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自在西游孔雀大明王 自在西游孔雀大明王全方位解析
《安闲西游》全新圣界红将——孔雀大明王将于7月28日来临三界,敞开限时呼唤活动!身为灵山佛母的孔雀大明王将以明暗双生之姿闪烁三界,度化众生。孔雀大明王不只具有强力的跨界纠缠,还具有“附身维护”的强壮才干,可谓是“最强奶妈辅佐”!孔雀大明王将为游戏的配队带来全新改变,带来“调配不设限,阵型才百变”的安闲战略体会!
明暗双生,附身维护——孔雀技术机制介绍!
孔雀曾是灾厄的代名词,现在被圣界诸佛尊为佛母。在她的心里,善与恶的力气互相交错,彼此按捺,使得孔雀大明王具有强壮的灵力。根据这一神话设定,孔雀大明王在游戏内被规划为具有“明”和“暗”两种强壮才干的辅佐人物。阴影孔雀足以吞噬六合,使得她能够附身他者,化身强壮的利刃,光亮的孔雀又足以抚平伤痛,净化灾厄。
在《安闲西游》中,孔雀大明王将具有附身辅佐的才干,经过附身到队友身上,光亮的孔雀力气能够对该人物进行维护,进步其特点,并在每回合医治全队;而当队友阵亡,孔雀完毕附身从头来暂时,不只会医治整体队友,阴影的孔雀之力还将对整体敌人降下灾厄,形成整体损伤!作为一位具有“附身才干”的强壮跨界辅佐神将,孔雀大明王将进一步为玩家的配队带来更多种或许!
强力增益,百变配队——孔雀潜在队友引荐!
孔雀大明王在来临三界后,将会对现有的配队格式发生重要影响。在部队中,孔雀大明王能够明显进步队友的输出和站场生存才干,尤其是对哪吒这样需求队友存活才干“无限重生”的人物,孔雀的医治和辅佐加成果显得尤为重要!以下是孔雀大明王能够参加的潜在配队:
配队计划一:哪吒跨界队+孔雀大明王组合
圣:哪吒+孙悟空+猪八戒+孔雀大明王+小白龙+主角(唐僧神通卡)
仙:哪吒+天帝+孔雀大明王+月老+嫦娥+主角(嫦娥神通卡)
妖:哪吒+大鹏金翅+红孩儿+铁扇公主+孔雀大明王+主角(铁扇神通卡)
冥:哪吒+孔雀大明王+百眼魔君+千手妖姬+孟婆+主角(孟婆神通卡)
在这些配队中,孔雀大明王和哪吒作为跨界神将能够调配四界神将发生不同作用,但中心逻辑都是经过孔雀大明王进步全队生存才干,协助哪吒继续站场输出、无限重生!
配队计划二:传统四界队+孔雀大明王
圣:孙悟空+猪八戒+孔雀大明王+小白龙+弥勒佛+主角(唐僧神通卡)
孙悟空首轮暴力输出,孔雀大明王进步C位输出才干并确保全队血线健康,小白龙为队友供给维护,弥勒佛供给光环增益和连击点回复,猪八戒供给光环增益和肝火回复,唐僧神通卡回复全队连击点。
仙:天帝+二郎神+孔雀大明王+月老+嫦娥+主角(嫦娥神通卡)
二郎神输出,天帝开场操控约束敌方,孔雀大明王进步C位输出才干并确保全队血线健康,月老和双嫦娥供给光环增益。
妖:大鹏金翅+红孩儿+铁扇公主+青牛精+孔雀大明王+主角(铁扇神通卡)
大鹏金翅输出,对敌方后排形成要挟。孔雀大明王进步C位输出才干并确保全队血线健康,红孩儿对敌方挂火,使敌方进入灼烧状况,铁扇供给光环增益和肝火回复,青牛精为队友供给维护并对敌方叠加助燃作用。
冥:白骨夫人+百眼魔君+千手妖姬+孔雀大明王+孟婆+主角(孟婆神通卡)
白骨夫人和千手妖姬双C,要挟敌方后排,孔雀大明王进步C位输出才干并确保全队血线健康,百眼魔君为队友供给维护,双孟婆供给光环增益和肝火回复。
除了上述这些部队外,在“百变神通”的机制下,孔雀大明王还能带来更多别致强力的配队方法,有待各位玩家的开发!7月28日,孔雀大明王来临三界,一同感触国民级安闲战略卡牌手游的魅力吧!
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自在西游
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光环左琴叶7 来自于 九游APP 2024-08-10 12:33
之前玩的时候挺好玩的。退游的时候号找不到了。当时出了两个红没充过钱,挺好玩的。虽然干,但是礼物不少。关卡也不难。虽然跟各位的评价可能不一样,但是想玩的可以试一试。
豌豆a8o9zf 来自于 九游APP 2024-09-18 13:02
上线连抽太少起码每天30连抽
豌豆v8wok8 来自于 九游APP 2024-07-28 18:26
画风可以,但是,很多充钱多的总是喜欢打压别人,影响游戏体验感
我也不会辩解 来自于 九游APP 2024-05-20 01:51
我现在是找游戏时无意中发现这个游戏的,当初是哪吒刚出就退游了,然后后面又下载了几次,越来越觉得没意思,刚开始还能跟上他们的脚步,主要是太肝太氪了,而且对平民不友好,从出不可抽红将开始就已经没有意义了。我只能说如果再给我一次机会我宁愿从来没认识过这个游戏,谢谢
山丘之王与复仇1 来自于 九游APP 2024-07-02 12:32
假的,九游上说资源无限,兄弟们别信
九游玩家691951205380 来自于 九游APP 2024-04-26 22:07
到后期越玩越无聊,这种养成类的游戏就是这种尿性,我玩了好多款,都是一两年就弃了,里面氪金的太多了,而且很屌,好像花了钱就了不起,各种黑我们平民玩家,还集合门派一起打,还骂人,挺无语的
文英之癫 来自于 九游APP 2022-12-12 21:22
新派唐彩的西游 新派国风唐彩是一种什么样的概念?其实从《自在西游》的风格就能够感受到,这是一种融合基础国风融合了唐代壁画、纹路的复合型风格,刚进入游戏的第一眼就能够很明显感受到绮丽多彩的视觉效果,这也是对于当时唐代一种丰富文化的体现,而这一次的故事背景来到了《西游记》中的设定,只不过《自在西游》主要复述的不单单是师徒四人的形象,而是在这西天取经路上的“妖”,听着会有些诧异,明明一个很好地题材方向摆在面前为何会选择用妖来述说,在《西游记》中其本身就隐藏着许多让读者不解的地方,就比如之前有位读者将西游记的设计以反方向重塑后却发现故事的本质发生了变化,师徒四人更多只是对八十一难中的妖做形象衬托罢了。 万妖盛世理念 而《自在西游》选用的万妖盛世,其灵感来源也是如此,在之前其实玩家一直抱有怀疑,这样一款反传统定义上的《西游记》翻改作品是否能够在保证尊重原著的前提下有所创新?其实在此之前,我们很多读者在看待《西游记》上都是遵循着“主角第一,配角忽略”的理念,通常只看着每一难中的故事发展,但对于角色的故事其实了解很少,甚至如果书中不提我们都不会好奇去研究的那种。仔细来看,《西游记》本身也是对妖的百科录,只不过这个百科的由来就让师徒四人来牵引,一难接一难的方式补全这个百科全书。 基础内容布置 回到游戏中,游戏的开局其实就把基本背景讲诉的很明白,玩家作为菩提祖师的弟子,然后成为西行守护使,这时候就变成通过你自身的角度去看待这个世界,然后会有一小段PPT形式展示当今的三界中是怎么样的形态。随后就开始一系列的养成过程,然后是战斗画面,其实本质上游戏就是一种自动型回合制游戏,玩家只需要在战斗前把角色布置好,之后就可以进入战斗画面,然后让他们自动战斗,变成“你一下我一下”的方式,其实操作点很少,在玩法上比较缺少可玩性。 小结论 但这款游戏明显不能单单看玩法,享受以不同角度来看《西游记》反而始终不可多得的体验,一边感受新派唐彩的风格渲染,一方面体验反传统形式的故事情节也是一种享受,这游戏的可玩性更多体现在剧情和风格上,独一无二的渲染效果让整个画面包括角色体系都变得更为丰富。
月骑不火焰山1 来自于 九游APP 2024-05-11 22:36
为什么要把另一个自在西游删除,你知道我肝了多久吗,你知道我有痛苦吗,你能理解重肝的愤怒吗
落锋子 来自于 九游APP 2022-12-20 23:02
我没玩过这个游戏,但是我觉得这个人物建模也是蛮不错的。给你一个好评吧,之前测试游戏我没有赶上,听朋友说挺好玩的,是我喜欢的画风,已经被深深地吸引住了,!咱就是一整个期待住了!坐等上线
祭都子闪避 来自于 九游APP 2023-02-15 21:57
玩了八天华为端的430万战的圣,打个300万的冥都打不过。。。。。前几名3000多万战这什么鬼?氪也不至于差别这么大吧,任务的东西都是帮派拍卖,内部分配高战优先拍,不守规矩就开除,战不够也开除,只有厉害的帮才爆的东西多,最恶心的是,抽卡分四个族群,随机出又不能随机配,有相关性,同族的最好,卡又难抽还不能随便用,运气不好就是废号,氪金很严重,几千没啥用,几万才算有点看头,前几就别想了都是拖,你在揍一套橙的时候他们红都满了。差别太大了,职业严重不平衡。没法玩了。