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《召唤与合成2》更新夏日悠长版本更新公告
各位好,召合2将于7月27日06:00-11:00进行停服更新,期间将无法登录游戏。请您提前规划游戏时间,以免造成损失。
更新后,请至对应应用商店重新下载更新包即可正常进行游玩。
本次更新内容如下:
一、【新增内容】
1. 新增伙伴:
1.1『玲踪无迹 洛丽丝 』(S至臻)
- 水属性、中体型、物理辅助
- 连携:先机、医术、亡语(伙伴S四星时解锁)、召唤强化(伙伴SSS二星时解锁)
- 技能介绍:
主动技能一【咕噜咕噜】——洛丽斯发出“咕噜咕噜”的声音,净化3个友方伙伴的异常状态(优先选择处于异常状态的伙伴 )被净化后的友方伙伴在1秒内免疫异常状态(此效果不会被驱散 )
※额外效果1:净化友方伙伴的数量+1
※额外效果2:提升被净化的友方伙伴15%的攻击力,持续5秒(伙伴SS解锁)
※额外效果3:此技能附带治疗效果,治疗量为300%洛丽丝的攻击力(伙伴SS二星解锁)
主动技能二【柔软抚慰】(伙伴S二星解锁)——随机复活1个被击败的我方伙伴。复活后生命值为原来的100%(此技能无法复活召唤物,且每个伙伴只能被此技能复活一次,被复活的伙伴属于召唤物,可以使用技能,受到召唤物攻击克制 )
※额外效果1:被复活的伙伴拥有10层圣盾(伙伴S二星解锁)
※额外效果2:贝被此技能复活后,额外拥有10层圣盾,且对大型、巨大型伙伴的技能及普攻伤害提升60%(伙伴SS二星解锁)
主动技能三【磨爪威吓】(伙伴S三星解锁)——洛丽丝挥舞猫爪,对1个距离最近的敌方目标造成150%洛丽丝攻击力的伤害,同时驱散其增益状态并且降低其15%的攻击力和10%的攻击速度,持续5秒,此效果不可叠加
※额外效果1:此技能的目标数量+2,额外影响2个距离原目标最近的敌方伙伴(伙伴SS二星解锁)
被动技能四【心有灵犀】(伙伴S四星解锁)——只要贝在战斗开始时存在于队伍中,洛丽丝将燃起战意,持续至战斗结束(战意状态不会被驱散),战意状态下的洛丽丝免疫控制且洛丽丝的普攻与技能伤害提升15%
※额外效果1:洛丽丝普通攻击敌方小体型目标时有(我方场上贝数量x10%)几率使其在3秒内无法获得新的圣盾(伙伴SS二星解锁)
被动技能五【双尾】(伙伴S五星解锁)——亡语:洛丽丝被击败后会召唤1个拥有100%生命值的分身。 (分身可使用除此技能以外的其他洛丽丝技能,分身属于召唤物,受到召唤物攻击克制)
1.2『狡黠轻影 贝 』(S典粹)
- 暗属性、小体型、物理射手
- 连携:敏捷、以小博大、强弓(伙伴S四星时解锁)、穿刺(伙伴SSS二星时解锁)
- 技能介绍:
主动技能一【淬毒箭矢】——贝射出淬毒的箭矢,对目标造成225%贝攻击力的伤害,并且有80%几率使目标中毒6秒 (中毒效果:每秒受到8%贝攻击力的伤害,同时治疗效果减少75%) 。
※额外效果1:中毒的持续时间+4秒(伙伴S二星解锁)
※额外效果2:此技能使敌方中毒后,该敌人受到的伤害提升15%持续10秒,此效果不可叠加,可以被驱散(伙伴SS二星解锁)
主动技能二【魔术火花】(伙伴S二星解锁)——贝射出点燃的箭矢,对目标造成270%贝攻击力的伤害,并有80%几率点燃目标6秒(点燃效果: 每秒受到15%贝攻击力的伤害,同时治疗效果减半)
※额外效果1:此技能点燃持续时间+1秒(伙伴S二星解锁)
※额外效果2:此技能点燃持续时间+1秒(伙伴S二星解锁)
※额外效果3:此技能点燃持续时间+1秒(伙伴SS解锁)
※额外效果4:此技能点燃持续时间+1秒(伙伴SS二星解锁)
被动技能三【无畏】(伙伴S三星解锁)——贝普通攻击大型、巨大型敌人时,伤害额外提升20%
被动技能四【锐利钩刺】(伙伴S四星解锁)——贝普通攻击敌人时,有15%几率撕裂目标5秒(撕裂效果:每秒受到2%贝攻击力的伤害,同时治疗效果减半,最多叠加10次)
※额外效果1:撕裂的伤害额外增加30%(伙伴S四星解锁)
※额外效果2:撕裂的持续时间增加5秒(伙伴SS解锁)
被动技能五【心有灵犀】(伙伴S五星解锁)——只要洛丽丝在战斗开始时存在于队伍中,贝将燃起战意,持续至战斗结束(战意状态不会被驱散),战意状态下的贝免疫控制,自身攻击速度提升50%,普攻伤害提升30%
※额外效果1:战意状态下的贝普通攻击处于异常状态下的敌人时伤害提升40%(伙伴S五星解锁)
※额外效果2:战意状态下的贝对召唤物的普攻伤害提升50%(伙伴SS二星解锁)
※具体技能数值请以游戏内为准。
2.伙伴限时活动
2.1「猫鼠盛典」
- 开放时间:7月28日05:00至8月4日04:59;
- 活动期间,限定S至臻伙伴 「玲踪无迹-洛丽丝」与限定S典粹伙伴「狡黠轻影-贝」的获取概率将大幅提升!
※以上伙伴不会进入常驻伙伴盛典,但可以在相关随机、自选伙伴包中获取。
※S至臻伙伴「欲焰心火-瑟瑞菲娜」与S典粹伙伴「蜜味暗裔-海莉拉」已加入后续限定盛典中。
2.2「冤家路窄」
- 开放时间:7月28日05:00至8月4日04:59;
- 活动期间,玩家可通过游玩新伙伴试玩关卡免费获得 S至臻伙伴「玲踪无迹-洛丽丝」与限定S典粹伙伴 「狡黠轻影-贝」
3.新增限时活动
3.1『幻境解谜』
- 玩法介绍:在幻境中一共存在50个解谜关卡,在每一关都会有一个明确的目标,玩家需要在限定步数内,在沙盘中合成目标,在这个过程中将对玩家的消除能力进行考验。同时玩法内存在十个解谜段位,每当玩家破解一定关卡即可提升段位!
- 开放时间:7月28日05:00至8月4日23:59;
- 解锁条件:通过冒险关卡8-20后解锁;
- 活动期间,每日5点解锁当日对应【谜题符石】获取任务,完成任务即可获得一定数量的【谜题符石】,【谜题符石】获取任务无法提前完成以及累积进度;
- 【谜题符石】购买:7月28日05:00【谜题符石】将在蓝钻商店上架,7月29日12:00至8月4日23:59期间;可在蓝钻商店通过消耗蓝钻购买获得。【谜题符石】可用于参与幻境解谜玩法,前置关卡解锁后方可解锁后续关卡,已解锁关卡可反复挑战,但每关仅可领取一次通关奖励。
- 每破解一定关卡,可以在活动主界面领取额外阶段奖励;
- 若活动结束后仍存在未消耗的【谜题符石】,系统将在您下次登录时将剩余未消耗的【谜题符石】折算成游戏内资源通过邮件返还;
※本次活动暂未开放红钻门票购买,后续限时活动红钻门票返还规则将在开放红钻购买时生效,具体规则可在活动内帮助及门票获取方法进行查看。
※更多规则与玩法内容详见游戏内帮助文档。
3.2「新叶祈福」
- 开放时间:7月27日更新后至8月4日04:59;
- 活动期间每日5点自动解锁一个种植格(共五格),种植物品即可按照种植天数累计对应收益;
- 每种物品只可种植一次,每个种植格自种植时刻起,每日5点累计种植天数+1;
- 活动结束后,再次登录时,将通过邮件返还全部种植消耗及累计收益。
3.3「神奇小卖部」
- 开放时间:7月27日05:00至8月4日23:59;
- 开放时间段内,蓝钻商店将上架:随机普通命石/神器抽卡劵/伙伴抽卡劵/虹彩辉晶/高级选召劵/秘银光珠/核心系列/源点系列等;
- 神奇小卖部内所有商品均享受7折优惠!
3.4「夏日悠长特别剧情」
- 开放时间:7月27日12:00至8月4日04:59;
- 恰逢夏日,听闻召合大陆近期有罕见天象,各位伙伴均受邀 参与了晚霞摄影征集大赛,玩家每日首次参加相 关活动,都会帮助伙伴拍摄一张照片,整个召合大陆(全服) 累计拍摄一定数量照片,即可解锁对应剧情,观看剧情后还将获得伙伴们的赠礼,更有专属聊天气泡框获取!
4 新增常驻玩法
4.1「英雄试炼」
- 在「英雄试炼」模式中,玩家将面临一系列精心设计的关卡,每个关卡都是一个有挑战性的残局。玩家需要运用思考如何利用不同的英雄技巧和特性,以解决关卡中的问题和难题。 此玩法将考验玩家对于英雄技能的运用熟练度,通过试炼后,相信各位将是独当一面的消除大师!
- 开放时间:7月28日更新后永久开放;
- 解锁条件:英雄试炼一共有五大章节,对应五位英雄,当玩家通过冒险模式特定关卡解锁英雄后,对应英雄试炼关卡开放。
- 玩法奖励:『英雄试炼』玩法将提供九大段位等待玩家挑战,段位可通过星级升级,星级可通关试炼关卡获得。此外还有特殊头像框与聊天框等待玩家获取!
二、【系统优化】
1. 「英雄技能调整」
对五位英雄技能数值进行调整,进一步加强游戏平衡性,丰富游戏消除玩法。
『贝萝伦』
主动技能:
·养精蓄锐——消耗【120-80】点能量,所有掉落的伙伴增加【2-6】点形态值
天赋技能:
·晴辉照耀
强化效果1:双消时阵容形态值增加从【1-2】点调整为【3-6】点
·荣光传承
消除时默认拥有初始0级的王族大剑效果,一回合内消除3个贝萝伦领域时王族大剑效果+1,贝萝伦领域效果提升由【10%-15%】调整为【25%-50%】*王族大剑。提升上限由【200%-300%】调整为【500%-1000%】
强化效果1:一回合内消除3个贝萝伦领域,能量增加由【0.5-1】调整为【1-3】*王族大剑,额外获得能量上限从【20】调整为【30】
强化效果2:一回合内消除3个贝萝伦领域,额外增加1步。额外增加上限从【3-6】调整为【20-30】
『樱哉』
天赋技能:
·缜密深思
1 在计算多消评分时,部分消除前的形态分进行了调整:
史诗形态分从【9】分调整至【12】分
传说形态分从【12】分调整为【18】分
超传说形态分从【15】分调整为【30】分
2 烟斗等级上限从【15】级调整至【21】级,加成上限依次递增。
『梅莉安』
主动技能:
·献祭
消耗能量从【250-180】调整为【120-80】
天赋技能
·托付
强化效果1:下回合额外生成梅莉安领域上限从【4】个调整为【6】个
强化效果2:拖出赋能领域中伙伴时:能量增加上限从【20】点调整为【30】点
『尼普勒』
主动技能
·凝眸之谷
静止状态时,消耗【500】点能量。可在不能产生消除的情况下任意交换怪物位置。直到点击技能再次解除静止状态。时空正常掉落。
*在技能结束时,沙盘中左下角的伙伴形态值增加本次消除形态值的【150%-300%】(新增效果)
天赋技能
·明锐
拖出尼普勒领域中的伙伴时,额外增加阵容形态值由【100%-150%】调整为【150%-250%】
强化效果2:静止状态时,额外拖出的伙伴增加阵容形态值从【3-10】调整为【10-20】。
『寸日昔』
天赋调整
寸日昔领域额外增加能量上限从【2】点调整至【5】点
2.「领袖系统优化」
丰富领袖系统,支持阵容领袖多维度显示与查看:
- 领袖经验提取
当领袖等级达到40级后,开放领袖经验提取功能,经过提取的领袖经验将归零,并获得提取相同经验与品质的经验花。
- 支持查看其他玩家阵容领袖
在查看其他玩家兵营界面时,该界面将同步显示已上阵领袖以及相关信息。
- 阵容筛选优化
领袖功能解锁后,在伙伴替换界面将会直观展示当前领袖同阵营伙伴,且对其他界面提示进行优化。
- 经验包形象迭代
将从经验包迭代为经验花。
3.「合成扩容优化」
应玩家呼声,游戏内多个道具批量单次合成上限调整,进一步完善玩家游戏体验:
- 合成积木:单次合成上限从【50】调整为【100】个。
- 装备宝箱:单次开启上限从【20】调整为【99】个。
- 伙伴卡包:单次开启上限从【20】调整为【99】个。
4.「集册功能优化」
- 旧规则:
1、免费用户在累积50天登陆后可以免费自动升级高级集册
2、无论是否开启高级集册,在重置集册进度时,累积的登陆天数都会清空
- 新规则:
1、新增【登录点数】(【赛季】-【尘封历本】-升级集册弹窗处查看),每登录1天获取1点(上限100点),每50点可以手动免费解锁1次高级集册;
2、重置集册进度时,不会清空已累积的点数;
3、付费购买高级集册期间,登录点数也会照常累加。
*当领取完集册内所有奖励时,一键领取按钮会自动变更为重置按钮
5.「其他优化」
- 兵营增添红色超传说以上的星级显示;
- 兵营中的伙伴尺寸现在与战场显示一致;
- 5名伙伴经典外观迭代优化:兰博、咩咩、清橙、瑟百洛、阿汪;
- 燃小灯现在也可以主动触发部分对话。
三、「数值调整」
1 套装属性优化
在当前装备套装描述中,部分套装效果与描述不一致,本次更新将对此类套装进行优化,让实际效果与描述一致,且部分套装属性进行加强。
本次调整后,所有玩家将免费获得调整范围内的套装对应转换道具,一共11种套装,每种套装12个。
- 本次调整装备套装:点燃、中毒、伤口、致盲、反伤、波动、疾速、汲取、神盾、增伤、抵抗;
- 调整范围仅对实际生效与文本描述不一致的装备套装;
- 增强套装:
中毒:减少目标50%治疗效果调整为减少目标75%治疗,其他与原描述一致;
伤口:减少目标50%治疗效果调整为减少目标90%治疗,其他与原描述一致;
神盾:取消持续10秒的生效限制,其他与原描述一致;
其他套装生效效果均与套装描述效果一致。
- 套装转换道具将在游戏更新后通过邮件发放,有效期为7天,请及时领取。
2 连携、装备套装特定词条调整
连携词条:
- 精准:
原每级效果:10%/16%22%/28%36%/40%/80%
调整后每级效果:50%/80%/110%/140%/180%/200%/400%
- 闪避:
原每级效果:5%/8%/11%/14%/17%/20%/30%
调整后每级效果:25%/40%/55%/70%/85%/100%/150%
- 幸运:
原每级效果:5%/8%/11%/14%/17%/20%/35%
调整后每级效果:25%/40%/55%/70%/85%/100%/150%
- 重创:
原每级效果:10%/16%/22%/28%/36%/40%/80%
调整后每级效果:50%/80%/110%/140%/180%/200%/400%
装备套装词条:
- 闪避:3、6件套装效果从5%、15%调整为25%、75%
- 爆伤:2、4、6件套装效果从7.5%、15%、30%调整为37.5%、75%、150%
- 暴击:3、6件套装效果从5%、15%调整为25%、75%
- 命中:2、4、6件套装效果从7.5%、15%、30%调整为37.5%、75%、150%
四、BUG修复
- 修复了原石晶洞赛季模式中,消除界面分数与排行榜分数不一致的问题;
- 修复了寸日昔的被动,每个已存在领域增加的能量实际与文本不一致的问题;
- 修复了个别特惠礼包触发异常的问题;
- 修复了魔王排行榜与无畏者天梯匹配奖励红点提示重复的问题;
- 挂机奖励预览低于实际领取获得奖励的问题。
本次更新补偿为600蓝钻,请在邮箱内领取。
感谢您的支持。
召合2运营团队
玩家评论
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召唤与合成2

在当下充满挑战和困难的时代里, 期盼你能在闲暇之余, 在我们的《召合2》中, 获得许些平静,感受到乐趣和温暖。 要努力生活,要开心哇!
豌豆uz7faf 来自于 九游APP 昨天 16:39
这游戏不适合我,卡关卡的极其严重,上一关要求战力320万下一关就可能来到350万,可能是为了延长游戏时长可以理解,但是副本模式极其恶心,第一没有扫荡,没有扫荡也没事,我也不在意,副本里面有个自动,这个自动很烦人每一关有多个回合,回合数是不确定的全靠运气这一回合你没有没凑齐这一关的要求,我最多就打到了7回合,任务要求完成了一半,我受不了了删了。 打到那个7回合的副本就是冰块模式,几个格子连在一起就会冰封,一行或一列全冰封,冰封消除,我开自动模式划了几下:你没有可消除的了请划出场外几个,划了3次下一回合,这时候自动停止,需要再点一次自动,没几秒点一次自动划3下,开启下一回合,有病吧,你这自动有啥用,要不设置个几回合结束,可能有但7回合之前绝对没有,也可能是我格子太少,但是这个副本就是掉解锁格子道具的,服了,哈巴设定
九游玩家889373194285 来自于 九游APP 2024-09-13 18:33
退了 我是笨b玩不明白不好意思 1兆战斗力打不过500亿 换了一模一样的阵容也打不过
玖平 来自于 九游APP 2024-08-30 16:47
我不知道这游戏有啥喷的,一分钱不要你的,能玩儿很爽玩了60个小时,战力有个500亿,一毛没氪
豌豆yxn96a 来自于 九游APP 2024-09-18 21:00
垃圾玩意,一个合成游戏玩得一点没意思。玩了好几天感觉玩了个寂寞。
豌豆877hsp 来自于 九游APP 2022-10-03 12:59
五废游戏,费钱费肝费眼费电费废物!! 1费开服充了1200一点用没有。2说好的休闲游戏开服前一周全部通宵,否则排行榜影子都看不见,前期拿不到奖励你后面想也不要想了。3不说了死盯着消除!4是充了几次电运行发烫是大问题5充钱也不能当大爷费物永远废物
豌豆ey2npy 来自于 九游APP 2024-11-10 21:34
画质什么的都不错,而且不用充钱
豌豆tr25po 来自于 九游APP 2024-10-03 15:08
什么时候召唤与合成2,搞回召唤与合成1我的童年回忆都没了,更新后什么狗屎个人觉得以前版本比较好玩
(神威写轮眼)小狗 来自于 九游APP 2024-09-24 23:41
回来吧,召唤与合成1我最骄傲的信仰,历历在目的召唤,眼泪莫名在流淌
豌豆mfwy17 来自于 九游APP 2023-03-03 10:19
●游戏体验 玩法–在这款游戏中,消消乐的玩法和冒险的玩法是互成一体的,需要通过消消乐合成更多的、更高等阶的英雄。而这些英雄在冒险的玩法中就能发挥出他们最大的能力。而在这款游戏中想要获得这些角色英雄也非常简单,因为游戏一开始赠送的抽取角色次数特别多。但是后期养成是一个无底洞,就连最低品级的卡牌都可以升级成为s级,而且丰富的角色除了让人有一些眼花缭乱之外,也比较考验对游戏的理解程度,特别是组合方面。如果角色队伍组合的好,就算战力低于敌方一半,那也能够制胜,如果组合的不好,就算战力比他高出一部分,可能也会面临失败的结果。还有因为体型的原因,所以角色冒险对战中单个人物的上阵人数是有限制的。体型大的可能只能上这一个,但是体型小的就可以上阵许多个。而这也和沙盘的玩法有联系,体型大的就算合成了两个高等级的级别也只能够增长形态值,而不能够同时上阵两个人。只是感觉游戏在剧情这方面做的还是不够吸引人,玩了这么久就没有仔细的看过剧情,特别是当剧情篇章被打开之后,感觉到那些剧情总有拖拖拉拉的属性。特别是那个爬塔一样的剧情体验,每一次想要快速通关,都需要看一部分剧情才能够继续游戏。 操作–冒险玩法的战斗模式主要还是回合制,并且是完全不需要我们手动操作的。甚至在冒险这个模块中,我们可以使用自动连续攻击来一键通关所有的关卡,直到到达需要消除的关卡才会停下。所以这方面的操作其实很简单,不过在角色的选择上可以参考一下游戏给出的各种组合,有的时候这个组合打不过对面的组合,但是在组合中换一些角色战力比之前还要低,却有可能能够打过对面的组合。 ●音乐画面 音乐的话,给我印象最深刻的就是游戏打开开始时,那四个“zhao”,根据之后的合声来讲,感觉都是一群为了梦想而奋斗的青年。 画面点击有触屏特效,而且开头那段单纯以颜色不同的线来描绘不同事物的画面真的很漂亮。而随着片段与往后,描绘画面的从线变成了一些带有颜色的色块,七彩的颜色突破那个物体自己本身的棱角,带来一种多彩艺术的抽象感。 ●游戏优缺 ⑴ 赠送了非常多的抽数,几乎玩一两天就能够把所有的角色差不多抽满。 ⑵ 沙盘合成可以通过挂机来获得那个万能的积木,不用一直浪费积木去合成自己想要的形状。 ⑶ 体验了一下游戏中的大部分剧情几乎都可以跳过,非剧情的玩家狂喜。 ⑷ 就算是简单的回合之战斗,但游戏中除了主线任务之外,也有很多丰富的副本,有不同的奖励可以拿。 ⑸ 角色设计都独具个性,并非全部是女性形象,也有一些男性、机器人以及动物化的拟人形象。 ⑹ 再就是游戏的消消乐玩法是真的很具有创意性,除了可以在消除里为那冒险的队伍提供战斗力加成之外, ⑺ 免费赠送的首充奖励,几乎可以白嫖一张战斗力不错的卡牌和一些比较实用的积木资源。 ⑻ 但是这么多抽数和免费赠送的资源所造成的结果就是游戏里的角色收集的比较快,对于那些喜欢收集玩家来说,收集完所有的角色游戏就感觉失去了趣味性。 ●总结 看我游戏目前的情况来看,游戏还是非常良心的。活动所获取的资源也很丰富,出卡的概率也还不错,甚至在抽过一些次数之后还能够得到“小璐的祝福”保底会出比较高等级的卡。玩了这么久,目前除了一张ssr和一张sr之外,其他的角色都有了,并且已经有不少角色升到了红星。而游戏长达七天的挂机收益也让人可以不再连续几天内都必须上线,完全可以当做一款副游来玩,或者游戏荒的时候能上线去玩几把消除。
姜真祖 来自于 九游APP 2022-08-30 14:26
这次测试比上次测试好了很多,玩一会感觉没什么意思,召合2应该是一个轻娱乐的游戏,游戏主要特点是凭技术合成来完成消除,请记住这点!其它的一切,都是为了增加娱乐性,玩家在线玩游戏的时间,和延长游戏寿命!召合1可能给作者深刻的教训,养成玩法可以根据玩家的游戏进度,陆续更新,别一下弄一大堆,只能让人厌烦,角色和卡牌也可以陆续增加,收集和养成是锦上添花,现在玩的感觉~说是卡牌游戏吧,抽卡和过关挺轻松!说是消除游戏吧~合成一次就开始跳过关卡,这种关卡模式就是在消磨合成的娱乐性,消磨游戏的寿命,召合1的关卡模式很好,可惜没继承!很多经典的游戏都是慢慢改版到没人玩,比如宠物小精灵,我叫mt,作者这么改也是够呛,好可惜!召合2应该复制召合1的关卡模式,把建模,美术,界面升级一下就OK,增加一下别的玩法,陆续更新养成玩法,消消乐为什么还那么多人玩?因为没那么复杂,没事玩一局,打发时间首选,未成年人和一部分成年人都爱玩王者和吃鸡,一部分成年人和很多老年人都爱玩消消乐,作者你呢?想没想过这个游戏模式,适合什么玩家玩,市场又在哪里!!!