开启等级:90级 1.世界BOSS 玩家获得1次BOSS掉落奖励加1点疲劳,满3疲劳后当天无法对世界再BOSS造成伤害,每天0点清疲劳 个人伤害排行第一的玩家获得BOSS掉落奖励,个人伤害排1-...

开启等级:90级

1.世界BOSS

玩家获得1次BOSS掉落奖励加1点疲劳,满3疲劳后当天无法对世界再BOSS造成伤害,每天0点清疲劳

个人伤害排行第一的玩家获得BOSS掉落奖励,个人伤害排1-10名可获得BOSS积分奖励(世界BOSS每个玩家每天获得的积分卡限制数量)

角色死亡可以选择原地或入口复活,当玩家离开BOSS视野,之前对BOSS造成的伤害记录将会清空;

2.BOSS之家

只有VIP4及以上的玩家才能进入,后续层数的场景要求的VIP限制更高,但不满足条件的V4及以上玩家也可额外消耗绑元进入

BOSS之家没有疲劳值限制

个人伤害排行第一的玩家获得BOSS掉落奖励,个人伤害排1-10名可获得BOSS积分奖励(BOSS之家每个玩家每天获得的积分卡限制数量)

死亡5秒后将会强制在地图入口处复活,当玩家离开BOSS视野,之前对BOSS造成的伤害记录将会清空

3.蛮荒禁地

进入场景需要消耗入场券和今日次数

场景拥有杀气值,玩家在场景内击杀玩家、击杀小怪、击杀精英怪、击杀BOSS(即掉落归属,伤害第一角色)、被怪物击杀、被玩家击杀、在场持续时长都会加杀气值,杀气满100后开始30秒倒数,倒数结束后将玩家强制移出场景,再次进入重置杀气值为0

蛮荒禁地没有疲劳值限制

个人伤害排行第一的玩家获得BOSS掉落奖励

死亡5秒后将会强制在地图入口处复活,当玩家离开BOSS视野,之前对BOSS造成的伤害记录将会清空