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重返帝国英雄疲劳值恢复机制介绍
《重返帝国》英雄疲劳值多久恢复?重返帝国是一个新上线的游戏,即时战略的玩法深受大家喜爱,游戏中有非常多的英雄可以收集, 他们可以帮助你更好地体验游戏,但英雄是有疲劳值的,很多玩家不知道英雄疲劳值多久才能恢复,下面小编带来英雄疲劳值恢复机制详解,一起来看看吧。
重返帝国英雄疲劳值恢复机制详解
在游戏重返帝国中,英雄的疲劳值每210秒恢复一点。
【其他攻略】
英雄天赋系统怎么玩?
天赋系统概述:
该系统为武将养成中最重要的一环,也是前期天赋玩家与平民玩家拉开差距的主要途径,激活天赋需要数量不等的金色或紫色信物,即重复抽出的卡片,单张卡片不可作为信物,只有第二次抽出的卡片才会转化为信物。
新手建议专精1队 ,即1队天赋全部IV以后再考虑2队配合开高级地,个人建议直接1队全部拉到VII或VIII再考虑2队,根据目前5测征服测试的情况来看,没有全队激活VIII天赋的队伍啥也不是,就是给人家回血回怒的充电宝
主将技能释放需要怒气,游戏介绍中怒气为每秒恢复10点,实测目前游戏中400怒和200怒的技能可同时释放,在不考虑其他回怒技能的情况下可能攻击敌方军队或受击亦可增加怒气值。
其中各阶段需求信物量为I阶段紫色信物*2,II阶段金色信物*2,III阶段紫色信物*5,IV阶段紫色信物*10,V阶段紫色信物*10,VI阶段紫色信物*10,VII阶段紫色信物*10,VIII阶段金色信物*4 ,也就是说养满1队激活VIII天赋除去武将本体及武将技能需要的9张卡片外,共计还需要额外的141张重复紫色卡片及18张金色卡片,128基金在开荒中期可领取金色信物*2,紫色信物*2。
上文中所提及的紫色信物可通过铜币卡池及普池、新手池获得,新手池中紫色卡片爆率为6.8%,普池中紫色卡片爆率为36%,铜币卡池中紫色卡片爆率为0.26%,算上平民玩家分解卡片的铜币消耗(帝国币分解获得双倍技能点),综合获取成本约为200000铜币一张。
其中游戏内限制领地铜矿铜币产上限出为7000/小时,平民玩家铜币获取大概在第10天达到峰值,富饶的铜矿活动仅在每周日开放,获取量极为有限,其他产出仅剩游戏内攻城排行奖励铜币及战功、帮贡商店抽取,战功1:1同步获取帮贡,战功商店可5元刷新一次,帮贡商店可无限购买概率获得,目前游戏内9级城首占灭敌第一奖励60000铜币,后续排名或首占低级城市奖励滑梯式下降,其他蚊子腿产出就不做过多赘述了。
天赋系统提升:
以赵云为例开始介绍激活天赋各阶段加成,天赋系统不同武将间加成大同小异,决定了武将的发展方向,是极为重要的系统,养成优先度T0,天赋没激活到VIII之前切勿给武将技能升星。
I阶段 ,兵种专精基础属性值加成+15%(游戏中3种同兵种武将编队时可加成武将基础属性值45%,本处额外15%加成编队内3名武将全部激活天赋I后编队内基础属性加成为90%,其中新手池武将多为单兵种,UP池中武将多为双兵种)
II阶段 ,技能槽位*1(也就是说开局时你没有额外的6张重复金色卡片的话是无法解锁1队武将技能槽正常开荒的)
III阶段 +武力值20(武将主属性)
IV阶段 ,解锁武将战斗风格(这是游戏天赋系统中最重要的一层,配队时一定要与兵种一起优先考虑,是最优先3人需要同进度激活的天赋,也就是激活顺序为3人II,单人IV,双人IV,三人IV。其中编队内同时存在多个相同战斗风格武将时,这些英雄会获得全属性加成,仅在激活天赋IV后才会生效,1人激活+20%,两人+40%,三人全部激活+90%,加上前面兵种加成的90%,一个合格的配队基础属性加成需要达到180%,
固配队时一定要考虑战斗风格,如花木兰即魏兰在被从骑射改为剑射后在目前版本卡池是无法配队的)
V阶段 ,每3秒武力伤害提升2.2%,最多叠加5层(其他英雄根据自身特性分别为为每回合10%概率进入连击状态,前18秒受到武力伤害降低11%,释放主将技能恢复3%怒气,固有技能释放概率+4%)等。
VI阶段 ,我军主将造成全部伤害提升10%(其他英雄根据自身特性有不同的加成,如+20%主将技能伤害,自身携带的全部被动、指挥或主动技能+11%伤害,普通攻击+25%伤害等)
VII阶段 ,自身武力值+12、守备值+12(谋略类英雄为谋略值+12、守备值+12)
VIII阶段 ,我军受到全部伤害降低2.5%(可叠加,全队激活天赋VIII即我军受到全部伤害皆可降低7.5%)
以上就是小编给各位玩家们带来的攻略,想知道《重返帝国》更多攻略的玩家们请关注九游。
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重返帝国
《重返帝国》是由腾讯天美工作室与正版《帝国时代》合作的全自由即时策略手游。 游戏吸收了帝国经典元素,在625万平方公里的3D战争大世界,所有策略较量都是即时发生。你可以拉扯兵线自由走位,结合真实地形与天气灵活制定策略,是百万骑兵在雪地正面冲锋,还是在雨夜派弓兵蹲草奇袭?随着领地不断发展壮大,你将集结同盟征战名城,甚至化身卧底直至决战反戈一击!联合还是对峙?臣服还是征服?在这里通向王冠的道路从来不止
大哥刘备大哥 来自于 九游APP 2024-06-08 12:05
这游戏比率土好玩,想厉害就要充钱,贫民白嫖也能玩就是慢。
典韦止天神8 来自于 九游APP 2024-04-14 20:01
这游戏确实是不锁卡,平民白嫖不到核心,卡包300抽一个核心,600必出大核心,一个648等于35抽,不仅要抽英雄,还要抽技能,英雄升星提升巨大,不是其他的那种一红加个十属性点3%增伤减伤,氪个十几万下去估计也是个弟弟
风雨小河畔 来自于 九游APP 2022-03-26 06:36
我来说几句,同类《率土之滨》《三国志战略版》《万国觉醒》,包括最早的《征途》,这类游戏有个共同点,主打免费,吸引玩家涌入体验,前期还是比较友好,让大批玩家留恋,这一阶段俗称放水养鱼,养羊阶段,培养一大批优质消费群体;接下来就是各种的氪金活动不断开启,典型的就是抽宝箱,把你想要的一步步通过氪金活动放出来,消费你的情怀,这一阶段就是俗称褥羊毛阶段,也是游戏方回本阶段,毕竟再免费游戏都是为了挣钱为目的的;第三阶段,就是通过游戏主播拉人气;甚至可能安排内部托出手,不断挑起矛盾,制造危机,引导冲突,刺激消费,这时就会有一大堆游戏死忠粉,在游戏里热血沸腾,不服就干,当然就是大把氪金,淘空口袋,控制不住和输急了想翻本的赌徒一样,这阶段就是杀羊吃肉阶段;第四阶段就是被掏空口袋氪金玩家陆续退场阶段,随着大批玩家的退出,游戏也不再辉煌,所以这一阶段后就是剩下的回忆。游戏玩的就是兴趣,消耗的是钱包,付出的是时间,剩下的是回忆;不说游戏是好是坏,毕竟你情我愿的事情,希望游戏方尽量做到平衡性,多考虑一下零氪和微氪玩家,留不住人,你游戏做的再好,有啥用呢?希望玩家还是以工作,学习,生活为主,不要过度沉湎于游戏,总归要回归现实社会的
肥猫不胖 来自于 九游APP 2021-12-30 15:09
2202年还出这种纯粹氪金游戏,滑天下之大稽,不用等公测了,半星送上鼓励。 友情提示,不准备几百万别下载这游戏,此游戏专为土豪打平民设计。 打着策略游戏的旗号,行氪金游戏之实,游戏里卖资源,卖爆兵加速,卖策划一百一匹的马,真是秀才回家秀到家了。 整体玩法是万国觉醒加荣耀新三国,氪点取了两个游戏的总和,毫无出彩之处。 测试玩了几天,玩的就俩字,难受。 玩起来毫无流畅感,跟进了泥沼一样,迟缓晦涩,迟滞感严重,没有游戏体验。 送的120抽是哄二傻子的,卡包独立区分,里面都是垃圾将,别的抽卡游戏欧皇能玩,这游戏没有欧皇。(送的卡包出橙概率相当低,比荣耀新三国铜币出橙率都低。送的卡包四十抽保底。) 氪金包无保底!无保底!无保底! 好将都需要氪金抽,不重氪抽不到好将。 材料需求庞大,而出货率极低。 普通玩家,别的游戏前期打地不需要培养二队,这游戏不培养二队五都打不过。 而培养一个武将都需要不少资源,更别说六个了,抽又不出货,材料也不出,压根不能玩。 爆兵需要肉资源,活动页面一排卖肉的,军令也能花真钱买。 总结一下,除了没VIP,整体和万国觉醒差不多,但是万国觉醒普通玩家能蹭氪佬的福利,这游戏能吃屎。 同类游戏环比,这游戏给个一星不为过。 同样是腾讯,荣耀新三国,普通玩家欧一点能一队毕业,这游戏想屎吃。 说一点题外话,腾讯这么大的公司,怎么这新游戏这么恶心,就是骗氪? 该说腾讯游戏现在应该是拉拢普通玩家,吸热点,洗刷以前的耻辱的时候,结果新游戏都是蹦着钱去的。 荣耀新三国珠玉在前,好歹按部就班,按图索骥。 玩起来还没其他小公司的纯粹氪金游戏好,也不知道你们这车准备倒到什么时候?掉下悬崖为止?
懒猫H9hKv 来自于 九游APP 2022-08-11 12:40
如果有0星,我真的想给,冲了一万多,我竟然连一套完整的阵容都没有?和零氪有啥区别,有武将没技能,有技能没武将,谁玩的下去,3万块才有阵容,我不玩了行不,我去玩三战行不?抽卡还装模作样出个概率表,实际上是明码标价,女帝三万块才能有,三皇850抽,这是概率?这能叫概率?不如直接把价钱写出来,然后让玩家决定买那个,还抽个屁。 在此,希望还没入坑的玩家别来了,超级坑的游戏,这游戏没有欧气这个说法,就连滚服玩法都不配让玩家玩,你就算滚一百个服,抽到的武将也和你玩的第一个服一模一样,没有丝毫偏差。 这游戏是我见过最恶心的游戏,恶心到想吐。 极度不平衡,中氪玩家都玩不了,微氪和0氪更玩不了,不冲上万,你连一套白板阵容都拿不了,即使拿到,你也没技能?即使这些都有,你也不行,星级是爹天赋是妈,没有马匹你是豆腐渣,另外,冲了几十万的大佬马匹都弄不满,你觉得你行?马匹是要花钱买的,买了还要培养,大佬都培养不起,你以为你行?奉劝要玩的玩家,先看看评论,千万别来,来了之后这是个无底洞,比率土还氪,这不叫重返帝国,这叫卖房帝国。
灰狼天地 来自于 九游APP 2022-03-30 15:38
开始充值得的黄钻价值几何没啥概念,后来银币没了才发现,1颗黄钻=1个银币=1元钱。抽一次英雄卡要198个银币,半价99!而我在不知情的时候抽了好多次,因为英雄卡概率非常低,每次都是些莫名的技能。真心贵的啊!
光之逆子, 来自于 九游APP 2022-06-16 10:32
起初,他们给核心卡锁抽卡次数的时候, 我沉默,因为我还不清楚抽卡机制。 当他们开放核心卡高爆率专服的时候, 我沉默,因为我已经在普通区氪金了很多。 当他们说S2普通区要和专区合并的时候, 我沉默,因为我要合并的普通区不是我的区。 最后,当他们S3特区要和我的区合并的时候, 再也没有人站起来为我说话了。 今日我不为他语,明日谁人为我言。
腰间一壶酒491 来自于 九游APP 2022-06-02 23:56
垃圾游戏,锁卡,骗氪,专法律法规空子。游戏里是没提到几率,但是游戏说明里有提到机制。是说明了25次必出金卡,但没说出的金卡有没有用,厉不厉害。玩法也恶心,一个盟加起来充值100多万,抢个关隘,打四次,战功,攻城值前25的全部是我们,最后,人家在那瞄准最后一击。打特么的四次全被敌盟抢走了。逼着大家集体退游。
驱散止死骑 来自于 九游APP 2022-03-30 12:34
建议把武将和技能分开,想要新武将的人真的很难受。氪佬跟平民肯定会有差距,但希望能在别的地方弥补回来,做一个休闲玩法之类的,公平PK排位模式,同样数值不同英雄技能,增加点游戏的趣味吧!
ᶠᶻᴴ 来自于 九游APP 2022-03-29 17:04
1分其实我都不想给,这么说吧!毫无体验,完全就是一个挣钱机器的游戏,那些平民玩家你们也别想着体验体验这游戏的画面啊,武将啊,角色啊,风格什么的,开头就说了,毫无体验,一个字,差。我总结这游戏垃圾的几点: 1.最主要的也是最重要的大家喜欢的武将种类以及武将美术建模方面等等,建模还行,但是配音,玩过王者荣耀的都知道,抄袭,尽管你是腾讯公司出的,但是你能不能有点创意,这样打马虎眼,对得起大众?其次就是武将的名字,乱七八糟,赵云就赵云,他起个龙胆神将,其他也是一样乱搞,中方的大家都知道你怎么起也都多数知道这个武将是谁,西方的武将你恶意篡改武将名字,导致玩家认知错误,就是对外国文化的不尊重。 2.风格过于统一毫无创新,基本上玩过战略三,文明征服,和率土的都知道,抄袭,结合在一起真的很乱,剧情,玩法,等等让你头大,没有一点他的创意 3.招募几率,我试了一下,我是3.29号下午两点开的,现在是五点,进去完了三个小时,然后果断卸载,因为他给我的其他方面的期待已经失望了,我想看看能不能抽到点好武将来留下我,结果真的很失望,大概5.6次十连抽一个传奇武将不给,我就想问一下腾讯你们掉钱眼里了? 最后总结,这游戏就是腾讯公司拿来赚点小钱给他的其他游戏弄优化的,这三年,估计看到战三,文明征服,率土之滨挣钱了,也来出这么个赚钱机器。总而言这游戏给不了你期待,把手剁掉也不要下载,否则你不仅得剁手还得瞎眼。