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自在西游有什么阵容
《自在西游》游戏中拥有四大阵容,分别是仙 、圣 、妖 、冥,各大阵容均有优缺点,而且每个阵容需要搭配的玩法也有一定差异,下面就一起来看看游戏四大阵营优缺点介绍吧。
游戏四大阵营优缺点介绍
仙
特色天后盾,二郎爆发杀人回怒,天帝控,其他都是工具人。
前期太白过度或主角变雷母,巨灵神。
先手可以玩,后手被秒。
BUFF最多最硬最全面的阵营。很多跨服冠军都是天帝,一回合多次技能,一速先手,能打能控,能抗,就差能奶了,尤其神豪主角变天帝,双天帝无解。
圣
特色 连击,爆发。
猴子是圣唯一能玩的卡,其他橙卡输出太弱也太脆皮。
优点先手暴力秒人,后手有白龙保护躲过第一下致命一击。
容易被反弹死,尤其后期道义霞光和造化金身命格出来后,必须带紫气东来命格回血。
副C沙僧,白龙坦克。最多养这三个。
唐僧霞光抗不主开技能就死。
三觉唐僧加满级蓝婆法术8连击还没测试,但理论数据分析不理想。
妖
特色 一波流 灼烧流。
前期银角一波流,后期大鹏一波流。
在造化金身和霞光命格普及后,灼烧流才勉强能玩,需要三觉红孩儿要求很高,配合三觉孔雀生存还是杠杠的,灼烧大多辅助都可以带造化金身。
冥
特色 毒,召唤。白骨,白小鼠女队核心,能抗,能打,能奶。
90级15阶白鼠起飞。白骨秒酱油,白鼠追加回血控人,主角变白鼠,一个带摘仙输出召蜘蛛超给力。
百目反弹后面放造化金身的孟婆,然后熬死对面。玩白骨,玩阎君都可以。
忘川三觉效果很强但是很脆皮,不玩红卡也可以忘川主C带魔蝎法术回血。
配合一号位百目减伤,二号位忘川。带月老连线减伤。其他位置酱油必须霞光和造化,不然容易被一剪梅溢出带走。
自在西游圣界阵容为孙悟空 、小白龙 、猪八戒 、沙悟净 、唐僧和主角。
1号位孙悟空首轮爆发,后续有概率触发复仇,额外行动一回合;2号位小白龙与沙悟净一起上场回复一点连击点,受到攻击还有概率立即反击敌人;3号位猪八戒为全体加Buff,回复孙悟空连击点;4号位沙悟净治疗小白龙,且每轮攻击都有概率连击;5号位唐僧群体回血;6号位主角补伤害。
自在西游是一款采用角色扮演玩法,以西游为主题竞技的游戏,游戏画风精美,游戏主要采用国风神话题材的掌上游戏。游戏为了让2D视角可以增加玩家的视觉享受,所以特意加入了很多丰富多彩的画面,既色彩丰富显得整个画面都亮了,显得非常炫酷和绚丽多彩。
而在游戏的玩法则是保留了传统经典的格斗打怪,主要是为了传承造梦系列的设计,但是在此基础上,官方还做了一点小调整,跟以前的玩法有点区别,但是本质依然保留了经典玩法。
自在西游的主角设定
主角设定为菩提祖师的亲传弟子,在悲天悯人的前辈们引导下 、志同道合的伙伴们陪伴下,逐渐意识到自己肩负的使命,最终成长为守护天下苍生与三界和平的正义之士。游戏里玩家可以扮演四个角色,分别是仙界主角 、圣界主角 、冥界主角 、妖界主角。
仙界主角性格开朗乐观,积极勇敢,是心怀远大志向的率真少女。她始终牢记着师父的教导,决心不断增强实力,成为斩妖除魔 、维系天道的使者。圣界主角性格温柔善良,敦厚可亲,是个心性十分坚定的正直少年。他以理解和包容的态度面对世间万物,尽心尽意地护佑天下苍生。
《自在西游》阵容搭配攻略:
1 、阵容搭配一:天帝+二郎神+主角+天后+嫦娥+月老
这是一套先手控制的打法,1号位的天帝发动控制,有一定几率眩晕对手。二郎神2号位释放群攻技能,对后排嫦娥造成额外伤害,3号位主角跟进伤害。
4号位的天后至少给3个队友加血,给自己和队友加盾。5位嫦娥对单排对手造成伤害,同时给二郎神加一层护盾;6号位月老增加1号位和2号位队友的伤害;对友军进行增益和防御。
2 、阵容搭配二:毗蓝婆+小白龙+沙悟净+弥勒佛+猪八戒+主角
这是圣界的阵容,毗蓝婆的第一轮攻击,就是为了积累连击点。2号位的小白龙攻防兼备,三号位沙悟净负责吸引火力,保护后排,沙悟净也可以配合连击来弥补伤害;4 、5号位弥勒佛和猪八戒,一边输出,一边给队伍加BUFF,6号位主角收割生命。
3 、阵容搭配三:白骨夫人+黑无常+主角+白小鼠+孟婆+阎君
白骨夫人1号,所有人一起攻击,一套大范围的AOE技能。2号位的黑无常输出+怒气降低,3号位的主角补伤害。白鼠4号位治疗回血;5号位:孟婆输出+怒气值+对下一位神将造成伤害。6号位阎君和孟婆同时上场,增加了自己的伤害,并有一定几率对后排造成持续伤害。
游戏背景设定:
游戏《自在西游》将背景设定为以西游记神话为背景的四界,共有仙 、圣 、冥 、妖四大阵营,玩家将可以在不同的阵营之间自由选择,搭配每个阵营独特的角色,体验不同视角的西游传奇。即使是牛魔王 、大鹏 、白骨夫人这样的“反派角色”,也能加入队伍并肩作战。
在查阅了大量的古籍文献,赏析了众多艺术遗存之后,《自在西游》团队最终决定回到西游记故事的起点——唐代,并从以唐三彩为主的唐代艺术品中汲取灵感,用这种代表盛唐多彩 、绮丽的艺术风格来诠释他们心中的西游故事,“唐彩西游”由此而来。
自在西游的圣界阵容最强。
这个最强圣界阵容由孙悟空 、小白龙 、猪八戒 、沙悟净 、唐僧和主角组成,1号位孙悟空首轮爆发,后续有概率触发复仇,额外行动一回合。2号位小白龙与沙悟净一起上场回复一点连击点,受到攻击还有概率立即反击敌人。3号位猪八戒为全体加Buff,回复孙悟空连击点。
4号位沙悟净治疗小白龙,且每轮攻击都有概率连击。5号位唐僧群体回血。6号位主角补伤害。游戏中保留了传统经典的格斗打怪,主要是为了传承造梦系列的设计,但是在此基础上,官方还做了一点小调整,跟以前的玩法有点区别,但是本质依然保留了经典玩法。
自在西游的地图玩法
玩家每次进入游戏后,都会默认待在主界面地图。玩家在主界面地图,可以查询个人信息 、查看每日任务进度 、领取任务奖励 、进入商城购买物品 、培养神将 、调整阵容 、使用背包内道具 、交友聊天等。
玩家可以从主界面找到对应的图标,进入各种特殊地图。玩家退出各种特殊地图后,都会默认回到主界面地图。游戏内的特殊地图有冒险章节副本 、日常副本 、三千幻境等,玩家可以通过主界面地图的对应图标进入。
自在西游妖族阵容搭配如下:
1 、前期过渡阵容:红孩儿+玉面狐狸+金角+银角+主角+孔雀公主。
前期比较容易获取的角色,红孩儿挂灼烧,玉面狐狸延长灼烧效果,金角可以控制敌人限制C位的行动,银角可以对敌方前排进行输出。
2 、爆发流阵容:大鹏金翅+牛魔王+红孩儿+孔雀公主+主角+铁扇公主。
这套阵容大鹏金翅是核心输出,牛魔王 、红孩儿可以对敌人造成灼烧,孔雀公主提供治疗,铁扇公主的技能可以延长灼烧效果持续的时间,并且还能够给全体成员回复怒气。
总体分析
要说阵容的话,无非就是分仙界 、圣界 、冥界和妖界,但如果是混搭的话会影响羁绊的加成,只要同样的种族或阵营才能关系到连携和羁绊。
为什么不能产生羁绊呢,假如牛魔王是妖界,孙悟空是圣界,虽然俩人情谊深厚,有一定的羁绊,但他俩各自的使命都不相同,走的道路也不相同,所以就无法共同谋事了。
以上就是关于自在西游圣界阵容全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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光环左琴叶7 来自于 九游APP 2024-08-10 12:33
之前玩的时候挺好玩的。退游的时候号找不到了。当时出了两个红没充过钱,挺好玩的。虽然干,但是礼物不少。关卡也不难。虽然跟各位的评价可能不一样,但是想玩的可以试一试。
豌豆a8o9zf 来自于 九游APP 2024-09-18 13:02
上线连抽太少起码每天30连抽
豌豆v8wok8 来自于 九游APP 2024-07-28 18:26
画风可以,但是,很多充钱多的总是喜欢打压别人,影响游戏体验感
我也不会辩解 来自于 九游APP 2024-05-20 01:51
我现在是找游戏时无意中发现这个游戏的,当初是哪吒刚出就退游了,然后后面又下载了几次,越来越觉得没意思,刚开始还能跟上他们的脚步,主要是太肝太氪了,而且对平民不友好,从出不可抽红将开始就已经没有意义了。我只能说如果再给我一次机会我宁愿从来没认识过这个游戏,谢谢
山丘之王与复仇1 来自于 九游APP 2024-07-02 12:32
假的,九游上说资源无限,兄弟们别信
九游玩家691951205380 来自于 九游APP 2024-04-26 22:07
到后期越玩越无聊,这种养成类的游戏就是这种尿性,我玩了好多款,都是一两年就弃了,里面氪金的太多了,而且很屌,好像花了钱就了不起,各种黑我们平民玩家,还集合门派一起打,还骂人,挺无语的
月骑不火焰山1 来自于 九游APP 2024-05-11 22:36
为什么要把另一个自在西游删除,你知道我肝了多久吗,你知道我有痛苦吗,你能理解重肝的愤怒吗
文英之癫 来自于 九游APP 2022-12-12 21:22
新派唐彩的西游 新派国风唐彩是一种什么样的概念?其实从《自在西游》的风格就能够感受到,这是一种融合基础国风融合了唐代壁画、纹路的复合型风格,刚进入游戏的第一眼就能够很明显感受到绮丽多彩的视觉效果,这也是对于当时唐代一种丰富文化的体现,而这一次的故事背景来到了《西游记》中的设定,只不过《自在西游》主要复述的不单单是师徒四人的形象,而是在这西天取经路上的“妖”,听着会有些诧异,明明一个很好地题材方向摆在面前为何会选择用妖来述说,在《西游记》中其本身就隐藏着许多让读者不解的地方,就比如之前有位读者将西游记的设计以反方向重塑后却发现故事的本质发生了变化,师徒四人更多只是对八十一难中的妖做形象衬托罢了。 万妖盛世理念 而《自在西游》选用的万妖盛世,其灵感来源也是如此,在之前其实玩家一直抱有怀疑,这样一款反传统定义上的《西游记》翻改作品是否能够在保证尊重原著的前提下有所创新?其实在此之前,我们很多读者在看待《西游记》上都是遵循着“主角第一,配角忽略”的理念,通常只看着每一难中的故事发展,但对于角色的故事其实了解很少,甚至如果书中不提我们都不会好奇去研究的那种。仔细来看,《西游记》本身也是对妖的百科录,只不过这个百科的由来就让师徒四人来牵引,一难接一难的方式补全这个百科全书。 基础内容布置 回到游戏中,游戏的开局其实就把基本背景讲诉的很明白,玩家作为菩提祖师的弟子,然后成为西行守护使,这时候就变成通过你自身的角度去看待这个世界,然后会有一小段PPT形式展示当今的三界中是怎么样的形态。随后就开始一系列的养成过程,然后是战斗画面,其实本质上游戏就是一种自动型回合制游戏,玩家只需要在战斗前把角色布置好,之后就可以进入战斗画面,然后让他们自动战斗,变成“你一下我一下”的方式,其实操作点很少,在玩法上比较缺少可玩性。 小结论 但这款游戏明显不能单单看玩法,享受以不同角度来看《西游记》反而始终不可多得的体验,一边感受新派唐彩的风格渲染,一方面体验反传统形式的故事情节也是一种享受,这游戏的可玩性更多体现在剧情和风格上,独一无二的渲染效果让整个画面包括角色体系都变得更为丰富。
落锋子 来自于 九游APP 2022-12-20 23:02
我没玩过这个游戏,但是我觉得这个人物建模也是蛮不错的。给你一个好评吧,之前测试游戏我没有赶上,听朋友说挺好玩的,是我喜欢的画风,已经被深深地吸引住了,!咱就是一整个期待住了!坐等上线
祭都子闪避 来自于 九游APP 2023-02-15 21:57
玩了八天华为端的430万战的圣,打个300万的冥都打不过。。。。。前几名3000多万战这什么鬼?氪也不至于差别这么大吧,任务的东西都是帮派拍卖,内部分配高战优先拍,不守规矩就开除,战不够也开除,只有厉害的帮才爆的东西多,最恶心的是,抽卡分四个族群,随机出又不能随机配,有相关性,同族的最好,卡又难抽还不能随便用,运气不好就是废号,氪金很严重,几千没啥用,几万才算有点看头,前几就别想了都是拖,你在揍一套橙的时候他们红都满了。差别太大了,职业严重不平衡。没法玩了。