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《重返帝国》辅助黑科技配将方法 辅助怎么用
想必大家都知道田忌赛马的道理,今天我要给大家分享——辅助中的黑科技!分享服务于大局的辅助队伍。
首先定义下【辅助】的概念。辅助一般有两个方面的意思:一方面指武将的功能定位,如重返帝国中的虞姬、兰陵王、亚历山大等都属于队内辅助武将;另一方面指战略意义上放弃自身战斗力并持续为队友提供增幅的队伍。今天我们就来说说后者——服务于大局的辅助队伍,一起看看吧。
一、回怒型的野战辅助
进入S2赛季以来,红胡子因输出乏力、技能触发条件苛刻、CD过长而饱经诟病,在新版反击枪中其位置已被貂蝉全面取代。有领主大人反馈称,白板貂蝉就可以平替四星的红胡子。可见,很多人已经把弗德里希扔在仓库吃灰了。
但事实上,我们完全可以改变思路,把他的大招王者庇护利用起来:
如图,红胡子大招消耗400怒气,提供12秒的武力减伤效果,简单培养一下加一加守备值,就能实现范围内友军武力减伤近20%,有没有感觉很像牛魔呢~
接下来说说具体的搭配思路。这个队伍的定位是野战辅助,需要高频开大以保护身边友军,所以阵容方面我们首选具有回怒效果的:萨拉丁、亨利。对于绝大多数没有女帝的玩家来说,这两位也是仓库吃灰的废卡,非常鸡肋。所以正好一起利用上,也算是“变废为宝”了。
而技能方面,除了回怒之外,红胡子大招本身是受守备属性加成的,所以可以选择名门之后、阵鼓、固本等紫卡。完整搭配如下图所示
这支队伍由于红胡子的存在,自身坦度还算可观,而且野战环境下一般没有人集火他——毕竟谁会集火红胡子头像的枪兵呢,就像打团时射手不会对着牛魔一顿输出一样。
考虑到胜利怒吼并不是废卡,而且平民玩家不一定有萨拉丁,下面这套低配版的“牛魔”也是不错的:
雷欧虽然没有回怒,但是回血多,战损会更低一些。天赋升级之后可以选择再带一个阵鼓,提高属性值。
普通玩法:假设某盟友要开高级田,我帮他打辅助,那么我需要做的就是提前在他的目标附近找另一个目标,例如七级蛮族或者六级田(目的是为了使自己保持在战斗状态),之后只要调整站位,确保我的大招可以覆盖到他的部队身上即可。 在野战中使用方法也是一样的,钻人堆里开大就行。
黑科技玩法:s1时,多队红胡子同时释放大招,免伤效果可叠加;而且,站位合理的话其大招是可以覆盖给联盟军团的,在战斗中的军团旁边开大,能给车里所有部队提供武力免伤。二者结合,在联盟军团周围围一圈红胡子,大家可以自行脑补这是一个什么样场面!不过可惜在s2游戏技能算法有所调整,其辅助效果没有那么夸张了,但仍然能用。感兴趣的领主大人们不妨一试。
值得一提的是,该减伤效果对谋略属性的伤害无效。所以其应用场合也有一定的限制。想要真正发挥出作用,一方面需要把练度提上来,这样才能在混战中站得住;另一方面需要规范化、规模化,就是一个联盟里培养多支这种队伍,通过指挥官的临场部署让减伤效果均匀覆盖给野战中的前线队伍。
二、以回怒为主的其他队伍启发
除此之外,游戏中还有一位与红胡子处境相似技能相仿的武将——阿提拉。
自打吕布上线以来,无双骑直接成为骑兵T0,白起决斗骑存在感更低了,也变得更加鸡肋。若是已经打算放弃决斗骑,不妨仿照红胡子的处理方式,最大限度发挥阿提拉大招的增伤效果:
可以看到,他的技能和红胡子非常相似,都是范围增益,都有一定的局限性(仅对武力伤害生效),都需要消耗较多怒气。所以阿提拉的辅助玩法搭配思路和上面红胡子是一致的,以回怒为主,玩法也相同。阵容搭配就不再赘述,可参考上面红胡子的队伍。这两个辅助队伍同时上阵,效果更佳。
三、以沉默为主的野战辅助
这套搭配是闲聊时一位大佬分享的,在此拿出来跟大家聊聊。
这个组合里面核心武将是黄月英+曹操,三号位换成别的奶妈也可以。而核心技能是侵蚀之焰。整体搭配思路为:曹操辅助黄月英打出高频沉默,三号位武将提供续航效果,所以技能方面也可选择带战争祝福之类辅助技能。
在野战中,黄月英平均每六秒一次沉默、每次沉默持续三秒,伤害不会特别高,但非常搞敌方心态,更何况黄月英大招还可以增加敌军受到的法伤,用来辅助女帝有奇效。主玩女帝弓而导致状态弓、智谋剑缺技能的高战玩家可以尝试一下。
另外还有一个小细节,这个队伍顶着黄月英的头像,但是带的是枪兵,所以并不怕被骑兵集火。反正混搭阵容本就不追求吃到阵容加成。这也给我们提供了一个思路,即可以看情况带着和主将专精不一致的兵种,从而发挥更大的作用。
一法通则万法皆通,本文旨在介绍几种非常规的搭配思路,从而为大家拓展更多的游戏玩法,感兴趣的领主大人可以试着摸索搭配出一些专属独门秘技,算是玩游戏的一大乐趣,同时也欢迎大家在评论区分享讨论自己的“黑科技”。本期内容就到此为止了,我是长安,我们下期再见!
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重返帝国
《重返帝国》是由腾讯天美工作室与正版《帝国时代》合作的全自由即时策略手游。 游戏吸收了帝国经典元素,在625万平方公里的3D战争大世界,所有策略较量都是即时发生。你可以拉扯兵线自由走位,结合真实地形与天气灵活制定策略,是百万骑兵在雪地正面冲锋,还是在雨夜派弓兵蹲草奇袭?随着领地不断发展壮大,你将集结同盟征战名城,甚至化身卧底直至决战反戈一击!联合还是对峙?臣服还是征服?在这里通向王冠的道路从来不止
骗子滚粗 来自于 九游APP 2024-11-27 15:58
卖房桥洞底下大杀四方。
风雨小河畔 来自于 九游APP 2022-03-26 06:36
我来说几句,同类《率土之滨》《三国志战略版》《万国觉醒》,包括最早的《征途》,这类游戏有个共同点,主打免费,吸引玩家涌入体验,前期还是比较友好,让大批玩家留恋,这一阶段俗称放水养鱼,养羊阶段,培养一大批优质消费群体;接下来就是各种的氪金活动不断开启,典型的就是抽宝箱,把你想要的一步步通过氪金活动放出来,消费你的情怀,这一阶段就是俗称褥羊毛阶段,也是游戏方回本阶段,毕竟再免费游戏都是为了挣钱为目的的;第三阶段,就是通过游戏主播拉人气;甚至可能安排内部托出手,不断挑起矛盾,制造危机,引导冲突,刺激消费,这时就会有一大堆游戏死忠粉,在游戏里热血沸腾,不服就干,当然就是大把氪金,淘空口袋,控制不住和输急了想翻本的赌徒一样,这阶段就是杀羊吃肉阶段;第四阶段就是被掏空口袋氪金玩家陆续退场阶段,随着大批玩家的退出,游戏也不再辉煌,所以这一阶段后就是剩下的回忆。游戏玩的就是兴趣,消耗的是钱包,付出的是时间,剩下的是回忆;不说游戏是好是坏,毕竟你情我愿的事情,希望游戏方尽量做到平衡性,多考虑一下零氪和微氪玩家,留不住人,你游戏做的再好,有啥用呢?希望玩家还是以工作,学习,生活为主,不要过度沉湎于游戏,总归要回归现实社会的
肥猫不胖 来自于 九游APP 2021-12-30 15:09
2202年还出这种纯粹氪金游戏,滑天下之大稽,不用等公测了,半星送上鼓励。 友情提示,不准备几百万别下载这游戏,此游戏专为土豪打平民设计。 打着策略游戏的旗号,行氪金游戏之实,游戏里卖资源,卖爆兵加速,卖策划一百一匹的马,真是秀才回家秀到家了。 整体玩法是万国觉醒加荣耀新三国,氪点取了两个游戏的总和,毫无出彩之处。 测试玩了几天,玩的就俩字,难受。 玩起来毫无流畅感,跟进了泥沼一样,迟缓晦涩,迟滞感严重,没有游戏体验。 送的120抽是哄二傻子的,卡包独立区分,里面都是垃圾将,别的抽卡游戏欧皇能玩,这游戏没有欧皇。(送的卡包出橙概率相当低,比荣耀新三国铜币出橙率都低。送的卡包四十抽保底。) 氪金包无保底!无保底!无保底! 好将都需要氪金抽,不重氪抽不到好将。 材料需求庞大,而出货率极低。 普通玩家,别的游戏前期打地不需要培养二队,这游戏不培养二队五都打不过。 而培养一个武将都需要不少资源,更别说六个了,抽又不出货,材料也不出,压根不能玩。 爆兵需要肉资源,活动页面一排卖肉的,军令也能花真钱买。 总结一下,除了没VIP,整体和万国觉醒差不多,但是万国觉醒普通玩家能蹭氪佬的福利,这游戏能吃屎。 同类游戏环比,这游戏给个一星不为过。 同样是腾讯,荣耀新三国,普通玩家欧一点能一队毕业,这游戏想屎吃。 说一点题外话,腾讯这么大的公司,怎么这新游戏这么恶心,就是骗氪? 该说腾讯游戏现在应该是拉拢普通玩家,吸热点,洗刷以前的耻辱的时候,结果新游戏都是蹦着钱去的。 荣耀新三国珠玉在前,好歹按部就班,按图索骥。 玩起来还没其他小公司的纯粹氪金游戏好,也不知道你们这车准备倒到什么时候?掉下悬崖为止?
大哥刘备大哥 来自于 九游APP 2024-06-08 12:05
这游戏比率土好玩,想厉害就要充钱,贫民白嫖也能玩就是慢。
典韦止天神8 来自于 九游APP 2024-04-14 20:01
这游戏确实是不锁卡,平民白嫖不到核心,卡包300抽一个核心,600必出大核心,一个648等于35抽,不仅要抽英雄,还要抽技能,英雄升星提升巨大,不是其他的那种一红加个十属性点3%增伤减伤,氪个十几万下去估计也是个弟弟
懒猫H9hKv 来自于 九游APP 2022-08-11 12:40
如果有0星,我真的想给,冲了一万多,我竟然连一套完整的阵容都没有?和零氪有啥区别,有武将没技能,有技能没武将,谁玩的下去,3万块才有阵容,我不玩了行不,我去玩三战行不?抽卡还装模作样出个概率表,实际上是明码标价,女帝三万块才能有,三皇850抽,这是概率?这能叫概率?不如直接把价钱写出来,然后让玩家决定买那个,还抽个屁。 在此,希望还没入坑的玩家别来了,超级坑的游戏,这游戏没有欧气这个说法,就连滚服玩法都不配让玩家玩,你就算滚一百个服,抽到的武将也和你玩的第一个服一模一样,没有丝毫偏差。 这游戏是我见过最恶心的游戏,恶心到想吐。 极度不平衡,中氪玩家都玩不了,微氪和0氪更玩不了,不冲上万,你连一套白板阵容都拿不了,即使拿到,你也没技能?即使这些都有,你也不行,星级是爹天赋是妈,没有马匹你是豆腐渣,另外,冲了几十万的大佬马匹都弄不满,你觉得你行?马匹是要花钱买的,买了还要培养,大佬都培养不起,你以为你行?奉劝要玩的玩家,先看看评论,千万别来,来了之后这是个无底洞,比率土还氪,这不叫重返帝国,这叫卖房帝国。
灰狼天地 来自于 九游APP 2022-03-30 15:38
开始充值得的黄钻价值几何没啥概念,后来银币没了才发现,1颗黄钻=1个银币=1元钱。抽一次英雄卡要198个银币,半价99!而我在不知情的时候抽了好多次,因为英雄卡概率非常低,每次都是些莫名的技能。真心贵的啊!
光之逆子, 来自于 九游APP 2022-06-16 10:32
起初,他们给核心卡锁抽卡次数的时候, 我沉默,因为我还不清楚抽卡机制。 当他们开放核心卡高爆率专服的时候, 我沉默,因为我已经在普通区氪金了很多。 当他们说S2普通区要和专区合并的时候, 我沉默,因为我要合并的普通区不是我的区。 最后,当他们S3特区要和我的区合并的时候, 再也没有人站起来为我说话了。 今日我不为他语,明日谁人为我言。
腰间一壶酒491 来自于 九游APP 2022-06-02 23:56
垃圾游戏,锁卡,骗氪,专法律法规空子。游戏里是没提到几率,但是游戏说明里有提到机制。是说明了25次必出金卡,但没说出的金卡有没有用,厉不厉害。玩法也恶心,一个盟加起来充值100多万,抢个关隘,打四次,战功,攻城值前25的全部是我们,最后,人家在那瞄准最后一击。打特么的四次全被敌盟抢走了。逼着大家集体退游。
驱散止死骑 来自于 九游APP 2022-03-30 12:34
建议把武将和技能分开,想要新武将的人真的很难受。氪佬跟平民肯定会有差距,但希望能在别的地方弥补回来,做一个休闲玩法之类的,公平PK排位模式,同样数值不同英雄技能,增加点游戏的趣味吧!