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重返帝国混伤骑阵容搭配方案推荐

作者:互联网 来源:绿色先锋 发布时间:2022-04-17 23:33:01
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重返帝国混伤骑阵容怎么搭?重返帝国是一个新上线的游戏,即时战略的玩法深受大家喜爱,在游戏中有很多英雄,有些大佬已经 人手一个弓兵团了,这个时候使用混伤骑阵容会比较好,但是很多玩家不知道怎么搭配,有兴趣的快来看看攻略吧。

重返帝国混伤骑阵容搭配方案推荐

重返帝国混伤骑阵容搭配方案推荐

这是一支战术分明、智勇兼备的铁甲战骑,超高的机动性令他们在战场中来去自如,或许下一秒就会出现在敌军后方,在怒吼声中冲入弓兵阵营大开杀戒。

说到骑兵,可能很多领主大人第一想到的是龙胆神将+武圣+虞夫人的“乌龙鱼组合”。

然而,还有这么一支被忽视的骑兵阵容,兼具武力和谋略双输出,堪称弓兵杀手。它就是混伤骑,由独眼龙汉尼巴尔作为主将,所以也有很多玩家成为“汉尼巴法骑”

混伤骑

混伤骑由汉尼巴尔、兵仙和贾斯汀尼组成,以追击技能为核心输出,兵仙可以提升我方全体英雄追击技能触发概率,全队追击技能与贾斯汀尼的固有技能可产生联动,增加持续恢复和免伤。

重返帝国混伤骑阵容搭配方案推荐

一、技能推荐

1汉尼巴尔

主将技出奇制胜能造成武力和谋略双输出,固有追击技能智勇无双在造成高额武力/谋略伤害的同时,还能降低目标主将属性,与主将技产生联协效果提高自身属性。

在技能选择上,为进一步提升智勇双绝触发概率,可装配波澜攻势,另一个技能可选择同为谋略武力双输出的战术冲锋。

重返帝国混伤骑阵容搭配方案推荐

(提示:图片所示为技能10级满阶效果。)

2兵 仙

固有技能国士无双可提升全体队友追击技能触发概率,且对主将固有技能额外提升,当主将发动追击技能时,有概率使我军进入免控状态。

技能可选择追击系列的胜利怒吼、慈悲终结和弱点进攻,扩大输出同时进一步触发贾斯汀尼被动。

重返帝国混伤骑阵容搭配方案推荐

(提示:图片所示为技能10级满阶效果。)

3贾斯汀尼

固有技能防御突击在全体触发追击技能时,提供回复和免伤效果,是混伤骑的坦度支柱。

技能可选择几乎量身定制的恩泽庇护,免伤覆盖率极高;另一个技能可选择压迫之袭,它的属性降低效果能与汉尼巴尔的主将技产生配合。

重返帝国混伤骑阵容搭配方案推荐

(提示:图片所示为技能10级满阶效果。)

二、替代阵容:汉尼巴女法骑

1英雄替代项

在队伍缺少任意一个英雄的情况下,都可用艳后上阵替代过渡,若缺少汉尼巴尔艳后则为主将,继承汉尼巴尔的技能;若缺少兵仙或贾斯汀尼,艳后的固有追击也能给队友提供属性提升。技能可选用替代英雄位置的追击技能,恩泽庇护除外。

除了艳后,我们也可选择假面将军、虞夫人上阵,组成谋略型连击骑,仅相差一个战斗风格的加成,对实战结果并不会产生太大影响。

重返帝国混伤骑阵容搭配方案推荐

2技能替代项

四星:连击可用于替代波澜攻势,被动技能怒涛之击可替代追击技能系列。五星:冲锋的极意、弱点进攻等追击技能均可选择,光明护佑可替代恩泽庇护。

三、实战测评

为测试混伤骑的实战效果,本次测试将从打野、开地、1v1对打等多个战斗场景,对比兵仙混伤骑、艳后混伤骑、勇武骑分别在英雄30级、45级的表现。

先附上各测试阵容的技能配置:

重返帝国混伤骑阵容搭配方案推荐

1开荒测试(30级 & 45级)

为保证测试结果的准确性,三队测试阵容除英雄和技能外,其余均保持一致,包括等级和兵力等,阵容无城堡、学院、要塞等科技加成。且每组均经由三次测试取中间值展现,方便大家更为直观的进行阵容强度对比。

130级阵容 VS 8级蛮族

队伍配置:56000兵力,技能等级均为10级,英雄天赋为4级,无科技加成。

重返帝国混伤骑阵容搭配方案推荐

战报解读

以KD数值(击杀÷阵亡重伤轻伤总和)来直观展现,在同样击杀84000的情况下,勇武骑伤亡4.8w,KD比1.72;艳后混伤骑伤亡3.6w,KD比2.30,明显高于勇武骑;兵仙混伤骑伤亡2.4万,KD比3.44,约为勇武骑的2倍。

245级阵容 VS 10级蛮族

队伍配置:90000兵力,技能等级10级,英雄满天赋,无科技加成。

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战报解读

在击杀12w蛮族的情况下,勇武骑伤亡6.9w,KD比1.72;艳后混伤骑伤亡4.8w,KD比为2.48;兵仙混伤骑伤亡4.5w,KD比2.64。

345级阵容 VS 9级资源田

队伍配置:90000兵力,技能等级10级,英雄满天赋,无科技加成。

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战报解读

由于本测试所有阵容均无科技加成,勇武骑和艳后混伤骑未能成功单开9级田,但从输出、回复和时长这三项,依然可以看出艳后混伤骑相较于勇武骑的抗性优势。而兵仙混伤骑则以KD比2.72拿下资源田。

开荒测试总结从这两组数据我们可以看出,成型的兵仙混伤骑凭借高输出高抗性,均以最快的速度、最小的战损完成测试;而使用艳后和替代技能的混伤骑,表现也同样不弱,KD不及兵仙混伤骑,但也要明显高于成型勇武骑。所以我们在缺少兵仙以及阵容适配技能的时候,可以考虑先用艳后过渡。

2实战测试(30级 &45级)

130级混伤骑 VS 30级勇武骑

阵容配置:队伍为56000兵力,全部技能10级,英雄天赋为4级,无科技加成。

重返帝国混伤骑阵容搭配方案推荐

战报解读

从战报中可以看到,30级混伤骑伤亡为1024,而30级勇武骑伤亡为2800,战损比为1:2.8,双方存在较大差距。

245级混伤骑 VS 45级勇武骑

阵容配置:队伍为90000兵力,技能等级均为10级,英雄天赋为满级,无科技加成。

重返帝国混伤骑阵容搭配方案推荐

战报解读

从战报中可以看到,45级混伤骑伤亡为1828,而45级勇武骑伤亡为5310,战损比为1:2.9,等级的提升并没能缩小差距,甚至有所扩大。

实战总结

两场汉尼巴尔占据了全队约65%的伤害,是当之无愧的阵容核心;贾斯汀尼装配的恩泽庇护,几乎每场战斗都能覆盖约3/4的战斗时间,抗性拉满。

相比于开荒打野,PVP更需要综合考验队伍的伤害、抗性、恢复甚至是降属性之类的状态效果。勇武骑在与混伤骑一对一单挑的时候,几乎被全面碾压,究其根本原因就在于抗性不足。在两支队伍输出能力差距不大的情况下,混伤骑的抗性和恢复高出一大截,连击骑打起来很吃力,混伤骑就跟在打野一样不受影响,结局可想而知。

四、总结

混伤骑的持续输出力很强,在所有英雄都装配追击技能的情况下,贾斯汀尼的被动触发极其频繁,配合恩泽庇护,可以将免伤效果覆盖绝大部分战斗时间,真正做到又肉又有输出,在野战期间可以对弓兵阵容大胆发起冲锋。

最佳队友兵圣剑(兵家至圣+乱世枭雄+菲利普),兵圣剑对武力型枪兵阵容的伤害非常高,可以保护混伤骑,使其不被枪兵粘上;而混伤骑又可以帮兵圣剑解决天敌异常弓,两个队伍优势互补发挥1+1>2的效果。

以上就是小编给各位玩家们带来的攻略,想知道《重返帝国》更多攻略的玩家们请关注九游

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全部评论

  • 骗子滚粗 来自于 九游APP 2024-11-27 15:58

    卖房桥洞底下大杀四方。

  • 风雨小河畔 来自于 九游APP 2022-03-26 06:36

    我来说几句,同类《率土之滨》《三国志战略版》《万国觉醒》,包括最早的《征途》,这类游戏有个共同点,主打免费,吸引玩家涌入体验,前期还是比较友好,让大批玩家留恋,这一阶段俗称放水养鱼,养羊阶段,培养一大批优质消费群体;接下来就是各种的氪金活动不断开启,典型的就是抽宝箱,把你想要的一步步通过氪金活动放出来,消费你的情怀,这一阶段就是俗称褥羊毛阶段,也是游戏方回本阶段,毕竟再免费游戏都是为了挣钱为目的的;第三阶段,就是通过游戏主播拉人气;甚至可能安排内部托出手,不断挑起矛盾,制造危机,引导冲突,刺激消费,这时就会有一大堆游戏死忠粉,在游戏里热血沸腾,不服就干,当然就是大把氪金,淘空口袋,控制不住和输急了想翻本的赌徒一样,这阶段就是杀羊吃肉阶段;第四阶段就是被掏空口袋氪金玩家陆续退场阶段,随着大批玩家的退出,游戏也不再辉煌,所以这一阶段后就是剩下的回忆。游戏玩的就是兴趣,消耗的是钱包,付出的是时间,剩下的是回忆;不说游戏是好是坏,毕竟你情我愿的事情,希望游戏方尽量做到平衡性,多考虑一下零氪和微氪玩家,留不住人,你游戏做的再好,有啥用呢?希望玩家还是以工作,学习,生活为主,不要过度沉湎于游戏,总归要回归现实社会的

  • 肥猫不胖 来自于 九游APP 2021-12-30 15:09

    2202年还出这种纯粹氪金游戏,滑天下之大稽,不用等公测了,半星送上鼓励。 友情提示,不准备几百万别下载这游戏,此游戏专为土豪打平民设计。 打着策略游戏的旗号,行氪金游戏之实,游戏里卖资源,卖爆兵加速,卖策划一百一匹的马,真是秀才回家秀到家了。 整体玩法是万国觉醒加荣耀新三国,氪点取了两个游戏的总和,毫无出彩之处。 测试玩了几天,玩的就俩字,难受。 玩起来毫无流畅感,跟进了泥沼一样,迟缓晦涩,迟滞感严重,没有游戏体验。 送的120抽是哄二傻子的,卡包独立区分,里面都是垃圾将,别的抽卡游戏欧皇能玩,这游戏没有欧皇。(送的卡包出橙概率相当低,比荣耀新三国铜币出橙率都低。送的卡包四十抽保底。) 氪金包无保底!无保底!无保底! 好将都需要氪金抽,不重氪抽不到好将。 材料需求庞大,而出货率极低。 普通玩家,别的游戏前期打地不需要培养二队,这游戏不培养二队五都打不过。 而培养一个武将都需要不少资源,更别说六个了,抽又不出货,材料也不出,压根不能玩。 爆兵需要肉资源,活动页面一排卖肉的,军令也能花真钱买。 总结一下,除了没VIP,整体和万国觉醒差不多,但是万国觉醒普通玩家能蹭氪佬的福利,这游戏能吃屎。 同类游戏环比,这游戏给个一星不为过。 同样是腾讯,荣耀新三国,普通玩家欧一点能一队毕业,这游戏想屎吃。 说一点题外话,腾讯这么大的公司,怎么这新游戏这么恶心,就是骗氪? 该说腾讯游戏现在应该是拉拢普通玩家,吸热点,洗刷以前的耻辱的时候,结果新游戏都是蹦着钱去的。 荣耀新三国珠玉在前,好歹按部就班,按图索骥。 玩起来还没其他小公司的纯粹氪金游戏好,也不知道你们这车准备倒到什么时候?掉下悬崖为止?

  • 大哥刘备大哥 来自于 九游APP 2024-06-08 12:05

    这游戏比率土好玩,想厉害就要充钱,贫民白嫖也能玩就是慢。

  • 典韦止天神8 来自于 九游APP 2024-04-14 20:01

    这游戏确实是不锁卡,平民白嫖不到核心,卡包300抽一个核心,600必出大核心,一个648等于35抽,不仅要抽英雄,还要抽技能,英雄升星提升巨大,不是其他的那种一红加个十属性点3%增伤减伤,氪个十几万下去估计也是个弟弟

  • 懒猫H9hKv 来自于 九游APP 2022-08-11 12:40

    如果有0星,我真的想给,冲了一万多,我竟然连一套完整的阵容都没有?和零氪有啥区别,有武将没技能,有技能没武将,谁玩的下去,3万块才有阵容,我不玩了行不,我去玩三战行不?抽卡还装模作样出个概率表,实际上是明码标价,女帝三万块才能有,三皇850抽,这是概率?这能叫概率?不如直接把价钱写出来,然后让玩家决定买那个,还抽个屁。 在此,希望还没入坑的玩家别来了,超级坑的游戏,这游戏没有欧气这个说法,就连滚服玩法都不配让玩家玩,你就算滚一百个服,抽到的武将也和你玩的第一个服一模一样,没有丝毫偏差。 这游戏是我见过最恶心的游戏,恶心到想吐。 极度不平衡,中氪玩家都玩不了,微氪和0氪更玩不了,不冲上万,你连一套白板阵容都拿不了,即使拿到,你也没技能?即使这些都有,你也不行,星级是爹天赋是妈,没有马匹你是豆腐渣,另外,冲了几十万的大佬马匹都弄不满,你觉得你行?马匹是要花钱买的,买了还要培养,大佬都培养不起,你以为你行?奉劝要玩的玩家,先看看评论,千万别来,来了之后这是个无底洞,比率土还氪,这不叫重返帝国,这叫卖房帝国。

  • 灰狼天地 来自于 九游APP 2022-03-30 15:38

    开始充值得的黄钻价值几何没啥概念,后来银币没了才发现,1颗黄钻=1个银币=1元钱。抽一次英雄卡要198个银币,半价99!而我在不知情的时候抽了好多次,因为英雄卡概率非常低,每次都是些莫名的技能。真心贵的啊!

  • 光之逆子, 来自于 九游APP 2022-06-16 10:32

    起初,他们给核心卡锁抽卡次数的时候, 我沉默,因为我还不清楚抽卡机制。 当他们开放核心卡高爆率专服的时候, 我沉默,因为我已经在普通区氪金了很多。 当他们说S2普通区要和专区合并的时候, 我沉默,因为我要合并的普通区不是我的区。 最后,当他们S3特区要和我的区合并的时候, 再也没有人站起来为我说话了。 今日我不为他语,明日谁人为我言。

  • 腰间一壶酒491 来自于 九游APP 2022-06-02 23:56

    垃圾游戏,锁卡,骗氪,专法律法规空子。游戏里是没提到几率,但是游戏说明里有提到机制。是说明了25次必出金卡,但没说出的金卡有没有用,厉不厉害。玩法也恶心,一个盟加起来充值100多万,抢个关隘,打四次,战功,攻城值前25的全部是我们,最后,人家在那瞄准最后一击。打特么的四次全被敌盟抢走了。逼着大家集体退游。

  • 驱散止死骑 来自于 九游APP 2022-03-30 12:34

    建议把武将和技能分开,想要新武将的人真的很难受。氪佬跟平民肯定会有差距,但希望能在别的地方弥补回来,做一个休闲玩法之类的,公平PK排位模式,同样数值不同英雄技能,增加点游戏的趣味吧!

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