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自在西游怎么升星 自在西游升星攻略
安闲西游这是一款十分棒的卡牌战略战役游戏,在安闲西游游戏中,玩家们能够深度体验到回合制决战的趣味,而且打架的进程适当的精彩,能够协助各位收成各种的游戏内容,你将参加游戏中的更多战役,充沛感触神话国际的无限精彩,而且还能够培育各种好玩的宠物坐骑,你将不断地打败各种风险的敌人。那么游戏中怎么升星?一同了解一下吧!
一、战力快速提高攻略
(1)人物相关:
1、晋级:晋级能够添加悉数根底特点,这一点是特别重要的,晋级所需求的资料能够在冒险以及探宝里边能够获得。当到达必定等级之后需求打破才干再次晋级,人物打破需求用到灵药,相同能够经过冒险或者是副本中获取。
3、主角升星:主角和人物都能够进行晋级,主角的升星需求用到仙阶,该道具的获取方法比较多,比方如拍卖行、门派答题、商铺购买。
3、人物进阶:人物进阶后除了能够带来根底特点的加成外,还能解锁新的被迫技术,部分人物在解锁被迫技术后会有质的腾跃。人物进阶需求用到相同的人物,因而假如是一般玩家的话,主张我们优先培育版别强势橙色人物,赤色物品能够侧重培育一个。
(2)神通:
1、主角在到达必定的等级之后还能够学习神通,神通能够学习其他人物的技术,也就是说让游戏变得愈加有可玩性以及战略性,学习神通技术需求耗费对应人物的碎片。
2、人物碎片大多数都是出现在招募里,假如玩家招募到这个人物之后再招募到这个人物,那么就会化为人物的碎片。
(3)其他相关:
1、器灵:器灵的培育是比较全面的,在游戏前期就能解锁该功用,我们别忘了去提高。
2、配备:配备的提高分为了两个方面,一个是配备等级别的一个是配备质量,我们定心晋级配备等级就好,这个等级是能够承继的。至于高质量配备,就需求我们在日常副本中渐渐积累了。
3、冒险:冒险关卡是游戏中最为根底的一项,可是获取的东西的确*丰厚的,因而冒险关卡是优先级*高的。
4、门派:门派玩法内容比较繁复需求耗费的时刻较多,可是奖赏好,引荐有空的玩家都去参加一下。
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自在西游
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光环左琴叶7 来自于 九游APP 2024-08-10 12:33
之前玩的时候挺好玩的。退游的时候号找不到了。当时出了两个红没充过钱,挺好玩的。虽然干,但是礼物不少。关卡也不难。虽然跟各位的评价可能不一样,但是想玩的可以试一试。
豌豆a8o9zf 来自于 九游APP 2024-09-18 13:02
上线连抽太少起码每天30连抽
豌豆v8wok8 来自于 九游APP 2024-07-28 18:26
画风可以,但是,很多充钱多的总是喜欢打压别人,影响游戏体验感
我也不会辩解 来自于 九游APP 2024-05-20 01:51
我现在是找游戏时无意中发现这个游戏的,当初是哪吒刚出就退游了,然后后面又下载了几次,越来越觉得没意思,刚开始还能跟上他们的脚步,主要是太肝太氪了,而且对平民不友好,从出不可抽红将开始就已经没有意义了。我只能说如果再给我一次机会我宁愿从来没认识过这个游戏,谢谢
山丘之王与复仇1 来自于 九游APP 2024-07-02 12:32
假的,九游上说资源无限,兄弟们别信
九游玩家691951205380 来自于 九游APP 2024-04-26 22:07
到后期越玩越无聊,这种养成类的游戏就是这种尿性,我玩了好多款,都是一两年就弃了,里面氪金的太多了,而且很屌,好像花了钱就了不起,各种黑我们平民玩家,还集合门派一起打,还骂人,挺无语的
月骑不火焰山1 来自于 九游APP 2024-05-11 22:36
为什么要把另一个自在西游删除,你知道我肝了多久吗,你知道我有痛苦吗,你能理解重肝的愤怒吗
文英之癫 来自于 九游APP 2022-12-12 21:22
新派唐彩的西游 新派国风唐彩是一种什么样的概念?其实从《自在西游》的风格就能够感受到,这是一种融合基础国风融合了唐代壁画、纹路的复合型风格,刚进入游戏的第一眼就能够很明显感受到绮丽多彩的视觉效果,这也是对于当时唐代一种丰富文化的体现,而这一次的故事背景来到了《西游记》中的设定,只不过《自在西游》主要复述的不单单是师徒四人的形象,而是在这西天取经路上的“妖”,听着会有些诧异,明明一个很好地题材方向摆在面前为何会选择用妖来述说,在《西游记》中其本身就隐藏着许多让读者不解的地方,就比如之前有位读者将西游记的设计以反方向重塑后却发现故事的本质发生了变化,师徒四人更多只是对八十一难中的妖做形象衬托罢了。 万妖盛世理念 而《自在西游》选用的万妖盛世,其灵感来源也是如此,在之前其实玩家一直抱有怀疑,这样一款反传统定义上的《西游记》翻改作品是否能够在保证尊重原著的前提下有所创新?其实在此之前,我们很多读者在看待《西游记》上都是遵循着“主角第一,配角忽略”的理念,通常只看着每一难中的故事发展,但对于角色的故事其实了解很少,甚至如果书中不提我们都不会好奇去研究的那种。仔细来看,《西游记》本身也是对妖的百科录,只不过这个百科的由来就让师徒四人来牵引,一难接一难的方式补全这个百科全书。 基础内容布置 回到游戏中,游戏的开局其实就把基本背景讲诉的很明白,玩家作为菩提祖师的弟子,然后成为西行守护使,这时候就变成通过你自身的角度去看待这个世界,然后会有一小段PPT形式展示当今的三界中是怎么样的形态。随后就开始一系列的养成过程,然后是战斗画面,其实本质上游戏就是一种自动型回合制游戏,玩家只需要在战斗前把角色布置好,之后就可以进入战斗画面,然后让他们自动战斗,变成“你一下我一下”的方式,其实操作点很少,在玩法上比较缺少可玩性。 小结论 但这款游戏明显不能单单看玩法,享受以不同角度来看《西游记》反而始终不可多得的体验,一边感受新派唐彩的风格渲染,一方面体验反传统形式的故事情节也是一种享受,这游戏的可玩性更多体现在剧情和风格上,独一无二的渲染效果让整个画面包括角色体系都变得更为丰富。
落锋子 来自于 九游APP 2022-12-20 23:02
我没玩过这个游戏,但是我觉得这个人物建模也是蛮不错的。给你一个好评吧,之前测试游戏我没有赶上,听朋友说挺好玩的,是我喜欢的画风,已经被深深地吸引住了,!咱就是一整个期待住了!坐等上线
祭都子闪避 来自于 九游APP 2023-02-15 21:57
玩了八天华为端的430万战的圣,打个300万的冥都打不过。。。。。前几名3000多万战这什么鬼?氪也不至于差别这么大吧,任务的东西都是帮派拍卖,内部分配高战优先拍,不守规矩就开除,战不够也开除,只有厉害的帮才爆的东西多,最恶心的是,抽卡分四个族群,随机出又不能随机配,有相关性,同族的最好,卡又难抽还不能随便用,运气不好就是废号,氪金很严重,几千没啥用,几万才算有点看头,前几就别想了都是拖,你在揍一套橙的时候他们红都满了。差别太大了,职业严重不平衡。没法玩了。