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《战火与永恒》「初识领地」英灵殿
熠熠闪光的圆形炼金阵、庄严的真理之门、面向天空的殿堂……坐落在领地主轴右侧的英灵殿是召唤英灵的宫殿。明镜般的地面上闪耀着巨大的炼金阵。炼金术士只需投入一颗贤者之石,就能启动炼金阵的力量,开启真理之门,召唤来自不同时代、不同文明的强大英灵。从里面走出的会是谁呢?这可要仰赖缘分了。英灵召唤是炼金术发展的产物,它在诺伦大陆经历了坎坷的历史:它被推崇过,也被禁止过。和我们一起来看看它的故事吧!
召唤起源
英灵召唤始于那个像谜一样的炼金术士——霍恩海姆。光明帝国时期,他突然出现,表示愿意效忠皇帝。不久,以霍恩海姆为首的贤者议会与皇家炼金术士学院成立。
大陆历1453年,矮人入侵,战争全面爆发。次年,霍恩海姆成功从“真理之门”召唤出来自异世界的英灵,并和他们定下契约,让他们帮助人类抵抗矮人。
召唤英灵所用的晶石,被称作“贤者之石”,由霍恩海姆炼制而成。它鲜红得如同正在燃烧的火焰一般,蕴含着极大的能量。在特定的阵法上使用它就可以开启真理之门。愿意回应召唤的英灵可以通过这扇门来到我们的世界。贤者之石的炼制方法后来由霍恩海姆在贤者议会与学院的合同大会上公布。这种晶石受到了所有人的推崇。它不仅可以打开真理之门,还有着更多的可能性。
第一位响应召唤的英灵是欧洲之父查理大帝。他带领军队抵御矮人,展现了惊人的战斗力,首战告捷。查理大帝知晓贤者之石的力量之大,并渴望掌控改变时空的能力,好回到自己的世界继续未竟之事。霍恩海姆正是利用这一点和英灵们达成了秘密的契约,驱使他们在诺伦大陆为人类而战。
召唤禁令
第一场人类与矮人的大战持续了7年,于大陆历1460年结束。炼金术士们在北境建立起哈罗德冰墙,隔绝矮人入侵。
次年,皇帝奥索诺斯一世下令,禁止一切普通的英灵召唤。召唤权力仅限于贤者议会的皇家炼金术士,违者将严惩。皇帝的禁令不是没有原因的,召唤英灵的消耗十分巨大,而且贤者之石的炼制方法真的有些过于残忍了。皇帝还隐隐觉得这些英灵来到我们世界的目的并不单纯。在矮人退去后,他只想尽快地停止这样的召唤。
召唤再启
大陆历1483年,三大王国相继建立,他们是维塔斯、鲁斯兰与伊德维亚。人类与矮人的战争告一段落,人类与人类的战争正要开始。为了巩固王国的地位,鲁斯兰与伊德维亚都在暗中从事英灵召唤的研究。
伊德维亚的大臣曾经这样规劝国王:“尊敬的国王,老臣是目睹过先皇帝时期的英灵召唤。他们的确是强大的战力,但是他们的到来,同样伴随着惨烈的战争。”但国王一意孤行。四年后,伊德维亚成功召唤出一名强大的英灵。
自此,禁令被破除,英灵召唤再启。
新的危机
大陆历1500年,矮人在仲夏节那天冲破了哈罗德冰墙。三年后,三大王国表面上休战言和,发布联合诏令,呼吁更多有军事才能的领主加入自己的国家,共同抵御外敌,并最大程度开放领地自治权,分发英灵召唤权益……
此即领主大人故事的开端!历史与传说中群星璀璨,哪些英灵会响应你的召唤,穿越真理之门为你而战呢?想知道答案的话,就和我们相约诺伦大陆吧!
玩家评论
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战火与永恒

《战火与永恒》带你踏入奇幻大陆,享尽战火的残酷与辉煌。这里有璀璨英灵营造浓郁史诗感,有远古巨龙制霸沙场,有百座城池星罗棋布,更有盟友携手相扶。 ✦丝滑城建体验✦ 近三十座建筑构成的辽阔领地待你建设。出城仍可城建,一夜即可建成繁华都市。 ✦传召唤奇英灵✦ 古希腊、古罗马、古迦太基……近百名传奇英灵听凭召唤。英灵具备独特的兵种、属性、定位与技能,勾勒出极为深广的策略空间。 ✦驾驭远古巨龙✦ 从龙
懒猫FdqkQ 来自于 九游APP 2024-09-06 13:04
喜欢画面风格,玩法大同小异,运营的不太好,人太少。
也会变成嗜好_ 来自于 九游APP 2023-04-26 13:49
SLG类型的游戏玩的不多,偏奇幻设定的战火与永恒也是第一个,玩过一段时间海外版,还是符合我玩游戏的口味的。随便讲几点吸引我的吧—— 1.画风舒适UI精美 都2202年了玩游戏多少要追求点画面感受,这款游戏无论动效还是点击体验下来都很丝滑,先入为主看整个游戏都顺眼了(可以给美术设计大大加鸡腿了ovo 2.世界观新奇对味 个人对三国类似设定感受一般,比较喜欢玩多国文明,英灵也是古今中外的历史人物都有,加上魔法炼金术等等偏西幻的设定蛮有趣的,亏了这些设定居然还能养龙仔呢。整体世界观挺庞大也挺耳目一新的,有意思。 3.玩法也算有趣 上来就是3阵营选1(不用担心选啥后面还能换),章节式的新手教程对我很友好。 玩法蛮多克制机制在的,资源配置啥的也还行~之前玩的时候反正是各种捣鼓+抄大佬阵容,等上国服了应该也更方便交流咯! 总而言之目前是期待的,先写这么多,等国服上了我再冲一波看看,主要还是希望不要太肝太氪!!不要太肝太氪!!平民伤不起T T
弥迭 来自于 九游APP 2023-04-28 06:58
还没玩,但是这游戏什么尿性我已经清清楚楚,首先特别肝,玩个游戏比上班还累,第二氪金非常严重,不氪金就等着挨打,少则几千多则几十万下去,然后游戏里一般拖故意挑事,毕竟大炮一响黄金万两,游戏性很差,越到后面升级速度越慢需要攒或者麦资源,否则很难上去,但是升级空间近乎无限,而且一旦挨打资源和兵一次性回到解放前,心态很容易爆炸,慎玩此游戏!远离,去steam玩单机都比这个强多了
十六夜丶月 来自于 九游APP 2023-04-26 13:15
有幸参与了游戏内测,来总结一下试玩体验:1.策略自由度高,英雄、技能的选择多, 这点很赞,我感觉跟某觉醒有的一拼。2.士兵战死后不会直接消失,可以通过医院医治。3.美术很不错,看起来很舒服。4.社交氛围不错,虽然是测试服,人还挺多的。
一朵摇邑的花 来自于 九游APP 2023-04-26 07:38
作为一个在玩国际服的女玩家,对于这个战争类的游戏有几点关注度和这个游戏再国际服务器给我的感受:第一是画面的生动程度与流畅度。游戏制作的角模型颜值和游戏细节,有时候一个动心的设计就会让我喜欢上这款游戏。第二是游戏界面:通常作为女性玩家,我是不愿意看很多复杂的界面,然后挨个去研究的,这个游戏比较好的一点是,按钮的设置以及界面的设置十分的符合我们视觉的满足程度,没有过度的拥挤,也十分的清晰明了。
一胸不平平天下 来自于 九游APP 2023-03-27 13:51
作为一个在玩国际服的女玩家,对于这个战争类的游戏有几点关注度和这个游戏再国际服务器给我的感受:第一是画面的生动程度与流畅度。游戏制作的角模型颜值和游戏细节,有时候一个动心的设计就会让我喜欢上这款游戏。第二是游戏界面:通常作为女性玩家,我是不愿意看很多复杂的界面,然后挨个去研究的,这个游戏比较好的一点是,按钮的设置以及界面的设置十分的符合我们视觉的满足程度,没有过度的拥挤,也十分的清晰明了。
心素如简(1775762119) 来自于 九游APP 2023-03-27 11:31
有幸参与了游戏内测,来总结一下试玩体验:1.策略自由度高,英雄、技能的选择多, 这点很赞,我感觉跟某觉醒有的一拼。2.士兵战死后不会直接消失,可以通过医院医治。3.美术很不错,看起来很舒服。4.社交氛围不错,虽然是测试服,人还挺多的。希望国服早日上线!
豌豆844koa 来自于 九游APP 2023-03-01 17:22
国际服俩年老玩家发言 国际服玩烂了来国服圈最后一笔跑路,这就是目的 国际服开服玩到现在见过的英雄都没国服测试多,还搞up池和现在市面上一月跑路的卡牌一模一样,游戏环境也很恶劣,测试服一盟就是广告盟,全是骗子,骗子用脚本刷屏没人管,结果说一句国服氪金直接封号,严重怀疑官方内部人员就是骗子,反正都是为了搞钱。
中二的鬼 来自于 九游APP 2023-02-19 18:55
这款游戏是我在SLG里面见过最容易上手上头的一个。英雄角色立绘非常精美,看着恐龙头像就很可爱,人物形象太可爱了,很有特点的一款游戏,期待尽快上线。还不是很氪金。队伍成型比较快,适合碎片时间休闲娱乐娱乐
绝了:) 来自于 九游APP 2023-04-28 13:01
全体目光向我看齐,看我看我,作为一个追求游戏体验的玩家,我将给出真实的评价,玩了俩个小时,没有给我一个满意的游戏体验,一进游戏就是各种新手教程和点点点建筑升级兵种训练,打架场面也一般般,俩个小时体验下来就是对着屏幕点点点,对我这种人来说,像是坐牢游戏,个人是不推荐滴,也可能是是新手期比较无聊,游戏偏养成,个人不喜欢,好奇的可以试试