- 召唤与合成2 2.3.00 安装包安卓安装包
手机游戏> 召唤与合成2> 游戏新闻> 《召唤与合成2》燃3:我不想写小作文又不得不写
《召唤与合成2》燃3:我不想写小作文又不得不写
你好,我是简称燃3的燃灯3号,我们的发行运营客服同学们,她们跟我说现在出事了,游戏又出问题了,又挨骂了,我说这很正常啊,很多修正和调整需要更换客户端才能解决,而为了减少新问题的出现,需要确保测试周期,所以无论如何赶工,都只能月底进行大版本更新。所以现在在召合2游戏中的高端体验各种不爽,各种问题的存在,让我们挨骂是应该的,换我自己去玩个游戏氪了辣么多不爽也会去骂的,我曾经有玩一个游戏被坑死被恶心,然后在那游戏Q群里喷的更狠呢。
我还跟她们说,别看我们游戏现在口碑评分很高,其实是有很大水份的,这是来自于初期感官的评价,而并非对游戏本体真正体验好坏的评价,抛开我们所想表达的深层观点外,我们游戏本体或多或少总是出BUG和问题,那凭什么不能挨骂呢?对于网络游戏而言,只有持续解决问题和持续更新新内容,才能重新被叫做“好游戏”。我们当前的版本是远远当不得高口碑游戏的,只有坚持做好自己该的事情,才有可能。
介绍下在召合1中,我们当年的一个设计:
排行榜会在每位新玩家7天后,自动合成前后3天(共7天范围内),再间隔一段时间后合成前后7天(共15天范围内)的设计。这个设计在当时我们是没有遇到强烈反馈意见的。
所以在召合2中的天梯与赛季无尽排行榜,采用的是按大区,之前有过写错按平台,实际是按大区进行的相同历龄、同年同月同日的玩家会在一起。同时会有一个附带奖励的通知邮件进行告知,但各种原因下,这封系统邮件没有及时发出来,从而引发出现了突然合排行榜的疑惑。该邮件当前已经发布,满足条件(5周)的玩家,在进入天梯即可触发该系统邮件:
该系统邮件对全体玩家有效,会在第五周参加天梯后,得到这封系统邮件。召合2与召合1的排行榜差别是,召合2的榜单合并不存在时间差别,目前排查下来对未来原本要自动进行的+-3天的合并也做了取消,至于未来是否会恢复,会根据榜单活跃度来进行判断,不过反馈特别强烈的情况下,大概率是不动了,召合2里就按当前【同大区同历龄】来作为终极榜单范围。
频繁回答问题的客服燃灯,
写小作文的运营燃灯,
去花钱搞营销的市场燃灯,
开发新内容的策划燃灯,
推进解决问题的项目燃灯,
管理公司团队的老板燃灯,
经营自己内容号的小微网红燃灯,
带娃陪媳妇的家庭燃灯,
看书玩游戏打酱油的摸鱼燃灯,
你觉得燃灯我应该先做好哪个身份的事情呢?
……
好想成为摸鱼燃灯啊……但是明显不行嘛,于是请让我先做好老板燃灯和家庭燃灯,以及项目燃灯还有策划燃灯吧。
我最近合计了下全游戏所有模块内容,基本上所有技术问题和设计问题都已经发现了,游戏问题再差也不会再差到哪里去了,已经到底啦,剩下的,持续更新就会越来越好了。月底的大版本客户端的覆盖安装更新,大致确认以下内容,具体还要等下周的正式更新公告为准:
1、……
2、……
……
100、……
……
107、……
算了,更新内容和新增内容有点多,还是之后看正式公告吧,反正我现在就是个写小作文的,我写了也不是最终算数的。
大致就是之前承诺的优化内容,对性能稳定性还有易用性的加强啦,以及新增的冒险关卡啦、皮肤啦、以及当年召合1我们做过的那件事情(整体迭代游戏品质)也在陆续进行中,噢对了,可以透露下我们在这个月底更新后,再1个月的时间,在技术方面,我们可以彻底解决和优化耗电发烫闪退卡顿等游戏性能上的根本问题。
最后,我们继续加油!
争取早日成为不用写小作文的摸鱼燃灯!
PS:然后我背着我们的发行团队,悄咪咪发一张月底新的皮肤主界面插画以及橙色战斗造型。(现在不敢发全图,缩小点发一下嗷,还没全部做好)
玩家评论
(1436条)相关阅读
最新文章
- 《召唤与合成2》五月第二期限定伙伴盛典更新公告
- 《召唤与合成2》五月第一期限定伙伴盛典更新公告
- 《召唤与合成2》有奖活动——五一趣味补给站
- 《召唤与合成2》四月第四期限定卡池公告
- 《召唤与合成2》四月第三期限定伙伴盛典更新公告
- 《召唤与合成2》解锁自然密码共赴春日之约
- 《召唤与合成2》2月第一期限定伙伴盛典更新公告
- 《召唤与合成2》限定伙伴盛典更新公告来了
- 《召唤与合成2》召合2.1新版本更新公告
- 《召唤与合成2》限定伙伴盛典更新公告0510
- 《召唤与合成2》限定伙伴盛典更新公告0503
- 《召唤与合成2》劳动节快乐和五月日历
- 《召唤与合成2》『新纪元』v2.0版本更新公告
- 《召唤与合成2》限定盛典与赛季更新预告0426
- 《召唤与合成2》五月第二期限定伙伴盛典更新公告
- 《召唤与合成2》五月第一期限定伙伴盛典更新公告
- 《召唤与合成2》有奖活动——五一趣味补给站
- 《召唤与合成2》四月第四期限定卡池公告
- 《召唤与合成2》4月28日春野漫游版本更新公告
- 《召唤与合成2》四月第三期限定伙伴盛典更新公告
- 《召唤与合成2》四月第二期限定伙伴盛典更新公告
- 《召唤与合成2》解锁自然密码共赴春日之约
- 《召唤与合成2》四月第一期限定伙伴盛典更新公告
- 《召唤与合成2》三月第四期限定卡池与赛季预告
- 《召唤与合成2》三月第三期限定伙伴盛典更新公告
- 《召唤与合成2》3月第二期限定伙伴盛典更新公告
- 《召唤与合成2》3月第一期限定伙伴盛典更新公告
- 《召唤与合成2》限定卡池与赛季预告盛典预告来咯
召唤与合成2

在当下充满挑战和困难的时代里, 期盼你能在闲暇之余, 在我们的《召合2》中, 获得许些平静,感受到乐趣和温暖。 要努力生活,要开心哇!
豌豆uz7faf 来自于 九游APP 2025-05-05 16:39
这游戏不适合我,卡关卡的极其严重,上一关要求战力320万下一关就可能来到350万,可能是为了延长游戏时长可以理解,但是副本模式极其恶心,第一没有扫荡,没有扫荡也没事,我也不在意,副本里面有个自动,这个自动很烦人每一关有多个回合,回合数是不确定的全靠运气这一回合你没有没凑齐这一关的要求,我最多就打到了7回合,任务要求完成了一半,我受不了了删了。 打到那个7回合的副本就是冰块模式,几个格子连在一起就会冰封,一行或一列全冰封,冰封消除,我开自动模式划了几下:你没有可消除的了请划出场外几个,划了3次下一回合,这时候自动停止,需要再点一次自动,没几秒点一次自动划3下,开启下一回合,有病吧,你这自动有啥用,要不设置个几回合结束,可能有但7回合之前绝对没有,也可能是我格子太少,但是这个副本就是掉解锁格子道具的,服了,哈巴设定
豌豆j9mg74 来自于 九游APP 2025-05-15 09:43
为数不多的良心游戏,就是有点费肝,但要是不在意排行榜啥的当个蘸豆版消消乐挺好的
混沌旋律 来自于 九游APP 2025-05-12 13:20
良心游戏来啦一毛钱没花免费帮他宣传下吧
豌豆877hsp 来自于 九游APP 2022-10-03 12:59
五废游戏,费钱费肝费眼费电费废物!! 1费开服充了1200一点用没有。2说好的休闲游戏开服前一周全部通宵,否则排行榜影子都看不见,前期拿不到奖励你后面想也不要想了。3不说了死盯着消除!4是充了几次电运行发烫是大问题5充钱也不能当大爷费物永远废物
九游玩家889373194285 来自于 九游APP 2024-09-13 18:33
退了 我是笨b玩不明白不好意思 1兆战斗力打不过500亿 换了一模一样的阵容也打不过
玖平 来自于 九游APP 2024-08-30 16:47
我不知道这游戏有啥喷的,一分钱不要你的,能玩儿很爽玩了60个小时,战力有个500亿,一毛没氪
豌豆yxn96a 来自于 九游APP 2024-09-18 21:00
垃圾玩意,一个合成游戏玩得一点没意思。玩了好几天感觉玩了个寂寞。
豌豆mfwy17 来自于 九游APP 2023-03-03 10:19
●游戏体验 玩法–在这款游戏中,消消乐的玩法和冒险的玩法是互成一体的,需要通过消消乐合成更多的、更高等阶的英雄。而这些英雄在冒险的玩法中就能发挥出他们最大的能力。而在这款游戏中想要获得这些角色英雄也非常简单,因为游戏一开始赠送的抽取角色次数特别多。但是后期养成是一个无底洞,就连最低品级的卡牌都可以升级成为s级,而且丰富的角色除了让人有一些眼花缭乱之外,也比较考验对游戏的理解程度,特别是组合方面。如果角色队伍组合的好,就算战力低于敌方一半,那也能够制胜,如果组合的不好,就算战力比他高出一部分,可能也会面临失败的结果。还有因为体型的原因,所以角色冒险对战中单个人物的上阵人数是有限制的。体型大的可能只能上这一个,但是体型小的就可以上阵许多个。而这也和沙盘的玩法有联系,体型大的就算合成了两个高等级的级别也只能够增长形态值,而不能够同时上阵两个人。只是感觉游戏在剧情这方面做的还是不够吸引人,玩了这么久就没有仔细的看过剧情,特别是当剧情篇章被打开之后,感觉到那些剧情总有拖拖拉拉的属性。特别是那个爬塔一样的剧情体验,每一次想要快速通关,都需要看一部分剧情才能够继续游戏。 操作–冒险玩法的战斗模式主要还是回合制,并且是完全不需要我们手动操作的。甚至在冒险这个模块中,我们可以使用自动连续攻击来一键通关所有的关卡,直到到达需要消除的关卡才会停下。所以这方面的操作其实很简单,不过在角色的选择上可以参考一下游戏给出的各种组合,有的时候这个组合打不过对面的组合,但是在组合中换一些角色战力比之前还要低,却有可能能够打过对面的组合。 ●音乐画面 音乐的话,给我印象最深刻的就是游戏打开开始时,那四个“zhao”,根据之后的合声来讲,感觉都是一群为了梦想而奋斗的青年。 画面点击有触屏特效,而且开头那段单纯以颜色不同的线来描绘不同事物的画面真的很漂亮。而随着片段与往后,描绘画面的从线变成了一些带有颜色的色块,七彩的颜色突破那个物体自己本身的棱角,带来一种多彩艺术的抽象感。 ●游戏优缺 ⑴ 赠送了非常多的抽数,几乎玩一两天就能够把所有的角色差不多抽满。 ⑵ 沙盘合成可以通过挂机来获得那个万能的积木,不用一直浪费积木去合成自己想要的形状。 ⑶ 体验了一下游戏中的大部分剧情几乎都可以跳过,非剧情的玩家狂喜。 ⑷ 就算是简单的回合之战斗,但游戏中除了主线任务之外,也有很多丰富的副本,有不同的奖励可以拿。 ⑸ 角色设计都独具个性,并非全部是女性形象,也有一些男性、机器人以及动物化的拟人形象。 ⑹ 再就是游戏的消消乐玩法是真的很具有创意性,除了可以在消除里为那冒险的队伍提供战斗力加成之外, ⑺ 免费赠送的首充奖励,几乎可以白嫖一张战斗力不错的卡牌和一些比较实用的积木资源。 ⑻ 但是这么多抽数和免费赠送的资源所造成的结果就是游戏里的角色收集的比较快,对于那些喜欢收集玩家来说,收集完所有的角色游戏就感觉失去了趣味性。 ●总结 看我游戏目前的情况来看,游戏还是非常良心的。活动所获取的资源也很丰富,出卡的概率也还不错,甚至在抽过一些次数之后还能够得到“小璐的祝福”保底会出比较高等级的卡。玩了这么久,目前除了一张ssr和一张sr之外,其他的角色都有了,并且已经有不少角色升到了红星。而游戏长达七天的挂机收益也让人可以不再连续几天内都必须上线,完全可以当做一款副游来玩,或者游戏荒的时候能上线去玩几把消除。
姜真祖 来自于 九游APP 2022-08-30 14:26
这次测试比上次测试好了很多,玩一会感觉没什么意思,召合2应该是一个轻娱乐的游戏,游戏主要特点是凭技术合成来完成消除,请记住这点!其它的一切,都是为了增加娱乐性,玩家在线玩游戏的时间,和延长游戏寿命!召合1可能给作者深刻的教训,养成玩法可以根据玩家的游戏进度,陆续更新,别一下弄一大堆,只能让人厌烦,角色和卡牌也可以陆续增加,收集和养成是锦上添花,现在玩的感觉~说是卡牌游戏吧,抽卡和过关挺轻松!说是消除游戏吧~合成一次就开始跳过关卡,这种关卡模式就是在消磨合成的娱乐性,消磨游戏的寿命,召合1的关卡模式很好,可惜没继承!很多经典的游戏都是慢慢改版到没人玩,比如宠物小精灵,我叫mt,作者这么改也是够呛,好可惜!召合2应该复制召合1的关卡模式,把建模,美术,界面升级一下就OK,增加一下别的玩法,陆续更新养成玩法,消消乐为什么还那么多人玩?因为没那么复杂,没事玩一局,打发时间首选,未成年人和一部分成年人都爱玩王者和吃鸡,一部分成年人和很多老年人都爱玩消消乐,作者你呢?想没想过这个游戏模式,适合什么玩家玩,市场又在哪里!!!
豌豆ey2npy 来自于 九游APP 2024-11-10 21:34
画质什么的都不错,而且不用充钱