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《自在西游》以诗化灵以战为歌 全新战斗伙伴战灵7月3日上线前瞻
国民级自由策略卡牌手游《自在西游》近日公布了全新战斗伙伴——战灵,即将于7月3日正式上线!此次的全新伙伴战灵在人设、背景故事、美术立绘上大量参考了经典古诗词,用国风唐彩美学重新塑造经典诗词文化意象,将为《自在西游》带来全新的精彩故事,开启一段全新的冒险旅程。
以诗化灵——战灵设计灵感解析
7月3日游戏更新后,将会首次上线三位战灵伙伴:花想容、千里和夜阑。这三位拥有绝美身姿和强大实力的战灵,其原型和设计灵感均出自历史名篇。
战灵夜阑,来自于宋代诗人陆游的《十一月四日风雨大作》中“夜阑卧听风吹雨,铁马冰河入梦来”一句。陆游虽是一介文人,却一生力主抗金北伐,还定中原,却一生不得志。这首诗作于陆游年近古稀之年,已经垂暮的老人仍在用手中的笔诉说着自己的回肠荡气。在《自在西游》里,夜阑便是这样一位诞生于北境人民破敌必胜信念中的女战神,她手持银枪,脚踏白马,陪伴《自在西游》玩家们一往无前。
战灵千里,来自李白的名篇《侠客行》中的“十步杀一人,千里不留行。”《侠客行》是李白于天宝三年(公元744年)因得罪权贵,被玄宗“赐金放还”逐出长安后,游历于山东齐州时所作,这首诗凭吊了战国四公子之一的信陵君及其门客侯嬴、朱亥的故事,赞颂着两位侠者忠心耿耿、行侠仗义的事迹,也抒发了李白匡扶济世的人生理想。在《自在西游》中,千里亦曾是被信陵君拯救的一名刺客,信陵君教会了她正确的信念,让她成为了一名侠客,如今她化作战灵,成为了与《自在西游》玩家并肩作战的伙伴。
战灵花想容,出自李白七言律诗《清平调 · 其一》的“云想衣裳花想容,春风扶槛露华浓”一句。这首诗创作于李白因诗才被贺知章及玉真公主推荐,受到玄宗召请入宫供奉翰林之时。其中“云想衣裳花想容”正是形容杨贵妃的绝美容颜,将其比作花容月貌的人间仙子的名句。在《自在西游》里,花想容是因世人对美好女子向往而诞生的战灵,她曾经附身于那些历史上知名的“红颜”,如妲己、虞姬,见证了她们的非常命运,最终觉醒了自我,化作战灵,成为了《自在西游》众多玩家的伙伴,开始了自己新的故事。
以战为歌——战灵基本玩法介绍
在《自在西游》中,战灵将作为守护使们战斗中的伙伴出现,不仅可以在战斗中为守护使们的配队提供强大的战力和增益加成,而且拥有独特的技能机制。三位战灵根据其人设的不同,也拥有着不同的技能特色,相信在战灵的加入后,玩家将体验到更多的“搭配不设限,阵容才百变”的策略魅力,感受到国民级自由策略卡牌的乐趣。
美丽而又强大战灵伙伴,即将于7月3日上线,喜欢她们的玩家千万不要错过,一起在国民级自由策略卡牌手游《自在西游》中,感受传统诗词文化的魅力,体验百变策略搭配的乐趣!
玩家评论
(193条)自在西游
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光环左琴叶7 来自于 九游APP 2024-08-10 12:33
之前玩的时候挺好玩的。退游的时候号找不到了。当时出了两个红没充过钱,挺好玩的。虽然干,但是礼物不少。关卡也不难。虽然跟各位的评价可能不一样,但是想玩的可以试一试。
豌豆a8o9zf 来自于 九游APP 2024-09-18 13:02
上线连抽太少起码每天30连抽
豌豆v8wok8 来自于 九游APP 2024-07-28 18:26
画风可以,但是,很多充钱多的总是喜欢打压别人,影响游戏体验感
我也不会辩解 来自于 九游APP 2024-05-20 01:51
我现在是找游戏时无意中发现这个游戏的,当初是哪吒刚出就退游了,然后后面又下载了几次,越来越觉得没意思,刚开始还能跟上他们的脚步,主要是太肝太氪了,而且对平民不友好,从出不可抽红将开始就已经没有意义了。我只能说如果再给我一次机会我宁愿从来没认识过这个游戏,谢谢
山丘之王与复仇1 来自于 九游APP 2024-07-02 12:32
假的,九游上说资源无限,兄弟们别信
九游玩家691951205380 来自于 九游APP 2024-04-26 22:07
到后期越玩越无聊,这种养成类的游戏就是这种尿性,我玩了好多款,都是一两年就弃了,里面氪金的太多了,而且很屌,好像花了钱就了不起,各种黑我们平民玩家,还集合门派一起打,还骂人,挺无语的
月骑不火焰山1 来自于 九游APP 2024-05-11 22:36
为什么要把另一个自在西游删除,你知道我肝了多久吗,你知道我有痛苦吗,你能理解重肝的愤怒吗
文英之癫 来自于 九游APP 2022-12-12 21:22
新派唐彩的西游 新派国风唐彩是一种什么样的概念?其实从《自在西游》的风格就能够感受到,这是一种融合基础国风融合了唐代壁画、纹路的复合型风格,刚进入游戏的第一眼就能够很明显感受到绮丽多彩的视觉效果,这也是对于当时唐代一种丰富文化的体现,而这一次的故事背景来到了《西游记》中的设定,只不过《自在西游》主要复述的不单单是师徒四人的形象,而是在这西天取经路上的“妖”,听着会有些诧异,明明一个很好地题材方向摆在面前为何会选择用妖来述说,在《西游记》中其本身就隐藏着许多让读者不解的地方,就比如之前有位读者将西游记的设计以反方向重塑后却发现故事的本质发生了变化,师徒四人更多只是对八十一难中的妖做形象衬托罢了。 万妖盛世理念 而《自在西游》选用的万妖盛世,其灵感来源也是如此,在之前其实玩家一直抱有怀疑,这样一款反传统定义上的《西游记》翻改作品是否能够在保证尊重原著的前提下有所创新?其实在此之前,我们很多读者在看待《西游记》上都是遵循着“主角第一,配角忽略”的理念,通常只看着每一难中的故事发展,但对于角色的故事其实了解很少,甚至如果书中不提我们都不会好奇去研究的那种。仔细来看,《西游记》本身也是对妖的百科录,只不过这个百科的由来就让师徒四人来牵引,一难接一难的方式补全这个百科全书。 基础内容布置 回到游戏中,游戏的开局其实就把基本背景讲诉的很明白,玩家作为菩提祖师的弟子,然后成为西行守护使,这时候就变成通过你自身的角度去看待这个世界,然后会有一小段PPT形式展示当今的三界中是怎么样的形态。随后就开始一系列的养成过程,然后是战斗画面,其实本质上游戏就是一种自动型回合制游戏,玩家只需要在战斗前把角色布置好,之后就可以进入战斗画面,然后让他们自动战斗,变成“你一下我一下”的方式,其实操作点很少,在玩法上比较缺少可玩性。 小结论 但这款游戏明显不能单单看玩法,享受以不同角度来看《西游记》反而始终不可多得的体验,一边感受新派唐彩的风格渲染,一方面体验反传统形式的故事情节也是一种享受,这游戏的可玩性更多体现在剧情和风格上,独一无二的渲染效果让整个画面包括角色体系都变得更为丰富。
落锋子 来自于 九游APP 2022-12-20 23:02
我没玩过这个游戏,但是我觉得这个人物建模也是蛮不错的。给你一个好评吧,之前测试游戏我没有赶上,听朋友说挺好玩的,是我喜欢的画风,已经被深深地吸引住了,!咱就是一整个期待住了!坐等上线
祭都子闪避 来自于 九游APP 2023-02-15 21:57
玩了八天华为端的430万战的圣,打个300万的冥都打不过。。。。。前几名3000多万战这什么鬼?氪也不至于差别这么大吧,任务的东西都是帮派拍卖,内部分配高战优先拍,不守规矩就开除,战不够也开除,只有厉害的帮才爆的东西多,最恶心的是,抽卡分四个族群,随机出又不能随机配,有相关性,同族的最好,卡又难抽还不能随便用,运气不好就是废号,氪金很严重,几千没啥用,几万才算有点看头,前几就别想了都是拖,你在揍一套橙的时候他们红都满了。差别太大了,职业严重不平衡。没法玩了。