- 召唤与合成2 2.3.00 安装包安卓安装包
手机游戏> 召唤与合成2> 游戏新闻> 《召唤与合成2》《策划面对面》问题复盘
《召唤与合成2》《策划面对面》问题复盘
Hello,各位好,欢迎来到今天的策划面对面复盘环节!
本月策划面对面已于20日结束,
感谢大家参与、理解、包容,大家所提出的问题,我们都有很认真的记录在小本本上哦~
下面是对大家提出的问题整理,以及我们的策划大大真诚的答复:
一、【消除】
Q:对于消除领域,”樱“家独大的问题有什么看法?
A:关于英雄平衡问题,近期更新是第一波,后续还会持续调整的,我们正在努力研究各位发送给我们的想法~
Q:对于此次更新后,贯穿关卡的战力,你们怎么看?
A:固定形态值带来的战力碾压问题我们已经了解,后续我们会针对形态值继续调整,同时在冒险、爬塔、剧情等内容上调整,通过新增更多的内容和更具挑战性的关卡,来与之匹配。
Q:积木代币开放多个嘛!现在只能卖一个买一个,过程很麻烦的耶。
A:后续我们会想办法优化一下。
Q:积木合成个数上限开放,50个一组合成到地老天荒!!!
A:后续我们会想办法优化一下。
Q:消盘能不能加一个后退一步啊,现在失误只能重开或存盘。
A:这个我们目前没有实施计划。
二、【养成】
Q:英雄源点溢出超多唉,可以解决一下吗?
A:我们会在后期推出兑换商店,来解决这个问题。
Q:九阶装备会推出吗?那我极品八阶难道要扔了吗???
A:九阶装备会推出,我们一定会用类似的系统降低养成成本哒。
Q:双属性极品命石的保底获得方式?
A:我们会考虑增加养成系统的方式来解决极品命石难以获得的问题。
Q:更换伙伴顺序时,装备跟随伙伴不能一起交换吗?
A:没问题,我们会在近期就加入这个改动。
三、【社交】
Q:毫无用处的公会系统,公会社交敢不敢增加一些?
A:关于公会系统,我们不希望给大家每天上班打卡的感觉;公会社交方面,也暂时没有增强其社交性的计划哦~
Q:好友切磋了解一下!
A:我们会优先考虑一个类似天梯的切磋模式,让大家在好友之间交流阵容心得~
Q:好友列表、公会列表求一个离线时间显示啊啊啊啊!
A:这个功能暂时还没有计划,主要是不希望带给玩家为了公会每天上班打卡的感觉。
Q:公会签到老是忘,可以设置红点提示或者上线自动签到吗?
A: 我们会考虑自动签到这个功能。
四、【其他玩法】
Q:爬塔玩法、冒险玩法有在考虑优化吗?难度要么怎么也打不过,要么不用消就随便过,爬塔出了也是挂机结束。
A:适当的难度是游戏性的保障,后续的PVE的难度会更平滑一些。
Q:无尽波数太多,时间太长,希望适当压缩为大部分人10-15波结束。
A:时间太长我们会想办法,但目前的无尽也要考虑萌新们的感受,我们也会持续的降低无意义的肝度。
Q:跨服天梯会出吗?
A:目前在考虑中,会优先完善其他内容。
Q:爬塔都爬完了,现在爬塔等于形同虚设。后续希望优化~
A: 新的爬塔关卡于27日版本更新同步上线。
五、【美术相关】
Q:战斗特性太乱,现在角色太大,都挤在一起,完全看不清在玩什么!
A:战场环境我们会进行后续调整,会优化一些太大的特效,大小和特效都要优化。
Q:加猛男美女,不要半兽人!
A:下次设计伙伴的时候会把这句话贴电脑上的~ 如果忘贴了,那,那,那就下次一定。 orz
Q:尼的特效敢不敢隐藏的再好一点?眼睛快看瞎了!
A:我们会认真考虑这个建议。
Q:世界Boss+1!!!真男人就该打穿Boss!!!
A:我们也会在近期增加一个魔王系统,希望玩家们能对世界魔王发起挑战。
六、【活动】
Q:活动肝度过高!
A:反馈已经收到,未来活动都会调整奖励投放,降低肝度。
七、【商城】
Q:性价比更高的礼包投放。
A:对不同阶段的玩家来说,礼包的需求可能会不同,我们会考虑根据玩家需求调整礼包的内容和数量。
Q:以后会不会增加VIP系统?
A:VIP系统暂不考虑——来自燃灯倔强地坚持(氪金哪有肉包香啊,啊呜)。
八、【其他】
Q:公告不能提前发吗?
A:活动以及新内容的预告我们后续都会制作发布的,尽量提前一周让大家提早了解到新内容。
Q:伙伴推出频率?
A:关于推出频率的问题,新神器新伙伴不会每个月都推出,我们是每两个月出两个伙伴,这次版本接连出是因为五一假期的原因提前更新了。
Q:背包红点可以去掉吗?囤囤鼠玩家表示很难受!
A: 这个问题我们会研究一下,后续改进。
Q:命石界面,装备界面可以加个搜索功能吗?
A:后续会改进!
Q:可以公示里程碑到底有多少吗?无尽的里程碑好心累!
A:探索也是乐趣之一,其实我们对每天能够完成的里程碑是做了设计的,不会无穷无尽。
策划面对面流程也在改进中,下次在面对各位的时候会努力不紧张哒(..•˘_˘•..)
大家的话我们都有很认真的记在心里哦!
最后感谢大家的支持。
努力改进的
召合2运营团队
玩家评论
(1436条)相关阅读
最新文章
- 《召唤与合成2》4月28日春野漫游版本更新公告
- 《召唤与合成2》四月第二期限定伙伴盛典更新公告
- 《召唤与合成2》四月第一期限定伙伴盛典更新公告
- 《召唤与合成2》三月第四期限定卡池与赛季预告
- 《召唤与合成2》三月第三期限定伙伴盛典更新公告
- 《召唤与合成2》3月第二期限定伙伴盛典更新公告
- 《召唤与合成2》3月第一期限定伙伴盛典更新公告
- 《召唤与合成2》限定卡池与赛季预告盛典预告来咯
- 《召唤与合成2》2月第三期限定伙伴盛典更新公告
- 《召唤与合成2》限定伙伴盛典更新情人节限定返场
- 《召唤与合成2》限定伙伴2期盛典更新公告
- 《召唤与合成2》1月21日瑞彩盈年版本更新公告
- 《召唤与合成2》限定伙伴盛典更新公告来咯
- 《召唤与合成2》限定伙伴盛典更新公告来啦!
- 《召唤与合成2》五月第二期限定伙伴盛典更新公告
- 《召唤与合成2》五月第一期限定伙伴盛典更新公告
- 《召唤与合成2》有奖活动——五一趣味补给站
- 《召唤与合成2》四月第四期限定卡池公告
- 《召唤与合成2》4月28日春野漫游版本更新公告
- 《召唤与合成2》四月第三期限定伙伴盛典更新公告
- 《召唤与合成2》四月第二期限定伙伴盛典更新公告
- 《召唤与合成2》解锁自然密码共赴春日之约
- 《召唤与合成2》四月第一期限定伙伴盛典更新公告
- 《召唤与合成2》三月第四期限定卡池与赛季预告
- 《召唤与合成2》三月第三期限定伙伴盛典更新公告
- 《召唤与合成2》3月第二期限定伙伴盛典更新公告
- 《召唤与合成2》3月第一期限定伙伴盛典更新公告
- 《召唤与合成2》限定卡池与赛季预告盛典预告来咯
召唤与合成2

在当下充满挑战和困难的时代里, 期盼你能在闲暇之余, 在我们的《召合2》中, 获得许些平静,感受到乐趣和温暖。 要努力生活,要开心哇!
豌豆uz7faf 来自于 九游APP 2025-05-05 16:39
这游戏不适合我,卡关卡的极其严重,上一关要求战力320万下一关就可能来到350万,可能是为了延长游戏时长可以理解,但是副本模式极其恶心,第一没有扫荡,没有扫荡也没事,我也不在意,副本里面有个自动,这个自动很烦人每一关有多个回合,回合数是不确定的全靠运气这一回合你没有没凑齐这一关的要求,我最多就打到了7回合,任务要求完成了一半,我受不了了删了。 打到那个7回合的副本就是冰块模式,几个格子连在一起就会冰封,一行或一列全冰封,冰封消除,我开自动模式划了几下:你没有可消除的了请划出场外几个,划了3次下一回合,这时候自动停止,需要再点一次自动,没几秒点一次自动划3下,开启下一回合,有病吧,你这自动有啥用,要不设置个几回合结束,可能有但7回合之前绝对没有,也可能是我格子太少,但是这个副本就是掉解锁格子道具的,服了,哈巴设定
豌豆j9mg74 来自于 九游APP 2025-05-15 09:43
为数不多的良心游戏,就是有点费肝,但要是不在意排行榜啥的当个蘸豆版消消乐挺好的
混沌旋律 来自于 九游APP 2025-05-12 13:20
良心游戏来啦一毛钱没花免费帮他宣传下吧
豌豆877hsp 来自于 九游APP 2022-10-03 12:59
五废游戏,费钱费肝费眼费电费废物!! 1费开服充了1200一点用没有。2说好的休闲游戏开服前一周全部通宵,否则排行榜影子都看不见,前期拿不到奖励你后面想也不要想了。3不说了死盯着消除!4是充了几次电运行发烫是大问题5充钱也不能当大爷费物永远废物
九游玩家889373194285 来自于 九游APP 2024-09-13 18:33
退了 我是笨b玩不明白不好意思 1兆战斗力打不过500亿 换了一模一样的阵容也打不过
玖平 来自于 九游APP 2024-08-30 16:47
我不知道这游戏有啥喷的,一分钱不要你的,能玩儿很爽玩了60个小时,战力有个500亿,一毛没氪
豌豆mfwy17 来自于 九游APP 2023-03-03 10:19
●游戏体验 玩法–在这款游戏中,消消乐的玩法和冒险的玩法是互成一体的,需要通过消消乐合成更多的、更高等阶的英雄。而这些英雄在冒险的玩法中就能发挥出他们最大的能力。而在这款游戏中想要获得这些角色英雄也非常简单,因为游戏一开始赠送的抽取角色次数特别多。但是后期养成是一个无底洞,就连最低品级的卡牌都可以升级成为s级,而且丰富的角色除了让人有一些眼花缭乱之外,也比较考验对游戏的理解程度,特别是组合方面。如果角色队伍组合的好,就算战力低于敌方一半,那也能够制胜,如果组合的不好,就算战力比他高出一部分,可能也会面临失败的结果。还有因为体型的原因,所以角色冒险对战中单个人物的上阵人数是有限制的。体型大的可能只能上这一个,但是体型小的就可以上阵许多个。而这也和沙盘的玩法有联系,体型大的就算合成了两个高等级的级别也只能够增长形态值,而不能够同时上阵两个人。只是感觉游戏在剧情这方面做的还是不够吸引人,玩了这么久就没有仔细的看过剧情,特别是当剧情篇章被打开之后,感觉到那些剧情总有拖拖拉拉的属性。特别是那个爬塔一样的剧情体验,每一次想要快速通关,都需要看一部分剧情才能够继续游戏。 操作–冒险玩法的战斗模式主要还是回合制,并且是完全不需要我们手动操作的。甚至在冒险这个模块中,我们可以使用自动连续攻击来一键通关所有的关卡,直到到达需要消除的关卡才会停下。所以这方面的操作其实很简单,不过在角色的选择上可以参考一下游戏给出的各种组合,有的时候这个组合打不过对面的组合,但是在组合中换一些角色战力比之前还要低,却有可能能够打过对面的组合。 ●音乐画面 音乐的话,给我印象最深刻的就是游戏打开开始时,那四个“zhao”,根据之后的合声来讲,感觉都是一群为了梦想而奋斗的青年。 画面点击有触屏特效,而且开头那段单纯以颜色不同的线来描绘不同事物的画面真的很漂亮。而随着片段与往后,描绘画面的从线变成了一些带有颜色的色块,七彩的颜色突破那个物体自己本身的棱角,带来一种多彩艺术的抽象感。 ●游戏优缺 ⑴ 赠送了非常多的抽数,几乎玩一两天就能够把所有的角色差不多抽满。 ⑵ 沙盘合成可以通过挂机来获得那个万能的积木,不用一直浪费积木去合成自己想要的形状。 ⑶ 体验了一下游戏中的大部分剧情几乎都可以跳过,非剧情的玩家狂喜。 ⑷ 就算是简单的回合之战斗,但游戏中除了主线任务之外,也有很多丰富的副本,有不同的奖励可以拿。 ⑸ 角色设计都独具个性,并非全部是女性形象,也有一些男性、机器人以及动物化的拟人形象。 ⑹ 再就是游戏的消消乐玩法是真的很具有创意性,除了可以在消除里为那冒险的队伍提供战斗力加成之外, ⑺ 免费赠送的首充奖励,几乎可以白嫖一张战斗力不错的卡牌和一些比较实用的积木资源。 ⑻ 但是这么多抽数和免费赠送的资源所造成的结果就是游戏里的角色收集的比较快,对于那些喜欢收集玩家来说,收集完所有的角色游戏就感觉失去了趣味性。 ●总结 看我游戏目前的情况来看,游戏还是非常良心的。活动所获取的资源也很丰富,出卡的概率也还不错,甚至在抽过一些次数之后还能够得到“小璐的祝福”保底会出比较高等级的卡。玩了这么久,目前除了一张ssr和一张sr之外,其他的角色都有了,并且已经有不少角色升到了红星。而游戏长达七天的挂机收益也让人可以不再连续几天内都必须上线,完全可以当做一款副游来玩,或者游戏荒的时候能上线去玩几把消除。
姜真祖 来自于 九游APP 2022-08-30 14:26
这次测试比上次测试好了很多,玩一会感觉没什么意思,召合2应该是一个轻娱乐的游戏,游戏主要特点是凭技术合成来完成消除,请记住这点!其它的一切,都是为了增加娱乐性,玩家在线玩游戏的时间,和延长游戏寿命!召合1可能给作者深刻的教训,养成玩法可以根据玩家的游戏进度,陆续更新,别一下弄一大堆,只能让人厌烦,角色和卡牌也可以陆续增加,收集和养成是锦上添花,现在玩的感觉~说是卡牌游戏吧,抽卡和过关挺轻松!说是消除游戏吧~合成一次就开始跳过关卡,这种关卡模式就是在消磨合成的娱乐性,消磨游戏的寿命,召合1的关卡模式很好,可惜没继承!很多经典的游戏都是慢慢改版到没人玩,比如宠物小精灵,我叫mt,作者这么改也是够呛,好可惜!召合2应该复制召合1的关卡模式,把建模,美术,界面升级一下就OK,增加一下别的玩法,陆续更新养成玩法,消消乐为什么还那么多人玩?因为没那么复杂,没事玩一局,打发时间首选,未成年人和一部分成年人都爱玩王者和吃鸡,一部分成年人和很多老年人都爱玩消消乐,作者你呢?想没想过这个游戏模式,适合什么玩家玩,市场又在哪里!!!
豌豆yxn96a 来自于 九游APP 2024-09-18 21:00
垃圾玩意,一个合成游戏玩得一点没意思。玩了好几天感觉玩了个寂寞。
豌豆ey2npy 来自于 九游APP 2024-11-10 21:34
画质什么的都不错,而且不用充钱