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制作人来了-那年的相遇分开都飘着花
各位阁主好呀,大家的问题和建议苒苒都有看到,感谢大家一直以来对《铸剑阁》的等待与支持。虽然苒苒经常在网上认各位阁主当老师,但大家是真的在不断的、无私的给游戏提建议,还花费了大量的时间整理细化,为铸剑阁操碎了心,阁主们是铸剑阁当之无愧的老师!
今天苒苒将化身一线记者,带着大家的问题来和我们的制作人-罗月先生,当面提问!
Q1:
苒苒小记者:老罗首次出现在《铸剑阁》的社区,和各位阁主做个自我介绍吧!
罗月先生:大家好啊,我是《铸剑阁》的制作人,
一个游戏开发者,三流小说写手,喜茶黑卡贵宾,霍格沃兹一期学员
大家叫我老罗就行,都是拿锤子的,但不是同一个老罗,本人是一个地地道道的佛山人,说话会有一点粤普(大家可以自行脑部),目前亿心有点狭窄但温暖的工作室在广州,也欢迎大家来当面敲打!(bu shi)
Q2:
苒苒小记者:最初为什么想要开发一款国风模拟经营游戏那?
罗月先生:最初希望设计一个以【铸造】为主题的经营小游戏,随便安排一个不知名的小角色充当店长,搜寻一些国风兵甲图谱,售卖兵器,来客三五人,赚点小钱,撸撸猫咪,安逸闲适。
然后发现,若这个人只是每天在小房子里叮叮当当敲个不停,又未免太孤单无聊了一些。
他应拥有一些伙伴。于是诞生了“人形与妖形之间反复横跳”的话痨萝莉,“人美刀硬,点子扎手”的白毛少御,“冷笑话吐槽与心机腹黑”并存的流浪皇子,还有“表面吃货内心狂野,成为店铺最大支出”的三好肥仔。
店铺终于热闹起来,小角色好像没那么寂寞,然而作为一个经营游戏,他只能束缚在店铺场景之内,永远与世外繁华无关,却又有些可怜。
他应拥有一些故事。让画师设计一张大地图,经典描述就是:崇山连绵,四海无尽,不同势力纷纭争斗,正邪互立,异族相争,战火四起——
一个一个鲜活的角色,迥异的门派势力建立了,每一缕故事线的收束,每一件兵器的过往,皆系在与这位默默站在店铺之中的小角色身上。
所以高手嘛,总是寂寞的,呆在铺子里不出来很正常了吧。他也不再是小角色了,被大家尊称为阁主,天下神兵,尽出其手,当铸剑阁的牌匾徐徐挂起时,我也发现,因对一个角色糊里糊涂的各种想法,竟渐渐地不断铺设内容,啪的一下很快啊,由小游戏变成了模拟经营加卡牌加回合制……
Q3:
苒苒小记者:很长一段时间都没有消息,消失的时间都在干嘛那?
罗月先生:哈哈哈在现实生活中努力给游戏谋一条生路,游戏开发者都有一个迈不过的坎“版号”。作为一个主打国风的模拟经营手游,国内上线对于我们来说是最好的,很长一段时间的开发最痛苦的不是游戏制作上的,而是对于未来的不确定和迷茫,但游戏的开发成本又是巨高的,作为一个游戏工作室的老板又不得不考虑金钱,活下去的问题。
好在星光不负赶路人,在今年的六月份我们拿到了版号,整个制作组喜悦之外也立马开启了紧锣密鼓的筹备,版号已至,剑阁重启!那年的相遇分开都飘着花,更好的开始就在眼前!
过去的一年,制作组对于模拟经营类游戏也在不断的探索与创新,如何让阁主们在游戏内感受到铸造打铁开店经营的休闲安逸,又可以体会到国风江湖回合制战斗的极致快感,花费了大量的时间讨论设计开发,在即将到来的测试中,希望能够为您呈现一份满意的答卷。
此情此景,苒苒想吟诗一首:
近水楼台月映辉,期年守候梦初归。
测天量地志犹在,试剑江湖花满扉。
期待与大家早日相见(p≧w≦q)
Q4:
苒苒小记者:对于新到来的测试,有什么可以提前爆料的那?
罗月先生:时隔一年,关于模拟经营游戏我们有了一些更加深度的思考,太想让玩家能够看到,所以我们将整个开发计划制定的非常宏大!以至于开发时间远远超出了我们的预期
在这个基础上,我们不得不去做出一些取舍,把部分功能去掉,来满足整体对外测试版本。但保证之后每次测试版本对比上次一定会有显著提升,不管是功能拓展上,还是玩家交互体验上。
11月份即将到来的测试版本,我们在美术上做了全新的升级,包括主页面、世界地图icon、关卡boss和摆件,希望能够给阁主带来全新的视觉体验,同时将之前的主线、支线、副本、收集等冗杂入口,重新整理到大地图中,给到各位玩家更好的游玩体验
这次版本也着重开发了工坊系统,更大程度的辅助“阁主们”整体养成进度,包括制作工坊、材料收集与战斗工坊、经营工坊和炼丹工坊,其中炼丹工坊可以生成角色培养丹药,更大程序的加速整体养成进度,解放双手,快乐开店!
更多的就要阁主们,到游戏里去体验了!
苒苒:心动不如行动!各位阁主!还不速速前往主页预约起来!
Q5:
苒苒小记者:罗老板,可以透露一下之后的规划嘛?
罗月先生:(举手发誓)可以和玩家保证,休闲开店打铁模拟经营永远是我们的主线!之后所有内容的扩充也都是围绕此来进行。
除此之外,会在常规的模拟经营的基础上,向外扩充更多有趣的内容,精品的货物也不能只留在铸剑阁,有无商行帮你远销。更有不定时会有神秘NPC光临剑阁,为你带来一线江湖趣闻,或经营翻倍时间,或......期待大家的脑洞,在评论区大胆开麦!
Q6:
苒苒小记者:最后一个问题,有什么相对玩家说的嘛?
罗月先生:
作为一名模拟经营游戏的狂热爱好者,很喜欢一句星露谷的评价 “妈妈,人生要真是星露谷就好了。”
我真心期盼,未来的《铸剑阁》也能成为大家在闲暇之余,随手点击几下,享受那份在铸剑世界里独有的快乐时光。
当然除了玩游戏,更应该珍惜现实生活中的每一刻,留意身边的人与事。让游戏成为生活的调味剂,而非全部。只要这个游戏能给你带来稍微一点快乐,那就会成为我们持续开发的动力!
各位阁主们对于《铸剑阁》有什么意见和想法,都可以在评论区说说,苒苒会持续收集,攒好一波来统一给到,再拉老罗来给大家一一解答!全网在评论区随机抽一名阁主送出鸡腿礼包*1
最后,预约了嘛?关注了嘛?记得前往主页预约关注哦~
期待与各位阁主早日相见,重铸剑阁荣光!
铸剑阁
《铸剑阁》是一款国风模拟铸造经营RPG手游,江湖风云再起,权欲纷争,救赎与毁灭的天平倾斜,一场颠覆与救赎的史诗正蓄势待发。 作为铸剑阁阁主,您以匠心铸剑,广接江湖订单,誓要富甲一方。店内小角色,看似平凡,实则深藏不露。每件兵器,皆载英雄梦;每段故事,皆系其心头。
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