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《召唤与合成2》谜之使魔-班加德
各位好,周年庆福利活动「宾果!」已上线,完成宾果连线活动,可获得绝版皮肤「谜之使魔-班加德」,在此之前,先让我们一起来来看看关于周年巡游期间发生的故事吧!
周年巡游·上
“我们……赢了?”
站上领奖台的时候,班加德还是感觉有些不真实。脚步像是踩在了棉花上,四处飞舞的彩带缓缓落下,挂得到处都是。
“喂,罗宾。”他用手肘顶了顶身旁的队友,“我们真的赢了?”
“不相信可以把奖品给我!我来替你承担这份怀疑!”月斩在台下大叫。
哦,真的赢了。
激动的心,颤抖的手。
主持人还在大声宣读着获奖祝词,但是周围人声鼎沸,音响又放在观众席的最后方,班加德其实并没有听清全部内容,只有最后那一句话来得尤为清晰:
“喂,班加德,醒醒!”
……班加德缓缓睁开了眼睛。壁挂的电子钟跳到15点,距离下一场比赛开始只有半个小时,选手休息室内只剩下寥寥几人。伯恩和百特还在争分夺秒地练习冰川副本,阿汪和咪可开始相互打气,冰芯灵独自一人小声背诵着消除口诀,像是在等自己的队友,除他们之外,其他选手都已经动身前往赛场了。
罗宾正弯着腰戳他的肩膀,见他醒来,也跟着要往出口走去:“快点吧,其他选手都去赛场集合了。”
“你等等。”班加德撑着身体勉强坐起来,“我腿睡麻了。”
刚说完这话,他就看见自己的好队友朝他翻了个白眼。
但这又不能怪他。参加“铁人三项”的脑力消耗太大,他好不容易才在休息室里找到一张沙发,能不睡过去么。
“铁人三项”是为了庆祝召合2开服一周年,由召合事务管理委员会牵头举办的趣味活动。与传统体育赛事不同的是,此次活动考验的并非体力,而是消除——反正召合2里有那么多花里胡哨的玩法,不拿过来用用岂不是太可惜了?最终,组委会从众多玩法中精心选取了英雄试炼、竞技场、随机副本这三个玩法,并制定了详细的竞技规则。参与选手需两两组队,并在多轮消除比拼中展现自己的技术,最终力克对手、脱颖而出,取得全局的优胜。作为对于冠军的奖励,组委会将为选手专门定制特别服饰,邀请他们成为庆典变装巡游的代表嘉宾,占尽C位,出尽风头!
此活动一出,立刻引起了所有伙伴的强烈反响,平时那些消除水平优秀的、英雄理解深刻的、沉迷竞技场的、天天打无尽的家伙们,瞬间就成了组队的不二人选。而班加德和罗宾,不仅没有一技之长,甚至还缺乏游戏理解,只好报团取暖,匆匆组队,又一路磕磕绊绊撞大运地挺进了决赛。
“……喂,罗宾,告诉你个事儿。”
“?”
“我梦到我们组夺冠了。”
罗宾前脚刚要跨出门槛,听到班加德一说这话,又立马收了回来:“我劝你别想这些有的没的。”
“这怎么能叫有的没的?马上就是决赛了,你至少要抱有一颗冠军的心吧!”
罗宾拼命地摇着头:“不对,班加德,你还不知道吗?海莉拉和洛丽丝可是夺冠的超级大热门!我们比不过她们的!而且我甚至还听小道消息说……”
罗宾压低了声音,班加德也凑过去,一副密谋要干大事的鬼祟模样。
根据罗宾的情报,由于海莉拉和洛丽丝的实力太过强劲,大多数伙伴都已经做好了目送她们夺冠的准备,而组委会也已经启动了服装的制作流程,希望能赶在夺冠时,将变装巡游的服装当场送到她们手上。
班加德听完都震惊了:“她们这么强的吗?”
“不然呢?但凡我们在前几轮遇到过她们一次,这决赛圈是进都进不了啊!”
好吧,看来他们组势必要成为别人夺冠路上的垫脚石了。班加德悲愤地握起拳头,跟着罗宾一起出了门。
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召唤与合成2

在当下充满挑战和困难的时代里, 期盼你能在闲暇之余, 在我们的《召合2》中, 获得许些平静,感受到乐趣和温暖。 要努力生活,要开心哇!
豌豆uz7faf 来自于 九游APP 昨天 16:39
这游戏不适合我,卡关卡的极其严重,上一关要求战力320万下一关就可能来到350万,可能是为了延长游戏时长可以理解,但是副本模式极其恶心,第一没有扫荡,没有扫荡也没事,我也不在意,副本里面有个自动,这个自动很烦人每一关有多个回合,回合数是不确定的全靠运气这一回合你没有没凑齐这一关的要求,我最多就打到了7回合,任务要求完成了一半,我受不了了删了。 打到那个7回合的副本就是冰块模式,几个格子连在一起就会冰封,一行或一列全冰封,冰封消除,我开自动模式划了几下:你没有可消除的了请划出场外几个,划了3次下一回合,这时候自动停止,需要再点一次自动,没几秒点一次自动划3下,开启下一回合,有病吧,你这自动有啥用,要不设置个几回合结束,可能有但7回合之前绝对没有,也可能是我格子太少,但是这个副本就是掉解锁格子道具的,服了,哈巴设定
九游玩家889373194285 来自于 九游APP 2024-09-13 18:33
退了 我是笨b玩不明白不好意思 1兆战斗力打不过500亿 换了一模一样的阵容也打不过
玖平 来自于 九游APP 2024-08-30 16:47
我不知道这游戏有啥喷的,一分钱不要你的,能玩儿很爽玩了60个小时,战力有个500亿,一毛没氪
豌豆yxn96a 来自于 九游APP 2024-09-18 21:00
垃圾玩意,一个合成游戏玩得一点没意思。玩了好几天感觉玩了个寂寞。
豌豆877hsp 来自于 九游APP 2022-10-03 12:59
五废游戏,费钱费肝费眼费电费废物!! 1费开服充了1200一点用没有。2说好的休闲游戏开服前一周全部通宵,否则排行榜影子都看不见,前期拿不到奖励你后面想也不要想了。3不说了死盯着消除!4是充了几次电运行发烫是大问题5充钱也不能当大爷费物永远废物
豌豆ey2npy 来自于 九游APP 2024-11-10 21:34
画质什么的都不错,而且不用充钱
豌豆tr25po 来自于 九游APP 2024-10-03 15:08
什么时候召唤与合成2,搞回召唤与合成1我的童年回忆都没了,更新后什么狗屎个人觉得以前版本比较好玩
(神威写轮眼)小狗 来自于 九游APP 2024-09-24 23:41
回来吧,召唤与合成1我最骄傲的信仰,历历在目的召唤,眼泪莫名在流淌
豌豆mfwy17 来自于 九游APP 2023-03-03 10:19
●游戏体验 玩法–在这款游戏中,消消乐的玩法和冒险的玩法是互成一体的,需要通过消消乐合成更多的、更高等阶的英雄。而这些英雄在冒险的玩法中就能发挥出他们最大的能力。而在这款游戏中想要获得这些角色英雄也非常简单,因为游戏一开始赠送的抽取角色次数特别多。但是后期养成是一个无底洞,就连最低品级的卡牌都可以升级成为s级,而且丰富的角色除了让人有一些眼花缭乱之外,也比较考验对游戏的理解程度,特别是组合方面。如果角色队伍组合的好,就算战力低于敌方一半,那也能够制胜,如果组合的不好,就算战力比他高出一部分,可能也会面临失败的结果。还有因为体型的原因,所以角色冒险对战中单个人物的上阵人数是有限制的。体型大的可能只能上这一个,但是体型小的就可以上阵许多个。而这也和沙盘的玩法有联系,体型大的就算合成了两个高等级的级别也只能够增长形态值,而不能够同时上阵两个人。只是感觉游戏在剧情这方面做的还是不够吸引人,玩了这么久就没有仔细的看过剧情,特别是当剧情篇章被打开之后,感觉到那些剧情总有拖拖拉拉的属性。特别是那个爬塔一样的剧情体验,每一次想要快速通关,都需要看一部分剧情才能够继续游戏。 操作–冒险玩法的战斗模式主要还是回合制,并且是完全不需要我们手动操作的。甚至在冒险这个模块中,我们可以使用自动连续攻击来一键通关所有的关卡,直到到达需要消除的关卡才会停下。所以这方面的操作其实很简单,不过在角色的选择上可以参考一下游戏给出的各种组合,有的时候这个组合打不过对面的组合,但是在组合中换一些角色战力比之前还要低,却有可能能够打过对面的组合。 ●音乐画面 音乐的话,给我印象最深刻的就是游戏打开开始时,那四个“zhao”,根据之后的合声来讲,感觉都是一群为了梦想而奋斗的青年。 画面点击有触屏特效,而且开头那段单纯以颜色不同的线来描绘不同事物的画面真的很漂亮。而随着片段与往后,描绘画面的从线变成了一些带有颜色的色块,七彩的颜色突破那个物体自己本身的棱角,带来一种多彩艺术的抽象感。 ●游戏优缺 ⑴ 赠送了非常多的抽数,几乎玩一两天就能够把所有的角色差不多抽满。 ⑵ 沙盘合成可以通过挂机来获得那个万能的积木,不用一直浪费积木去合成自己想要的形状。 ⑶ 体验了一下游戏中的大部分剧情几乎都可以跳过,非剧情的玩家狂喜。 ⑷ 就算是简单的回合之战斗,但游戏中除了主线任务之外,也有很多丰富的副本,有不同的奖励可以拿。 ⑸ 角色设计都独具个性,并非全部是女性形象,也有一些男性、机器人以及动物化的拟人形象。 ⑹ 再就是游戏的消消乐玩法是真的很具有创意性,除了可以在消除里为那冒险的队伍提供战斗力加成之外, ⑺ 免费赠送的首充奖励,几乎可以白嫖一张战斗力不错的卡牌和一些比较实用的积木资源。 ⑻ 但是这么多抽数和免费赠送的资源所造成的结果就是游戏里的角色收集的比较快,对于那些喜欢收集玩家来说,收集完所有的角色游戏就感觉失去了趣味性。 ●总结 看我游戏目前的情况来看,游戏还是非常良心的。活动所获取的资源也很丰富,出卡的概率也还不错,甚至在抽过一些次数之后还能够得到“小璐的祝福”保底会出比较高等级的卡。玩了这么久,目前除了一张ssr和一张sr之外,其他的角色都有了,并且已经有不少角色升到了红星。而游戏长达七天的挂机收益也让人可以不再连续几天内都必须上线,完全可以当做一款副游来玩,或者游戏荒的时候能上线去玩几把消除。
姜真祖 来自于 九游APP 2022-08-30 14:26
这次测试比上次测试好了很多,玩一会感觉没什么意思,召合2应该是一个轻娱乐的游戏,游戏主要特点是凭技术合成来完成消除,请记住这点!其它的一切,都是为了增加娱乐性,玩家在线玩游戏的时间,和延长游戏寿命!召合1可能给作者深刻的教训,养成玩法可以根据玩家的游戏进度,陆续更新,别一下弄一大堆,只能让人厌烦,角色和卡牌也可以陆续增加,收集和养成是锦上添花,现在玩的感觉~说是卡牌游戏吧,抽卡和过关挺轻松!说是消除游戏吧~合成一次就开始跳过关卡,这种关卡模式就是在消磨合成的娱乐性,消磨游戏的寿命,召合1的关卡模式很好,可惜没继承!很多经典的游戏都是慢慢改版到没人玩,比如宠物小精灵,我叫mt,作者这么改也是够呛,好可惜!召合2应该复制召合1的关卡模式,把建模,美术,界面升级一下就OK,增加一下别的玩法,陆续更新养成玩法,消消乐为什么还那么多人玩?因为没那么复杂,没事玩一局,打发时间首选,未成年人和一部分成年人都爱玩王者和吃鸡,一部分成年人和很多老年人都爱玩消消乐,作者你呢?想没想过这个游戏模式,适合什么玩家玩,市场又在哪里!!!