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《重返帝国》技能搭配技巧 月卡党怎么搭配技能
今天为你大家带来的是《重返帝国》月卡党必备的新四星技能搭配技巧,来看看大神总结的攻略吧!
在进入S2赛季后,领主们的成型队伍越来越多,时常会陷入技能不够分配的情况;也有部分运气欠佳的领主,至今还缺少着某个需求技能。如果你也有类似的烦恼,不如把目光转到此次新增的四星技能上看看吧~
本期伐伐继续给大家带来了精英领主投稿攻略续集,一起来看看吧~
以下内容来自玩家投稿,不代表官方立场
大家好,我是来自帝国牛栏山的月卡战神,我对橙色技能的搭配向来不屑一顾(其实是没有),一直着力研究如何利用紫色技能带领大家奔小康,因此继上回的被动技能解析后,这次又给大家带来了剩下的几个新技能。
主动技能
1阳谋
(如图为技能满阶10级效果,之后出场的技能同理)
非常契合名字的技能(狗头),没有什么花里胡哨的东西,就是一个简单的谋略伤害主动技,属于万里平戎策的下位替代,适合黄月英、艳后等谋略型英雄使用。
2制伏
伤害率相对阳谋少了15%,但是多了一个降属性效果,持续时间达6秒,按照25%触发率平均是12秒一次,等于50%的覆盖率,降属性受谋略加成影响,最终效果在50点左右,折算成全覆盖就正好回到25点的样子。25点属性对技能加成的影响=25×0.3%=7.5%技能加成,一个300%伤害率的技能降低7.5%就是22.5%,如果按照对面主将2个输出技能、1个主将技来算,就是3个22.5%,哪怕他是武力和谋略随机降低,那也有一半对点,性价比高于阳谋,适合英雄和阳谋一样,谋略型英雄都可以。
3伏击
非常契合名字的技能2号(两只狗头),谋略准备型技能,毁灭的预示的下位替代,虽然卡面上的伤害率差距较大,毁灭高了95%。但伏击升星简单,满星后触发概率能到25%,此时再去对标白板毁灭差距就缩小了很多,阳谋和万里平戎策也是同理。
4入阵曲
入阵曲的武力提升受武力加成影响,后期实际提升能达到130+,再加上35%的暴击率。不过他并非常驻提升技能,而是25%概率触发生效,按照3秒一回合折算,在没有加概率战马的情况下,平均12秒触发一次,持续3秒。
所以折算成常驻就是33武力和9%暴击率的样子,还是十分可观的,适合暴击阵容的辅助位携带,如虞姬、兰陵王。
追击技能
1激昂
本身具备不俗的伤害率,又能提高自身武力,技能的模式和弱点进攻一样,可以把他当作下位替代,适合魏兰、孙尚香等追击流派英雄。
2反间
满级后技能伤害率和压迫之袭一样,满星后触发概率更高,区别在于压迫之袭是单纯的降低敌方高额武力,且持续6秒;而反间是偷取,敌方主将降低30,我方主将提升30,一来一去相差60点,虽然不及压迫之袭但也是很不错的亮点了,查士丁尼等适合用压迫之袭的英雄都可以用反间作下位替代。
指挥技能
1阵鼓
9秒一次持续3秒,折算成每秒全覆盖就是提高我军全体23点守备和10点谋略,综合属性总共提升了约100点,如魏兰弓这类阵容天生抗性较弱的,可让阵容辅助位装配该技能。
如果是看过我上篇被动技能介绍的朋友,应该还记得加追击和普攻伤害、降低守备的燃身战意,有了阵鼓这个技能,正好就可以弥补燃身战意的负面。
2变阵
虽然12秒一次的150%伤害率看似很弱,但若是算上对主将提升15%,他的伤害实际收益就很高了,因为主将的指挥技能伤害率一般会比较高,比如200%提升15%,就产生了30%伤害率增加,再换算回变阵,性价比就高很多了。推荐指挥系的副将携带,如影武者等。
3绿洲之佑
虽然效果①的回复不受加成,但毕竟有固定350%的高回复率,同为恢复型指挥技能的百战之体,在白板的情况下是175%恢复,经过守备加成比350%高不了太多;效果②的免伤32%就更别提了,我宁愿他每次都出这个效果。
综合所述,绿洲之佑是个极为不错的辅助技能,适合多种阵容的辅助位装配,大佬有恩泽+百战,我们绿洲一个顶俩(狗头)
技能就给大家分析到这了,希望能帮到点各位,平时也能用这些普通的小技能白嫖出不错的阵容,各有各的乐趣,开心就好,最后祝大家问鼎S2,有缘回见~
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重返帝国
《重返帝国》是由腾讯天美工作室与正版《帝国时代》合作的全自由即时策略手游。 游戏吸收了帝国经典元素,在625万平方公里的3D战争大世界,所有策略较量都是即时发生。你可以拉扯兵线自由走位,结合真实地形与天气灵活制定策略,是百万骑兵在雪地正面冲锋,还是在雨夜派弓兵蹲草奇袭?随着领地不断发展壮大,你将集结同盟征战名城,甚至化身卧底直至决战反戈一击!联合还是对峙?臣服还是征服?在这里通向王冠的道路从来不止
骗子滚粗 来自于 九游APP 2024-11-27 15:58
卖房桥洞底下大杀四方。
风雨小河畔 来自于 九游APP 2022-03-26 06:36
我来说几句,同类《率土之滨》《三国志战略版》《万国觉醒》,包括最早的《征途》,这类游戏有个共同点,主打免费,吸引玩家涌入体验,前期还是比较友好,让大批玩家留恋,这一阶段俗称放水养鱼,养羊阶段,培养一大批优质消费群体;接下来就是各种的氪金活动不断开启,典型的就是抽宝箱,把你想要的一步步通过氪金活动放出来,消费你的情怀,这一阶段就是俗称褥羊毛阶段,也是游戏方回本阶段,毕竟再免费游戏都是为了挣钱为目的的;第三阶段,就是通过游戏主播拉人气;甚至可能安排内部托出手,不断挑起矛盾,制造危机,引导冲突,刺激消费,这时就会有一大堆游戏死忠粉,在游戏里热血沸腾,不服就干,当然就是大把氪金,淘空口袋,控制不住和输急了想翻本的赌徒一样,这阶段就是杀羊吃肉阶段;第四阶段就是被掏空口袋氪金玩家陆续退场阶段,随着大批玩家的退出,游戏也不再辉煌,所以这一阶段后就是剩下的回忆。游戏玩的就是兴趣,消耗的是钱包,付出的是时间,剩下的是回忆;不说游戏是好是坏,毕竟你情我愿的事情,希望游戏方尽量做到平衡性,多考虑一下零氪和微氪玩家,留不住人,你游戏做的再好,有啥用呢?希望玩家还是以工作,学习,生活为主,不要过度沉湎于游戏,总归要回归现实社会的
肥猫不胖 来自于 九游APP 2021-12-30 15:09
2202年还出这种纯粹氪金游戏,滑天下之大稽,不用等公测了,半星送上鼓励。 友情提示,不准备几百万别下载这游戏,此游戏专为土豪打平民设计。 打着策略游戏的旗号,行氪金游戏之实,游戏里卖资源,卖爆兵加速,卖策划一百一匹的马,真是秀才回家秀到家了。 整体玩法是万国觉醒加荣耀新三国,氪点取了两个游戏的总和,毫无出彩之处。 测试玩了几天,玩的就俩字,难受。 玩起来毫无流畅感,跟进了泥沼一样,迟缓晦涩,迟滞感严重,没有游戏体验。 送的120抽是哄二傻子的,卡包独立区分,里面都是垃圾将,别的抽卡游戏欧皇能玩,这游戏没有欧皇。(送的卡包出橙概率相当低,比荣耀新三国铜币出橙率都低。送的卡包四十抽保底。) 氪金包无保底!无保底!无保底! 好将都需要氪金抽,不重氪抽不到好将。 材料需求庞大,而出货率极低。 普通玩家,别的游戏前期打地不需要培养二队,这游戏不培养二队五都打不过。 而培养一个武将都需要不少资源,更别说六个了,抽又不出货,材料也不出,压根不能玩。 爆兵需要肉资源,活动页面一排卖肉的,军令也能花真钱买。 总结一下,除了没VIP,整体和万国觉醒差不多,但是万国觉醒普通玩家能蹭氪佬的福利,这游戏能吃屎。 同类游戏环比,这游戏给个一星不为过。 同样是腾讯,荣耀新三国,普通玩家欧一点能一队毕业,这游戏想屎吃。 说一点题外话,腾讯这么大的公司,怎么这新游戏这么恶心,就是骗氪? 该说腾讯游戏现在应该是拉拢普通玩家,吸热点,洗刷以前的耻辱的时候,结果新游戏都是蹦着钱去的。 荣耀新三国珠玉在前,好歹按部就班,按图索骥。 玩起来还没其他小公司的纯粹氪金游戏好,也不知道你们这车准备倒到什么时候?掉下悬崖为止?
大哥刘备大哥 来自于 九游APP 2024-06-08 12:05
这游戏比率土好玩,想厉害就要充钱,贫民白嫖也能玩就是慢。
典韦止天神8 来自于 九游APP 2024-04-14 20:01
这游戏确实是不锁卡,平民白嫖不到核心,卡包300抽一个核心,600必出大核心,一个648等于35抽,不仅要抽英雄,还要抽技能,英雄升星提升巨大,不是其他的那种一红加个十属性点3%增伤减伤,氪个十几万下去估计也是个弟弟
懒猫H9hKv 来自于 九游APP 2022-08-11 12:40
如果有0星,我真的想给,冲了一万多,我竟然连一套完整的阵容都没有?和零氪有啥区别,有武将没技能,有技能没武将,谁玩的下去,3万块才有阵容,我不玩了行不,我去玩三战行不?抽卡还装模作样出个概率表,实际上是明码标价,女帝三万块才能有,三皇850抽,这是概率?这能叫概率?不如直接把价钱写出来,然后让玩家决定买那个,还抽个屁。 在此,希望还没入坑的玩家别来了,超级坑的游戏,这游戏没有欧气这个说法,就连滚服玩法都不配让玩家玩,你就算滚一百个服,抽到的武将也和你玩的第一个服一模一样,没有丝毫偏差。 这游戏是我见过最恶心的游戏,恶心到想吐。 极度不平衡,中氪玩家都玩不了,微氪和0氪更玩不了,不冲上万,你连一套白板阵容都拿不了,即使拿到,你也没技能?即使这些都有,你也不行,星级是爹天赋是妈,没有马匹你是豆腐渣,另外,冲了几十万的大佬马匹都弄不满,你觉得你行?马匹是要花钱买的,买了还要培养,大佬都培养不起,你以为你行?奉劝要玩的玩家,先看看评论,千万别来,来了之后这是个无底洞,比率土还氪,这不叫重返帝国,这叫卖房帝国。
灰狼天地 来自于 九游APP 2022-03-30 15:38
开始充值得的黄钻价值几何没啥概念,后来银币没了才发现,1颗黄钻=1个银币=1元钱。抽一次英雄卡要198个银币,半价99!而我在不知情的时候抽了好多次,因为英雄卡概率非常低,每次都是些莫名的技能。真心贵的啊!
光之逆子, 来自于 九游APP 2022-06-16 10:32
起初,他们给核心卡锁抽卡次数的时候, 我沉默,因为我还不清楚抽卡机制。 当他们开放核心卡高爆率专服的时候, 我沉默,因为我已经在普通区氪金了很多。 当他们说S2普通区要和专区合并的时候, 我沉默,因为我要合并的普通区不是我的区。 最后,当他们S3特区要和我的区合并的时候, 再也没有人站起来为我说话了。 今日我不为他语,明日谁人为我言。
腰间一壶酒491 来自于 九游APP 2022-06-02 23:56
垃圾游戏,锁卡,骗氪,专法律法规空子。游戏里是没提到几率,但是游戏说明里有提到机制。是说明了25次必出金卡,但没说出的金卡有没有用,厉不厉害。玩法也恶心,一个盟加起来充值100多万,抢个关隘,打四次,战功,攻城值前25的全部是我们,最后,人家在那瞄准最后一击。打特么的四次全被敌盟抢走了。逼着大家集体退游。
驱散止死骑 来自于 九游APP 2022-03-30 12:34
建议把武将和技能分开,想要新武将的人真的很难受。氪佬跟平民肯定会有差距,但希望能在别的地方弥补回来,做一个休闲玩法之类的,公平PK排位模式,同样数值不同英雄技能,增加点游戏的趣味吧!