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《战火与永恒》策划面对面|新增&调优内容报告
滴滴,各位领主好,我是今天的小助理——海伦!
《战火与永恒》第一期的策划面对面发布之后,我们通过多方渠道,收集到了大家最为关心的一些问题,比如“游戏筹备得怎么样了",“还在新建文件夹吗”,“大佬女装GKD”......
这不,海伦又拉来了运营负责人佐德,来为大家讲讲这段时间在忙些什么,究竟有没有在摸鱼!
话筒交给你了,佐老师。
谢谢海伦同学。
大家好,又见面了,我是《战火与永恒》的运营策划佐德。
感谢各位领主对游戏,或许还有对我个人的关注,谢谢。其余的客套话就不多说了,毕竟游戏好玩、玩得爽才是王道。
我们一直希望我们的产品能够以更好的状态呈现给我们的玩家,所以研运团队近期还在为游戏产品做更细致的打磨,下面就请各位领主过目。
- 秦始皇模型重铸,始皇帝不再臃肿
佐德:《战火与永恒》游戏中的秦始皇外形从“雍容华贵”转变为了“豪情万丈”。与大家印象里的那个千古一帝,是否更接近了呢?
改版后的秦始皇与兵马俑坑前的秦始皇像(图源:维基百科)
这次模型重铸,朴素点讲就是减肥了,文艺地说则是我们希望把嬴政统一六国,称始皇帝的野心与气度更淋漓尽致地展现出来,而不是去表现他坐拥江山后的春风得意。除此之外,我们对这个隶属华夏文明的英灵模型进行了精心打磨,并制作了高精度CG模型用于宣传海报、影片,大家会在未来看到它们。
巨龙养成新增天赋树,升级无需等待
佐德:巨龙是近期重点优化的模块,它被新赋予了多种维度的养成路径,将更精准地匹配不同领主的策略风格。
首先,升级巨龙会获得天赋点,它将可用于点亮天赋树。每一条巨龙都有三个维度的天赋,适配不同的战斗风格,在拓展策略空间的同时也放大了个人决策造成的影响。
其次,经过慎重权衡,改版后巨龙的升级将不再消耗金币与时间,而仅仅消耗龙晶,龙晶的入手方式仍为机械首领掉落与市场购买。巨龙宝箱无需钥匙和等待时间,将可直接开启。
经过以上的优化调整,相信各位领主都能更高效便捷地培育出适合自己战略的巨龙。
最初的巨龙养成界面:
现在的巨龙养成界面:
知识塔所有技能自由学习
在最初的设计中,知识塔的定位是可升级建筑,各种技能将随知识塔等级提升而逐步开放。但为了让领主大人们一开始就能享受到最宽广的策略空间,我们将知识塔调整为功能型建筑,它不可被升级。所有自由技能将随知识塔的解锁而全面开放。领主大人们可以从一开始就看到所有可用的自由技能,根据自己的策略风格学习、培养特定的技能。
过去的知识塔技能界面:
现在的知识塔技能界面:
以上就是我们近期研运团队的一些进展(对,我们也没去卡塔尔看足球摸鱼...)
另外,我将对几位热心领主的提问进行解答
提问:小佐,游戏上线后福利怎么样,会送很多游戏礼包吗?
佐德:那是肯定会的,别的游戏有的我们都得有,别的游戏没的我们更得有!大家可以多多关注《战火与永恒》的相关内容,我们会不断地在各个途径送出福利哦!
提问:铁子咱就直说,游戏最特殊的地方是啥?明显区别其他同类游戏的那种
佐德:《战火与永恒》最特殊的地方,就是有别于其他SLG游戏,轻松无压力的游戏体验吧!从玩法上来说,我们其实是一款传统的SLG,但是从感受和对抗体验上来说,我们不会让领主们天天过着担惊受怕的日子,大家能大胆的去寻求战斗的刺激和快乐。
提问:佐Sir,SLG是上班打卡的重灾区,我看《战火与永恒》画风有点萌,其活动要求、在线时间,是否有较同类作品更为休闲点?
佐德:其实大部分SLG游戏出现上班打卡的情况,都并非来源于游戏内容本身,而是联盟组织者的管理需求。我们对在线时间的要求,或者说强迫感不会那么强,但我们依然保留了多种提升战力的方式和途径。大家可以通过技巧水平的提升和时间经验的累积来提升战斗能力,《战火与永恒》并不是一个不靠付费就无法参与战斗的世界。
提问:阿德你好,我想组建一支女子战队,好看又能打的那种,这样可行吗?最好以后把四大美女也加进游戏里来。
佐德:目前的元素体系主要是给队伍本身带来数值上的加成,当队伍发展中后期的时候,技能的机制和强度其实渐渐的就可以覆盖掉元素加成带来的提升,所以即便选用各个元素系中好看又能打的女性英灵,依然能组合出比较强势的组合。在目前的版本中,我们其实还有一些元素体系和一些英灵没有公布,后续我们也会根据大家的需求,逐步加入一些呼声较高的英灵~
提问:阿佐,所有英灵里,命最苦的应该就是亚瑟王了吧?他明明是拔出石中剑的天选之人,还有梅林的辅佐,但是圆桌骑士兰斯洛特绿他,儿子莫德雷德杀他。上天要他在《战火与永恒》重生,他发誓,这次一定要完美复仇。V我50,聆听他的复仇计划!
佐德:欲戴王冠,必承其重。关于亚瑟王传说的特殊意义和生命力,是经过民间游吟诗人和编年史家几个世纪合作而形成的。在这过程中,逐渐显现出一个从模糊到清晰,并日益高大的英雄形象。在《战火与永恒》中,亚瑟王和他的骑士团将在大家的指挥之下,组成象征平等、友爱、高尚、正义与文明的无敌之师,横扫来犯之敌!
提问:小德,我看了《战火与永恒》各种英灵大乱斗的视频,感觉还挺有意思的,那么我就要问了,三大王国大家都比较Peace的话,诺伦大陆会更美好吗?我愿意做一只和平鸽,将Peace撒向这方热土。
佐德:和平是人类的共同目标,但通往和平的路上难免有些摩擦,我想我们的领主都是能够在策略冲突与爽快战斗中,保护领土并得到成就感的英雄,而且在王国之中,虽然大家可能会和平共处,但还是会有外来入侵者出现哦。最后要说的是,最强大的往往不是王国,而是联盟~
海伦收到的问题,都由佐老师回答完毕,那么谢谢佐老师!同时也期待《战火与永恒》能早日在国内上线。
本期策划面对面的问答环节就到这里,同时欢迎各位领主发帖提问,您的问题我们也会记录下来认真反馈,也将在后续的栏目中得到解答
最后再让我学一下主播喊麦:还没关注游戏的朋友右上角点个关注,已经关注的朋友动动小手点个赞,卖艺不容易,期待各位领主大人积极参与,同时欢迎各位领主大人为《战火与永恒》点个小小关注,解锁更多福利哟!谢谢各位老铁!我们下期见!
玩家评论
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战火与永恒
《战火与永恒》带你踏入奇幻大陆,享尽战火的残酷与辉煌。这里有璀璨英灵营造浓郁史诗感,有远古巨龙制霸沙场,有百座城池星罗棋布,更有盟友携手相扶。 ✦丝滑城建体验✦ 近三十座建筑构成的辽阔领地待你建设。出城仍可城建,一夜即可建成繁华都市。 ✦传召唤奇英灵✦ 古希腊、古罗马、古迦太基……近百名传奇英灵听凭召唤。英灵具备独特的兵种、属性、定位与技能,勾勒出极为深广的策略空间。 ✦驾驭远古巨龙✦ 从龙
懒猫FdqkQ 来自于 九游APP 2024-09-06 13:04
喜欢画面风格,玩法大同小异,运营的不太好,人太少。
也会变成嗜好_ 来自于 九游APP 2023-04-26 13:49
SLG类型的游戏玩的不多,偏奇幻设定的战火与永恒也是第一个,玩过一段时间海外版,还是符合我玩游戏的口味的。随便讲几点吸引我的吧—— 1.画风舒适UI精美 都2202年了玩游戏多少要追求点画面感受,这款游戏无论动效还是点击体验下来都很丝滑,先入为主看整个游戏都顺眼了(可以给美术设计大大加鸡腿了ovo 2.世界观新奇对味 个人对三国类似设定感受一般,比较喜欢玩多国文明,英灵也是古今中外的历史人物都有,加上魔法炼金术等等偏西幻的设定蛮有趣的,亏了这些设定居然还能养龙仔呢。整体世界观挺庞大也挺耳目一新的,有意思。 3.玩法也算有趣 上来就是3阵营选1(不用担心选啥后面还能换),章节式的新手教程对我很友好。 玩法蛮多克制机制在的,资源配置啥的也还行~之前玩的时候反正是各种捣鼓+抄大佬阵容,等上国服了应该也更方便交流咯! 总而言之目前是期待的,先写这么多,等国服上了我再冲一波看看,主要还是希望不要太肝太氪!!不要太肝太氪!!平民伤不起T T
弥迭 来自于 九游APP 2023-04-28 06:58
还没玩,但是这游戏什么尿性我已经清清楚楚,首先特别肝,玩个游戏比上班还累,第二氪金非常严重,不氪金就等着挨打,少则几千多则几十万下去,然后游戏里一般拖故意挑事,毕竟大炮一响黄金万两,游戏性很差,越到后面升级速度越慢需要攒或者麦资源,否则很难上去,但是升级空间近乎无限,而且一旦挨打资源和兵一次性回到解放前,心态很容易爆炸,慎玩此游戏!远离,去steam玩单机都比这个强多了
十六夜丶月 来自于 九游APP 2023-04-26 13:15
有幸参与了游戏内测,来总结一下试玩体验:1.策略自由度高,英雄、技能的选择多, 这点很赞,我感觉跟某觉醒有的一拼。2.士兵战死后不会直接消失,可以通过医院医治。3.美术很不错,看起来很舒服。4.社交氛围不错,虽然是测试服,人还挺多的。
一朵摇邑的花 来自于 九游APP 2023-04-26 07:38
作为一个在玩国际服的女玩家,对于这个战争类的游戏有几点关注度和这个游戏再国际服务器给我的感受:第一是画面的生动程度与流畅度。游戏制作的角模型颜值和游戏细节,有时候一个动心的设计就会让我喜欢上这款游戏。第二是游戏界面:通常作为女性玩家,我是不愿意看很多复杂的界面,然后挨个去研究的,这个游戏比较好的一点是,按钮的设置以及界面的设置十分的符合我们视觉的满足程度,没有过度的拥挤,也十分的清晰明了。
一胸不平平天下 来自于 九游APP 2023-03-27 13:51
作为一个在玩国际服的女玩家,对于这个战争类的游戏有几点关注度和这个游戏再国际服务器给我的感受:第一是画面的生动程度与流畅度。游戏制作的角模型颜值和游戏细节,有时候一个动心的设计就会让我喜欢上这款游戏。第二是游戏界面:通常作为女性玩家,我是不愿意看很多复杂的界面,然后挨个去研究的,这个游戏比较好的一点是,按钮的设置以及界面的设置十分的符合我们视觉的满足程度,没有过度的拥挤,也十分的清晰明了。
心素如简(1775762119) 来自于 九游APP 2023-03-27 11:31
有幸参与了游戏内测,来总结一下试玩体验:1.策略自由度高,英雄、技能的选择多, 这点很赞,我感觉跟某觉醒有的一拼。2.士兵战死后不会直接消失,可以通过医院医治。3.美术很不错,看起来很舒服。4.社交氛围不错,虽然是测试服,人还挺多的。希望国服早日上线!
豌豆844koa 来自于 九游APP 2023-03-01 17:22
国际服俩年老玩家发言 国际服玩烂了来国服圈最后一笔跑路,这就是目的 国际服开服玩到现在见过的英雄都没国服测试多,还搞up池和现在市面上一月跑路的卡牌一模一样,游戏环境也很恶劣,测试服一盟就是广告盟,全是骗子,骗子用脚本刷屏没人管,结果说一句国服氪金直接封号,严重怀疑官方内部人员就是骗子,反正都是为了搞钱。
中二的鬼 来自于 九游APP 2023-02-19 18:55
这款游戏是我在SLG里面见过最容易上手上头的一个。英雄角色立绘非常精美,看着恐龙头像就很可爱,人物形象太可爱了,很有特点的一款游戏,期待尽快上线。还不是很氪金。队伍成型比较快,适合碎片时间休闲娱乐娱乐
绝了:) 来自于 九游APP 2023-04-28 13:01
全体目光向我看齐,看我看我,作为一个追求游戏体验的玩家,我将给出真实的评价,玩了俩个小时,没有给我一个满意的游戏体验,一进游戏就是各种新手教程和点点点建筑升级兵种训练,打架场面也一般般,俩个小时体验下来就是对着屏幕点点点,对我这种人来说,像是坐牢游戏,个人是不推荐滴,也可能是是新手期比较无聊,游戏偏养成,个人不喜欢,好奇的可以试试