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《重返帝国》联盟管理技巧分享 联盟怎么管理

作者:互联网 来源:游民星空 发布时间:2022-04-26 10:06:28
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今天为大家代理的是《重返帝国》联盟管理技巧分享,来看看大神玩家总结的管理经验吧!

联盟的创建

所有一切的起始自然是要从创建联盟说起,第一步就是要起个响亮的名字,这是一个绝对不能忽视的重要因素,一个能引起众人共鸣的名字和仅属于自身喜好的名字,会取得截然不同的效果。

之后便是撰写一段宣言,可以是广邀群雄型,也可以是征战豪言,让大家一眼就能看清联盟的目标。

《重返帝国》联盟管理技巧分享 联盟怎么管理

联盟管理层

联盟共设有1名盟主、2名副盟主、2名指挥官、2名外交官、4名将军、1名女神。官职不可随心乱给,否则易造成联盟管理混乱。

副盟主可由对联盟贡献较大、对游戏研究较深、在普通成员间较有威望者担任;

指挥官可由对战场局势较为敏锐者担任,多为联盟谋士,智囊的定位。

外交官则交给社交达人,在线时间较长,善于处理人际关系者担任。

将军可由联盟中实力较强,参与联盟团战积极,具备一定组织能力者担任。

女神,显而易见~

《重返帝国》联盟管理技巧分享 联盟怎么管理

线路规划与外交

自出生洲拿下第一座1级城池后,联盟便算出现在了帝国所有势力的眼前,此时大家都在规划如何往资源洲关口推进,僧多肉少的局面矛盾在所难免,非大型联合势力,不宜只身战天下,所以这时候就涉及到了外交工作。

纵观版图,遵循远交近攻的原则,优先与没有利益冲突的联盟交好,可避免自己在前方酣战之时后方着火。与盟军互相商榷,制定一个各取所需的互利计划,视为联盟初期十分关键的一步。

《重返帝国》联盟管理技巧分享 联盟怎么管理

日常管理

建立群聊

建立群聊是方便管理的重要步骤,虽然公告可以游戏内下发邮件等形式通知,但难保部分成员一时忙碌没上游戏,或者邮件过多一键已读忽略了。

群聊建立后,群管理也因注意,非重要事件不要频繁@全体,否则时间久了会令成员对@全体的信息产生麻木,尽量养成每次@全体都是重要事件,这样大家一看到小红点,就会下意识的查看。

规范成员言行

一个联盟的形象,是由全体成员刻画而出的,应当管制部分言语随意的成员,鼓励大家在公共频道礼貌发言,避免因部分个人的随意,上升到联盟之间的矛盾。即便是战场之敌,在酣畅淋漓的对拼过后,也不宜逞一时口舌,不骄不躁才现王者风范,可令对手心悦诚服。

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五攻打城池

战前准备

攻打具有一定难度的大城前,需要提前通知所有成员,告知攻城时间节点,且非战略紧要城池,以成员在线率较高的时间点为宜,尽量做到事事有条理有规划,切勿随心所欲。

身先士卒

攻打5级以上城池需要拆除哨塔、击杀巡逻守军以降低士气,对于这种存在损兵且收益不高的事件,管理须得身先士卒起到带头作用,切勿空喊口号降低成员积极性。

善用标记

哨塔与城内功能建筑均为单一兵种守军,事先标记有助于成员快速分辨,派遣最适宜的兵种进攻,提升整体效率之余,也可避免部分人因粗心选用劣势兵种,造成战损提高的后果。

投石车的应用

在正式攻城前,可用投石车提前摧毁城内功能建筑,减少攻城开始后的压力,特别是联盟实力处在临界点情况下,少打一个功能建筑可能就一波拿下,否则差了几分钟导致需要宣战第二遍,既浪费宣战令,也更耗精力。

《重返帝国》联盟管理技巧分享 联盟怎么管理

联盟团战

在重返帝国中,联盟之间的冲突除了城池攻防战之外,更多时候发生在野外战场,这时有组织和没组织之间会形成巨大的差别,因指挥得当以弱胜强更是屡见不鲜。

集合

野战对冲最忌讳一字长蛇挨个上,在面对敌方数十人的集结区,这种行为等同于葫芦娃救爷爷一个接一个的白送,正确的做法是先在一个点集合,如枪兵剑士在前,弓兵在后,骑兵在侧稳步前进,力求接触的第一时间就能爆发出最强实力。

以守待攻

当己方账面实力较弱时,若非必须尽量以守待攻,等待敌方的冲阵。

一来守方更容易集结部队,二来补给相对较近,可以来回打上好几波,如若是远距离进攻方,则很可能一波打完就得全体回家补给。

因地制宜

在己方城堡聚集区域,可以最大化利用跳堡作战,让联盟成员将自己兵力保持在70%以上,避免一战到底,一旦低于这个兵力就立即跳堡快速补给,敌方的兵力会越压越低,己方的优势就会慢慢显现。

若为进攻端,可令成员结阵推进,避免分散落单被敌方跳堡针对。同时利用投石车掐断跳堡链,随后逐个击破。

战术方式还有很多种,由于篇幅关系就讲到这,其根本核心还在于联盟的指挥,有组织有条理的进攻,绝对优于散兵游勇式的混战。

《重返帝国》联盟管理技巧分享 联盟怎么管理

凝聚力

在征战君临的途中,绝大部分联盟都会偶尔打败仗失利,所谓兵熊熊一个将熊熊一窝,在这种时候联盟管理一定要稳住心态,因为你们是联盟的主心骨,切勿发表丧气言论,应该总结问题,积极鼓励成员。

不管是何种挫折,只要处理得当,反而会令整个联盟的凝聚力更强,只有万众一心才能令成员产生联盟归属感,避免一次失利各奔东西的尴尬场面发生。

 

 

 

更多相关内容请关注:重返帝国专区

 

 

 

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玩家评论

(385条)
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全部评论

  • 大哥刘备大哥 来自于 九游APP 2024-06-08 12:05

    这游戏比率土好玩,想厉害就要充钱,贫民白嫖也能玩就是慢。

  • 典韦止天神8 来自于 九游APP 2024-04-14 20:01

    这游戏确实是不锁卡,平民白嫖不到核心,卡包300抽一个核心,600必出大核心,一个648等于35抽,不仅要抽英雄,还要抽技能,英雄升星提升巨大,不是其他的那种一红加个十属性点3%增伤减伤,氪个十几万下去估计也是个弟弟

  • 风雨小河畔 来自于 九游APP 2022-03-26 06:36

    我来说几句,同类《率土之滨》《三国志战略版》《万国觉醒》,包括最早的《征途》,这类游戏有个共同点,主打免费,吸引玩家涌入体验,前期还是比较友好,让大批玩家留恋,这一阶段俗称放水养鱼,养羊阶段,培养一大批优质消费群体;接下来就是各种的氪金活动不断开启,典型的就是抽宝箱,把你想要的一步步通过氪金活动放出来,消费你的情怀,这一阶段就是俗称褥羊毛阶段,也是游戏方回本阶段,毕竟再免费游戏都是为了挣钱为目的的;第三阶段,就是通过游戏主播拉人气;甚至可能安排内部托出手,不断挑起矛盾,制造危机,引导冲突,刺激消费,这时就会有一大堆游戏死忠粉,在游戏里热血沸腾,不服就干,当然就是大把氪金,淘空口袋,控制不住和输急了想翻本的赌徒一样,这阶段就是杀羊吃肉阶段;第四阶段就是被掏空口袋氪金玩家陆续退场阶段,随着大批玩家的退出,游戏也不再辉煌,所以这一阶段后就是剩下的回忆。游戏玩的就是兴趣,消耗的是钱包,付出的是时间,剩下的是回忆;不说游戏是好是坏,毕竟你情我愿的事情,希望游戏方尽量做到平衡性,多考虑一下零氪和微氪玩家,留不住人,你游戏做的再好,有啥用呢?希望玩家还是以工作,学习,生活为主,不要过度沉湎于游戏,总归要回归现实社会的

  • 肥猫不胖 来自于 九游APP 2021-12-30 15:09

    2202年还出这种纯粹氪金游戏,滑天下之大稽,不用等公测了,半星送上鼓励。 友情提示,不准备几百万别下载这游戏,此游戏专为土豪打平民设计。 打着策略游戏的旗号,行氪金游戏之实,游戏里卖资源,卖爆兵加速,卖策划一百一匹的马,真是秀才回家秀到家了。 整体玩法是万国觉醒加荣耀新三国,氪点取了两个游戏的总和,毫无出彩之处。 测试玩了几天,玩的就俩字,难受。 玩起来毫无流畅感,跟进了泥沼一样,迟缓晦涩,迟滞感严重,没有游戏体验。 送的120抽是哄二傻子的,卡包独立区分,里面都是垃圾将,别的抽卡游戏欧皇能玩,这游戏没有欧皇。(送的卡包出橙概率相当低,比荣耀新三国铜币出橙率都低。送的卡包四十抽保底。) 氪金包无保底!无保底!无保底! 好将都需要氪金抽,不重氪抽不到好将。 材料需求庞大,而出货率极低。 普通玩家,别的游戏前期打地不需要培养二队,这游戏不培养二队五都打不过。 而培养一个武将都需要不少资源,更别说六个了,抽又不出货,材料也不出,压根不能玩。 爆兵需要肉资源,活动页面一排卖肉的,军令也能花真钱买。 总结一下,除了没VIP,整体和万国觉醒差不多,但是万国觉醒普通玩家能蹭氪佬的福利,这游戏能吃屎。 同类游戏环比,这游戏给个一星不为过。 同样是腾讯,荣耀新三国,普通玩家欧一点能一队毕业,这游戏想屎吃。 说一点题外话,腾讯这么大的公司,怎么这新游戏这么恶心,就是骗氪? 该说腾讯游戏现在应该是拉拢普通玩家,吸热点,洗刷以前的耻辱的时候,结果新游戏都是蹦着钱去的。 荣耀新三国珠玉在前,好歹按部就班,按图索骥。 玩起来还没其他小公司的纯粹氪金游戏好,也不知道你们这车准备倒到什么时候?掉下悬崖为止?

  • 玩家90140934 来自于 九游APP 2024-02-22 17:04

    腾讯游戏一个比一个缺德

  • 懒猫H9hKv 来自于 九游APP 2022-08-11 12:40

    如果有0星,我真的想给,冲了一万多,我竟然连一套完整的阵容都没有?和零氪有啥区别,有武将没技能,有技能没武将,谁玩的下去,3万块才有阵容,我不玩了行不,我去玩三战行不?抽卡还装模作样出个概率表,实际上是明码标价,女帝三万块才能有,三皇850抽,这是概率?这能叫概率?不如直接把价钱写出来,然后让玩家决定买那个,还抽个屁。 在此,希望还没入坑的玩家别来了,超级坑的游戏,这游戏没有欧气这个说法,就连滚服玩法都不配让玩家玩,你就算滚一百个服,抽到的武将也和你玩的第一个服一模一样,没有丝毫偏差。 这游戏是我见过最恶心的游戏,恶心到想吐。 极度不平衡,中氪玩家都玩不了,微氪和0氪更玩不了,不冲上万,你连一套白板阵容都拿不了,即使拿到,你也没技能?即使这些都有,你也不行,星级是爹天赋是妈,没有马匹你是豆腐渣,另外,冲了几十万的大佬马匹都弄不满,你觉得你行?马匹是要花钱买的,买了还要培养,大佬都培养不起,你以为你行?奉劝要玩的玩家,先看看评论,千万别来,来了之后这是个无底洞,比率土还氪,这不叫重返帝国,这叫卖房帝国。

  • 灰狼天地 来自于 九游APP 2022-03-30 15:38

    开始充值得的黄钻价值几何没啥概念,后来银币没了才发现,1颗黄钻=1个银币=1元钱。抽一次英雄卡要198个银币,半价99!而我在不知情的时候抽了好多次,因为英雄卡概率非常低,每次都是些莫名的技能。真心贵的啊!

  • 九游玩家811069039031 来自于 九游APP 2024-02-13 03:38

    游戏里面托雷,天天欺负你,抢你

  • 光之逆子, 来自于 九游APP 2022-06-16 10:32

    起初,他们给核心卡锁抽卡次数的时候, 我沉默,因为我还不清楚抽卡机制。 当他们开放核心卡高爆率专服的时候, 我沉默,因为我已经在普通区氪金了很多。 当他们说S2普通区要和专区合并的时候, 我沉默,因为我要合并的普通区不是我的区。 最后,当他们S3特区要和我的区合并的时候, 再也没有人站起来为我说话了。 今日我不为他语,明日谁人为我言。

  • 腰间一壶酒491 来自于 九游APP 2022-06-02 23:56

    垃圾游戏,锁卡,骗氪,专法律法规空子。游戏里是没提到几率,但是游戏说明里有提到机制。是说明了25次必出金卡,但没说出的金卡有没有用,厉不厉害。玩法也恶心,一个盟加起来充值100多万,抢个关隘,打四次,战功,攻城值前25的全部是我们,最后,人家在那瞄准最后一击。打特么的四次全被敌盟抢走了。逼着大家集体退游。

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