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重装战姬五项属性的成长公式怎么样 五项属性的成长公式介绍

作者:互联网 来源:7230手游网 发布时间:2019-07-23 09:09:00
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重装战姬的输出数据是保密的,那么下面我们看看重装战姬的输出数值吧。

一、前言

重装战姬装备繁多,自由组装,号称有300万种组合。但是众多组合的背后,也意味着不同属性的差异。以目前开荒的环境而言,对于生存的压力可以说是极小的,因为大家也将渴求的目光更多的放在了输出上面。

这一篇文章,将要揭示游戏内各项输出端的数值的意义和它们之间的联系。防御端目前感觉写了意义不大,以后有用的时候再补。

前面强调一句,本文是楼主花了大量心血研究计算得出的严谨结论,需要使用相应计算公式和结论的,请注明引用出处。部分数据引用着迷wiki,感谢;特别鸣谢大佬王权富贵给我的帮助!

二、五项属性的成长公式

重装战姬输出端所有数值解析 输出数值攻略

每个角色都有自己的成长值,其计算公式如下:

人物五维=当前星级基础值+六星基础值*当前等级/60

注:当前星级基础值、六星基础值是游戏中的设定数值,大家是看不到的。需要的话,可以直接用毕方内置的计算器。

这个公式告诉我们几点情况:

1、机师的五项属性,是线性成长的。因此强者恒强,不存在某些角色突破到某星,能力值反超另外角色的情况。

2、突破星级影响前方的本星级基础值,会带来巨额强化量。

3、不管你是几星,每一星级内,升级所获得的能力值是一样的,都等于六星基础值/60。在游戏中实际会因为四舍五入等原因出现差异。

三、属性与下方五维图的对应关系及职业转换系数

重装战姬输出端所有数值解析 输出数值攻略

机师有五种属性,对应到装备上的机体属性,关系如下:

坚韧=耐久,操控=攻击,忍耐=防御,反应=闪避,技巧=暴击

既然机师的五项属性和机甲的五项能力挂钩,那么他们存在什么样的关系呢?经过我半天的计算,大致算出了不同职业的操控和技巧→攻击和暴击的转换系数。

计算得到的进攻侧的属性转换系数如下:

即机师的操控*对应的转换系数就是机师为机体带来的攻击。

重装战姬输出端所有数值解析 输出数值攻略

因为只取了少量的样本,所以存在不正确的可能,有兴趣的同学可以把防御端的几个系数也算一下。我爆肝了一整天,才睡了俩小时,不想算了。至于为什么是这样的奇怪的值,我也不懂。

可以看出来,突击武器(轻型近战)、冲锋武器(轻型枪械)、火炮武器的专精者都拥有较高的暴击率;而强袭武器(重型近战)、壁垒武器(重型盾牌)这两个武器的专精者都拥有极高的攻击力。其他职业可能就稍微平均一些了。

重装战姬输出端所有数值解析 输出数值攻略

最典型的,狗姐,充值送的套装没有任何暴击率相关属性,却拥有30%+的傲人暴击率。

四、暴击与暴击概率的公式

我电脑里没spss,手算了一会儿,算出来暴击和暴击概率的转化公式,如下。

暴击概率=暴击/(6000+暴击)+暴击概率提高X%

最终伤害=攻击*(暴击概率*暴击伤害+1-暴击概率)

这里做了一个简单的图,可以显而易见的看清暴击率是边际效应递减的

重装战姬输出端所有数值解析 输出数值攻略

既然暴击率的提升是线性递减的,那么狂怼暴击是不可取的。我建议大家还是要追求最终伤害的最大化,参考第二个公式来计算即可。

tips:

1、格斗中的突击武器、冲锋武器、火炮武器的专精都附带了10%的暴击概率提高,这是非常可观的提升

2、人物技能的暴击率提升和暴击伤害提升,在人物面板中不显示,要进图才生效。

五、专精的效果一览

不同的职业有不同的专精,我这里仅仅把攻击侧的专精放出来。

需要注意的是,暴击概率提高和攻击属性提高是会直接显示在当前面板的,但是伤害能力提升不会。

重装战姬输出端所有数值解析 输出数值攻略

对于一般人而言,这三种加成都相当于+10%的输出,所以也没有什么谁优谁劣的说法。但是针对某个具体的机师,可能是有差异的。

有人问我不带专精武器可以吗?我是觉得只要战力上去,不带专精武器完全可以,因为本身专精武器的输出加成也就10%。

六、攻击值的计算公式

重装战姬输出端所有数值解析 输出数值攻略

前面我们提到,不同职业机师的操控按照职业系数转换为攻击力,那么装备方面的攻击是如何计算的呢?

我们先研究下装备的词条。统计如下:

重装战姬输出端所有数值解析 输出数值攻略

我昨天造了一百多件装备,细细数了下出现的词条,列举在上面了。总结如下:

武器只有输出类的词条,防具可以有输出类和耐久类的词条;

武器有的输出类词条,防具也都有!

这给我们选装备一个很重要的参考,防具也可以全攻击向的词条!

然后重点来了,攻击计算公式如下:

攻击力=(操控*职业系数+武器攻击+挂载攻击)*(1+攻击加成类)+主要词条:机甲攻击

装备加的攻击力=武器攻击*(1+专精数值10%)+机甲攻击永久增加

攻击加成类效果包括:

词条:机甲攻击永久增加%

套装:机甲攻击提高5%

专精:当。。。。机甲的攻击属性提升10%

这三条都是属于攻击加成类效果,相互累加。

七、战斗力的计算公式

经过上面攻击的推算,战斗力的推导就简单多了:

战斗力=攻击*(暴击概率*暴击伤害+1-暴击概率)*(1+攻击速度提高)*(1+命中概率)*(1+机甲造成的伤害增加)

观察这项公式,我们可以看到,基本上暴击概率、攻击速度提高、命中概率和机甲造成的伤害增加,这四个词条对战斗力提升的效果是一致的。这给了我们以下启示:

命中概率目前还是很容易溢出的,其实是一个比较边缘的属性。如果为了战斗力好看而选择带命中概率的装备,可能实际战斗力还会下降

狂堆一种属性,不如均匀提升所有属性,这样获得的战斗力增长更多。

八、结语

本篇文章,从机师的操控、技巧到机库面板的攻击、暴击,再到战斗力,基本上把所有战斗端的公式全部都罗列了出来。这些公式的推导花费了我大量的心力,周五晚上到现在只睡了三个小时,希望看了的大伙儿能给点鼓励。如果后续有耐久端的需求,我会帮大家再做一篇。

来源:当年滄海

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全部评论

  • 耶梦卡密 来自于 九游APP 2020-03-09 19:46

    本游戏是以多样化机甲组装为主要元素的养成类游戏,讲述女主伊芙琳带领伙伴重建大陆的故事,游戏内暂无CG,bgm属于钢琴曲外加有些摇滚风格,按键音如蜻蜓点水,通透而清脆。         游戏立绘属于二次元卡通建模,主界面为live2D生动而精美,战斗地图属于雷达探索式,战斗技能特效弹幕精美而华丽,战斗画面炮火轰鸣,沉烟漫漫,使人有身临其境之感。         本游戏曾与bilibili进行联动,虽然活动那是真的肝一共三十个池,但是第二十五池送22&33皮肤真的良心,肝有所值,弹幕机甲刷了一堆词条是真的感人。         当然钻石也不能乱用,芯片是本游戏非常稀有的资源,480钻全类型图纸物有所值必买,600钻图纸需要做装备进度条为紫色时把芯片图纸放入,这样必出SR级芯片。        黑色方舟是本游戏新出的特色之一,虽然在修理上需要打很多的副本材料,但还是力有所值的,科技树所需的科技核心与战 备、设施、通用聚合模组可在科研室对应研究放心获得,科研室的必需品复原凝胶可在车间制造,高级维生系统是基建升级的必备材料,每天可开启六个小时MCV低能耗模式可以获得超载芯片喔,超载芯片可以加速制造时间,省时又省力,改造所需要的磁能驱动装置,需要大量的车间产品才可合成,建议先在车间制造复原凝胶,用超载芯片加速,之后去科研室研究科技核心,再加速,进入科技树研究战备科技。         游戏相当的耐玩,五十七级才是游戏的开始,洗词条也是本游戏特色之一,最优主词条胸甲、腿甲、挂载和生存芯片都需要攻击、爆伤、增伤,武器与攻击芯片额外需要攻速词条,命中词条叠加二分之一足矣;最优副属性词条攻击速度提高与攻击力提高为最优T0,伤害提高与命中率提高为T1,肉盾类需要叠加一些耐久提高增强坦度,增加可洗词条数量需要用临界崩坏,另外异端化一阶段与三阶段都会随机附加一个词条喔。        游戏氪金度嘛月卡党就可以愉快地玩耍了,等级礼包自我感觉还是非常良心的,还有就是活动限定皮肤啦,为了老婆充充充!总体来讲游戏氪金需求不是很大。 主要人物我还是要推荐一下的:         泰西婭•格拉芙特格斗型,主动技能燕返是我感觉单点超级强的技能之一,不仅满级造成将近十五倍的伤害而且还会使敌人接下来受到伤害增加百分之五,大大增加了BOSS战全队对敌人的输出效率,被动技能自律大大增加了攻击命中,并有小概率增加攻速与暴击率和爆伤,心眼在耐久度高与低都会有额外的增伤效果,并且在耐久度低于一定值时增加少量暴击率,可以在逆境变得更强,凝神每命中目标都会增加百分比伤害与攻速可叠加三十层,完美的输出被动。         薇欧蕾特射击型,主动技能能量喷涌满级不仅是十九倍的伤害倍数,而且还会使自己之后的伤害短暂提升,被动自我奉献、忘我、超越极限,大大增加了攻击属性与能量恢复,保障了薇欧在全队的续航能力。         小林汤圆格斗型,主动技能圆流•闪会使屏幕瞬间黑屏,对全图所有敌人造成三倍AOE伤害并为全队队友在一定时间增加暴击率,大大增加了全队的爆发力并解决一些超远距离榴弹炮敌人,减轻了全队的生存负担,被动技能崩拳、碎骨、逆鳞说明只要给小林满暴就会产生非常爆炸的伤害效果。        丝诺丽爆破型,主动技能战争兵器会发射非常多的爆破弹特效弹幕非常华丽满级对场上随机敌人造成十八倍AOE伤害特爆炸,MVP公主级,被动技能纯真笑脸可以使友军每隔十五秒随机十秒的增益buff,如果随机到吸血与伤害加成那可太爽啦!天真无邪与小小天使都会大大提高暴击与伤害效果,全队小天使可不是吹的。        紫守护型,主动技能“啊,不想干活”不仅在身前展开十五秒的屏障使全队受到伤害减免一定百分比,而且还会把受到伤害加倍返还给敌人,奇门遁甲一样的技能,神技!被动技能“好累”与“一点也不想动”增加了自身续航能力,“别给我添麻烦”可以为自身增加伤害,你就会发现紫肉的一批伤害还高,经常拿MVP,真是无敌的怠惰女王。         在社交方面相当于单机游戏,自玩自的,除非太欧或者太非会向世界吐槽或者发泄一下。 目前游戏还是有很多缺陷的: 1、AI实在太笨,在敌方红色框内都不知道闪躲技能,影响游戏体验。 2、游戏活动肝度没有得到良好的改善。 3、护送任务里小车花式玩套路,绕大圈跑不说,有时必须拯救令一侧的队伍,忙的手忙脚乱。 4、虽然官方一直听取意见并为以前无表情战姬添加面部特写,但还是比较僵硬(PS:我家丝诺丽一直呲个牙是证明她牙白么=。=) 5、目前游戏职业区分很笼统,只存在输出与辅助两种定位。 6、强化装备要一直点,希望出个一键强化机制。 7、游戏目前没有公会机制和组队机制,缺乏了玩家的互动性。

  • 九游玩家7lyv45kp4sje 来自于 九游APP 2020-02-28 22:05

    新人注意事项,钻石开招募开发槽子。技能书不要乱用,喜欢的人物,效果最好的技能3级就好,前期作用微乎其微,网上攻略大多过时,不要随便信,少走弯路,50级之后能获得的60级装备很多,升级过程中的过度装备不要强化到40+,攻击属性收益最高,优先选择双攻词条装备(特殊辅助除外)。芯片图纸留着57级之后再用,没事看看圈子里的小技巧,游戏不难,难得是合理运用资源。

  • 棺影 来自于 九游APP 2024-10-05 04:36

    玩好久了,至少有是开服元老了,只是当时还在上学没时间,放假就上线。总感觉还是有点可惜的,毕竟我还没有看到阿琳的誓约皮肤呢,我最的那个好戒指快近百了,只是为了等阿琳的誓约皮肤罢了。诶。怎么说呢,这游戏我一共五个号。基本上每个号都有彩,而且有专武的那种,多多少少都有一两个。皮肤也有不少(免费的)。而且每个号都有一个共同的特点,展示和战力展示都有阿琳(均拉满),我的零妈都没有她词条好。属于是阿琳单推人了嘿嘿。就这样水灵灵的停服了,怪可惜的。

  • 人间能几何 来自于 九游APP 2020-08-19 21:57

    前言:@喜欢重装战姬的各位,此评论是想要送给新手和有意下载此游戏的玩家的,希望大家把我顶上去。 本人是一名重装战姬的老玩家了,从开测的第一天我就上线游玩了,时长问题是因为我曾丢失了一个100小时的账号导致,但现在也已60级100000+战力了。 本人是个零充党,还是肝帝,最初吸引我的就是简介中的“肝游”两字和机甲少女的结合,在此,我就将《重装战姬》这款游戏的现状分析一下,但仅为个人分析,难免有所疏漏,敬请补充。 一,画风: 该游戏画风清新,画质也可圈可点,基本的二次元手游该有的这手游也不会缺。 二,游戏体验: 模式较少,剧情一般,玩久了会有些无聊,但毕竟官方都吐槽这游戏为“肝游”,称氪金有时还不如肝呢! 三,战斗体验: 战斗体验还可以,但仍有待提升。自动战斗的AI太傻,但玩久了,像一些日常任务也就不想自己动手了。 四,社交系统: 该游戏的社交系统“太过于完美”,以至于我现在都不知道怎么加好友。→_→ 五,游戏元素: 这款游戏在当初就曾说过是卡牌、二次元、少女和机甲的结合性游戏,经管像现在的二次元游戏一样拥有“基地车”这一配置,但在游戏中仍显得若有若无。 六,肝度: 这游戏一般在每天打完日常任务后就没什么值得去做的事了,这一点在五十级以上时更加明显。 而且我之前一直认同一个观点:这游戏在六十级才刚刚开始。的确,一些有用的副本之类的东西只有在六十级或指挥等级十级才会开启,而且战力无极限,让人望不到边。还好我是肝帝,不然我也弃坑了。

  • Tinaア 来自于 九游APP 2020-01-04 18:35

    重装战姬是我肝的第一款养成游戏。怎么说呢,从开肝的第一天起,我见证了战姬从每日6日常5紧急改到了现在如此佛系,战姬策划也是用心良苦。大爱重装战姬,陪我走过艰苦高三的一半。下学期可能不会玩到手机,但我祝愿战姬越来越好。

  • 九游玩家7lyv3042822s 来自于 九游APP 2022-02-05 09:07

    属于老玩家了,一分钱没有充完了,差不多半年吧,当然了,干还是要干一点的竿还是有回报的,虽然不挣钱有两个SSR了。游戏还是很不错的,想手动想自动都可以。还是蛮和谐的一个游戏。不像其他的一些游戏,你不充你想变强就是妄想,这个你不冲只要能干每天都按时玩一会儿,还是会变很强的。

  • 冥王生吼叫62 来自于 九游APP 2024-10-18 03:44

    游戏停了之后一直想找个差不多的一直找不到

  • 神器迹灵魂3 来自于 九游APP 2019-06-18 12:33

    这款游戏我给4.5分 B站出品 游戏为二次元机战养成策略类游戏 整体来说游戏做的很精细 算是二次元佳作 游戏画面卡通风且不失水准 无论从人物立绘到建模 从主页背板到战斗场景无可挑剔 角色全都是小姐姐 涵盖各色服饰 机甲细腻程度可圈可点 配音方面声优出色 各类音乐也恰到好处 游戏内容方面类似于舰娘 但推陈的地方在于部件更换的可视化 具体化 这使得不止每个角色攻击方式多样化也使得外观的多样化 不容易产生审美疲劳 游戏战斗主要分为守卫 进攻和护送 难度适中 自动就可以过大部分关卡 但游戏确实很肝 是一款可以24小时不间断玩的游戏 没有类似体力的东西约束 想要的好可以三班倒 这也是我为什么不给它满分的原因 对上班族太不友好 说到氪金 这是一款时间比氪金重要的游戏 我这么打比方 一个每日的关卡送两个招募卷 而一个招募卷是120钻石 也就是说你完成一个关卡等于得到了240钻 也就是20左右软妹币 游戏里面成就全都送钻石虽然一次送的不多 但是很频繁 总之这款游戏就游戏本身来说很精良也很良心 因为人的时间有限可能会对游戏慢慢疲惫 也希望游戏厂商能看到我的评论 合理的平衡下游戏人群 开发出更多吸引人的玩法

  • 张飞达狂战士 来自于 九游APP 2020-07-06 01:21

    联动抽卡要氪金,就算你一发抽到人物升星也必须氪金技能也要氪金,吃相很难看,圈钱跑路一样的操作看呆了我

  • 卡斯兰娜第十七代传人 来自于 九游APP 2023-10-04 14:10

    这是一个很好的游戏,可惜,这游戏本来前途一片光明,但却不知为何,这游戏一直在走暗无天日的迷茫之路。策划,你不应该刚愎自用的,本来这游戏还能苟住的,但你却刚愎自用强推碰碰车,给了这游戏致命一击,而现在游戏的停止更新,便是你种下的恶果。你知道吗?当咱知道这游戏停止更新的时候,咱第一时间就将这游戏给下了回来,决定坚守到这游戏的最后一天,人们总是说着离别的话,可是,咱还没有做好离别的准备。

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开发者:上海幻电信息科技有限公司

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