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《召合2》进阶攻略 | 小玖带你“抄作业”啦!
大家好,我是莱恩。
今天我们继续邀请到了《召合2》高玩【十岁阿小昃】小玖同学给大家带来新手进阶攻略,冒险模式还没通关的小伙伴一定要看下去哦!
友情提示:本文字数较多,请耐心食用。
一.游戏前期思路
前期主要的任务是尽量提升我们的资源获取量,这是多方面的,其中包括:
【需要战力】
推图:提升挂机资源获取
副本:提升每张票获得的各项资源
天梯:提升结算获取的资源
【不需要战力】
公平竞技场:提升结算收益
创造小岛:提升结算收益
可以看到,前期我们不管做什么,最终目的都是推进挑战和副本,那势必就需要高战力,而高战力最最最直接的来源就是自有沙盘,辅以各种战力提升途径增加基础,所以我们提升战力的顺序是沙盘>其他。
但是打挑战我们都需要越战,光有战力是不够的,你的优势是对面怪没有任何加成,尤其是连携。
所以我们越战的根本就是连携,强力的连携技直接决定了你能越几倍战力,在前期你需要能打自己150%战力的关,过50关你需要打200%,55需要300%,60需要500%,65后需要600%。而这游戏伤害主要来源就是技能,且大部分技能不暴击,所以娴熟,先机,是绝对的核心,拥有这些命石就属于天胡。
命石没有怎么办?工具人来凑,前期我们优先需要凑满的就是娴熟。
【娴熟】角色:
摩云(10点),后羿(10点),观凤(7点),孙悟空(SS 3星 10点),兰博(SSS 3星 2点),莱特(SSS 3星 1点),彩练(SSS 1星 1点)
正常玩家能凑到的只有摩云、观凤、后羿,自选全选孙悟空,加起来37点,6级;一颗普通命石是5点,也就是说我们还需要3颗娴熟命石才能7级娴熟。
【先机】角色:
咩咩(10点),羽立(10点),冰芯灵(10点),加起来30点正好5级
由于关底能吃到连携,但是只有前三格的伙伴会参加战斗,所以请在boss战前把你的伊蒂、卡洛、后羿调到前三格 同时换上上述工具人凑连携。
【关底阵容】
关底的阵容某种意义上是固定的:后羿(可以替换为咩咩) 卡洛(或者其他大腿) 伊蒂(前三格), 摩云 孙悟空 观凤 羽立 冰芯灵(凑羁绊)。
此时,你的阵容自带6级娴熟5级先机,如果有命石就更好,基本不会出现关底卡关的情况,只需要注意道中即可。
注意:在关底尽量把你的形态给你的大哥,伊蒂是工具人,形态值有多少甚至有没有都不碍事;后羿主要作用为破盾,可以替换为咩咩帮卡洛分摊火力。
【道中阵容】
娴熟的四人组拉上,先机的工具人替换成你的大哥和辅助,比如班加德,藏狸等,因为道中其实没有那么吃先机(当然有是最好的)。
尽早凑齐上述角色尽早享受越战的快乐,只要你能正常越战打挑战了,那副本什么的更不碍事,现将你的挑战打到极限,然后升战力,然后打挑战,无限循环。
二.30-70关阵容抉择
终于到了最爱的抄作业环节
1.给萌新的六人阵容:(形态由大到小)
卡洛 后羿 摩云 清橙 孙悟空 观凤
2.国家队九人阵容
2.1 关底阵容(第50大关,低战力可过但随机性强)
前三格:伊蒂/清橙+后羿/清橙/咩咩+卡洛(神盾套)
通关时参考数据:伊蒂SS 5星,卡洛SSS 1星,后羿SS 5星
后六格:咩咩+摩云+孙悟空(SS 2星-3星)+观凤+冰芯灵+羽立
通关时参考数据:所有人第一连携为10即可,娴熟等级为7(三颗普通娴熟命石) 或 6娴熟6先机(一颗先机命石)。
灵活运用boss战生效连携且只有前三格加入战斗的特性,上娴熟先机工具人,配合卡洛无敌五秒钟,让伊蒂召唤出一堆小弟分摊火力,接下来就是关底越战的环节。
注意:这套阵容只需要给卡洛形态值,关底消除你哪怕少对面八倍,只要你卡洛吃了十分之九的形态就是稳赢,伊蒂和清橙是完全不吃形态的工具人。
换句话说,如果你不嫌麻烦,与共灵引梅/纯净尼是一个非常好的选择。
Tips:如果碰到戴科特和彩练则不使用清橙。
其他可选关底阵容(仅在7先机或6先机6娴熟,且孙悟空SS2星时选择)
前三格:孙悟空(神盾套)+伊蒂/清橙+羽立
Tips:给孙悟空三件神盾,关底消孙悟空,乱杀。
再次说明,这是关底阵容!!仅用来打关底和副本!
2.2 道中阵容(1-49小关)
虽然道中有很多解法,但有些角色是固定的。
解法一:正常多核
形态值最高的三格:
卡洛(最高形态值)(如果孙悟空SS 2星 先机7 替换为孙悟空)+任意输出(第二高)+班加徳(第三高)
可选强力输出包括:
穆谢尔(55过后的神 清buff 多段毒),后羿(阵容自带 可破盾),摩云(阵容自带,需要洗一套暴击),彩练(SS 3星起步 SS 5星可通关使用,比较贵),莱特(SSS 3星自带娴熟 且需搭配兰博),达摩(人称小彩练)。
形态值较低的六格:
清橙/伊蒂(第四高)+孙悟空+观凤+摩云(第五/六高)+后羿(第五/六高)+工具人
注意:如果选择摩云/后羿当副c,可以在这里多加一个工具人
工具人的选择:
伊蒂,咩咩(自带先机 开局眩晕),藏狸(仅在6先机6娴熟以上考虑),璐鹿(开局buff工具人),亚巴顿(挡第一波伤害 后期基本没用),羽立(自带先机 减疗减防)。
此阵容通关时参考数据:
卡洛SSS 1星 清橙SSS 3星 摩云SSS 5星 穆谢尔SSS 4星 藏狸SSS 5星 后羿SSS 1星 班加徳SSS 2星 娴熟等级为7(两颗普通命石)先机等级为0 总战力为2.2e
【参考阵容1】(形态由大到小)
卡洛 后羿 班加徳 伊蒂 冰芯灵 孙悟空 摩云 法尔纳 观凤(娴熟7可替换观凤为咩咩)
【参考阵容2】
孙悟空(SS 2星且先机7)伊蒂 班加徳 后羿 冰芯灵 摩云 法尔纳 咩咩 观凤
解法二:单核大C
形态值最高:
卡洛/孙悟空(7先机强推)(神盾套装)/月斩(搭配美狄亚)
其他:
伊蒂+摩云后羿孙悟空观凤+工具人
通关参考数据:孙悟空SS 2星/卡洛SSS 1星/月斩SSS 1星,其余无要求,总战力1e1,娴熟等级7,先机等级6
孙悟空还是老话,没有先机输出差一截,没有娴熟后续输出跟不上,很吃命石但是真的强;戴科特版本黑马,拿出来保住就乱杀,平a输出不需要命石(但是你的辅助需要娴熟);月斩杀人叠buff,配合美狄亚能复活。
2.3 70-80关过关阵容
7先机7娴熟基本为通关必备条件,除非你的练度远超平均,或者你的脸足够好
如果命石不够且非常着急通关(比如抢前三),可以酌情使用命石自选(养成界面—命石—右上角),娴熟和先机应该不会太快退环境。
这里介绍两套过关阵容:
【黑科技神盾猴】(首推)
阵容搭配:
前三位:羽立(复活或混乱或没有) 伊蒂(3神盾或没有) 孙悟空(3神盾装必备)
后六位:娴熟先机工具人
备注:
有多余的空位,可以将羽立换成沃尔夫,也可以凑强力或者召唤强化的羁绊;
全程想办法全消孙悟空,灵引梅或者纯净尼都可以;
站位修复后会比较弱势,因为孙悟空回合神风特攻重合。
阵容原理:
孙悟空离版本答案的距离只有能不能放出分身;
如果你使用后羿伊蒂孙悟空,你的孙悟空没高星或者神器支撑是基本活不到放分身的,或者死的只剩1,2只本体再放分身,这是没有意义的(除非你的后羿也拥有极高配置且均消);
而羽立作为小型伙伴是刷在孙悟空前方的,可以很好地扰乱敌方吸引火力,让孙悟空活着开分身;
同时,携带神盾套的孙悟空,通过击杀敌方获得高额免伤,在分身归来的疲软期保住孙悟空本体,让他稳定放出第二第三波分身。
【玩具猴】(氪佬和技术帝)
阵容搭配:
前三位:后羿、伊蒂(极速或没有)、孙悟空(复活套)
后六位:先机娴熟工具人
神器要求:
圣盾套装(开局圣盾)接近满级
练度要求:孙悟空SSS 2星及以上,后羿4S 1星,伊蒂4S 1星
备注:
多余空位凑强力乘胜羁绊;全程均消,使用樱或者炸尼皆可;如果你的技术力够强,练度要求可以降低很多,比如正常氪佬炸尼炸2e,你樱能摆6e,或者梅能消4e,那能大大降低练度要求。
阵容原理:
孙悟空开局靠圣盾神器套苟活一两个本体,然后高形态伊蒂疯狂复制孙悟空作为前排炮灰,高形态后羿则作为后排输出;
简单来说,非氪佬或非技术帝请勿使用,因为就算达成了孙悟空苟活一两个本体的条件,你后羿和伊蒂的练度也达不到要求。
以上就是【十岁阿小昃】小玖同学为我们带来的本期攻略的全部内容,冒险模式还没通关的小伙伴赶紧上号抄作业啦!
今天就到这里咯,我们周四再见,拜拜~
玩家评论
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召唤与合成2

在当下充满挑战和困难的时代里, 期盼你能在闲暇之余, 在我们的《召合2》中, 获得许些平静,感受到乐趣和温暖。 要努力生活,要开心哇!
豌豆uz7faf 来自于 九游APP 2025-05-05 16:39
这游戏不适合我,卡关卡的极其严重,上一关要求战力320万下一关就可能来到350万,可能是为了延长游戏时长可以理解,但是副本模式极其恶心,第一没有扫荡,没有扫荡也没事,我也不在意,副本里面有个自动,这个自动很烦人每一关有多个回合,回合数是不确定的全靠运气这一回合你没有没凑齐这一关的要求,我最多就打到了7回合,任务要求完成了一半,我受不了了删了。 打到那个7回合的副本就是冰块模式,几个格子连在一起就会冰封,一行或一列全冰封,冰封消除,我开自动模式划了几下:你没有可消除的了请划出场外几个,划了3次下一回合,这时候自动停止,需要再点一次自动,没几秒点一次自动划3下,开启下一回合,有病吧,你这自动有啥用,要不设置个几回合结束,可能有但7回合之前绝对没有,也可能是我格子太少,但是这个副本就是掉解锁格子道具的,服了,哈巴设定
豌豆j9mg74 来自于 九游APP 2025-05-15 09:43
为数不多的良心游戏,就是有点费肝,但要是不在意排行榜啥的当个蘸豆版消消乐挺好的
混沌旋律 来自于 九游APP 2025-05-12 13:20
良心游戏来啦一毛钱没花免费帮他宣传下吧
豌豆877hsp 来自于 九游APP 2022-10-03 12:59
五废游戏,费钱费肝费眼费电费废物!! 1费开服充了1200一点用没有。2说好的休闲游戏开服前一周全部通宵,否则排行榜影子都看不见,前期拿不到奖励你后面想也不要想了。3不说了死盯着消除!4是充了几次电运行发烫是大问题5充钱也不能当大爷费物永远废物
豌豆mfwy17 来自于 九游APP 2023-03-03 10:19
●游戏体验 玩法–在这款游戏中,消消乐的玩法和冒险的玩法是互成一体的,需要通过消消乐合成更多的、更高等阶的英雄。而这些英雄在冒险的玩法中就能发挥出他们最大的能力。而在这款游戏中想要获得这些角色英雄也非常简单,因为游戏一开始赠送的抽取角色次数特别多。但是后期养成是一个无底洞,就连最低品级的卡牌都可以升级成为s级,而且丰富的角色除了让人有一些眼花缭乱之外,也比较考验对游戏的理解程度,特别是组合方面。如果角色队伍组合的好,就算战力低于敌方一半,那也能够制胜,如果组合的不好,就算战力比他高出一部分,可能也会面临失败的结果。还有因为体型的原因,所以角色冒险对战中单个人物的上阵人数是有限制的。体型大的可能只能上这一个,但是体型小的就可以上阵许多个。而这也和沙盘的玩法有联系,体型大的就算合成了两个高等级的级别也只能够增长形态值,而不能够同时上阵两个人。只是感觉游戏在剧情这方面做的还是不够吸引人,玩了这么久就没有仔细的看过剧情,特别是当剧情篇章被打开之后,感觉到那些剧情总有拖拖拉拉的属性。特别是那个爬塔一样的剧情体验,每一次想要快速通关,都需要看一部分剧情才能够继续游戏。 操作–冒险玩法的战斗模式主要还是回合制,并且是完全不需要我们手动操作的。甚至在冒险这个模块中,我们可以使用自动连续攻击来一键通关所有的关卡,直到到达需要消除的关卡才会停下。所以这方面的操作其实很简单,不过在角色的选择上可以参考一下游戏给出的各种组合,有的时候这个组合打不过对面的组合,但是在组合中换一些角色战力比之前还要低,却有可能能够打过对面的组合。 ●音乐画面 音乐的话,给我印象最深刻的就是游戏打开开始时,那四个“zhao”,根据之后的合声来讲,感觉都是一群为了梦想而奋斗的青年。 画面点击有触屏特效,而且开头那段单纯以颜色不同的线来描绘不同事物的画面真的很漂亮。而随着片段与往后,描绘画面的从线变成了一些带有颜色的色块,七彩的颜色突破那个物体自己本身的棱角,带来一种多彩艺术的抽象感。 ●游戏优缺 ⑴ 赠送了非常多的抽数,几乎玩一两天就能够把所有的角色差不多抽满。 ⑵ 沙盘合成可以通过挂机来获得那个万能的积木,不用一直浪费积木去合成自己想要的形状。 ⑶ 体验了一下游戏中的大部分剧情几乎都可以跳过,非剧情的玩家狂喜。 ⑷ 就算是简单的回合之战斗,但游戏中除了主线任务之外,也有很多丰富的副本,有不同的奖励可以拿。 ⑸ 角色设计都独具个性,并非全部是女性形象,也有一些男性、机器人以及动物化的拟人形象。 ⑹ 再就是游戏的消消乐玩法是真的很具有创意性,除了可以在消除里为那冒险的队伍提供战斗力加成之外, ⑺ 免费赠送的首充奖励,几乎可以白嫖一张战斗力不错的卡牌和一些比较实用的积木资源。 ⑻ 但是这么多抽数和免费赠送的资源所造成的结果就是游戏里的角色收集的比较快,对于那些喜欢收集玩家来说,收集完所有的角色游戏就感觉失去了趣味性。 ●总结 看我游戏目前的情况来看,游戏还是非常良心的。活动所获取的资源也很丰富,出卡的概率也还不错,甚至在抽过一些次数之后还能够得到“小璐的祝福”保底会出比较高等级的卡。玩了这么久,目前除了一张ssr和一张sr之外,其他的角色都有了,并且已经有不少角色升到了红星。而游戏长达七天的挂机收益也让人可以不再连续几天内都必须上线,完全可以当做一款副游来玩,或者游戏荒的时候能上线去玩几把消除。
姜真祖 来自于 九游APP 2022-08-30 14:26
这次测试比上次测试好了很多,玩一会感觉没什么意思,召合2应该是一个轻娱乐的游戏,游戏主要特点是凭技术合成来完成消除,请记住这点!其它的一切,都是为了增加娱乐性,玩家在线玩游戏的时间,和延长游戏寿命!召合1可能给作者深刻的教训,养成玩法可以根据玩家的游戏进度,陆续更新,别一下弄一大堆,只能让人厌烦,角色和卡牌也可以陆续增加,收集和养成是锦上添花,现在玩的感觉~说是卡牌游戏吧,抽卡和过关挺轻松!说是消除游戏吧~合成一次就开始跳过关卡,这种关卡模式就是在消磨合成的娱乐性,消磨游戏的寿命,召合1的关卡模式很好,可惜没继承!很多经典的游戏都是慢慢改版到没人玩,比如宠物小精灵,我叫mt,作者这么改也是够呛,好可惜!召合2应该复制召合1的关卡模式,把建模,美术,界面升级一下就OK,增加一下别的玩法,陆续更新养成玩法,消消乐为什么还那么多人玩?因为没那么复杂,没事玩一局,打发时间首选,未成年人和一部分成年人都爱玩王者和吃鸡,一部分成年人和很多老年人都爱玩消消乐,作者你呢?想没想过这个游戏模式,适合什么玩家玩,市场又在哪里!!!
九游玩家889373194285 来自于 九游APP 2024-09-13 18:33
退了 我是笨b玩不明白不好意思 1兆战斗力打不过500亿 换了一模一样的阵容也打不过
玖平 来自于 九游APP 2024-08-30 16:47
我不知道这游戏有啥喷的,一分钱不要你的,能玩儿很爽玩了60个小时,战力有个500亿,一毛没氪
每个月可以多一个马甲 来自于 九游APP 2023-03-03 02:37
这款游戏其实说起来并不算是第1个吃三消机制的游戏,也并不是说他有将卡牌收集的玩法发展到一种新的高度,实际上这种组合只是说,将通常卡牌收集那种回合制类型游戏又或者是闯关动作冒险游戏,给它改变成了一种三消类型的闯关游戏,游戏的整体玩法就显得偏向于轻松和休闲,同时呢,也有着在无聊的时候可以自主选择挂机刷装备,情况并不存在有太多的体力体限制和固定时间点限制。这也就是为什么我在刚刚上手这款游戏之后,我能很明显的感觉到这款游戏与其他的角色养成游戏不同的地方。当然三消游戏对于一些不怎么喜欢消消乐类型游戏的人来说,可能会觉得没有什么玩法,但实际上这款游戏本来就不是让你去太多的呈现画面感以及刺激感的,反倒是有点像是在游玩其他游戏之后感觉到有些紧张和难受,这款游戏正好可以当做一个玩后玩所谓的甜点小餐进行调剂一下。 ♦关于养成的机制设计 当然我个人认为这款游戏中最最离谱的设计还是在于它对于每个角色的养成设计。众所周知,绝大部分无论是卡牌类型还是冒险动作闯关类型游戏,基本上想要养成一个新角色,都得重新从一级开始养起,这无疑会耗费非常多的人力物力和时间成本,而这款游戏的好处的一点就是你只要培养了一个角色的养成进度,那么其他所有的角色的养成进度都会以依照最高级别的养成进度去继承,简言之就是根本没有必要去一直的刷相同反复的材料,仅仅只需要培养一只角色,那么其他的角色便会同时进步,这也是为什么他作为拥有一个数值战力系统,却给人一种不肝不氪的玩法体验,说实话我是非常欣赏这样做法的。 ♦氪金体验 接下来就是区别于良心官方以及黑心厂家的最重要因素——氪金,黑金厂家在氪金上面,基本上可以说是能氪的都给你氪,无论是在对于一些初始的最没用的角色上,还是在资源的养成上,又或者是所谓的抽卡皮肤设计等等,都是需要通过氪金去获取,而且对于这种养成类型游戏,氪的越多所提升的幅度也就越高,自然差别就是十分之大,这也是为什么每个游戏对于游戏平衡体验难以调节的原因之一。而这款游戏的良心,官方虽然说同样也有设计氪金系统,但是整体的氪金幅度来看,没有什么花里胡哨的活动界面,也基本没有那种主动弹出的弹框设计,甚至在你主动进去寻找点击开商城之后,官方还会在旁边很贴心的附上一些小字,提醒你,他自己曾经为客游戏付出的惨痛代价,建议玩家适量氪金,可以多留点钱去买小零食等等的话语,让人看了一阵暖心,不得不说,虽然这样的设计并没有让玩家感觉到对于这款游戏好玩程度上升,但是绝对可以提升对于用户的粘性以及良好的口碑,这是一种非常明智的设计。 ♦画风方面 当然,这款游戏中比较让人遗憾的就是在画风方面,同样也仅仅只是一些比较基础的q版画风,不过也是比较正常的,说实话,这款游戏它的整体盈利情况都是个谜,我一直感觉游戏过于良心,很多东西都可以进行免费游玩的情况下,真正能够愿意去为这款游戏花钱的人肯定非常少,而对游戏本身的一个运营以及bug的修改等等都是需要耗费大量的人力物力和财力,所以说在划分方面我也没有去想要要求太高,毕竟作为一个定义休闲的游戏,只要看着比较休闲,看的比较清爽,我觉得就已经能够做到他所想表达出来的意思了。 ♛总结 总的来说没有什么太多需要去花的,因为这款游戏它本身只要有游玩上手的玩家,都能够反映出她的一个良好口碑,我只能说强烈推荐,无论是有玩过或者是没玩过的玩家,都可以去进行下载游玩,是一个饭后的非常不错的调剂品。
千山暮雪紫 来自于 九游APP 2022-10-14 16:59
怎么说呢,召合让我过了一把破解游戏的瘾,一个星期下来,每天在推图,在玩消消乐,很肝,很过瘾,但真的是玩腻了。燃灯的那一段话,让我感触很深,游戏应该是服务玩家的,服务生活的,不要迷失在游戏里。游戏要给我们带来快乐,生活才是更值得热爱的。最后,我也充值了30块就当玩个单机游戏赞助一下制作者。