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游戏简介

在当下充满挑战和困难的时代里, 期盼你能在闲暇之余, 在我们的《召合2》中, 获得许些平静,感受到乐趣和温暖。 要努力生活,要开心哇!

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全部评论

  • (神威写轮眼)小狗来自于 九游APP 2024-09-24 23:41

    回来吧,召唤与合成1我最骄傲的信仰,历历在目的召唤,眼泪莫名在流淌

  • 豌豆tr25po来自于 九游APP 2024-10-03 15:08

    什么时候召唤与合成2,搞回召唤与合成1我的童年回忆都没了,更新后什么狗屎个人觉得以前版本比较好玩

  • 豌豆ey2npy来自于 九游APP 2024-11-10 21:34

    画质什么的都不错,而且不用充钱

  • 豌豆yxn96a来自于 九游APP 2024-09-18 21:00

    垃圾玩意,一个合成游戏玩得一点没意思。玩了好几天感觉玩了个寂寞。

  • 九游玩家889373194285来自于 九游APP 2024-09-13 18:33

    退了 我是笨b玩不明白不好意思 1兆战斗力打不过500亿 换了一模一样的阵容也打不过

  • 豌豆dxdia3来自于 九游APP 2024-11-03 08:52

    很久之前就在玩了,很开心

  • 玖平来自于 九游APP 2024-08-30 16:47

    我不知道这游戏有啥喷的,一分钱不要你的,能玩儿很爽玩了60个小时,战力有个500亿,一毛没氪

  • 豌豆0exjqv来自于 九游APP 2024-10-04 09:43

    不知道,没玩过给个好评就行

  • 豌豆7gxubu来自于 九游APP 2024-08-24 14:15

    不错不错,特别不用氪金这种,体验极好

  • 狂兽及万火来自于 九游APP 2024-07-23 22:04

    有点不是很好,玩好久竟然连阵容都没玩懂,还查了好久的攻略,的确不如召1

  • 豌豆mfwy17来自于 九游APP 2023-03-03 10:19

    ●游戏体验 玩法–在这款游戏中,消消乐的玩法和冒险的玩法是互成一体的,需要通过消消乐合成更多的、更高等阶的英雄。而这些英雄在冒险的玩法中就能发挥出他们最大的能力。而在这款游戏中想要获得这些角色英雄也非常简单,因为游戏一开始赠送的抽取角色次数特别多。但是后期养成是一个无底洞,就连最低品级的卡牌都可以升级成为s级,而且丰富的角色除了让人有一些眼花缭乱之外,也比较考验对游戏的理解程度,特别是组合方面。如果角色队伍组合的好,就算战力低于敌方一半,那也能够制胜,如果组合的不好,就算战力比他高出一部分,可能也会面临失败的结果。还有因为体型的原因,所以角色冒险对战中单个人物的上阵人数是有限制的。体型大的可能只能上这一个,但是体型小的就可以上阵许多个。而这也和沙盘的玩法有联系,体型大的就算合成了两个高等级的级别也只能够增长形态值,而不能够同时上阵两个人。只是感觉游戏在剧情这方面做的还是不够吸引人,玩了这么久就没有仔细的看过剧情,特别是当剧情篇章被打开之后,感觉到那些剧情总有拖拖拉拉的属性。特别是那个爬塔一样的剧情体验,每一次想要快速通关,都需要看一部分剧情才能够继续游戏。 操作–冒险玩法的战斗模式主要还是回合制,并且是完全不需要我们手动操作的。甚至在冒险这个模块中,我们可以使用自动连续攻击来一键通关所有的关卡,直到到达需要消除的关卡才会停下。所以这方面的操作其实很简单,不过在角色的选择上可以参考一下游戏给出的各种组合,有的时候这个组合打不过对面的组合,但是在组合中换一些角色战力比之前还要低,却有可能能够打过对面的组合。 ●音乐画面 音乐的话,给我印象最深刻的就是游戏打开开始时,那四个“zhao”,根据之后的合声来讲,感觉都是一群为了梦想而奋斗的青年。 画面点击有触屏特效,而且开头那段单纯以颜色不同的线来描绘不同事物的画面真的很漂亮。而随着片段与往后,描绘画面的从线变成了一些带有颜色的色块,七彩的颜色突破那个物体自己本身的棱角,带来一种多彩艺术的抽象感。 ●游戏优缺 ⑴ 赠送了非常多的抽数,几乎玩一两天就能够把所有的角色差不多抽满。 ⑵ 沙盘合成可以通过挂机来获得那个万能的积木,不用一直浪费积木去合成自己想要的形状。 ⑶ 体验了一下游戏中的大部分剧情几乎都可以跳过,非剧情的玩家狂喜。 ⑷ 就算是简单的回合之战斗,但游戏中除了主线任务之外,也有很多丰富的副本,有不同的奖励可以拿。 ⑸ 角色设计都独具个性,并非全部是女性形象,也有一些男性、机器人以及动物化的拟人形象。 ⑹ 再就是游戏的消消乐玩法是真的很具有创意性,除了可以在消除里为那冒险的队伍提供战斗力加成之外, ⑺ 免费赠送的首充奖励,几乎可以白嫖一张战斗力不错的卡牌和一些比较实用的积木资源。 ⑻ 但是这么多抽数和免费赠送的资源所造成的结果就是游戏里的角色收集的比较快,对于那些喜欢收集玩家来说,收集完所有的角色游戏就感觉失去了趣味性。 ●总结 看我游戏目前的情况来看,游戏还是非常良心的。活动所获取的资源也很丰富,出卡的概率也还不错,甚至在抽过一些次数之后还能够得到“小璐的祝福”保底会出比较高等级的卡。玩了这么久,目前除了一张ssr和一张sr之外,其他的角色都有了,并且已经有不少角色升到了红星。而游戏长达七天的挂机收益也让人可以不再连续几天内都必须上线,完全可以当做一款副游来玩,或者游戏荒的时候能上线去玩几把消除。

  • 肖草莓来自于 九游APP 2024-07-20 20:12

    太差了,冲了几万一刀砍废!

  • 每个月可以多一个马甲来自于 九游APP 2023-03-03 02:37

    这款游戏其实说起来并不算是第1个吃三消机制的游戏,也并不是说他有将卡牌收集的玩法发展到一种新的高度,实际上这种组合只是说,将通常卡牌收集那种回合制类型游戏又或者是闯关动作冒险游戏,给它改变成了一种三消类型的闯关游戏,游戏的整体玩法就显得偏向于轻松和休闲,同时呢,也有着在无聊的时候可以自主选择挂机刷装备,情况并不存在有太多的体力体限制和固定时间点限制。这也就是为什么我在刚刚上手这款游戏之后,我能很明显的感觉到这款游戏与其他的角色养成游戏不同的地方。当然三消游戏对于一些不怎么喜欢消消乐类型游戏的人来说,可能会觉得没有什么玩法,但实际上这款游戏本来就不是让你去太多的呈现画面感以及刺激感的,反倒是有点像是在游玩其他游戏之后感觉到有些紧张和难受,这款游戏正好可以当做一个玩后玩所谓的甜点小餐进行调剂一下。 ♦关于养成的机制设计 当然我个人认为这款游戏中最最离谱的设计还是在于它对于每个角色的养成设计。众所周知,绝大部分无论是卡牌类型还是冒险动作闯关类型游戏,基本上想要养成一个新角色,都得重新从一级开始养起,这无疑会耗费非常多的人力物力和时间成本,而这款游戏的好处的一点就是你只要培养了一个角色的养成进度,那么其他所有的角色的养成进度都会以依照最高级别的养成进度去继承,简言之就是根本没有必要去一直的刷相同反复的材料,仅仅只需要培养一只角色,那么其他的角色便会同时进步,这也是为什么他作为拥有一个数值战力系统,却给人一种不肝不氪的玩法体验,说实话我是非常欣赏这样做法的。 ♦氪金体验 接下来就是区别于良心官方以及黑心厂家的最重要因素——氪金,黑金厂家在氪金上面,基本上可以说是能氪的都给你氪,无论是在对于一些初始的最没用的角色上,还是在资源的养成上,又或者是所谓的抽卡皮肤设计等等,都是需要通过氪金去获取,而且对于这种养成类型游戏,氪的越多所提升的幅度也就越高,自然差别就是十分之大,这也是为什么每个游戏对于游戏平衡体验难以调节的原因之一。而这款游戏的良心,官方虽然说同样也有设计氪金系统,但是整体的氪金幅度来看,没有什么花里胡哨的活动界面,也基本没有那种主动弹出的弹框设计,甚至在你主动进去寻找点击开商城之后,官方还会在旁边很贴心的附上一些小字,提醒你,他自己曾经为客游戏付出的惨痛代价,建议玩家适量氪金,可以多留点钱去买小零食等等的话语,让人看了一阵暖心,不得不说,虽然这样的设计并没有让玩家感觉到对于这款游戏好玩程度上升,但是绝对可以提升对于用户的粘性以及良好的口碑,这是一种非常明智的设计。 ♦画风方面 当然,这款游戏中比较让人遗憾的就是在画风方面,同样也仅仅只是一些比较基础的q版画风,不过也是比较正常的,说实话,这款游戏它的整体盈利情况都是个谜,我一直感觉游戏过于良心,很多东西都可以进行免费游玩的情况下,真正能够愿意去为这款游戏花钱的人肯定非常少,而对游戏本身的一个运营以及bug的修改等等都是需要耗费大量的人力物力和财力,所以说在划分方面我也没有去想要要求太高,毕竟作为一个定义休闲的游戏,只要看着比较休闲,看的比较清爽,我觉得就已经能够做到他所想表达出来的意思了。 ♛总结 总的来说没有什么太多需要去花的,因为这款游戏它本身只要有游玩上手的玩家,都能够反映出她的一个良好口碑,我只能说强烈推荐,无论是有玩过或者是没玩过的玩家,都可以去进行下载游玩,是一个饭后的非常不错的调剂品。

  • 豌豆3yscb4来自于 九游APP 2022-08-29 19:48

    上次测试体验过一波,来一波攻略心得! 1.PVP的排位: 血少战力隐藏功能属实玩明白了,烧绳等最后八秒走技能+一步。 第一局尽量赢,赢下第一局基本上赢7成,和游戏王先手一样。上来贝罗伦走一波,1w3+就是碾压了。 第二局对面隐藏血量读秒,卡最后技能,让一局,在1w左右最合适,因为这样对方必定得叫个大哥出来,相当于你0.5换对面1。 第三局公开战斗力,相当于两次消除打一次。 第四局对面隐藏,再让一局,120技能小叫一个大哥,卡一卡2w。 第五局可以叫240两次+技能的叫两次大哥,生死有命富贵在天,相当于3次积累打对面2次积累。 稳扎温打基本上第一局拿下,pvp就打赢了。 2.阵容搭配 目前来看,大天使(复活)+暗骑(圣盾)+狂骨(分裂)+猴子(分身)+死神(召唤),召唤物强度爆表,真的太强了,越打越强,战斗力打到后面可以翻一翻翻两翻,前提是你得抽到大天使还能培养的好,我就摆烂阵容硬怼战力。

  • 格。调。来自于 九游APP 2022-04-27 12:26

    太辣眼睛了,什么人物都没有特点,垃圾游戏,毁我青春,害我健康,误我前程,进去玩了半个小时瞌睡就来了,简直就是治疗失眠的神药,什么寄吧竞技场,我竞尼玛,打到一半卡出来告诉我对战结果不一致,不是在卡bug就是在卡bug的路上,我玩你吗个锤子,今天早上八点起床玩了半个小时,现在瞌睡简直来的心慌,有钱不买法拉利去找燃灯做游戏,简直令我大失所望而不是刮目相看,还在微信公众号发什么冰心灵的cos,我cos尼玛,简直辣眼睛,会不会整活?不会整活就去学学CSGO官方

  • 行者和女猎手来自于 九游APP 2022-08-27 12:17

    游戏是好游戏,开测中,给一波建议! 1.属性克制 别整什么属性克制,这玩意感知又差,又看不明白,一张卡右上角绿色左下角蓝色,每次战斗还得过一遍属性,麻烦到抠脚。玩家感知度又差,你又不是百万亚瑟王,卡属性玩了个明白通透,属性克制又明显打得对面单一属性怪配对应卡组。 2.副本 有些副本真的死活打不过,还有巫灵,其他都是难度10了,就他卡在了难度8,素材是在通关之后一键通关,但是这样就少了一大堆可以日常点点点的事情了,可以出限时素材副本啊,譬如周一、周二、周三每个都有不同的限时副本,抄作业,不丢人。 3.赚钱,不磕碜 ①大胆定价 礼装加钱,出个几宝礼装每宝+百分之1或者10点攻击,追求数据极限党和卡面党肯定屁颠屁颠,我就喜欢漂亮卡面,我就喜欢给我老婆换衣服。 ②长线发展 前期一次性福利给的很多,前期印象就比较好了,但是月卡和首冲没必要,该收费还是得收费,那后续的想要挖什么深坑,洗装备词条么?还是洗神器?虽然成长价值不高,但是一个甲带一个(抵挡一次伤害)的小圣盾技能,这个我总得洗了吧,不比那些+2%回血强。 ③控制产出 日常任务签到奖励各种形式福利少一些,积攒慢才能诱导玩家氪金。那个成就那么多一罗列,每次进去点一点就给50钻石,玩家怎么想?我感觉是真扣啊,成就高无所谓,完成一个就是一次10连,那我肯定屁颠屁颠,完成一次就给50,我一次性完成10个也就500,啥都不够,又感觉很麻烦。 4.玩家平衡 付费、免费,轻度、重度 皮肤、礼装、头像框、装备,不影响游戏大平衡的都可以作为重度氪金点。 那个铭文做成可以肝,可以花钱,也可以欧洲狗挂机就能开一两个最好。 副本可以增加一些收费+次数(或者说体力、额外挑战金券),可以加一些平时玩家玩不到,产出小一些的肝帝玩家副本,肝多少次收益降低百分之50,75,80什么的。 不可能同一个菜符合所有人需求,但是你这个菜必须吃的下去。我是重度玩家,第一天真的好吃,我吃了整整一整天,然后就厌了,没地方肝。 5.Dreaming timing 那种卡了很多次过不去的,麻烦给个特殊照顾,掉下来的方块人性化一点,奖励timing,或者PVE来个买彩票一样的机制,一个可以爽一天,回味一周,吹一个月。

  • 源先森的账号来自于 九游APP 2023-03-02 19:16

    游戏真的很好,虽然玩法不是十分的出色,我们却可以看到游戏深处,那个拥有着创造以及热爱的工作室员工们对游戏的维护,在为游戏不断的增添新的内容,修补BUG,用心维护着这个游戏,从召合1到召合2,虽然仅仅是差了一个代,成长是十分快的,虽然好像一切的内容都在随着时间的变化而变化,但可以看出,初心真的真的没变(。˘•ε•˘。) 总结 《召唤与合成2》是一款十分有趣又良心的休闲游戏,凭借着良好的运营与口碑在快爆斩获了9.8的高分,十分推荐大家下载玩一玩,体验一下游戏背后以及深处的故事(,,• ₃ •,,) 最后就用燃灯三号的话来收尾吧“有时间的话,多琢磨下学习和工作啦、读本感兴趣的书啦、陪陪家人啦、学点什么新技能啦,都好,这些都会比玩游戏对你自己人生带来的帮助更大哦!”真如此样! 祝游戏以及工作室的成员们在新的一年里事事顺心,年年如意o(¯▽¯)d也祝正在看这条评论的你表达我最深切的祝福!!(。˘•ε•˘。)

  • 豌豆877hsp来自于 九游APP 2022-10-03 12:59

    五废游戏,费钱费肝费眼费电费废物!! 1费开服充了1200一点用没有。2说好的休闲游戏开服前一周全部通宵,否则排行榜影子都看不见,前期拿不到奖励你后面想也不要想了。3不说了死盯着消除!4是充了几次电运行发烫是大问题5充钱也不能当大爷费物永远废物

  • 姜真祖来自于 九游APP 2022-08-30 14:26

    这次测试比上次测试好了很多,玩一会感觉没什么意思,召合2应该是一个轻娱乐的游戏,游戏主要特点是凭技术合成来完成消除,请记住这点!其它的一切,都是为了增加娱乐性,玩家在线玩游戏的时间,和延长游戏寿命!召合1可能给作者深刻的教训,养成玩法可以根据玩家的游戏进度,陆续更新,别一下弄一大堆,只能让人厌烦,角色和卡牌也可以陆续增加,收集和养成是锦上添花,现在玩的感觉~说是卡牌游戏吧,抽卡和过关挺轻松!说是消除游戏吧~合成一次就开始跳过关卡,这种关卡模式就是在消磨合成的娱乐性,消磨游戏的寿命,召合1的关卡模式很好,可惜没继承!很多经典的游戏都是慢慢改版到没人玩,比如宠物小精灵,我叫mt,作者这么改也是够呛,好可惜!召合2应该复制召合1的关卡模式,把建模,美术,界面升级一下就OK,增加一下别的玩法,陆续更新养成玩法,消消乐为什么还那么多人玩?因为没那么复杂,没事玩一局,打发时间首选,未成年人和一部分成年人都爱玩王者和吃鸡,一部分成年人和很多老年人都爱玩消消乐,作者你呢?想没想过这个游戏模式,适合什么玩家玩,市场又在哪里!!!

  • 豌豆egmh3o来自于 九游APP 2024-06-22 10:12

    召合1!!!为什么 感觉没有以前好玩儿了

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