CD转好伊妮德便能马上使用,不过作为代价,有着超长的45秒CD以及长时间的瞄准前摇,使用时机需要斟酌。假如运气不好附着“冷凝”失败,则会面临没有对力场手段的窘境。综合而言,伊妮德的攻坚能力好坏与大招息息相关,使用时需要配对规划好换人节奏,弥补真空期。

刽子手但丁

果然顶着“但丁”名号的人绝不会是等闲之辈,作为R级角色,但丁凭着自身优秀的攻击机制,一举脱颖而出,与凯莉并列R级双雄。其普通攻击为发射4枚导弹,导弹带有跟踪性,十分容易命中敌人。小技能“翼翔天冲”为强化版普攻,同样不用刻意瞄准并自带跟踪,周转迅速且能存储3次使用。大招“呼啸死神”为指定范围进行持续火力打击,虽然因为没有控制效果,敌方若进行位移便能离开轰炸区,但作为R级角色,也不好奢求太多。

被动与天赋十分直白,实打实的增加对力场伤害,弥补了R级角色基础面板低的缺点,告诉敌人自己就是要打出Break。另一项被动“补充射击”让但丁有了辅助能力,使队伍大招周转更加迅速。综合而言足以跻身T2与其他SR一较高低。需要注意的是,但丁的导弹均为针对同一目标,清杂能力十分薄弱,因此平时无力场敌人不推荐站场作战。

T3级存在明显短板或机制问题,使用有一定难度

终末阵线伊诺贝塔角色排行2022-终末阵线ssr强度排名

迷途楷模夏尔

不得不说,蓝色能量攻坚手各有千秋,每个人都有着自己的特色,但都因为自身的机制受到了一定的限制,夏尔也不例外。普通攻击为6枚浮游炮一齐射击,射程较短且一次换弹只有6发,攻击间隔较长,实际作战效果并不算太理想。同时浮游炮存在自身独有机制:1、浮游炮射击存在延迟,移动迅速的敌人可能会因为位移导致命中的浮游炮数量降低。2、浮游炮射击的方向永远是夏尔面朝的方向。3、浮游炮转向的同时进行攻击会产生重叠效果,缩小横向攻击范围,但增加了同一直线的命中数量。小技能“电磁扩散弹”有追踪效果,并且命中后会使敌人受到伤害加深,是不错的补伤害方式,但使用时无法进行普通攻击。大招“突袭蜂群”与但丁类似,对范围内敌人进行3.5秒的射击,但问题也和但丁相同没有控制效果,作为对力场伤害大头的最后一击出现时间实在太晚,只要敌人进行一点移动就很容易躲过。并且夏尔自身天赋没有额外对力场,被动额外对力场伤害依赖于暴击,或是攻击42次,这对没有额外暴击率、攻击频率较低的夏尔无疑是另一大打击。综合而言不推荐培养。

天真恶兽凯特西

绿色脉冲队伍面临着十分尴尬的境地,那就是除了莉莉丝以外的两位攻坚手强度均差强人意。作为刃枪武器角色,凯特西的近身攻击由于风险较大,已经不太适合击破力场,而远程射击间隔较长,射程较短,只能勉强使用。因此,其攻坚核心技能实际为大招“猫猫光线”,有着极高的伤害频率与追踪效果,会跟随敌人持续进行照射,配合天赋和被动使其基本能做到“一次大招一Break”。但被动的高额对力场增伤依赖于“灼烧”附着,虽然凯特西的小技能“摇晃电球”可以自给自足,但因为该技能机制问题导致难以使用:释放时,技能方向为凯特西当前面朝方向,且无法取消释放。也就是说,在BOSS战等低容错情况下,很容易出现冲刺躲闪时想要释放小技能,但发现面朝不对导致损失输出时间或花费更多时间找角度投掷,容错性很低。值得一提的是,凯特西另一被动恰恰是有几率免疫一次伤害,也算是对小猫的一点弥补吧。因此,若是喜欢凯特西可爱造型的玩家,需要做好投入大量练习的心理准备。

熊少女妮可

另一名SR绿色脉冲攻坚手。虽然顶着攻坚的名义,但实际技能组与攻坚手的职责相差甚远。其对力场强化效果少得可怜,反而是清除弹幕能力异常优秀。普通攻击0.35秒间隔的炮击中规中矩。小技能“人仗熊势”原地击飞控制并消除弹幕,大招“弹射泡泡”15枚弹弹球可以多次覆盖全场消除弹幕,由此可见妮可的输出环境异常的安稳,缺点是假如地图较大,那弹弹球的清除弹幕能力会大打折扣。其对力场增伤只有被动的30%概率并且必须是“感电”的目标。虽然自身小技能有40%的高概率进行附着,但附着后增伤依然存在随机性使得覆盖率大打折扣。建议若要携带妮可,将她视作清除弹幕的支援角色而不是攻坚手为好。

炽热红龙格雷

格雷面临着与贝阿特丽同样的窘境霰弹枪模组,但R级面板又使得他无法和贝阿特丽一样依靠自身的高面板进行弥补,导致天生给人一种残疾的感觉。实际格雷技能组还算不错,核心围绕大招“狂热扫射”展开,依托于被动“引燃爆裂”,利用小技能“热能爆弹”提高大招倍率,同时另一被动换弹强化及天赋的增伤一下将面板短时间内进行抬高。在开启大招瞬间爆破敌方力场。但这种方式也同样存在不可忽视的问题:1、“热能爆弹”释放期间格雷移动速度大幅下降 ,R级面板面临生存危机。2、霰弹枪攻击效率较低,1000能量的大招充能效率严重不足。只能说,格雷可以一用,但若有另两位红色动能攻坚手,还是建议放弃格雷。

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全部评论

  • 虚空冰巫妖王 来自于 九游APP 2021-05-14 15:22

    感觉还可以,挺不错,机甲风格,送的卷挺多,抽奖的话有点迷,抽几十个才有保底,太难了,尤其是抽武器,更难,尤其是武器升星英雄升星需要同一个,加起来概率更难了,建议概率调高一点。

  • い冷魅ヽ 来自于 九游APP 2022-04-29 09:38

    这游戏R华实锤了(也能开测)。而且也不好玩,仿战双的。就没有能让玩家真正能玩的游戏,几乎就是升数值。越摆越烂。

  • ssr的ID 来自于 九游APP 2021-05-13 17:26

    还可以,开局3个ssr正好分别对应输出破盾支援,打起来很轻松,就是我的骁龙888玩起来掉帧严重,估价是优化没搞好,发热差点压不住,游戏粒子特效很棒,人物建模感觉一般,期待后续,机甲风格赛高!

  • 阴险的猫(1775745575) 来自于 九游APP 2022-05-05 11:30

    风格是我喜欢的类型,人物感觉做的还比较粗糙,看到角色池和武器池有点害怕,连续玩一个小时手机没发热让我很震惊,很流畅,看大家都说弹幕一多比较卡,不知道是不是我开的默认画质的原因,感觉很丝滑,弹幕玩法还是要点技术的,非酋抽了50多发2个SSR还是重复的,泪目!游戏还可以打磨打磨,认真做还是很有希望火的,策划和运营要做好啊,不要着急公测吧,体验了几天,是不是抽卡有什么问题,我疯狂重复出同一个SSR....

  • 羫宸 来自于 九游APP 2021-05-27 23:03

    总体来说游戏还行 画面质量可以 不过机甲不够华丽 感觉更想外骨骼装甲 操作容易断触 体力太少 全部耗费在扫荡副本材料里面了 材料种类太多 材料副本也是需要整合 BH3现阶段就删除大量材料副本 统合材料作用

  • 下七白 来自于 九游APP 2021-05-11 16:38

    非常不推荐,玩游戏本来就是为了休闲,这个游戏非常废眼睛,很多关卡要打满三星,要求就是不能受伤30次,敌人的子弹设计的颜色不突出,亮度低,而且还非常细小,玩这游戏不是练手法而是考眼力,有害玩家的视力。

  • 豌豆56vjbu 来自于 九游APP 2022-12-09 19:22

    这款游戏特别好, 拥有美少女, 还有机甲,升级机甲,我记得我之前有个梦就是在游戏里开这个机甲打机甲 。肝一肝就能有SSR,角色挺喜欢,挺好看的。

  • 憎恶宇隐身54 来自于 九游APP 2022-06-26 21:54

    以前对这个游戏还挺不错的,以前抽奖池不用大保底都能中,然后我也没有怎么搞,存了好久的量子结晶,准备抽这瑟琳娜,瑟琳娜中了,但是他的武器,我大保底都出了他给我出个突击的,跟这个光束没有半毛钱关系,这游戏就得氪,对于咱们这些平民玩家真的是,你不想让我们中奖,直接把中奖率调低一点不行吗,tmd还得抽240次才能兑换一个,我能抽240次,还至于不中吗,除了氪还能干什么,游戏里那么多问题,你修复了,今天托管的时候,近战英雄大招释放以前发公告说是修复的,还是离那么远,伤害都没打到有个p用,到底修复的什么呀,是不是我钱充少了,没有这个服务啊,隔着老远直接一个大招都没用,刮掉空气吗,这游戏真的氪除了氪还能干什么,又没有个扫荡,整天来打这个,累都累死我了,肝都肝s我了,以前潘朵拉s出来的时候,wtm做任务做每天做到凌晨,下午都没睡好,现在给我整这出,wtm直接是失望透顶了,在那个奖池里面,你就先中一把那个武器大保底一次不行吗,来整一些其他的ssr ,你其他的ssr是那个武器一样的类型也还好想,突击我都有三四把了,有个屁用,你整个那个有什么用ssr培养起来那么麻烦,我就想抽一把专武,完了,这几天,这是我最望的一次,大保底没中什么心情你知道吗,这策划一天就知道捞钱是不是,英雄名称一模一样,加个s加个g就重新定义为一个英雄,是做不出英雄了还是怎样,我就想做一把专武,你给我整这出,大保底没中,中的是什么跟这个毫无相关的一p都没有用的东西。焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯。

  • 啊通131 来自于 九游APP 2022-05-14 14:59

    这机制改成这样只能劝退玩家,角色要全练的意义就是低嫩儿想出来的,没有各种百花齐放阵容的游戏注定开服必黄,学人搞属性克制?把属性克制废掉多开发多人副本不好?有奶吗有破力场队有爆发 控制队,这样的游戏才能留住人。

  • 貘貘78 来自于 九游APP 2022-05-05 11:30

    前排高亮:剧情真的真的真的太无聊了!!! 1. 剧情:很套路,流水账,人设平板(看着看着我差点睡着了) 2. 玩法:还行,打击感还可以,遥控有待加强 3. 建模:令人绝望,2d原画真的不错,3d建模很糟糕,人设不行建模糟糕(尤其是助理只能用3d,导致我一开游戏就是那个糟糕的建模),我现在只能对着声优抽卡了(至少点击助理还能听到好听的声音) 4. 抽卡概率:还行吧,现在送的挺多的

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