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《狂野之心》5月17日更新内容介绍 5月17日更新了什么

作者:互联网 来源:游侠攻略 发布时间:2023-05-18 16:04:11
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狂野之心官方在今天进行了一波大规模的更新,本次更新主要是修复和调整平衡,部分小伙伴还不知道都更新了什么,一起来看下这篇狂野之心5月17日更新内容介绍吧。

《狂野之心》5月17日更新内容介绍 5月17日更新了什么?

5月17日更新内容介绍

修复

修复了有时无法从详细地图中选择解锁的龙坑的问题。

修复了在线合作期间其他玩家的生命值有时无法正确显示的问题。

[对于PC]修复了使用鼠标时无法正确反映光标速度增加的问题。

修复了百科全书中部分狩猎奖励未正确列出的问题。

修复了在自动保存期间打开菜单会使"保存选项无法选择的问题,即使在自动保存完成后也是如此。

修复了通过某些方法在线播放时可能输入不当单词的问题。

修复了在末装备的武器上使用Limit Break后,继承技能会出现重置的问题。

修复了一个问题,当爪子在执行Claw Plunge的同时断开连接时,仪表不会出现在UI上,直到再次使用Claw Plunge击中Kemono.

修复了每种武器类型的交错动画长度不同的问题。

修复了当处理性能低下时某些攻击没有命中的问题。

调整为更容易收集在在线合作期间以客人身份攻击兽兽获得的兽兽宝珠和Karakuri线。

修复了如果客人放置Stake Karakuri并在之后立即使用,则Stake Karakuri无法正确弹出的问题。

修复了用爪刃的漩涡斩击中训练熊卡拉库里时,爪槽没有累积的问题。

修复了一一个问题,如果玩家在使用飞行藤蔓Karakuri时被Kemono攻击击中,他们会在之后再次尝

试使用飞行藤蔓时继续掉落。

修复了一一个可能导致玩家角色在天龙狩猎期间冻结的问题。

[对于PC]修复了在某些FPS限制设置下最终一击动画无法正确播放的问题。

修复了一个问题,该问题会导致玩家角色在受到不同武器类型的闷棍影响时行为出现差异。

修复了一个导致玩家在半空中死亡后与舞台物体发生碰撞的问题。

修复了在表情动画期间无法跳跃的问题。

修复了有时在取消使用Dragon Karakuri后控制器不会停止振动的问题。

修复了有时导致拉弓时弓的外观快速变化的问题。

修复了导致Fusion Flash在某些情况下失败的问题。

修复了杀我命令有时无法在草食尸鬼十足类动物上正常工作的问题。

修复了如果玩家在使用后立即攻击,天体锚Karakuri的使用次数不会减少的问题。

修复了创建需要Stake Karakuri的Fuson Karakuri时发生的图形错误。

在在线合作模式下,Training Bear Karakuri现在一次只能由一 名玩家使用。

修复了使用训练熊卡拉库里时,即使武器槽设置为“最大",卡拉库里法杖的突变等级也没有最大化的问题。

修正了一个问题,即使用Maul的Power Smash的基本Karakuri对训练熊造成的伤害没有显示在日志中。

修复了玩家在在线合作期间尝试坐在Bench Karakurl.上时会漂浮在空中的问题。

修复了在在线合作模式中被访客玩家激活时有时无法正确显示Chain Trap Karakuri的问题。

修复了在线合作期间,Celestial Shield karakuri的屏障效果有时无法正确显示的问题。

修正了在在线合作模式下,龙karakuri的破坏有时无法正确显示给客人的问题。

修复了在线合作期间放置多个karakuri时有时会导致融合失败的问题。

修复了如果玩家在使用飞行藤蔓Karakuri时被拆除,玩家可能会卡在空中的问题。

修复了飞行藤蔓Karakuri的一个问题,如果玩家在从藤蔓上下来之前试图向后移动,他们会高速飞走。

修复了盾墙Karakuri可以被Tsukumo攻击破坏的问题。

修复了有时导致打桩机Karakuri在狩猎期间消失的问题。

修复了当Pounder Fusion Flash发生时,Spineglder 或Venomglder产生的柱子无法被摧毁的问题。

修正了一一个问题,在这个问题上,春天的karakuri有时会在在线游戏中继续循环移动。

修正了一一个有时会导致玩家角色在天龙狩猎期间冻结的问题。

修复了部分巨型兽兽无法越过障碍物的问题。

修复了-些Murakumo攻击可以穿透物体并击中玩家的问题。

修复了Goldshard被某些Fusion Karakuri击倒时的坠落动画有时会被后续攻击取消的问题。

修复了Dreadclaw. Ripclaw 和Fervid Crazecomb在切换区域时有时会卡在空中的问题。

修复了玩家在Fumebeak. Pearlbeak 或Deathgaze Gloombeak进行抓取攻击后可能卡在舞台物体中的碰撞问题。

修复了当玩家被Fervid Crazecomb抓住时抓取动画有时无法重置的问题。

修复了导致某些Kemono在通过从标题屏幕选择“继续”或加载"重新启动游戏时变得无响应的问题。

修复了一一个问题,即如果玩家在Giant Kemono的抓取攻击中死亡,他们可能会变得反应迟钝。

修复了Murakumo在被陀螺卡拉库里发射后可能会卡在半空中的问题。

修复了恐惧爪、裂爪和狂热狂热梳的一些攻击可以穿送 Bulwark Karakuri并击中玩家的问题。

修复了在线合作模式下多名玩家同时被巨型兽兽抓住可能导致无法行动的问题。

修复了当Kemono被激怒时,客串玩家有时无法看到效果的问题。

修复了导致金牙兽和冰牙兽的位置在在线游戏中突然改变的问题。

修复了在线合作开始时有时无法为访客正确显示任务目标检查图标的问题。

现在无法更改在破地者狩猎中使用的飞行滕蔓的方向。

修复了一个问题,该问题会在聊天开始时进行自由输入时阻止移动。

修复了在线合作期间来宾的故事进度有时会被主人覆盖的问题。

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改进、平衡调整

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  • 集まった祈り 来自于 九游APP 2019-12-02 14:11

    看人玩过再见狂野之星感觉还是可以的,期待这个安卓服版本。这游戏在美区的APP store,其实已经上线了很长一段时间,属于一个比较不错的跑酷游戏,关卡难度还是比较高,比较有挑战性,感觉比酷跑小子、神庙逃亡之类的游戏要好玩很多。从这个游戏的介绍中,大家也应该知道,游戏里面的玩法方式也挺多的,还有摩托车和滑板那些东西。暂时先对这个游戏保持一定的期待,不知道什么时候能够下载,应该快了吧?

  • 刺青之秀 来自于 九游APP 2019-11-27 01:56

    对于这个再见狂野之心,说实话,我还是蛮期待的,现在的酷跑游戏一般都没多大一个意思,加上那些关卡也已经见怪不怪了,所以对于有一款新游戏还是比较期待的。这款游戏好像要扮演一个失恋女生,这个无所谓啦,主要是看见图片里面的画面元素比较多,然后赛道看起来比较炫酷,想必玩起来也应该很不错。另外这个游戏写的是即将开测,所以说还是比较期待的,如果能尽快玩到的话,那肯定是比较好的情况。

  • 豌豆kdfmka 来自于 九游APP 2019-12-01 08:50

    这款游戏是才了解到,看了一下它的名字和图标,然后我觉得还可以,就点了进来,然后又看到这个游戏关于音乐,关于跑酷,瞬间就来了兴趣。然后又看了一下游戏的设定,这个让我有点搞不懂,什么叫失恋女孩会怎么奔跑?跑酷游戏就跑酷游戏嘛,搞得这么神秘的。喜欢这个游戏呢,主要是我觉得他可能是边跑酷边听音乐的游戏,可能玩起来会比较放松一些,就和在电脑上玩QQ飞车必须配乐一样。好的,先等游戏出来玩一下吧。

  • 娇阳&晴天 来自于 九游APP 2019-12-01 07:56

    对游戏挺感兴趣的,主要是个人也比较喜欢有点音乐元素的游戏,从游戏的介绍中,我感觉玩起来应该是一边听歌一边跑酷进行操作,玩起来可能会有一点点刺激放纵吧。这个游戏网上视频也挺多的,然后我也看了一下,确实和我想的差不多,然后画面那些看起来比较炫彩多姿,晒的那些感觉设计的很新奇,整个游戏的流程还是偏于比较秀的那种。没有苹果手机,据说苹果可以玩,那安卓应该也快了吧???

  • 龙乐*宗师 来自于 九游APP 2019-12-05 10:08

    音乐游戏加酷跑音速,感觉还是一个比较不错的类型,玩起来应该会比较刺激吧,期待一个。

  • 豌豆bypdu8 来自于 九游APP 2019-12-05 05:27

    貌似就没有信息说什么时候上安卓版本,所以目前还是漫无目的的期待,唉,确实挺让人期待的。

  • 九游玩家211120313563 来自于 九游APP 2019-12-04 11:52

    从介绍来判断的话,这个游戏应该是中规中矩的,就是一边酷跑一边听歌,可能是听歌还是失恋的歌。

  • 豌豆ii30w6 来自于 九游APP 2019-12-03 22:01

    这款游戏感觉还不错,如果能玩之后,我肯定就会好好的欣赏一番,从现在的信息,感觉游戏是很不错的。

  • 一米光(1775753847) 来自于 九游APP 2019-12-03 18:34

    感觉游戏的画面不是很好看,不够立体,不够逼真,在我眼里,感觉不是一个特别好玩的游戏。

  • 豌豆nzn3ij 来自于 九游APP 2019-12-03 01:06

    感觉画面一般般,游戏嘛信息也不多,没多大个意思,也不能玩,不知道你们为什么要期待?

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再见 狂野之心 是一款梦幻的街机游戏,内容涉及骑摩托车,滑板运动,跳舞,战斗激光,射击激光,挥舞剑和以200 mph的速度破碎心脏。随着年轻女子的心碎,宇宙的平衡被打乱。一只钻石蝴蝶出现在她的梦中,并带领她穿过天空中的高速公路,在那里她找到了另一个自己:蒙面骑自行车的人,称为“傻瓜”。通过定制的流行音乐配乐之旅,追逐乐谱,并着手寻找隐藏在Little Death和她与星空交叉的盟友(跳舞的魔鬼,嚎叫的月亮,立体声恋人和隐士)的心中的宇宙和谐。

开发者:Annapurna | Simogo

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