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重装战姬SSR机师怎么选择 全SSR机师介绍
重装战姬SSR机师怎么选择?SSR机师有非常多,在游戏中想要选择合适自己的SSR机师非常困难,特别是对一些拥有选择困难症的小伙伴,在SSR机师中究竟哪些最厉害?下面是SSR机师的排行解析,全面解读了SSR机师的详情内容。
重装战姬SSR机师全面分析
紫作为专精重型盾牌的守护职业,紫在当前测试版本作为前排坦克拥有极佳的表现。
紫本身拥有所有SSR机师中最高的坚韧与忍耐属性,尽管自身极低的反应与技巧属性很大程度上限制了紫的输出与闪避机能,但对于坦克定位的紫而言影响不大。
紫的主动技能拥有独特的反伤机制,从一定程度上弥补了其输出不足的缺陷,而三项被动同时荐顾了减伤、回复与DeBuff对策,可以很好地确保自身坦度,且还能有效限制敌对单位的输出,能够为后排输出手阻挡大量的弹幕伤害。
如果配合优质的治疗型角色,紫可以展现出极强的续航与伤害吸收能力,属于当前版本的前排优选。
推荐整备
紫的三项被动为其提供了极高的受击收益,因此在装备选择方面建议进一步对其进行强化,攻击性词条建议首选基础攻击,可以最大化紫的主动机能屏障耐久,延长其持续时间与反伤收益;
防御性词条可选择基础耐久与闪避,通过高基础耐久强化紫的坦度与被动的治疗收益,闪避则是目前版本较为强势的防御属性,可以很好地规避部分弹幕伤害。
妮娅作为专精轻型枪械的射击职业,尼亚在当前测试版本作为中距离输出手有着较好的表现。
尼亚自身的操控属性从输出角度而言偏低,但拥有高技巧属性的她可以很好地契合当前版本表现强势的手弩、机枪等高频攻击的武器以及能量腐蚀芯片、能量吸收芯片,极高的暴击率使尼亚在输出与能量回收两方面都表现优异,主动机能的高输出还能填补装弹的输出断档时间。
在此基础上,尼亚的被动技能中自带百分比攻击属性加成,原本就弥补了自身属性不足的缺陷,高概率的控制效果和暴击对策,结合尼亚较高的坚韧与忍耐属性,使其作为输出手却有很强的自保能力,在存在优质前排和治疗型机师的情况下,尼亚可以说是输出手的最优选择之一。
推荐整备
当前版本中,由于能量腐蚀芯片与能量吸收芯片的过于强势,作为与这两枚芯片最为契合的射击职业输出手,尼亚的配置推荐围绕这两枚芯片展开,武器选择审判者手弩或先驱者能量重机枪这类高攻速武器,攻击性词条优先选择暴击率→攻击速度→命中率,充分发挥尼亚高暴击的属性,通过两枚芯片的负伤能力与能量回收能力,最大化尼亚的输出能力。
菲比亚作为专精重型近战的格斗职业,菲比亚在当前测试版本主要以近战型输出手的定位存在。
菲比亚拥有优秀的五维属性,尽管偏低的坚韧属性影响了其基础耐久,但破格的反应属性使得尼亚拥有了极高的闪避性能,配合破百的基础操控和技巧属性,决定了尼亚高输出又兼备一定生存能力的特点。
菲比亚的主动技能不仅有较高的伤害倍率倍率,同时还附带有斩杀效果,配合其他机师较低倍率的大范围伤害技能,可以拥有良好的收割效果,而单纯的伤害制造能力也十分优秀。
与优秀的属性与主动技能相对的,菲比亚的前两项被动技能目前而言略显鸡肋,受伤生效的二技能对于菲比亚的生存能力加持并不明显;三技能效果优秀但生效偏慢,在清理道中杂兵时表现一般。
菲比亚四技能的流血机制可以很好契合当前版本芯片负伤的强势,属于理论效果优秀的输出型被动。
由于当前测试版本重型近战武器的地位偏低,因此尼亚在装备选择上做出调整的话,可以成为优秀的输出手,反之则会使自身输出受到较大影响。
推荐整备
鉴于菲比亚优秀的四技能,推荐其携带当前版本十分强势的能力腐蚀芯片与能力吸收芯片,在武器方面放弃专精的重型近战而选择高攻速的审判者手弩,攻击性词条则优先选择暴击率→暴击伤害→攻击速度,防御性词条则优先考虑闪避率,通过强势的暴击属性最大化被动的输出优势,而闪避属性则可以配合破格的反应属性,最大化自身的生存能力。
小林汤圆作为专精轻型近战的格斗职业,小林汤圆在当前测试版本由于自身技能效果的特殊性质,通常以珍贵的控场定位存在。
小林汤圆拥有较高的反应与技巧属性,同时还有不俗的操控属性,双低的坚韧与忍耐已经明显显示了其属于输出特化型的机师。
小林汤圆最具代表性的一点即其主动技能的全屏判定以及附带的眩晕效果,且眩晕时间高达6秒,可以说是当前测试版本的最强控场技能。
由于主动技能的过分强势,小林汤圆的被动技能往往被忽视,但实际上三项技能的效果也十分优秀,二技能可以一定程度上对其控场能力进行补足,三、四技能则可以配合其极高的技巧属性,从暴击方面强化小林汤圆的输出能力,也使得其具有了良好的道中秒图能力。
由于当前版本中道中杂兵的位置往往散乱不定,Boss又能受到控制型DeBuff,导致全屏伤害且有极强控场能力的小林汤圆成为了不可多得的控场王牌,属于在任何副本都十分适用的万金油控场机师。
推荐整备
尽管小林汤圆的专精武器为轻型近战,但这里强烈建议携带审判者手弩或其他高攻速武器以及能量吸收芯片。
攻击性词条选择暴击率及攻击速度,防御性词条则选择闪避与基础耐久,最大化生存能力的同时全心投入能量回收的策略,在小林汤圆高基础闪避与暴击的机师属性加持下,几乎可以在道中做到全程控场与清图,对于道中多杂兵的副本拥有强大的支配能力。
PN99作为专精狙击武器的狙击职业,PN99属于标准的远程单体输出机师,在本次测试中通常以远程输出或控场定位存在。
PN99的五维属性并不突出,但由于其拥有较为安全的输出环境,而作为输出属性的操控与技巧也均破败,因此其输出表现并不会因生存能力低下的特点受到过分制约。
PN99的主动技能类似于小林汤圆,也属于珍贵的全屏控场型技能,但由于PN99的获取难度普遍而言高于小林汤圆,因此泛用性而言要偏低一些。
除去同样强势的主动技能外,PN99的三项被动也同样优秀,二技能的杀敌增伤在道中杂兵耐久偏低的情况下可以频繁触发,超高的伤害加成极大提高了PN99的单点爆发能力;三技能的流血效果同样是对单体特化的效果,在拥有较高基础攻击力的情况下,可以对Boss或精英单位造成客观的持续输出;四技能的限制治疗效果在当前版本敌对治疗能力偏低的情况下效益不明显,因而略显鸡肋,但可以期待在后期的副本中配合主动技能的限疗效果,进一步增强其控场能力。
PN99属于同时兼顾控场能力与单点输出的优秀机师,但由于当前版本下小林汤圆的高泛用性与能量回收这一属性的强势,与之契合度不高的PN99难以抛弃优秀的单体输出能力,因此受制于版本因素而显得自身定位彼此冲突,可以期待其在后续版本可能存在的属性调整或高难副本出现后会有更佳的表现。
推荐整备
PN99的远程对单体输出极强,但也因此使其不太契合当前版本表现强势的能量腐蚀芯片与能量吸收芯片,也因此不推荐狙击类武器以外的武器,建议携带优质的狙击类武器,最小化其基础属性带来的生存能力差问题并最大化其单点输出优势。
攻击性词条可选择基础攻击力→暴击概率→暴击伤害,最大化增伤效果收益与全屏技能伤害,使得PN99在拥有高单点爆发的情况下还能拥有一定的道中清图能力;防御性词条可以当前版本表现强势的闪避率属性优先,尽可能规避流弹造成的伤害。
九条绫作为专精重型近战的格斗职业,拥有专属机甲流浪武士的九条绫在当前测试版本中通常以前排输出定位存在。
九条绫拥有类似菲比亚的优秀五维,但不同于菲利亚破格的反应属性,坚韧属性较低的九条绫的闪避能力只能说位于上游,但作为专属机甲的驾驶机师,九条绫难以选择期和当前版本的手弩及重机枪类武器,这也导致其输出潜力并不如菲利亚那般优秀。
九条绫的主动技能可以对正面较远范围内的敌人造成中等倍率的伤害,且附带护甲削减的DeBuff效果,自身清图能力优秀的情况下,还可以很好契合各类物理系的收割型角色;激活专属机甲时的主动技能将会变为横向范围而伤害不变,但当前版本中道中杂兵的排列往往不适合这样的判定范围,加上诡异的碰撞体积,因此激活专属机甲后的主动技能输出效果多数时候甚至不如激活前收益高。
九条绫的三项被动中,二技能由于加成偏低的缘故,效果表现偏弱,但其强大的三、四技能使九条绫拥有了极强的输出潜质,尤其是在激活专属机甲拥有了极大普攻AOE能力的情况下,对于清理道中杂兵而言拥有无可比拟的优势。
九条绫在当前版本的最大特点便是其拥有的专属机甲流浪武士,流浪武士激活状态下会获得极大的普攻伤害范围,但伤害会有所降低,尽管如此,配合九条绫强势的三、四技能,使得其拥有了超强的道中杂兵清理能力,但面对单体的敌人,例如Boss或精英敌对单位时会显得十分疲软。
九条绫在当前版本SSR输出手中的表现只能说十分一般,尽管拥有专属机甲效果,但也因此不契合性能极佳的能力腐蚀芯片与高攻速武器,因此只能利用其强大的AOE能力,配合高攻击与暴击性能进行道中杂兵的清理,但却又面临着低续航与低耐久的尴尬境遇与贝尔娜黛特这一更优选的存在,在后续版本中出现耐久吸取的词条或芯片后,其作为前排输出的性能还是值得期待的。
推荐整备
九条绫由于拥有自身的专属机甲流浪武士,因此机甲选择往往固定,这里以流浪武士作为基础,推荐装备能量回收芯片,攻击性词条选择基础攻击力→暴击率→攻击速度,强化普攻性能与主动技能伤害的前提下最大化能量回收性能,依靠AOE普攻的能量回收能力,利用高频的主动技能与大范围的普攻判定集中强调九条绫与流浪武士的道中能力。
贝尔娜黛特作为专精火炮武器的爆破职业,贝尔娜黛特是当前首测版本中唯二拥有专属机甲的SSR机师之一,通常以中排输出的定位存在。
贝尔娜黛特从五维来看作为输出手并不合格,较低的操控与技巧属性使其在基础攻击与暴击方面均不占优势,但这些缺陷却都因为专属机甲刻耳柏洛斯的强势而得到弥补。
贝尔娜黛特的主动技能为在前方小范围内召唤刻耳柏洛斯的三首进行中等倍率的多段伤害,概率附加灼烧效果与冰霜效果;激活后的贝尔娜黛特主动技能范围骤然提升,变为近乎全图长度的大范围判定,伤害判定在接触到范围内首个敌人时触发,伤害范围为爆炸点为中心的较大AOE,同样概率附带DeBuff。
贝尔娜黛特的三项被动技能均拥有优秀的效果,二技能与三技能通过稀有的护甲穿透效果与当前版本十分强势的暴击系增幅效果很好地弥补了贝尔娜黛特输出面板的劣势,四技能则能配合专属机甲的破格AOE能力造成大范围的减速效果。
贝尔娜黛特类似于九条绫,其最大的特点在于自己拥有的专属机甲,不同于九条绫的是,其专属机甲的激活与否完全是质变的水平,非激活状态下的刻耳柏洛斯与普通的泛用性火炮机甲没有什么差异,但激活后会拥有无蓄力与装填时间的高频AOE普通攻击,其火焰攻击还兼顾有堪比狙击型武器的超远射程与火炮型武器的巨大爆炸伤害判定,在加上主动技能的超远距离与极大范围,其AOE性能甚至优于同等级的另一台专属机甲流浪武士。
这也使得贝尔娜黛特尽管并不契合当前版本的高攻速武器与负伤芯片的组合,但仍然在副本中拥有抢眼的输出表现,拥有专属机甲的贝尔娜黛特可以说是SSR机师中最优秀的AOE输出手之一。
整备推荐
贝尔娜黛特由于拥有自身的专属机甲刻耳柏洛斯,因此机甲选择往往固定,这里以刻耳柏洛斯为基础,推荐装备能量回收芯片,攻击性词条建议选择暴击率→基础攻击力→攻击速度,利用激活状态下刻耳柏洛斯的极强AOE普攻能力快速回收能量,再通过高频的技能输出快速清理副本道中的杂兵;防御性词条建议选择闪避率与基础耐久,结合贝尔娜黛特优秀的反应属性与破百的坚韧与忍耐属性,可以很好地强化其生存能力。
伊丽莎白作为专精投射武器的轰炸职业,伊丽莎白在当前测试版本中通常以远程AOE输出手的定位存在。
伊丽莎白的五维属性类似PN99,拥有破百的操控与技巧属性,但生存能力较为低下,但由于其输出环境较为安全,因此作为输出手还是拥有较为值得期待的表现。
伊丽莎白的主动技能可以对副本中较大范围内的敌人造成多段的AOE伤害并添加流血效果,由于技能的施放地点可以随意选择,因此输出自由度极高,也不用担心机甲碰撞体积的问题,拥有堪比全屏技能的施放手感,且拥有更高的伤害倍率与输出潜能。
伊丽莎白的三项被动技能以二技能最为突出,高额的暴击属性加成十分契合当前版本中表现突出的暴击系属性,而三技能的驱散效果可以期待其在后续可能出现的高难副本中的表现,四技能的效果略显鸡肋,只能稍微增强伊丽莎白欠缺的生存能力。
伊丽莎白的被动技能限制了其选择当前版本强势的高攻速武器与负伤芯片组合,但也因此可以使其利用专精的投射武器在安全范围进行持续输出,投射武器与专属技能的AOE能力使得伊丽莎白同样拥有极强的道中能力,而高额的暴击率与暴击伤害也是其对于Boss单位有着不低的输出能力,可以说是目前版本优质的AOE输出手人选之一。
整备推荐
受限于自身的被动技能,伊丽莎白的武器优选为自带AOE性能的投射武器,这里仍然推荐版本表现优秀的能量吸取芯片,利用伊丽莎白的高暴击与投射武器的AOE性能进行能量回收,通过高频的技能输出清理道中杂兵。
机甲部件的词条方面,攻击性词条推荐选择基础攻击力→暴击率→暴击伤害,通过版本强势的暴击系属性配合伊丽莎白的强势被动,以高额的基础攻击力作为根本,强化伊丽莎白的普攻暴击输出能力与能量回收性能,以此最大化AOE优势;防御性词条推荐选择闪避率与基础耐久,尽量补足自身的生存能力缺陷即可。
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旧历2110年,发生陨石冲击事件,地表变为废土,人类几近毁灭。其中一个强大的群落「克格亚」,凭借着人数与技术上的优势发展出一种机动装甲武装力量一「FinalGear」。随后这种机甲技术流传于大陆各个地区,形成了三大阵营势力:「克格亚」、「爱蓄塔」、「海克塞尔」。末世之战揭开序幕。组装机甲之躯,奏响末世之音!
棺影 来自于 九游APP 2024-10-05 04:36
玩好久了,至少有是开服元老了,只是当时还在上学没时间,放假就上线。总感觉还是有点可惜的,毕竟我还没有看到阿琳的誓约皮肤呢,我最的那个好戒指快近百了,只是为了等阿琳的誓约皮肤罢了。诶。怎么说呢,这游戏我一共五个号。基本上每个号都有彩,而且有专武的那种,多多少少都有一两个。皮肤也有不少(免费的)。而且每个号都有一个共同的特点,展示和战力展示都有阿琳(均拉满),我的零妈都没有她词条好。属于是阿琳单推人了嘿嘿。就这样水灵灵的停服了,怪可惜的。
冥王生吼叫62 来自于 九游APP 2024-10-18 03:44
游戏停了之后一直想找个差不多的一直找不到
钰羽何求 来自于 九游APP 2024-04-30 19:37
开服不久玩的,也算是老玩家了,除了大部分关卡不能扫荡这点比较花时间外,我觉得这个游戏还是很不错的,至少我比较欧。去年六月本来攒了一波招募票准备抽ur,结果等了几天都没看见新池子,再然后就注意了停更通告,当时心里真的好难受,再到现在,终于连下都下不了了,结束了,再见了重装战姬!
幻世逍遥神 来自于 九游APP 2020-03-09 19:46
本游戏是以多样化机甲组装为主要元素的养成类游戏,讲述女主伊芙琳带领伙伴重建大陆的故事,游戏内暂无CG,bgm属于钢琴曲外加有些摇滚风格,按键音如蜻蜓点水,通透而清脆。 游戏立绘属于二次元卡通建模,主界面为live2D生动而精美,战斗地图属于雷达探索式,战斗技能特效弹幕精美而华丽,战斗画面炮火轰鸣,沉烟漫漫,使人有身临其境之感。 本游戏曾与bilibili进行联动,虽然活动那是真的肝一共三十个池,但是第二十五池送22&33皮肤真的良心,肝有所值,弹幕机甲刷了一堆词条是真的感人。 当然钻石也不能乱用,芯片是本游戏非常稀有的资源,480钻全类型图纸物有所值必买,600钻图纸需要做装备进度条为紫色时把芯片图纸放入,这样必出SR级芯片。 黑色方舟是本游戏新出的特色之一,虽然在修理上需要打很多的副本材料,但还是力有所值的,科技树所需的科技核心与战 备、设施、通用聚合模组可在科研室对应研究放心获得,科研室的必需品复原凝胶可在车间制造,高级维生系统是基建升级的必备材料,每天可开启六个小时MCV低能耗模式可以获得超载芯片喔,超载芯片可以加速制造时间,省时又省力,改造所需要的磁能驱动装置,需要大量的车间产品才可合成,建议先在车间制造复原凝胶,用超载芯片加速,之后去科研室研究科技核心,再加速,进入科技树研究战备科技。 游戏相当的耐玩,五十七级才是游戏的开始,洗词条也是本游戏特色之一,最优主词条胸甲、腿甲、挂载和生存芯片都需要攻击、爆伤、增伤,武器与攻击芯片额外需要攻速词条,命中词条叠加二分之一足矣;最优副属性词条攻击速度提高与攻击力提高为最优T0,伤害提高与命中率提高为T1,肉盾类需要叠加一些耐久提高增强坦度,增加可洗词条数量需要用临界崩坏,另外异端化一阶段与三阶段都会随机附加一个词条喔。 游戏氪金度嘛月卡党就可以愉快地玩耍了,等级礼包自我感觉还是非常良心的,还有就是活动限定皮肤啦,为了老婆充充充!总体来讲游戏氪金需求不是很大。 主要人物我还是要推荐一下的: 泰西婭•格拉芙特格斗型,主动技能燕返是我感觉单点超级强的技能之一,不仅满级造成将近十五倍的伤害而且还会使敌人接下来受到伤害增加百分之五,大大增加了BOSS战全队对敌人的输出效率,被动技能自律大大增加了攻击命中,并有小概率增加攻速与暴击率和爆伤,心眼在耐久度高与低都会有额外的增伤效果,并且在耐久度低于一定值时增加少量暴击率,可以在逆境变得更强,凝神每命中目标都会增加百分比伤害与攻速可叠加三十层,完美的输出被动。 薇欧蕾特射击型,主动技能能量喷涌满级不仅是十九倍的伤害倍数,而且还会使自己之后的伤害短暂提升,被动自我奉献、忘我、超越极限,大大增加了攻击属性与能量恢复,保障了薇欧在全队的续航能力。 小林汤圆格斗型,主动技能圆流•闪会使屏幕瞬间黑屏,对全图所有敌人造成三倍AOE伤害并为全队队友在一定时间增加暴击率,大大增加了全队的爆发力并解决一些超远距离榴弹炮敌人,减轻了全队的生存负担,被动技能崩拳、碎骨、逆鳞说明只要给小林满暴就会产生非常爆炸的伤害效果。 丝诺丽爆破型,主动技能战争兵器会发射非常多的爆破弹特效弹幕非常华丽满级对场上随机敌人造成十八倍AOE伤害特爆炸,MVP公主级,被动技能纯真笑脸可以使友军每隔十五秒随机十秒的增益buff,如果随机到吸血与伤害加成那可太爽啦!天真无邪与小小天使都会大大提高暴击与伤害效果,全队小天使可不是吹的。 紫守护型,主动技能“啊,不想干活”不仅在身前展开十五秒的屏障使全队受到伤害减免一定百分比,而且还会把受到伤害加倍返还给敌人,奇门遁甲一样的技能,神技!被动技能“好累”与“一点也不想动”增加了自身续航能力,“别给我添麻烦”可以为自身增加伤害,你就会发现紫肉的一批伤害还高,经常拿MVP,真是无敌的怠惰女王。 在社交方面相当于单机游戏,自玩自的,除非太欧或者太非会向世界吐槽或者发泄一下。 目前游戏还是有很多缺陷的: 1、AI实在太笨,在敌方红色框内都不知道闪躲技能,影响游戏体验。 2、游戏活动肝度没有得到良好的改善。 3、护送任务里小车花式玩套路,绕大圈跑不说,有时必须拯救令一侧的队伍,忙的手忙脚乱。 4、虽然官方一直听取意见并为以前无表情战姬添加面部特写,但还是比较僵硬(PS:我家丝诺丽一直呲个牙是证明她牙白么=。=) 5、目前游戏职业区分很笼统,只存在输出与辅助两种定位。 6、强化装备要一直点,希望出个一键强化机制。 7、游戏目前没有公会机制和组队机制,缺乏了玩家的互动性。
九游玩家7lyv45kp4sje 来自于 九游APP 2020-02-28 22:05
新人注意事项,钻石开招募开发槽子。技能书不要乱用,喜欢的人物,效果最好的技能3级就好,前期作用微乎其微,网上攻略大多过时,不要随便信,少走弯路,50级之后能获得的60级装备很多,升级过程中的过度装备不要强化到40+,攻击属性收益最高,优先选择双攻词条装备(特殊辅助除外)。芯片图纸留着57级之后再用,没事看看圈子里的小技巧,游戏不难,难得是合理运用资源。
Tinaア 来自于 九游APP 2020-01-04 18:35
重装战姬是我肝的第一款养成游戏。怎么说呢,从开肝的第一天起,我见证了战姬从每日6日常5紧急改到了现在如此佛系,战姬策划也是用心良苦。大爱重装战姬,陪我走过艰苦高三的一半。下学期可能不会玩到手机,但我祝愿战姬越来越好。
九游玩家7lyv3042822s 来自于 九游APP 2022-02-05 09:07
属于老玩家了,一分钱没有充完了,差不多半年吧,当然了,干还是要干一点的竿还是有回报的,虽然不挣钱有两个SSR了。游戏还是很不错的,想手动想自动都可以。还是蛮和谐的一个游戏。不像其他的一些游戏,你不充你想变强就是妄想,这个你不冲只要能干每天都按时玩一会儿,还是会变很强的。
人间能几何 来自于 九游APP 2020-08-19 21:57
前言:@喜欢重装战姬的各位,此评论是想要送给新手和有意下载此游戏的玩家的,希望大家把我顶上去。 本人是一名重装战姬的老玩家了,从开测的第一天我就上线游玩了,时长问题是因为我曾丢失了一个100小时的账号导致,但现在也已60级100000+战力了。 本人是个零充党,还是肝帝,最初吸引我的就是简介中的“肝游”两字和机甲少女的结合,在此,我就将《重装战姬》这款游戏的现状分析一下,但仅为个人分析,难免有所疏漏,敬请补充。 一,画风: 该游戏画风清新,画质也可圈可点,基本的二次元手游该有的这手游也不会缺。 二,游戏体验: 模式较少,剧情一般,玩久了会有些无聊,但毕竟官方都吐槽这游戏为“肝游”,称氪金有时还不如肝呢! 三,战斗体验: 战斗体验还可以,但仍有待提升。自动战斗的AI太傻,但玩久了,像一些日常任务也就不想自己动手了。 四,社交系统: 该游戏的社交系统“太过于完美”,以至于我现在都不知道怎么加好友。→_→ 五,游戏元素: 这款游戏在当初就曾说过是卡牌、二次元、少女和机甲的结合性游戏,经管像现在的二次元游戏一样拥有“基地车”这一配置,但在游戏中仍显得若有若无。 六,肝度: 这游戏一般在每天打完日常任务后就没什么值得去做的事了,这一点在五十级以上时更加明显。 而且我之前一直认同一个观点:这游戏在六十级才刚刚开始。的确,一些有用的副本之类的东西只有在六十级或指挥等级十级才会开启,而且战力无极限,让人望不到边。还好我是肝帝,不然我也弃坑了。
神器迹灵魂3 来自于 九游APP 2019-06-18 12:33
这款游戏我给4.5分 B站出品 游戏为二次元机战养成策略类游戏 整体来说游戏做的很精细 算是二次元佳作 游戏画面卡通风且不失水准 无论从人物立绘到建模 从主页背板到战斗场景无可挑剔 角色全都是小姐姐 涵盖各色服饰 机甲细腻程度可圈可点 配音方面声优出色 各类音乐也恰到好处 游戏内容方面类似于舰娘 但推陈的地方在于部件更换的可视化 具体化 这使得不止每个角色攻击方式多样化也使得外观的多样化 不容易产生审美疲劳 游戏战斗主要分为守卫 进攻和护送 难度适中 自动就可以过大部分关卡 但游戏确实很肝 是一款可以24小时不间断玩的游戏 没有类似体力的东西约束 想要的好可以三班倒 这也是我为什么不给它满分的原因 对上班族太不友好 说到氪金 这是一款时间比氪金重要的游戏 我这么打比方 一个每日的关卡送两个招募卷 而一个招募卷是120钻石 也就是说你完成一个关卡等于得到了240钻 也就是20左右软妹币 游戏里面成就全都送钻石虽然一次送的不多 但是很频繁 总之这款游戏就游戏本身来说很精良也很良心 因为人的时间有限可能会对游戏慢慢疲惫 也希望游戏厂商能看到我的评论 合理的平衡下游戏人群 开发出更多吸引人的玩法
张飞达狂战士 来自于 九游APP 2020-07-06 01:21
联动抽卡要氪金,就算你一发抽到人物升星也必须氪金技能也要氪金,吃相很难看,圈钱跑路一样的操作看呆了我