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自在西游蜘蛛强度如何 蜘蛛技能解析
自在西游冥界阵容在前期有这巨大的优势,其中一个原因是有白骨的存在,但最近很多萌新想知道如果还没抽出白骨,那自在西游蜘蛛强度如何?在心愿还没有完成也就是没有抽出红将的情况下,亦或是红将抽出的是阎君,其实可以通过其他核心神将合理搭配阵容组成另外的一套阵容,同样有不错的效果。
这里可以事先明确一点,那就是蜘蛛就是冥界橙将中的输出扛把子。蜘蛛在游戏中的名字是千手妖姬也就是西游记中的蜘蛛精,在游戏中有恐怖的单点伤害,这其实是很多武将所不具备的单点高输出功能,不夸张的说有时候在特定的场合作用比白骨还有更有用,并且看它的另一个官方标签,持续召唤,千手妖姬在释放一次技能后还可召唤高伤害的小蜘蛛补充伤害。
蜘蛛的两个羁绊一定要激活,一个是和阎君一起的同时加百分之十二攻击伤害和防御加成,以及与它的老搭档百眼魔君一起上阵的也是十二百分比的攻击加成。这也是为什么说蜘蛛在没有白骨在的阵营中作为队伍主C的原因,本身就是高强度输出,同时又能在羁绊达成后激活攻击加成,伤害只能说瞬间爆炸。
进一步展开来说说它的连携神将,百眼作为冥界肉盾强度也是十分不错,如果是后期在面临两红将各种羁绊选择上可能会比较纠结,前期如果同时出了这两个羁绊神将那么还是强推上场,一起上阵既加输出的伤害又加肉盾的防御,还能凑出额外的连携技。
如果不是真正用过可能不知道蜘蛛二技能的强大之处,什么单点伤害什么召唤,听着花里胡哨。确实,大家在游戏最初期肯定是喜欢群伤满屏的数字带来的快乐,但随着游戏的深入有时候群伤无法对敌方的每一个神将造成可观的伤害,这时候我们就需要一个单独的高伤来攻克敌方,尤其在针对某些对方的功能型武将方面非常的重要。
小蜘蛛还可以在攻击对手后施加中毒效果,对敌方进行持续输出,可以说既兼具输出有包含辅助型功能,因此自在西游蜘蛛强度如何大家应该都有了解了,另外,它的法术建议大家也尽量解锁,穿戴上也会有同样的效果哦。
玩家评论
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自在西游
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光环左琴叶7 来自于 九游APP 2024-08-10 12:33
之前玩的时候挺好玩的。退游的时候号找不到了。当时出了两个红没充过钱,挺好玩的。虽然干,但是礼物不少。关卡也不难。虽然跟各位的评价可能不一样,但是想玩的可以试一试。
豌豆a8o9zf 来自于 九游APP 2024-09-18 13:02
上线连抽太少起码每天30连抽
豌豆v8wok8 来自于 九游APP 2024-07-28 18:26
画风可以,但是,很多充钱多的总是喜欢打压别人,影响游戏体验感
我也不会辩解 来自于 九游APP 2024-05-20 01:51
我现在是找游戏时无意中发现这个游戏的,当初是哪吒刚出就退游了,然后后面又下载了几次,越来越觉得没意思,刚开始还能跟上他们的脚步,主要是太肝太氪了,而且对平民不友好,从出不可抽红将开始就已经没有意义了。我只能说如果再给我一次机会我宁愿从来没认识过这个游戏,谢谢
山丘之王与复仇1 来自于 九游APP 2024-07-02 12:32
假的,九游上说资源无限,兄弟们别信
九游玩家691951205380 来自于 九游APP 2024-04-26 22:07
到后期越玩越无聊,这种养成类的游戏就是这种尿性,我玩了好多款,都是一两年就弃了,里面氪金的太多了,而且很屌,好像花了钱就了不起,各种黑我们平民玩家,还集合门派一起打,还骂人,挺无语的
月骑不火焰山1 来自于 九游APP 2024-05-11 22:36
为什么要把另一个自在西游删除,你知道我肝了多久吗,你知道我有痛苦吗,你能理解重肝的愤怒吗
文英之癫 来自于 九游APP 2022-12-12 21:22
新派唐彩的西游 新派国风唐彩是一种什么样的概念?其实从《自在西游》的风格就能够感受到,这是一种融合基础国风融合了唐代壁画、纹路的复合型风格,刚进入游戏的第一眼就能够很明显感受到绮丽多彩的视觉效果,这也是对于当时唐代一种丰富文化的体现,而这一次的故事背景来到了《西游记》中的设定,只不过《自在西游》主要复述的不单单是师徒四人的形象,而是在这西天取经路上的“妖”,听着会有些诧异,明明一个很好地题材方向摆在面前为何会选择用妖来述说,在《西游记》中其本身就隐藏着许多让读者不解的地方,就比如之前有位读者将西游记的设计以反方向重塑后却发现故事的本质发生了变化,师徒四人更多只是对八十一难中的妖做形象衬托罢了。 万妖盛世理念 而《自在西游》选用的万妖盛世,其灵感来源也是如此,在之前其实玩家一直抱有怀疑,这样一款反传统定义上的《西游记》翻改作品是否能够在保证尊重原著的前提下有所创新?其实在此之前,我们很多读者在看待《西游记》上都是遵循着“主角第一,配角忽略”的理念,通常只看着每一难中的故事发展,但对于角色的故事其实了解很少,甚至如果书中不提我们都不会好奇去研究的那种。仔细来看,《西游记》本身也是对妖的百科录,只不过这个百科的由来就让师徒四人来牵引,一难接一难的方式补全这个百科全书。 基础内容布置 回到游戏中,游戏的开局其实就把基本背景讲诉的很明白,玩家作为菩提祖师的弟子,然后成为西行守护使,这时候就变成通过你自身的角度去看待这个世界,然后会有一小段PPT形式展示当今的三界中是怎么样的形态。随后就开始一系列的养成过程,然后是战斗画面,其实本质上游戏就是一种自动型回合制游戏,玩家只需要在战斗前把角色布置好,之后就可以进入战斗画面,然后让他们自动战斗,变成“你一下我一下”的方式,其实操作点很少,在玩法上比较缺少可玩性。 小结论 但这款游戏明显不能单单看玩法,享受以不同角度来看《西游记》反而始终不可多得的体验,一边感受新派唐彩的风格渲染,一方面体验反传统形式的故事情节也是一种享受,这游戏的可玩性更多体现在剧情和风格上,独一无二的渲染效果让整个画面包括角色体系都变得更为丰富。
落锋子 来自于 九游APP 2022-12-20 23:02
我没玩过这个游戏,但是我觉得这个人物建模也是蛮不错的。给你一个好评吧,之前测试游戏我没有赶上,听朋友说挺好玩的,是我喜欢的画风,已经被深深地吸引住了,!咱就是一整个期待住了!坐等上线
祭都子闪避 来自于 九游APP 2023-02-15 21:57
玩了八天华为端的430万战的圣,打个300万的冥都打不过。。。。。前几名3000多万战这什么鬼?氪也不至于差别这么大吧,任务的东西都是帮派拍卖,内部分配高战优先拍,不守规矩就开除,战不够也开除,只有厉害的帮才爆的东西多,最恶心的是,抽卡分四个族群,随机出又不能随机配,有相关性,同族的最好,卡又难抽还不能随便用,运气不好就是废号,氪金很严重,几千没啥用,几万才算有点看头,前几就别想了都是拖,你在揍一套橙的时候他们红都满了。差别太大了,职业严重不平衡。没法玩了。