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《重返帝国》学会看战报 实力提升不再盲目
在重返帝国中,每一场战斗过后领主们都会收到战报,上面罗列着极为详尽的数据,可根据此信息,针对性的调整武将搭配、技能组合,甚至科技升级方向。
今天就带大家来详细的解析下,我们到底能从战报中获得什么。
1、敌我战损
除建筑耐久类战报外,其余所有战报的首页均为敌我战损对比,从这一项可以清楚的了解双方的实力比,用以衡量接下来的作战计划,敌强则避其锋芒,敌弱则乘胜追击。
2、英雄配置
将战报拉至最下方,可以看到【详情对比】选项,点击进入后,首页是英雄配置,在此可以清楚了解对双方的阵容与装配的技能。
点击技能,便能查看相应的技能介绍,在这里领主们可以参考对手的搭配方式,根据战斗结果取长补短。
3、技能详情
这一页有着每个技能的效果汇总,包括触发次数,造成的伤害、增益、治疗等,可以直观的看到装配对应技能带来的收益。
·输出类技能:
将伤害能力强的技能保留,更换相对弱势的技能,观察之后几轮战报,看是否有提升,再决定此技能的去留。
·辅助类技能:
主要观察其触发次数,每次触发持续多久,根据每一场战斗的时长,估算其在整场战斗过程中的覆盖率,以此衡量这个技能带来的收益。
·提升型的被动技能:
如增加全属性的名门之后,增强被动伤害的敏锐洞察等都属于此类,这种技能是全程覆盖,领主们可以参考更换此技能前后的战斗时长、战损对比,看是有所提升还是有所下降。
4、数据对比
本页为所有战斗数值的综合,当领主们不确定由谁做主将的时候(队伍1号位主将可以释放主将技,2号和3号不释放),以参考此处。
将队伍里的武将进行轮换,看谁作为主将的时候,造成的伤害最高,结合之前的战损、战斗时长等对比,选出最适合该队伍的一名主将。
5、部队加成
本页可见队伍兵种的基础属性加成比,能够非常直观的看到自己的薄弱点在哪,特别是在一场战斗失败后,可由此去进行针对性的科技提升。
如攻击加成已经很高,不缺输出的情况,我们可以在发展方略、城堡科技等地方,优先进行防御项的提升。
6、集结战报
此类战报是最适合作为阵容和技能搭配的参考对象,我们点开最下方的【各队情况】选项,在这一场战斗中,所有参与领主的战损比都在此可见。
领主们可以找到和自己同兵种,甚至同阵容的队伍去做比对,因为你们的战斗对象是一样的,谁的伤害高、战损低比,就说明谁的搭配更合理。
可以点开该名队友的阵容,对他的技能组合进行参考,汲取他的优点,使自身阵容更加完善。
总结
以史为镜,可知兴替;以人为镜,可明得失;战报为镜,可识优劣。
每一份战报背后都囊括了所有的战斗信息,这是对自身实力最为直观的展现,学会自我分析战报,取长补短,我们就能少走弯路,更快提升实力。
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重返帝国
《重返帝国》是由腾讯天美工作室与正版《帝国时代》合作的全自由即时策略手游。 游戏吸收了帝国经典元素,在625万平方公里的3D战争大世界,所有策略较量都是即时发生。你可以拉扯兵线自由走位,结合真实地形与天气灵活制定策略,是百万骑兵在雪地正面冲锋,还是在雨夜派弓兵蹲草奇袭?随着领地不断发展壮大,你将集结同盟征战名城,甚至化身卧底直至决战反戈一击!联合还是对峙?臣服还是征服?在这里通向王冠的道路从来不止
骗子滚粗 来自于 九游APP 2024-11-27 15:58
卖房桥洞底下大杀四方。
风雨小河畔 来自于 九游APP 2022-03-26 06:36
我来说几句,同类《率土之滨》《三国志战略版》《万国觉醒》,包括最早的《征途》,这类游戏有个共同点,主打免费,吸引玩家涌入体验,前期还是比较友好,让大批玩家留恋,这一阶段俗称放水养鱼,养羊阶段,培养一大批优质消费群体;接下来就是各种的氪金活动不断开启,典型的就是抽宝箱,把你想要的一步步通过氪金活动放出来,消费你的情怀,这一阶段就是俗称褥羊毛阶段,也是游戏方回本阶段,毕竟再免费游戏都是为了挣钱为目的的;第三阶段,就是通过游戏主播拉人气;甚至可能安排内部托出手,不断挑起矛盾,制造危机,引导冲突,刺激消费,这时就会有一大堆游戏死忠粉,在游戏里热血沸腾,不服就干,当然就是大把氪金,淘空口袋,控制不住和输急了想翻本的赌徒一样,这阶段就是杀羊吃肉阶段;第四阶段就是被掏空口袋氪金玩家陆续退场阶段,随着大批玩家的退出,游戏也不再辉煌,所以这一阶段后就是剩下的回忆。游戏玩的就是兴趣,消耗的是钱包,付出的是时间,剩下的是回忆;不说游戏是好是坏,毕竟你情我愿的事情,希望游戏方尽量做到平衡性,多考虑一下零氪和微氪玩家,留不住人,你游戏做的再好,有啥用呢?希望玩家还是以工作,学习,生活为主,不要过度沉湎于游戏,总归要回归现实社会的
肥猫不胖 来自于 九游APP 2021-12-30 15:09
2202年还出这种纯粹氪金游戏,滑天下之大稽,不用等公测了,半星送上鼓励。 友情提示,不准备几百万别下载这游戏,此游戏专为土豪打平民设计。 打着策略游戏的旗号,行氪金游戏之实,游戏里卖资源,卖爆兵加速,卖策划一百一匹的马,真是秀才回家秀到家了。 整体玩法是万国觉醒加荣耀新三国,氪点取了两个游戏的总和,毫无出彩之处。 测试玩了几天,玩的就俩字,难受。 玩起来毫无流畅感,跟进了泥沼一样,迟缓晦涩,迟滞感严重,没有游戏体验。 送的120抽是哄二傻子的,卡包独立区分,里面都是垃圾将,别的抽卡游戏欧皇能玩,这游戏没有欧皇。(送的卡包出橙概率相当低,比荣耀新三国铜币出橙率都低。送的卡包四十抽保底。) 氪金包无保底!无保底!无保底! 好将都需要氪金抽,不重氪抽不到好将。 材料需求庞大,而出货率极低。 普通玩家,别的游戏前期打地不需要培养二队,这游戏不培养二队五都打不过。 而培养一个武将都需要不少资源,更别说六个了,抽又不出货,材料也不出,压根不能玩。 爆兵需要肉资源,活动页面一排卖肉的,军令也能花真钱买。 总结一下,除了没VIP,整体和万国觉醒差不多,但是万国觉醒普通玩家能蹭氪佬的福利,这游戏能吃屎。 同类游戏环比,这游戏给个一星不为过。 同样是腾讯,荣耀新三国,普通玩家欧一点能一队毕业,这游戏想屎吃。 说一点题外话,腾讯这么大的公司,怎么这新游戏这么恶心,就是骗氪? 该说腾讯游戏现在应该是拉拢普通玩家,吸热点,洗刷以前的耻辱的时候,结果新游戏都是蹦着钱去的。 荣耀新三国珠玉在前,好歹按部就班,按图索骥。 玩起来还没其他小公司的纯粹氪金游戏好,也不知道你们这车准备倒到什么时候?掉下悬崖为止?
大哥刘备大哥 来自于 九游APP 2024-06-08 12:05
这游戏比率土好玩,想厉害就要充钱,贫民白嫖也能玩就是慢。
典韦止天神8 来自于 九游APP 2024-04-14 20:01
这游戏确实是不锁卡,平民白嫖不到核心,卡包300抽一个核心,600必出大核心,一个648等于35抽,不仅要抽英雄,还要抽技能,英雄升星提升巨大,不是其他的那种一红加个十属性点3%增伤减伤,氪个十几万下去估计也是个弟弟
懒猫H9hKv 来自于 九游APP 2022-08-11 12:40
如果有0星,我真的想给,冲了一万多,我竟然连一套完整的阵容都没有?和零氪有啥区别,有武将没技能,有技能没武将,谁玩的下去,3万块才有阵容,我不玩了行不,我去玩三战行不?抽卡还装模作样出个概率表,实际上是明码标价,女帝三万块才能有,三皇850抽,这是概率?这能叫概率?不如直接把价钱写出来,然后让玩家决定买那个,还抽个屁。 在此,希望还没入坑的玩家别来了,超级坑的游戏,这游戏没有欧气这个说法,就连滚服玩法都不配让玩家玩,你就算滚一百个服,抽到的武将也和你玩的第一个服一模一样,没有丝毫偏差。 这游戏是我见过最恶心的游戏,恶心到想吐。 极度不平衡,中氪玩家都玩不了,微氪和0氪更玩不了,不冲上万,你连一套白板阵容都拿不了,即使拿到,你也没技能?即使这些都有,你也不行,星级是爹天赋是妈,没有马匹你是豆腐渣,另外,冲了几十万的大佬马匹都弄不满,你觉得你行?马匹是要花钱买的,买了还要培养,大佬都培养不起,你以为你行?奉劝要玩的玩家,先看看评论,千万别来,来了之后这是个无底洞,比率土还氪,这不叫重返帝国,这叫卖房帝国。
灰狼天地 来自于 九游APP 2022-03-30 15:38
开始充值得的黄钻价值几何没啥概念,后来银币没了才发现,1颗黄钻=1个银币=1元钱。抽一次英雄卡要198个银币,半价99!而我在不知情的时候抽了好多次,因为英雄卡概率非常低,每次都是些莫名的技能。真心贵的啊!
光之逆子, 来自于 九游APP 2022-06-16 10:32
起初,他们给核心卡锁抽卡次数的时候, 我沉默,因为我还不清楚抽卡机制。 当他们开放核心卡高爆率专服的时候, 我沉默,因为我已经在普通区氪金了很多。 当他们说S2普通区要和专区合并的时候, 我沉默,因为我要合并的普通区不是我的区。 最后,当他们S3特区要和我的区合并的时候, 再也没有人站起来为我说话了。 今日我不为他语,明日谁人为我言。
腰间一壶酒491 来自于 九游APP 2022-06-02 23:56
垃圾游戏,锁卡,骗氪,专法律法规空子。游戏里是没提到几率,但是游戏说明里有提到机制。是说明了25次必出金卡,但没说出的金卡有没有用,厉不厉害。玩法也恶心,一个盟加起来充值100多万,抢个关隘,打四次,战功,攻城值前25的全部是我们,最后,人家在那瞄准最后一击。打特么的四次全被敌盟抢走了。逼着大家集体退游。
驱散止死骑 来自于 九游APP 2022-03-30 12:34
建议把武将和技能分开,想要新武将的人真的很难受。氪佬跟平民肯定会有差距,但希望能在别的地方弥补回来,做一个休闲玩法之类的,公平PK排位模式,同样数值不同英雄技能,增加点游戏的趣味吧!