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《狂野之心》4月6日更新内容详情
《狂野之心》4月6日更新内容详情攻略一起来看看吧,这款游戏是最近的爆款,吸引了很多新玩家的加入,新手入坑难免会遇到很多不会做的任务,本篇文章就是有针对性的解决遇到的问题,下面跟着九游小编一起看看吧。
修复内容
修复了在滑动闪避后发射手炮后没有体力可用的情况下仍然可以闪避的问题。
修复了在更改区域之前部署 Ki 基地后显示的碱基数量不正确的问题。
修复了在使用手炮时交错后能够移动或闪避的时间比预期更长的问题
修复了手炮底座数量有时会保持在低于预期数量的问题。
修复了与刃和笠一起野蛮舞蹈后着陆后的移动过渡问题。
修复了当刀锋瓦笠的特雷之星的第三次命中将旋转舞等级提高到2级时,攻击将在第四次命中时结束的问题。
修复了在某些地面攻击后,使用刃瓦加萨的招架错误地变成空中招架的问题。
修复了在拔出刀刃和笠开始移动或治疗后无法招架的问题。
修复了激活本能招架技能后仍有可能受到伤害的问题。
修复了刀锋和笠的多命中攻击(如特雷之星)有时会根据帧速率设置减少命中次数的问题。
修复了有时即使使用刀锋和笠成功招架仍可能受到伤害的问题。
修复了使用刃和笠进行招架后有时无法获得治疗蒸发器卡拉库里效果的问题。
修复了在使用天锚卡拉库里时释放卡拉库里武士刀解除绑定状态时导致意外移动的问题。
修复了在使用滑翔机或木桩时无法释放卡拉库里武士刀未绑定状态的问题。
修复了释放卡拉库里武士刀解除束缚状态取消板条箱或滑翔机攻击的问题。
修复了在绘制卡拉库里武士刀后,除了已经放置的板条箱之外,有时无法使用卡拉库里的问题。
修复了使用卡拉库里木桩和卡拉库里武士刀执行攻击时触发意外移动的问题。
修复了卡拉库里发射的猛烈攻击有时会飞向意想不到的方向的问题。
修复了在充电时使用野田进行跳跃斜杠后,勇气计在移动时减少到 0 的问题。
修复了 Iai:飙升斜杠连胜在用野道的双旋斩击后着陆后意外触发的问题。
修复了在装备野田时交错后能够移动或闪避的时间比预期更长的问题。
修复了以下问题:在以野道的 Iai 姿势跳跃时会导致勇气计即使在移动时也比预期更快地建立。
修复了执行爪子跳入时爪刃有时无法正确显示的问题。
修复了使用爪形刀片时相机有时会面向意外方向的问题。
修复了在攻击动画结束后,使用巨型手里剑掸子中间的天锚卡拉库里和卡拉库里使用卡拉库里法杖进行攻击,也有可能继续对和服造成伤害的问题。
修复了玩家在卡拉库里法杖的战斗百利宫攻击中被击中时没有错开的问题。
修复了使用卡拉库里法杖进行全身波切片攻击后,即使玩家没有足够的体力也可以闪避的问题。
修复了进入篝火时卡拉库里工作人员无法正确显示的问题。
修复了激活深箭技能时卡在和服中的箭头效果有时会消失的问题。
修复了治疗蒸发器卡拉库里的放置速度比预期慢的问题。此外,通过激活治疗蒸发器:鼻孔技能,随着时间的推移减少了治疗量。
修复了在线游戏结束后有时会导致和服的HP和其他统计数据保持不变的问题。
修复了患有多种疾病时无法正确显示疾病量表的问题。
修复了当屏幕纵横比为 16:10 时某些图标显示不正确的问题。
修复了在线合作模式中在会话确认屏幕上查看其他玩家的状态时,最大HP未准确显示的问题。
修复了有时会阻止目标标记消失的错误。
修复了当在线合作中的访客位于主机玩家的 Minato 中时,商店中的插槽数量无法正确显示的问题。
修复了可能导致某些设置在角色创建屏幕上意外更改的错误。
修复了玩家拾取的卡拉库里线程数量并不总是与持有的卡拉库里线程数量的增加相匹配的问题。
修复了有时不触发猎人手臂效果的问题。
修复了在松开和服时可能导致玩家被抛向天空的问题。
修复了上坡时自动触发滑行的问题。
修复了阻止客人在港区天照大神最初咆哮时无法动弹的问题。
修复了在攻击后恢复帧期间链接后续操作时的角色行为。
修复了武器被火焰覆盖时的闪烁效果。
修复了在板条箱边缘时难以执行与板条箱相关的操作的问题。
修复了阻止玩家从有天花板的区域跳跃时抓住悬崖和其他物体的问题。
修复了使用猎人手臂而玩家当前可以携带的最大卡拉库里线程数不足导致玩家获得附近的卡拉库里线程的问题。
修复了滑动闪避有时滑动时间比预期更长的问题。
修复了在第 1 章“返回营地”目标中有时会导致宇治重运动与预期不同的错误。
修复了在灵感闪光中闪避时阻止显示某些 UI 的问题。
修复了在 Fusion Flash 中闪避时阻止显示某些 UI 的问题。
改进了在线合作中和服位置的同步。
修复了在无法锁定的情况下(例如在弓的出鞘动画期间)长按锁定按钮时,摄像机会出现意外行为的问题,然后重新出鞘。
修复了地狱火拉哈巴克有时会在被抓住时将玩家发射到空中的问题。
修复了在使用收起武器移动时尝试闪避时导致蹲伏优先于闪避的问题。
修复了躲避时有时无法饮用治疗水的问题。
修复了玩家有时在被和服击退后不会降落,而是漂浮在半空中的问题。
修复了使用冲刺切换输入时减少跳跃距离的问题。
修复了杀死小和服时破坏周围物体的问题。
修复了在输入多个输入以饮用治疗水时有时会导致消耗两个治疗水的问题。
修复了连续饮用多种治疗水会导致恢复间隔的问题。
修复了饮用疗愈水恢复健康有时发生得太慢的问题。
修复了可能导致玩家在“最后一击”期间扭曲到意外位置的问题。
修复了当某些巨型和服在空中生命值达到 0 时,可以对某些巨型和服进行多次最后一击而不会掉落的问题。
修复了最终打击无法正确触发且巨型和服在半空中生命值达到 0 时不会掉落的问题。
当多个玩家在在线合作中同时进行最终打击时,未执行最终打击的玩家的等待时间缩短了。
修复了在对话活动期间字幕有时会在画外音结束之前前进的问题。
修复了如果首选项中的“FPS 限制”设置设置过高,可能会导致玩家角色在对话事件期间振动的问题。
修复了从访客视角观看的过场动画中使用来宾语音设置的问题。
修复了如果来宾在在线合作期间溺水身亡,则可能导致在线合作会话在对话活动结束时错误结束的问题。
修复了在线合作期间主持人与 NPC 交谈时发生的问题,参与者淹死但没有死亡。
修复了在线合作期间在对话事件期间屏幕变黑导致会话解散的问题。
修复了玩家可能与损坏的板凳互动的问题。
修复了有时无法将飞藤放置在板条箱顶部的问题
修复了以下问题:即使从晾衣架检索食物后,视觉食物模型仍会继续显示。
修复了阻止在秋仓峡谷和夏小地岛安装桨铲的问题。
修复了某些字符未显示在卡拉库里标志上的问题。
修复了在选择加入会话但找不到在线合作会话后,以主持人身份开始任务时阻止放置某些 Karakuri 的问题。
修复了当客人在在线合作期间获得技能时,技能效果未应用于卡拉库里的问题。
修复了在线游戏中治疗蒸发器的恢复范围因玩家而异的问题。
修复了在线游戏中修复迷雾的恢复时间因玩家而异的问题。
修复了使用镜子时某些发型无法正确显示的问题。
修复了在线合作模式中卡拉库里放置动画有时会多次播放的问题。
修复了在天龙狩猎期间可能发生意外融合闪光的问题。
修复了在线合作中堡垒动画有时不正确的问题。
修复了即使玩家没有更多相应的龙坑能量也允许安装一些龙卡拉库里的问题。
修复了当多个玩家尝试在在线合作中同时使用滚轮时,滚轮行为不正确的问题。
修复了在线合作中无法为来宾正确显示滚轮的问题。
修复了与带滚轮的和服碰撞时有时会导致意外行为的问题。
修复了放置在野生动物笼子或野生动物围栏中的生物在港区猎杀天照大神后仍然失踪的问题。
修复了在野生动物笼或野生动物围栏上执行某些操作时生物数量可能会减少的问题。
当玩家试图从野生动物笼子或野生动物围栏里的生物那里收集材料时,当你的成分袋已满时,这些材料不会被自动丢弃,而是不会收集。
修复了当前在野生动物笼或野生动物围栏中选择的生物在操作所述龙卡拉库里时受到攻击时可能会消失的问题。
修复了攻击可能击中野生动物笼中的贝里布赖特松鼠和霜莓松鼠的问题。
修复了在线合作模式中导致训练熊在某些操作后无法使用的问题。
修复了在训练熊上使用赌注时的行为。
修复了训练熊的爪刃武器教程中错误地确定空中斩击条纹成功率的问题。
修复部分训练熊武器教程成功判断错误的问题。
修复了在激活任何更改疾病效果持续时间的技能期间,疾病量表未正确显示的问题。
修复了仅使用特定武器类型激活的技能也可以激活而另一种武器类型的问题。
修复了使用冲刺切换输入时未激活技能冲刺大师的问题。
修复了技能复仇也可能由治疗雾的雾气和风漩涡的风触发的问题。
修复了获得天锚:扩展技能时天锚可以使用次数未增加的问题。
修复了在搜寻 Fumebeak 时可能导致 Sporetail 消失的问题。
修复了天照大神和卡拉库里在港区寻找天照大神期间,有时可能需要很长时间才能出现在过场动画之后的问题。
修复了有时阻止金色暴风雨出现在主线故事任务中的问题。
修复了任务“确保秋仓峡谷鹤桥氏族的安全”显示多个标记的问题。
修复了有时导致访客在收到来访猎人的请求时返回自己的Minato的问题。
修复了在猎杀 Gritdog 和 Dreadclaw 后有时不会将新任务添加到地图中的问题。
修复了在“狩猎之歌 – 混响”和“狩猎安可 – 旧道患难”中再次接受同一狩猎时,一个人拥有的武器被展示两次的问题。
修复了第 4 章中只有房客在大雨中开始以下任务时才会遇到雨的问题:
《狩猎之歌——回响》
《狩猎之歌——崛起的格利桑多》
“狩猎安可 - 港的主持”
修复了在访问猎人的请求中选择“返回您的港区”时的显示问题。
修复了在破土者狩猎中的特定时间加入在线合作会话时,来宾无法获得手炮的问题。
修复了卡拉库里在港区猎杀天照大神后有时会留下来的问题。
修复了玩家在与请求帮助的玩家一起狩猎后被移动到他们协助的玩家的起始位置的问题。
修复了在某些情况下导致金牙和冰牙不自然振动的问题。
修复了导致熔岩背和钴熔岩的旋转攻击以意外方式连续命中的问题。
修复了导致某些巨型和服攻击(例如Emberplume的火焰呼吸)连续命中的问题。
修复了Ripclaw释放的鸡蛋在某些位置没有爆炸的问题。
修复了导致以下巨型和服的部分飞行攻击忽略卡拉库里的耐久值并立即摧毁的问题:
无畏爪
里普克劳
费维德·克拉泽科姆
改进了移动时卡在地形上的巨型和服行为。
修复了有时导致巨型和服在死亡时无法按预期移动的问题。
修复了夏小地岛微风岬的无畏爪行为。
修复了阻止无畏爪在冬府木堡的某些位置前进的问题。
改进了Gritdog的运动。
修复了可能导致 Fumebeak 卡在半空中的问题。
改善了天照大神的运动。
修复了猎人视觉的视觉特效有时不会消失的问题。
修复了在过场动画期间有时导致播放意外声音的问题。
修复了在线合作模式中左臂杠杆成就仅记入主机的问题。
修复了玩家即使满足要求也无法获得以下成就的问题。现在,玩家在过渡到特定菜单时将获得这些成就,如下所示:
任务开始。
主菜单 > >港区请求的信息。
记忆罗瑟。
主菜单 > 通信>配置文件>卡拉库里卡。
隐藏的历史。
主菜单 > 信息 > 文档。
形式的精髓。
篝火>增强筑毛。
被狩猎迷住了。
主菜单>库存。
螺纹和谐。
进入一个已经增强到最大程度的龙坑。
避风港猎人。
主地图。
天空之主。
主菜单 > 通信>配置文件。
易失和易变职业成就的征服者已经修改,如果客人满足要求,也可以解锁它们。
修复了金牙产生的根桥有时不会出现在春隅道中的问题。
修复了春隅道中的保护护身符在入侵和服出现后被埋在树上的问题。
修复了夏子大地岛的浮动护身符在入侵和服出现后放置不正确的问题。
修复了夏子大地岛上海平面显示不正确的问题。
修复了在过场动画开始时玩家死亡而没有生命值时可能导致无法操作的问题。
修复了以下问题:如果最终打击恰逢玩家在在线合作期间离开会话,游戏将冻结在暗屏上。
修复了当客人在主机濒临死亡时执行最后一击时导致主机暂时无法移动的问题。
修改了某些重生点数的计算,以防止循环死亡坠落或溺水。
修复了在线合作中在某些情况下进行救援不会释放被救援玩家的操作的问题。
修复了在线合作中某些情况下与 NPC 交谈时可能导致故事无法进展的问题。
修复了在线合作期间自动聊天消息和离开会话重叠时游戏将终止的问题。
修复了在控制器振动的情况下,当与控制器的连接丢失时游戏将停止的问题。
修复了导致游戏在特定条件下冻结或压缩的各种其他问题。
修复了可能导致爪刃不自然伸展和收缩的问题。
修复了使用技能生命值提升移除护身符时,玩家的最大生命值降低超过预期的问题。
修复了某些 NPC 在遵循“准备天照大神回归”目标时处于与预期不同的位置的问题。
修复了以下问题:如果由于搜寻计时器时间不足而导致搜寻失败,您的生命值和治疗水的数量将完全恢复。
修复了游戏机从长时间待机状态还原后无法连接到网络的问题。
修复了如果在线合作会话在提交请求之前终止,Minato的请求有时会无法满足的问题。
修复了屏幕过渡期间淡出速度因 FPS 而异的问题。
修复了在过场动画期间有时导致屏幕变为空白的问题。
调整舞台外观和碰撞。
调整了部分配件的位置。
[电脑]修复了参与在线合作时好友列表中的静音设置未正确应用的问题。
[电脑]修复了当 FPS 限制设置为 30 时,玩家角色有时会在滑翔机或天锚使用卡拉库里法杖攻击后停止移动的问题。
[电脑]修复了使用键盘或鼠标时未反映“光标移动速度增加”的问题。
修复并改进了杂项问题。
改进,平衡调整
添加了“摄像机距离”设置,允许玩家调整玩家角色和摄像机的战斗距离。
添加了更改字幕中显示的说话人姓名颜色的设置。
添加了从详细地图中拆除客人放置的所有卡拉库里的选项。
添加了从详细地图中拆除龙卡拉库里的选项。
增加了使用猎人之门提供帮助的奖励,并进一步增加了协助故事任务的奖励。
体力计现在将在您没有足够的体力来执行操作时闪烁。
您现在可以在加载屏幕期间使用语音聊天。
从技能或食物中获得的增益图标现在将针对每个单独的增益显示,即使图标相同。
最近露营地的图标现在将出现在屏幕顶部的指南针上。
您现在可以在锻造厂中查看各个装备的详细信息。
调整了分拣食材时的分拣顺序,使调味料现在正确分拣在一起。
在卡拉库里姿态中,玩家输入现在将优先考虑卡拉库里的创建。
来港的猎人现在将把他们的玩家姓名和ID显示在他们的头顶上。可以在聊天轮上切换显示设置。
现在,当铠甲死亡时,覆层将暂时隐藏。
染料颜色现在将显示在装甲锻造屏幕和包层生产屏幕上。
现在,通过将光标放在主地图上的凑上,可以检查在所有区域发现的筑云总数。
现在可以在骑滚轮时收集材料和其他物品。
现在可以在狩猎巨型和服时在狩猎过程中进食。
食物增益现在不会在猎人帐篷休息后重置。
在狩猎的最后一击和前往不同地区之间将不再可能进食。
改进了相机锁定,使其在狩猎过程中不太可能意外解锁。
飞藤龙卡拉库里现在更容易放置在凑区,即使是靠近NPC。
添加了有关Minato中何时有已完成的食品加工项目的通知。
桨铲卡拉库里现在将在装满时返回其底座。
来自训练熊卡拉库里的攻击将不再击中月云。
在特定情况下,当击败巨型和服后立即触发区域变化时,损坏的和服材料将自动添加到玩家的物品栏中。
现在可以从位于港区的猎人之门为所有任务提供帮助。
搜索在线合作会话以加入特定狩猎时,如果没有完全匹配,但具有相同内容的其他合作狩猎会话是完全匹配的,则玩家将加入其他合作狩猎会话之一,而不是根本找不到任何会话。这适用于以下情况:
狩猎安可 – 旧路磨难:搜索“狩猎之歌 – 混响”
狩猎安可 – 港区赞助:搜索“狩猎之歌 – 崛起的格利桑多”
狩猎安可 – 峰会冲突:搜索“狩猎之歌 – 挽歌”
挥发性光谱墓尾:搜索“挥发性和服 – 开花踪迹”
挥发性狂热的狂热墓穴:搜索“挥发性和服 - 精神岛”
挥发性瘴气灰褐色:搜索“挥发性和服 - 收获峡谷”
易变的耸人听闻的灵魂潜行者:搜索“挥发性和服 - 冰冻堡垒”
深度挥发性拉哈巴克:寻找“深度挥发性和服——废墟”
在地球和天空之间:寻找“海洋火焰觉醒”
遗忘之花:寻找“遐想的残余”
当被猎杀的巨型和服的生命值低于一定阈值时,小和服将不再发起战斗。无论巨型和服的健康状况如何,小和服都会在与以下和服的战斗中逃脱:挥发性珍珠喙、挥发性玛瑙碎片和瘴气格里姆奎尔。
调整了猎人视野,使其能够更好地引导玩家到达目标和服。
添加了“染料”教程。
提高了放置在整个阿祖玛的护身符的可见性。
调整雨雪效果。
改进了某些加载屏幕的加载速度。
减少了使用手炮部署Ki基地后改变姿势所需的时间。
使用手炮提高了从天线装药到强化射击姿势的过渡速度。
提高了手炮的标准射速。
更改了以下手炮动作名称:
“巴托空中射击”→“空中轰炸”
“空中轰炸”→“热浪轰炸”
手炮的强化射击现在可以通过放置卡拉库里来中断。
现在,在刀锋和笠招架成功后,登陆攻击将更容易。
在与刀锋和笠招架成功后立即攻击 1 后立即增加攻击链的威力。
在与刀锋瓦加萨成功招架后加速了体力恢复。
增加了刃瓦笠的二十张榻榻米吐痰的移动距离。
减少卡拉库里武士刀单手弓步的体力消耗,并增加其力量和移动距离。
提高了从空中向下斩击到带有卡拉库里武士刀的伊艾斩击爆发的过渡速度。
加快了卡拉库里武士刀竹劈的速度。
增加了卡拉库里武士刀的艾伊斩突产生的量。
增加了莫尔追逐者粉碎攻击的范围。
提高了马乌尔头顶摆动攻击的速度和威力。
提高了莫尔跳跃粉碎的速度,扩展:跳跃粉碎和火焰粉碎攻击。
增加了使用完全伸展的Maul进行的力量粉碎攻击的威力。
减少了激活专家击球手技能时扩展前所需的卡拉库里数量。
增加了野田的伊艾:平分的力量。
增加了野田的Iai:高俯冲的力量。
增加了野田的Iai:飙升的斩击连胜的力量。
增加了野田火焰斩的威力、速度和仪表积结量。
用野田减少了奔跑斩击攻击后的延迟,并可以在同一方向上跟进另一次奔跑斩击。
更容易从野田的双旋斜杠过渡到向下斜杠。
使用板条箱卡拉库里用野田一击减少天体刺攻击后的延迟。
翼刃旋转斩击现在可以组合成翼刃新月斩。
翼刃新月斩击现在可以组合成翼刃旋转斩击。
更改了“湍流:愤怒”和“湍流:身体技能”的要求,并增加了其效果时间。
爪规现在在用爪子卡住进行攻击时会减少。
增加了在用爪子进行攻击时触发强化状态所需的攻击次数。
降低爪刃翼刃旋转斩击的威力。
提高了使用爪刃执行滑翔机卡拉库里攻击时的能见度。
用卡拉库里法杖提高了连击的速度。
增加了爆发结束时释放的箭的数量:哈亚用弓攻击。
减少了爆发:哈亚和凌空抽射:哈亚期间的屏幕抖动。
更容易用短暂的闪电箭技能将Kemono击倒。
调整以防止卡拉库里线程在攻击时使用带弓的基本卡拉库里时恢复共振。
增加了使用弓箭闪避时消耗的体力量。
减少了使用弓箭时的闪避距离。
调整了月云同伴的移动。
调整了每把武器攻击和服时产生的卡拉库里线数量。
对天锚卡拉库里进行了以下调整:
耐用性降低;
滑动闪避现在可以在武器套套的情况下进行;
现在可以通过拔出武器取消各种动作来执行特殊的滑动闪避。
减少了缠结疾病对玩家的影响时间。
增加了缠结病对和服的影响时间。
暴击造成的调整伤害。
调整了爪刃教程。这可以通过主菜单>信息>教程访问。
调整了弓箭教程。这可以通过主菜单>信息>教程访问。
使玩家在Fumebeak和Pearlbeak狩猎中更容易获得灵感。
让玩家在狩猎黄金暴风雨时更容易获得灵感。
调整了滚轮龙卡拉库里的行为。
调整了天炮卡拉库里,使其更容易击中和服。
调整了治疗雾卡拉库里在多个靠近放置时的效果。
增加庞德卡拉库里造成的伤害。
增加了星弹卡拉库里的伤害、射程和易燃性。
提高了烟花卡拉库里的放置速度。
增加了治疗雾卡拉库里的治疗量。
增加了打桩机卡拉库里造成的伤害。此外,还修复了有时打桩机卡拉库里在放置多个后会被摧毁的问题。
更改了创建天盾融合卡拉库里所需的基本卡拉库里。
降低了天盾卡拉库里的耐久度。
现在可以使用天炮卡拉库里多次推翻和服。
战斗藤卡拉库里现在也可以在与强大的冰牙狩猎时解锁。
将危险承诺技能的触发条件更改为“当甚至单个玩家濒临死亡时”。
现在,当鼻腔水或奇迹水技能激活时,即使在满血时也可以消耗治疗水。
山地砍伐巨刃技能现在增加了全身猛击和全身劈砍的威力,当卡拉库里法杖的变异等级达到最大值时。
调整了山伐巨刃技能的说明文字。
调整了日语以外语言的爪子专家技能名称。
调整了狩猎安可 - 巅峰冲突任务的说明。
在Kemono上,疾病的累积值不再随着时间的推移而降低。
降低了巨型和服因生命值降低或超出范围攻击而改变区域的频率。
降低被小星召唤的幼崽的生命值,并减少它们对卡拉库里的伤害。
调整了死神潜行者在冬府要塞上天守防中的行为。
调整了狂暴尾巴在春隅之道的行为。
更容易对位于破土者头部的弱点进行攻击。
减少了深度挥发性和服注意到玩家之前的时间。
调整了部分黄金暴风雨攻击的行为。
调整了熔岩背和钴熔岩攻击的开口。
调整了以下和服部分攻击的命中框:
金牙
冰牙
无畏爪
里普克劳
熔岩背
钴熔岩
更容易分离以下和服部件:金色暴风雨的爪子,金牙和冰牙的獠牙,狂暴的尾巴和斯波罗的尾巴。
提高了以下和服元素属性的有效性:
死亡潜行者
死神跟踪者
耸人听闻的灵魂潜行者
熔岩背
钴熔岩
地狱火拉哈巴克
更容易对Fumebeak和Goldshard造成元素攻击的伤害。
调整了除投掷树液攻击外所有攻击的Sapscourge汁液积累率。
装备护身符花费上限提高到80。
调整了深度挥发和服掉落的护身符,使其更容易获得某些效果。此外,还增加了以下附在护身符上的技能:
光谱墓尾
灵活的手指(人迹)
灵活的手指(和服路径)
费维德·克拉泽科姆
聋子耳朵(纯人之道)
侧步器(人行道)
侧步器(和服路径)
瘴气格里姆奎尔
复活(纯正的人道)
快速救援(人行道)
快速救援(Kemono路径)
耸人听闻的灵魂潜行者
绝望(和服路径)
批判大师(人路)
临界大师(和服路径)
地狱火拉哈巴克
鼻液(纯人道)
批判大师(人路)
临界大师(和服路径)
调整了包含斩击支撑、击打支撑和弓步支撑技能的深度挥发基服护身符的掉落率:
Spectral Tombtail & Lurid Soulstalker
斜杠现在更容易获得,而猛击垫和弓步支撑稍微难获得。
费维德·克拉泽科姆
弓步支撑现在更容易获得,而斜杠和猛击垫稍微难获得。
Miasmic Grimquill & Hellfire Laharback
打击支撑现在更容易获得,斜杠和弓步支撑稍微难获得。
所有具有元素属性的武器的元素伤害均已修改,但以下武器除外:
顶端刀片:酮物
顶点野田:和服雕刻师
顶峰弓:和服猎人
顶刃和笠:和服的终结
顶点莫尔:和服的厄运
巅峰卡拉库里法杖:和服混沌
顶点大炮:和服的遗忘
顶爪:和服的诅咒
为以下装备添加了技能:
巴萨拉头盔 - 关键大师(Kemono-path)
漫游吟游诗人笔记 - 侧步者(Kemono路径)
砂砾祖金 - 命运(纯和服路径)
砂砾防弹衣 - 命运(纯人之道)
忍者宇和木 - 燃桥(和服路径)
全黑孟古 - 关键大师(克蒙路径)
强盗门古-复活(纯正人道)
强盗铁光 - 快速救援(和服路径)
亚金特·福尔兹 - 灵活的手指(和服路径)
亚金特萨巴顿 - 侧步器(Kemono路径)
红梅罐 苏恩-吃-复活(纯正人道)
大杜松头饰 - 关键大师(和服路径)
大杜松手套 - 鹰眼(纯和服路径)
翡翠舞梦古-聋耳(纯正人道)
翡翠笔记 - 侧步器(和服路径)
翡翠舞铁光 - 快速救援(和服路径)
小玉舞袴 - 仁慈(纯正人道)
妙度母罩 - 命运(纯和服路径)
妙塔拉防弹衣 - 命运(纯正人道)
亮眼弓箭手草帽 - 遮阳(纯和服路径)
亮眼弓箭手袴 - 战斗精神(和服路径)
黎明护卫防弹衣 - 灵活的手指(和服路径)
黎明守卫苏恩-复活(纯正人道)
日出公主发夹 - 关键大师(和服路径)
日出公主乌瓦吉 - 死亡哀嚎(和服路径)
日出公主缠腰布 - 快速救援(和服路径)
貂蝉玛拉梦古 - 批判大师(和服路径)
貂蝉玛拉防弹衣 - 关键大师(和服路径)
月影护腰 - 灵活的手指(和服路径)
月影护腿 - 侧步器(和服路径)
任性强盗孟古 - 复活(纯正人道)
任性的强盗铁光 - 命运(纯正的人路)
任性强盗铁光 - 快速救援(Kemono-path)
富马氏族门古-聋耳(纯正人道)
福马氏族门古 - 反转攻击(甲服路径)
风间氏族宇和木 - 心的存在(和服道)
羽间氏族 袴 - 侧步者(和服路径)
福马氏族 苏恩阿特 - 强力游泳者(纯和服路径)
鹰航宇和木 - 鼻水(纯净的人道)
鹰飞船袴死亡哀嚎(和服路径)
白方锦缎梦古拉力赛:狂怒(和服道)
白牙锦甲拉力赛:铁甲(甲道)
富金特躯干盔甲猎人的饥饿(和服路径)
富金特腿装甲侧步器(Kemono路径)”
调整了以下武器的攻击力:
顶端刀片:酮物
顶点野田:和服雕刻师
顶峰弓:和服猎人
顶刃和笠:和服的终结
顶点莫尔:和服的厄运
巅峰卡拉库里法杖:和服混沌
顶点大炮:和服的遗忘
顶爪:和服的诅咒
装备某些盔甲和装饰品时,胡须不会出现。
精制木材材料现在可以在秋仓峡谷和冬府木堡收集。
通过狩猎以下和服获得的钥匙石数量已增加:
挥发性愤怒尾巴
挥发性囊虫
挥发性脊柱滑翔机
挥发性无畏爪
挥发性散播
挥发性黄金碎片
挥发性冰牙
挥发性裂爪
从以下狩猎中获得的钥匙石数量已增加:
停滞的翠绿穗苔
停滞不前的温和橙子
停滞的赤褐色树冠
停滞的银色边缘
调整了猎杀天龙获得的材料掉落率。
当猎杀挥发性和服时,相应的魔法球总是会掉落。此外,获得的宝珠数量也有所增加。
商品材料现在在狩猎挥发性和服时会下降。
增加了从挥发性和服狩猎中获得的大晶体数量。
调整了摄像机穿透物体的范围。
当和服的剩余HP非常低时,客人现在将无法再加入在线合作会话。
调整了自动保存时间。
[电脑]添加了“Tab”键作为主菜单的初始键设置
[电脑]在设置中的“放大”选项中添加了 FSR,以帮助减少绘图负载,同时保持高分辨率。
[电脑]键盘上的箭头键现在也可用于在信息屏幕上选择卡拉库里。
[电脑]现在可以使用其他鼠标按钮来分配命令。
[电脑]从首选项的“FPS 限制”设置中删除了“240”。
[电脑]改进了某些 CPU 和 GPU 上的处理性能。
到这里《狂野之心》4月6日更新内容详情就结束了,相信你只要按照上述步骤来就一定可以轻松解决这个问题。那就能够轻松的上手这款游戏在这款游戏中成为高玩,祝你游戏愉快。
玩家评论
(24条)再见狂野之心
再见 狂野之心 是一款梦幻的街机游戏,内容涉及骑摩托车,滑板运动,跳舞,战斗激光,射击激光,挥舞剑和以200 mph的速度破碎心脏。随着年轻女子的心碎,宇宙的平衡被打乱。一只钻石蝴蝶出现在她的梦中,并带领她穿过天空中的高速公路,在那里她找到了另一个自己:蒙面骑自行车的人,称为“傻瓜”。通过定制的流行音乐配乐之旅,追逐乐谱,并着手寻找隐藏在Little Death和她与星空交叉的盟友(跳舞的魔鬼,嚎叫的月亮,立体声恋人和隐士)的心中的宇宙和谐。
集まった祈り 来自于 九游APP 2019-12-02 14:11
看人玩过再见狂野之星感觉还是可以的,期待这个安卓服版本。这游戏在美区的APP store,其实已经上线了很长一段时间,属于一个比较不错的跑酷游戏,关卡难度还是比较高,比较有挑战性,感觉比酷跑小子、神庙逃亡之类的游戏要好玩很多。从这个游戏的介绍中,大家也应该知道,游戏里面的玩法方式也挺多的,还有摩托车和滑板那些东西。暂时先对这个游戏保持一定的期待,不知道什么时候能够下载,应该快了吧?
刺青之秀 来自于 九游APP 2019-11-27 01:56
对于这个再见狂野之心,说实话,我还是蛮期待的,现在的酷跑游戏一般都没多大一个意思,加上那些关卡也已经见怪不怪了,所以对于有一款新游戏还是比较期待的。这款游戏好像要扮演一个失恋女生,这个无所谓啦,主要是看见图片里面的画面元素比较多,然后赛道看起来比较炫酷,想必玩起来也应该很不错。另外这个游戏写的是即将开测,所以说还是比较期待的,如果能尽快玩到的话,那肯定是比较好的情况。
豌豆kdfmka 来自于 九游APP 2019-12-01 08:50
这款游戏是才了解到,看了一下它的名字和图标,然后我觉得还可以,就点了进来,然后又看到这个游戏关于音乐,关于跑酷,瞬间就来了兴趣。然后又看了一下游戏的设定,这个让我有点搞不懂,什么叫失恋女孩会怎么奔跑?跑酷游戏就跑酷游戏嘛,搞得这么神秘的。喜欢这个游戏呢,主要是我觉得他可能是边跑酷边听音乐的游戏,可能玩起来会比较放松一些,就和在电脑上玩QQ飞车必须配乐一样。好的,先等游戏出来玩一下吧。
娇阳&晴天 来自于 九游APP 2019-12-01 07:56
对游戏挺感兴趣的,主要是个人也比较喜欢有点音乐元素的游戏,从游戏的介绍中,我感觉玩起来应该是一边听歌一边跑酷进行操作,玩起来可能会有一点点刺激放纵吧。这个游戏网上视频也挺多的,然后我也看了一下,确实和我想的差不多,然后画面那些看起来比较炫彩多姿,晒的那些感觉设计的很新奇,整个游戏的流程还是偏于比较秀的那种。没有苹果手机,据说苹果可以玩,那安卓应该也快了吧???
龙乐*宗师 来自于 九游APP 2019-12-05 10:08
音乐游戏加酷跑音速,感觉还是一个比较不错的类型,玩起来应该会比较刺激吧,期待一个。
豌豆bypdu8 来自于 九游APP 2019-12-05 05:27
貌似就没有信息说什么时候上安卓版本,所以目前还是漫无目的的期待,唉,确实挺让人期待的。
九游玩家211120313563 来自于 九游APP 2019-12-04 11:52
从介绍来判断的话,这个游戏应该是中规中矩的,就是一边酷跑一边听歌,可能是听歌还是失恋的歌。
豌豆ii30w6 来自于 九游APP 2019-12-03 22:01
这款游戏感觉还不错,如果能玩之后,我肯定就会好好的欣赏一番,从现在的信息,感觉游戏是很不错的。
一米光(1775753847) 来自于 九游APP 2019-12-03 18:34
感觉游戏的画面不是很好看,不够立体,不够逼真,在我眼里,感觉不是一个特别好玩的游戏。
豌豆nzn3ij 来自于 九游APP 2019-12-03 01:06
感觉画面一般般,游戏嘛信息也不多,没多大个意思,也不能玩,不知道你们为什么要期待?