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《重返帝国》让策略活起来今日全平台不删档上线!
天美全自由即时策略手游《重返帝国》今日开启全平台不删档测试。《重返帝国》由腾讯天美工作室群与微软Xbox Game Studios战略合作,游戏耗时4年打造,吸收了帝国经典元素,玩家将置身于瞬息万变的活战场,从零兴建城邦,统率世界英雄,不断扩张领土。在625万平方公里的3D战争大世界,所有策略较量都是即时发生,玩家可以拉扯兵线自由走位,结合真实地形与天气灵活制定策略,上演一场史诗级战争!
瞬息万变的鲜活战场,以技术力塑造品质标杆
《重返帝国》通过技术与设计并进,给玩家打造了一个具备沉浸感的活战场。研发团队利用3D引擎技术和PBR极致渲染技术,不仅还原了山谷、冰川、河流等多种战场环境,还将真实环境与战争策略进行了结合,具备阻隔、隐藏等战术效果,也衍生出关隘、渡口等兵家必争之地。
在此基础上,游戏进一步活用了地形,玩家可以在树林中蹲草埋伏,对敌军进行拦截突袭,甚至可以“暗度陈仓”去敌营偷家,让个人策略具备更深操作空间。
其次是融入了RTS游戏中的微操和走位,实现了灵活的自由行军。《重返帝国》的大地图上无需走格子铺路,大幅度提升了部队机动性,玩家可以拖拽部队在大地图上肆意移动,实现更多的“骚操作”,譬如蛇皮走位、Z型走位乃至反向拉扯。当敌方大军压境时,玩家可发起佯攻吸引敌军追击,将其引诱至峡谷地形时,再围堵峡谷进出口,上演一出诱敌深入、瓮中捉鳖的精彩戏码,策略的搭配极为丰富。
《重返帝国》在视觉表现上力求达到策略品类的高水准,采用了全3D超清写实画风,中国、罗马、法兰克、拜占庭四大城市风格汇聚于此,游戏团队更参考历史上的文明特点,对建筑群、兵种等进行了全新的诠释。在英雄的塑造上,引入了红外光学动捕方案,通过几十台多层分布的动捕相机进行多角度捕获,确保动作精度以及细节的全方位呈现,以提升视觉拟真感。
不仅如此,《帝国时代》系列御用插画师Craig Mullins、系列主题音乐作曲Stephen Rippy也参与为《重返帝国》打造了杰出的视听体验,带给玩家一个更为鲜活的世界。
图:克雷格·穆林斯《重返帝国》插画作品
超大立体城池攻防,灵活掌控战局
《重返帝国》力求打造真正即时的战争,让玩家在战争中施展灵活的策略。游戏独有的超大城池攻防战是玩家们施展策略与才华的舞台,攻防双方将围绕拟真的名城展开激战,拓展联盟领域,剑指至高王城。《重返帝国》的名城设计参考了真实古代城池布局,更为立体逼真,并创新性加入了四面可攻可守的“城门”,还融入了不同的功能建筑。
游戏更首创了大型器械攻城战,玩家可以利用投石车直面摧毁城门,操控军队来躲避箭塔的攻击范围,也可以声东击西、拉扯敌方部队,完成突袭。当城门攻破后,玩家转而进入巷战缠斗,或是选择性地击破特定的堡垒和中心城,这些玩法让城池攻防战中充满了灵活博弈的乐趣。
在战场上,玩家可掌控胜负的空间更大了,可以手动释放英雄技能,除了基本的数值伤害技能外,回复、增益效果的技能会让我方如虎添翼;而眩晕、沉默等控制技能则能打断敌方的进攻节奏,让逆转战局成为可能。无数的鲜活策略造就了攻城战中精彩的博弈对局,让玩家得以展现自己的智慧。
PDD罗永浩齐站台,明星大玩家鼎力助阵
《重返帝国》对于鲜活战场与策略的打造,吸引来了罗永浩、PDD、TED等一众对于古代战争或策略游戏有着独到见解与体验经历的明星玩家,并组建了豪华的“策略大玩家”全明星阵容。
知名主播PDD作为一名策略游戏的资深玩家,不仅亲身参与了测试,更对游戏表示了肯定:“不管是画质还是玩法都比现有手机上的SLG代入感强很多,重要的是打起来很灵活,可以自由走位、拉扯兵线。可以说是把很多广告里骗人的东西做成了真游戏。”
《重返帝国》“策略大局官”罗永浩更是倾情出演了全新谋略大片,两军交战,迫在眉睫,恢宏的战场风云突变,大局官将会如何应对?让我们一探究竟。
《孙子兵法》首次联动游戏,让老祖宗的智慧活起来
《重返帝国》重点研发的“博物馆玩法”,通过线上线下联动的方式与全国博物馆合作,打造深厚的游戏艺术氛围,发扬博大精深的中国传统文化。首次合作的对象是闻名中外的文化遗产——孙子兵法。这一次,《重返帝国》携手山东博物馆、临沂市博物馆以及银雀山汉墓竹简博物馆,让这部中国古代最早、最重要的军事著作与现代科技手段相结合。
除此之外,《重返帝国》还邀请了国际关系专家金灿荣、军事科普大咖杨晓霖与游戏策划一起,他们将在3月30日播出的《军武大本营》之《重返帝国》特别节目中,一起探讨为什么“中国人的战争智慧是活用策略”。
《重返帝国》今日正式全平台不删档上线,你将能在游戏中实现自由行军驰骋战场、利用活地形扭转战局、在城池攻防中以奇谋一战成名,感受全自由即时策略的乐趣。立即到App Store及各大安卓商店下载,让策略活起来!
玩家评论
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重返帝国
《重返帝国》是由腾讯天美工作室与正版《帝国时代》合作的全自由即时策略手游。 游戏吸收了帝国经典元素,在625万平方公里的3D战争大世界,所有策略较量都是即时发生。你可以拉扯兵线自由走位,结合真实地形与天气灵活制定策略,是百万骑兵在雪地正面冲锋,还是在雨夜派弓兵蹲草奇袭?随着领地不断发展壮大,你将集结同盟征战名城,甚至化身卧底直至决战反戈一击!联合还是对峙?臣服还是征服?在这里通向王冠的道路从来不止
骗子滚粗 来自于 九游APP 2024-11-27 15:58
卖房桥洞底下大杀四方。
大哥刘备大哥 来自于 九游APP 2024-06-08 12:05
这游戏比率土好玩,想厉害就要充钱,贫民白嫖也能玩就是慢。
风雨小河畔 来自于 九游APP 2022-03-26 06:36
我来说几句,同类《率土之滨》《三国志战略版》《万国觉醒》,包括最早的《征途》,这类游戏有个共同点,主打免费,吸引玩家涌入体验,前期还是比较友好,让大批玩家留恋,这一阶段俗称放水养鱼,养羊阶段,培养一大批优质消费群体;接下来就是各种的氪金活动不断开启,典型的就是抽宝箱,把你想要的一步步通过氪金活动放出来,消费你的情怀,这一阶段就是俗称褥羊毛阶段,也是游戏方回本阶段,毕竟再免费游戏都是为了挣钱为目的的;第三阶段,就是通过游戏主播拉人气;甚至可能安排内部托出手,不断挑起矛盾,制造危机,引导冲突,刺激消费,这时就会有一大堆游戏死忠粉,在游戏里热血沸腾,不服就干,当然就是大把氪金,淘空口袋,控制不住和输急了想翻本的赌徒一样,这阶段就是杀羊吃肉阶段;第四阶段就是被掏空口袋氪金玩家陆续退场阶段,随着大批玩家的退出,游戏也不再辉煌,所以这一阶段后就是剩下的回忆。游戏玩的就是兴趣,消耗的是钱包,付出的是时间,剩下的是回忆;不说游戏是好是坏,毕竟你情我愿的事情,希望游戏方尽量做到平衡性,多考虑一下零氪和微氪玩家,留不住人,你游戏做的再好,有啥用呢?希望玩家还是以工作,学习,生活为主,不要过度沉湎于游戏,总归要回归现实社会的
典韦止天神8 来自于 九游APP 2024-04-14 20:01
这游戏确实是不锁卡,平民白嫖不到核心,卡包300抽一个核心,600必出大核心,一个648等于35抽,不仅要抽英雄,还要抽技能,英雄升星提升巨大,不是其他的那种一红加个十属性点3%增伤减伤,氪个十几万下去估计也是个弟弟
肥猫不胖 来自于 九游APP 2021-12-30 15:09
2202年还出这种纯粹氪金游戏,滑天下之大稽,不用等公测了,半星送上鼓励。 友情提示,不准备几百万别下载这游戏,此游戏专为土豪打平民设计。 打着策略游戏的旗号,行氪金游戏之实,游戏里卖资源,卖爆兵加速,卖策划一百一匹的马,真是秀才回家秀到家了。 整体玩法是万国觉醒加荣耀新三国,氪点取了两个游戏的总和,毫无出彩之处。 测试玩了几天,玩的就俩字,难受。 玩起来毫无流畅感,跟进了泥沼一样,迟缓晦涩,迟滞感严重,没有游戏体验。 送的120抽是哄二傻子的,卡包独立区分,里面都是垃圾将,别的抽卡游戏欧皇能玩,这游戏没有欧皇。(送的卡包出橙概率相当低,比荣耀新三国铜币出橙率都低。送的卡包四十抽保底。) 氪金包无保底!无保底!无保底! 好将都需要氪金抽,不重氪抽不到好将。 材料需求庞大,而出货率极低。 普通玩家,别的游戏前期打地不需要培养二队,这游戏不培养二队五都打不过。 而培养一个武将都需要不少资源,更别说六个了,抽又不出货,材料也不出,压根不能玩。 爆兵需要肉资源,活动页面一排卖肉的,军令也能花真钱买。 总结一下,除了没VIP,整体和万国觉醒差不多,但是万国觉醒普通玩家能蹭氪佬的福利,这游戏能吃屎。 同类游戏环比,这游戏给个一星不为过。 同样是腾讯,荣耀新三国,普通玩家欧一点能一队毕业,这游戏想屎吃。 说一点题外话,腾讯这么大的公司,怎么这新游戏这么恶心,就是骗氪? 该说腾讯游戏现在应该是拉拢普通玩家,吸热点,洗刷以前的耻辱的时候,结果新游戏都是蹦着钱去的。 荣耀新三国珠玉在前,好歹按部就班,按图索骥。 玩起来还没其他小公司的纯粹氪金游戏好,也不知道你们这车准备倒到什么时候?掉下悬崖为止?
懒猫H9hKv 来自于 九游APP 2022-08-11 12:40
如果有0星,我真的想给,冲了一万多,我竟然连一套完整的阵容都没有?和零氪有啥区别,有武将没技能,有技能没武将,谁玩的下去,3万块才有阵容,我不玩了行不,我去玩三战行不?抽卡还装模作样出个概率表,实际上是明码标价,女帝三万块才能有,三皇850抽,这是概率?这能叫概率?不如直接把价钱写出来,然后让玩家决定买那个,还抽个屁。 在此,希望还没入坑的玩家别来了,超级坑的游戏,这游戏没有欧气这个说法,就连滚服玩法都不配让玩家玩,你就算滚一百个服,抽到的武将也和你玩的第一个服一模一样,没有丝毫偏差。 这游戏是我见过最恶心的游戏,恶心到想吐。 极度不平衡,中氪玩家都玩不了,微氪和0氪更玩不了,不冲上万,你连一套白板阵容都拿不了,即使拿到,你也没技能?即使这些都有,你也不行,星级是爹天赋是妈,没有马匹你是豆腐渣,另外,冲了几十万的大佬马匹都弄不满,你觉得你行?马匹是要花钱买的,买了还要培养,大佬都培养不起,你以为你行?奉劝要玩的玩家,先看看评论,千万别来,来了之后这是个无底洞,比率土还氪,这不叫重返帝国,这叫卖房帝国。
灰狼天地 来自于 九游APP 2022-03-30 15:38
开始充值得的黄钻价值几何没啥概念,后来银币没了才发现,1颗黄钻=1个银币=1元钱。抽一次英雄卡要198个银币,半价99!而我在不知情的时候抽了好多次,因为英雄卡概率非常低,每次都是些莫名的技能。真心贵的啊!
光之逆子, 来自于 九游APP 2022-06-16 10:32
起初,他们给核心卡锁抽卡次数的时候, 我沉默,因为我还不清楚抽卡机制。 当他们开放核心卡高爆率专服的时候, 我沉默,因为我已经在普通区氪金了很多。 当他们说S2普通区要和专区合并的时候, 我沉默,因为我要合并的普通区不是我的区。 最后,当他们S3特区要和我的区合并的时候, 再也没有人站起来为我说话了。 今日我不为他语,明日谁人为我言。
腰间一壶酒491 来自于 九游APP 2022-06-02 23:56
垃圾游戏,锁卡,骗氪,专法律法规空子。游戏里是没提到几率,但是游戏说明里有提到机制。是说明了25次必出金卡,但没说出的金卡有没有用,厉不厉害。玩法也恶心,一个盟加起来充值100多万,抢个关隘,打四次,战功,攻城值前25的全部是我们,最后,人家在那瞄准最后一击。打特么的四次全被敌盟抢走了。逼着大家集体退游。
驱散止死骑 来自于 九游APP 2022-03-30 12:34
建议把武将和技能分开,想要新武将的人真的很难受。氪佬跟平民肯定会有差距,但希望能在别的地方弥补回来,做一个休闲玩法之类的,公平PK排位模式,同样数值不同英雄技能,增加点游戏的趣味吧!