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《召唤与合成2》飞波激浪-伊蒂
各位好~『真夏之夜』系列皮肤已在蓝钻商店限时发售(持续至9月14日),不知道各位小伙伴体验如何呢?接下来让我们继续关于「真夏之夜」的故事吧!
真夏之夜·中
从手中滑脱的酒杯坠进池里,未被饮尽的甜酒当即倾洒而下,染了伊蒂半身的醇香。薄荷叶斜落在发间,柠檬片贴在肩上,兑了糖浆的新酒比水更为粘稠,在锁骨窝里蓄起一汪小小的蜜泉,又随着少女惊慌的动作,将本就未干的泳衣再一次洇湿。
瑞米莱还维持着扑在伊蒂怀里的动作。她从周身的酒香与温软中抬起脸,满眼都是始料未及的惊慌:“糟、糟糕了……!”
半透明的酒液顺着肩颈曲线缓缓淌下,在丰润的躯体上留下数道绮艳的痕。灯火照眼,波光流转,橙红的酒色在细腻肌肤上更为烁目,如同繁星满幕的夏夜,光影熠熠,熏风灼灼。
鬼使神差地,瑞米莱伸出了手——也许是还在为先前“小孩子不能喝酒”的调笑而赌气,也许只是被满目晃动的光晕所蛊惑,她探出一根手指,在少女身上沾了几滴酒液,随后缓缓含住指尖。
好辣。
这是她的第一反应,但随后,树莓糖浆的甜味就在舌尖弥散开来,掺杂着丝丝花香与蒸馏酒液的芳醇。好独特的味道,不同于以往所品尝过的任何一种饮料,就这样洒在池子里是不是有点太可惜了呢……
“瑞米莱,你在干什么?”她回神,只见伊蒂正一脸忍笑地看着她,“味道还不错吧?”
“什么啊……!”她又是一阵脸热,连带着耳根都暖起来,像是被漫天的星光所灼伤。好在夏夜如墨,对秘密的心思守口如瓶,就连泳池的灯火也不甚分明,瑞米莱心虚地捏了捏耳廓,试图用水的凉意驱散这番焦躁——
咦?
“……就是在那个时候,发现左边的耳坠丢了的。”
瑞米莱站在泳池中央,深深地叹了一口气。那对耳饰是朋友在海边度假时当作纪念品买回来的,细长的耳钩底部坠着一颗小小的珍珠,光泽温润,浑圆天成。
虽然真的很喜欢,但现在要麻烦大家帮着一起寻找,也实在很过意不去。
“瑞米莱——”比蒙的声音将她唤回现实。那个身姿高挑的姑娘拨开水浪朝她缓缓走来,手里捻着一颗小小的圆珠,“这个是你掉的吗?”
瑞米莱凑过去。借着摇曳的霓灯,她认出那是一颗工致的雕花纽扣:“……你觉得它像珍珠吗?”
比蒙真诚地摇摇头:“我看不清,但是,”她将纽扣扔到岸边,双手捧起瑞米莱失神的脸,“如果这么小的东西都能被我们发现,那你的珍珠一定也能找到。”
她的目光坚定而柔和,映着漫天星火,颇有一副不渝的气势。这则更像是宽慰的誓言很快得到了现实印证,不过只有前半句成真。
玩家评论
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召唤与合成2

在当下充满挑战和困难的时代里, 期盼你能在闲暇之余, 在我们的《召合2》中, 获得许些平静,感受到乐趣和温暖。 要努力生活,要开心哇!
豌豆uz7faf 来自于 九游APP 昨天 16:39
这游戏不适合我,卡关卡的极其严重,上一关要求战力320万下一关就可能来到350万,可能是为了延长游戏时长可以理解,但是副本模式极其恶心,第一没有扫荡,没有扫荡也没事,我也不在意,副本里面有个自动,这个自动很烦人每一关有多个回合,回合数是不确定的全靠运气这一回合你没有没凑齐这一关的要求,我最多就打到了7回合,任务要求完成了一半,我受不了了删了。 打到那个7回合的副本就是冰块模式,几个格子连在一起就会冰封,一行或一列全冰封,冰封消除,我开自动模式划了几下:你没有可消除的了请划出场外几个,划了3次下一回合,这时候自动停止,需要再点一次自动,没几秒点一次自动划3下,开启下一回合,有病吧,你这自动有啥用,要不设置个几回合结束,可能有但7回合之前绝对没有,也可能是我格子太少,但是这个副本就是掉解锁格子道具的,服了,哈巴设定
九游玩家889373194285 来自于 九游APP 2024-09-13 18:33
退了 我是笨b玩不明白不好意思 1兆战斗力打不过500亿 换了一模一样的阵容也打不过
玖平 来自于 九游APP 2024-08-30 16:47
我不知道这游戏有啥喷的,一分钱不要你的,能玩儿很爽玩了60个小时,战力有个500亿,一毛没氪
豌豆yxn96a 来自于 九游APP 2024-09-18 21:00
垃圾玩意,一个合成游戏玩得一点没意思。玩了好几天感觉玩了个寂寞。
豌豆877hsp 来自于 九游APP 2022-10-03 12:59
五废游戏,费钱费肝费眼费电费废物!! 1费开服充了1200一点用没有。2说好的休闲游戏开服前一周全部通宵,否则排行榜影子都看不见,前期拿不到奖励你后面想也不要想了。3不说了死盯着消除!4是充了几次电运行发烫是大问题5充钱也不能当大爷费物永远废物
豌豆ey2npy 来自于 九游APP 2024-11-10 21:34
画质什么的都不错,而且不用充钱
豌豆tr25po 来自于 九游APP 2024-10-03 15:08
什么时候召唤与合成2,搞回召唤与合成1我的童年回忆都没了,更新后什么狗屎个人觉得以前版本比较好玩
(神威写轮眼)小狗 来自于 九游APP 2024-09-24 23:41
回来吧,召唤与合成1我最骄傲的信仰,历历在目的召唤,眼泪莫名在流淌
豌豆mfwy17 来自于 九游APP 2023-03-03 10:19
●游戏体验 玩法–在这款游戏中,消消乐的玩法和冒险的玩法是互成一体的,需要通过消消乐合成更多的、更高等阶的英雄。而这些英雄在冒险的玩法中就能发挥出他们最大的能力。而在这款游戏中想要获得这些角色英雄也非常简单,因为游戏一开始赠送的抽取角色次数特别多。但是后期养成是一个无底洞,就连最低品级的卡牌都可以升级成为s级,而且丰富的角色除了让人有一些眼花缭乱之外,也比较考验对游戏的理解程度,特别是组合方面。如果角色队伍组合的好,就算战力低于敌方一半,那也能够制胜,如果组合的不好,就算战力比他高出一部分,可能也会面临失败的结果。还有因为体型的原因,所以角色冒险对战中单个人物的上阵人数是有限制的。体型大的可能只能上这一个,但是体型小的就可以上阵许多个。而这也和沙盘的玩法有联系,体型大的就算合成了两个高等级的级别也只能够增长形态值,而不能够同时上阵两个人。只是感觉游戏在剧情这方面做的还是不够吸引人,玩了这么久就没有仔细的看过剧情,特别是当剧情篇章被打开之后,感觉到那些剧情总有拖拖拉拉的属性。特别是那个爬塔一样的剧情体验,每一次想要快速通关,都需要看一部分剧情才能够继续游戏。 操作–冒险玩法的战斗模式主要还是回合制,并且是完全不需要我们手动操作的。甚至在冒险这个模块中,我们可以使用自动连续攻击来一键通关所有的关卡,直到到达需要消除的关卡才会停下。所以这方面的操作其实很简单,不过在角色的选择上可以参考一下游戏给出的各种组合,有的时候这个组合打不过对面的组合,但是在组合中换一些角色战力比之前还要低,却有可能能够打过对面的组合。 ●音乐画面 音乐的话,给我印象最深刻的就是游戏打开开始时,那四个“zhao”,根据之后的合声来讲,感觉都是一群为了梦想而奋斗的青年。 画面点击有触屏特效,而且开头那段单纯以颜色不同的线来描绘不同事物的画面真的很漂亮。而随着片段与往后,描绘画面的从线变成了一些带有颜色的色块,七彩的颜色突破那个物体自己本身的棱角,带来一种多彩艺术的抽象感。 ●游戏优缺 ⑴ 赠送了非常多的抽数,几乎玩一两天就能够把所有的角色差不多抽满。 ⑵ 沙盘合成可以通过挂机来获得那个万能的积木,不用一直浪费积木去合成自己想要的形状。 ⑶ 体验了一下游戏中的大部分剧情几乎都可以跳过,非剧情的玩家狂喜。 ⑷ 就算是简单的回合之战斗,但游戏中除了主线任务之外,也有很多丰富的副本,有不同的奖励可以拿。 ⑸ 角色设计都独具个性,并非全部是女性形象,也有一些男性、机器人以及动物化的拟人形象。 ⑹ 再就是游戏的消消乐玩法是真的很具有创意性,除了可以在消除里为那冒险的队伍提供战斗力加成之外, ⑺ 免费赠送的首充奖励,几乎可以白嫖一张战斗力不错的卡牌和一些比较实用的积木资源。 ⑻ 但是这么多抽数和免费赠送的资源所造成的结果就是游戏里的角色收集的比较快,对于那些喜欢收集玩家来说,收集完所有的角色游戏就感觉失去了趣味性。 ●总结 看我游戏目前的情况来看,游戏还是非常良心的。活动所获取的资源也很丰富,出卡的概率也还不错,甚至在抽过一些次数之后还能够得到“小璐的祝福”保底会出比较高等级的卡。玩了这么久,目前除了一张ssr和一张sr之外,其他的角色都有了,并且已经有不少角色升到了红星。而游戏长达七天的挂机收益也让人可以不再连续几天内都必须上线,完全可以当做一款副游来玩,或者游戏荒的时候能上线去玩几把消除。
姜真祖 来自于 九游APP 2022-08-30 14:26
这次测试比上次测试好了很多,玩一会感觉没什么意思,召合2应该是一个轻娱乐的游戏,游戏主要特点是凭技术合成来完成消除,请记住这点!其它的一切,都是为了增加娱乐性,玩家在线玩游戏的时间,和延长游戏寿命!召合1可能给作者深刻的教训,养成玩法可以根据玩家的游戏进度,陆续更新,别一下弄一大堆,只能让人厌烦,角色和卡牌也可以陆续增加,收集和养成是锦上添花,现在玩的感觉~说是卡牌游戏吧,抽卡和过关挺轻松!说是消除游戏吧~合成一次就开始跳过关卡,这种关卡模式就是在消磨合成的娱乐性,消磨游戏的寿命,召合1的关卡模式很好,可惜没继承!很多经典的游戏都是慢慢改版到没人玩,比如宠物小精灵,我叫mt,作者这么改也是够呛,好可惜!召合2应该复制召合1的关卡模式,把建模,美术,界面升级一下就OK,增加一下别的玩法,陆续更新养成玩法,消消乐为什么还那么多人玩?因为没那么复杂,没事玩一局,打发时间首选,未成年人和一部分成年人都爱玩王者和吃鸡,一部分成年人和很多老年人都爱玩消消乐,作者你呢?想没想过这个游戏模式,适合什么玩家玩,市场又在哪里!!!