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(大神分享)《全民坦克联盟》老炮指南之战车篇(二)
前排流与后排流对比分析
前排流与后排流同属于“定点四”阵容类型,是指将主动技能为定向攻击敌军前或后一横排上所有战车的战车作为主力DPS(一般也作为起手,布置在最前面几位)的阵容。当前排全部被歼灭时,后排即为前排;当后排全部被歼灭时,前排亦为后排。同时,在阵容选择和阵型的排列上都具有高度相似性,因此,将两种流派主要的特色战车进行对比,能够明显地看出两者的差异和优劣。
1.防御加成属性的反作用因素
如前所述,双防是垃圾技能。
前后排的战车针对爆破防御力没有加成,而多有穿甲防御力额外加成,例如:E-50(14.5%)、212(10.5%)、268[华西](21.5%)。而FV3805强悍的生存能力并不依靠防御力,查狄伦25t、261也并没有额外的防御力加成。可以看到,具有穿甲防御力加成的前排战车数量和幅度较后排战车为高。前排战车的防御力加成多,反过来就压缩了其他性能的空间。这种属性的差异将会体现在战斗力数值上,并且由于是按比例加成,可能约到后期,其效果越为凸显。因此,从属性含金量的整体水平来看,后排战车优于前排战车。
2.暴击概率和伤害的影响因素
由于268[华西]非原配将领的影响,在释放主动技能时,无法得到原配将领对“横向打击”8.4%的伤害加成,从而会减弱攻击伤害,进而对暴击伤害形成一定影响。
技能攻击加成(S)=主动技能攻击加成(%)+将领晋升提供的技能攻击加成(%)
带入公式计算后,采用华西对268暴击伤害造成的衰减影响不会大于8.4%,相比于12%的暴击概率和4%爆破攻击力加成,268任命华西绝对优于原配是显而易见的。
综上所述,在暴击方面,前排流领先于后排流。
3.侧重性能差异的影响
前文讲过,重视先下手为强的前排流对整体机动性能要求较高;而采取后发制人的后排流可以不必过分强求先手,但如此就意味着对生存能力的要求相对较高。
游戏对不同流派战车的设定也能够体现这个观点:速度方面,25t(147)、268(166)、212(127)组合的整体速度水平优于E-50(148)、261(128)、FV3805(127)组合。
在生存能力方面,E-50(生命18.5%,穿甲防御力14.5%,爆破防御力6.5%),生存能力处于一般水平;261(生命38.5%,闪避5%,双防6.5%),生命值高,略带闪避,具有较强的生存能力;FV3805(闪避33%,韧性12%,生命22.5%,双防6.5%),具有被命中概率低、命中后暴击概率低、暴击后暴击伤害低、伤害后对生命比例的影响小等一系列保障。反观前排战车,查狄伦25t(生命30.5%,双防6.5%),生存能力一般;268(生命13.5%,穿甲防御力21.5%,爆破防御力6.5%),生存能力偏低;212(生命20.5%,闪避8%,穿甲防御力10.5%,爆破防御力6.5%),生存能力较强。前后排流的战车大体上都符合战术思想的定位。
但需要特别注意的是,生存能力是个体影响因子,分别体现在单独的战车上;而速度却是整体影响因子,机动性能体现在团队整体总和之上。因此,选择速度偏低的212将会拉低整体机动水平,从而使丧失先手的可能性增大。因此,在分别所侧重的性能方面,前排流的要求更苛刻,更加难以达成。
4.战术特点对阵容选择范围的影响
需要专门指出的是,本节是以“阵容选择相同”为前提之一展开分析的。如果将分析范围扩大到整体阵容来分析,则前排流若想保持先手优势,则必须在选车时将“速度”这一独立指标作为一个重要因素进行优先考虑,往往需要在“速度”和其他性能之间做权衡取舍;而后排流的可选范围则要大得多,势必会带来其他性能方面的优势。在阵容选择范围方面,后排流相对宽松。
5.易获得性的差异
主力战车的易获得性也是考虑阵容和车辆选择的重要因素。因为是否能够使车辆快速进阶,不仅涉及各项属性的跨越式上升,还关系到主动技能的释放,对攻击的连贯和效率具有极大影响。因此,获得难度较低的流派一般能够首先占有优势,并得以保持相当时期。
前排战车:212专属零件(精英第4/13章、普通第8/16章),V6可通过高级万能零件合成,可购买V7礼包获得1辆及铁木辛哥。
查狄伦25t专属零件(精英第7/10/18章、普通第11章),V9可通过高级万能零件合成。
268专属零件(精英第8/15章、普通第12/19章),V10可通过高级万能零件合成。
后排战车:E-50专属零件(精英第2/10/17章、普通第6/14章),高级万能零件合成无V级门槛,可通过充值活动获得。
261专属零件(精英第7/14章、普通第11/17章),V8可通过高级万能零件合成,可购买V9礼包获赠1辆及华西列夫斯基。
FV3805专属零件(精英第4/13/20章、普通第8/16章),高级万能零件合成无V级门槛。
E-75专属零件(精英第4/12/20章、普通第8/15章),V7可通过高级万能零件合成。
从开启高级万能零件合成来说,后排所需VIP等级均低于前排所需;从专属零件产出来说,产出前排车辆的关卡难度较低、数量较多,产出后排车辆的关卡难度较高、数量较少;从其他获得途径来看,前排212、后排261分别可通过购买VIP礼包获得,261的V9礼包比212的V7礼包贵17000钻;此外,E-50和伦徳施泰德可以通过每月一次的充值活动兑换。
因此,从易获得性的综合比较来看,后排流优于前排流,并往往会在持久战中形成大幅领先优势。
6.大背景下的动态比较
在阵容未成熟期,敌我双方战车尚未达到大部分红色,此时考虑到橙色坦克普通攻击首先打击前排的设定,与设定攻击顺序一致的前排流具有较为明显的优势。且强力的前排流能够快速击杀对方前排有生力量,从而有效减少敌军前排对我方的打击次数,自一开始确立优势。因此,走前排流的人数要多于后排流。
但随着敌我双方的进阶坦克比例增加,普通技能在实战中的影响逐步下降,前排流相对于后排流的攻击顺序优势逐步减弱。
7.预备坦克功能上线的影响
预备坦克功能推出后,阵容变化增多,尚未成形的预备坦克一般会被放在前排作为炮灰,抵消对方前排流的起手猛攻。前排流通过起手杀伤敌方主力从而减少我方被攻击次数的战术效果大打折扣。而前排流此前的攻击顺序优势反而变成了死板的套路。而预备坦克对于后排流并未产生较为明显的影响。可见,预备坦克的出现,致使前排流已毫无优势可言。
8.新款活动车型上线的影响
【70式自行火炮】[楚飞云](33%暴击,34%爆破攻击力,5%命中;生命22%,双防8%)的出现,则将在一段时期内彻底逆转前排流与后排流的处境。70式是近期华清飞扬推出的一款强力后排活动战车,其输出性能甚至优于【突击虎】[古德里安](19%暴击,42%爆破攻击力,10%命中;闪避8%,生命15%,双防8%;速度170)。而【FV215b(183)】和【T58重型坦克】是目前前排流的主要选择,但这两辆车并不能算完全意义上的前排流坦克。因为前排技能仅为普通攻击,加成较低。在此之前的一段时间内,后排流将占据主导优势。因为,“70式+E-50+FV3805/261”组合将远远优于“FV215b(183)+25t+268/212”组合。首先,70式(红)首次攻击释放主动技能“超远程爆破”的攻击加成远高于FV215b(183)(红)首次攻击释放的主动技能“预备打击”;70式(红)第二次攻击大概率为释放普通技能“针对爆破”(随机二),而FV215b(183)则大概率释放“穿梭轰炸”(前排),无论是补刀力道还是覆盖效率来说,前者都明显占优;70式的暴击概率和攻击力也远高于FV215b(183)。仅就目前的活动坦克属性来看,后排流具有绝对优势。
9.团队分工及配合差异
而在没有70式的情况下,后排流的优势也逐渐显露。从攻击属性来看,原配E-50略优于查狄伦25t。而无论是副DPS261还是 闪T兼助攻手FV3805,均能够与原配形成默契的配合,从而形成鲜明的特色,尤其是FV3805的高生存能力,使它得以胜任辅助攻击和闪盾的双重任务,从而更加有效地形成对主力DPS的补充。而这样的多元化特性使得后排流即使在没有70式的情况下,也完全可以配置“E-50+261+FV3805”组合,而若前排流配置“268+25t+212”组合,则很难避免将领重复和分工不明等问题,以致影响实际效果。因此,在团队分工和配合方面,后排流具有比较优势。
10.将领搭配的影响
以上均是按照268搭配华西列夫斯基来进行计算和对比的,因此,268的主动技能“横向打击”将无法获得原配将领8.4%的伤害加成。
而在红色配件套装属性提供“压制”技能后,前后排的主动技能将被减弱21%,相比之下,8.4%也显得难能可贵。同时,被动技能对基础攻击力(而非技能伤害)的加成不会被减弱,就显得愈发珍贵。从长远来看,个人猜测如果华清飞扬推出红色将领的新玩法,则晋升属性有可能是对战车被动技能的大幅度强化。毕竟,战车与将领的专属性越大,就越难配齐,就需要玩家更大的投入,因此作为游戏制作方,势必鼓励使用原配将领。如果这个假设成立,那么搭配非原配的将领就会再次造成一大块损失,并且“压制”出现后,增加输出的被动技能含金量已经有所提升,如果红色将领也对被动技能加成,将再度抬升被动技能的地位。届时,提升的那些暴击是否划算就未必了,更何况还有不少暴击就是被动技能加的。
因此,从未来的发展趋势分析,搭配非原配将领将有可能进一步被弱化。顺便猜测一下,按照目前的成熟度来说,红色勋章的功能很有可能会先于红色将领推出。
小结:将以上10个方面的因素统筹考虑,前排流仅在普通战车的暴击方面占有比较优势,其他各方面均落后于后排流。可见,后排流相对于前排流存在较大的禀赋优势。因此,选择战车应以后排流为主,部分前排战车可作为辅助登场。主力DPS优先级推荐:后排E-50>261>FV3805>E-75;前排查狄伦25t>268>212。
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华生的庄园 来自于 九游APP 2024-08-10 23:09
游戏进不去!关服了!
九游玩家7lyv20acir0f 来自于 九游APP 2019-07-08 04:12
我是一个不会轻易评论一个游戏优缺点的玩家,总体的来说这个游戏还算不错,日常任务钻石送的挺多这一点很亲和平民玩家 (在我游戏玩到五十级之前是这么觉得的) 五十级之后发现游戏缺金币严重,到我现在一百一十六级变得更严重了!策划脑袋有坑?我玩了这么多手游还真没发现游戏里面缺金币这么严重的!游戏后期的发展更不用说 离开了金币你啥也做不了!(变着法子让我们氪金买游戏金币吗?) 玩了十八天 游戏时长一百多个小时后 发现这游戏并没有刚开始玩时候想象中那么好!要是能把缺游戏金币这个严重的问题修改下还是个不错的游戏
九游玩家7lyv8zq9ljwh 来自于 九游APP 2022-04-28 16:23
画面真的很差,如果能增加火箭车,战斗时能移动加战斗,网上也缺乏资料站 导致很少人认识这游戏,活动最好能指定S级以上的车(或者玩家自选车,S以下已经没意思了,A+以下的能打碎片或商城兑换了),指定组车的各种资源,兑换也是S级以上的
就充一蚊鸡 来自于 九游APP 2019-09-07 09:35
为什么不把69设为神坦
传送众角金鱼38 来自于 九游APP 2019-03-01 19:23
本号392区3月1日下午七点充值328元。2月28日晚上12之前冲30元都没有享受充值狂欢节三倍钻石奖励。需要提供截图吗?
我是你本人 来自于 九游APP 2018-10-26 19:43
几个月前,我什么都没有,现在59D式T648V,92级,马上就95级了,希望大家和一起成长
穿刺小洛神5 来自于 九游APP 2024-04-20 09:55
我的A+将洛阿塔晋级上将可是将领上将面牌显示没有激活。
萨尔答活力10 来自于 九游APP 2024-04-02 09:25
一直在登录界面,就是进不去
zhlixi163 来自于 九游APP 2024-04-02 05:28
2024年4月2日早上05:00进不了游戏,如何解决?
沧海丶衣衫棒水 来自于 九游APP 2019-02-04 15:15
适合慢慢玩的游戏,可以一直玩好几年。