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《重返帝国》帝国公示栏丨大地图策略和玩法
帝国猛料全知道,每周《帝国公示栏》不能少。各位领主大人周五好呀,这里是《帝国公示栏》第四期,今天为大家带来关于领地扩张与大地图设定,赶紧往下看吧~(想知道领地扩张与大地图的细节吗?那就赶紧看下去吧!)
《重返帝国》版图由6大出生州、3大资源州,以及坐拥“至高王城” 君临的中心州构成。呈放射状分布,俯瞰犹如一朵大洋之上盛放的玫瑰。
领主们的激烈争夺将从版图边缘的出生州开启,逐步扩张势力,升级时代,向着中央区域更加富饶的土地不断开拓。
图:从出生州向中心州进发
王城所栖,心之所向
占领州府和王城,争夺问鼎荣耀,是联盟在每个赛季的终极目标:除了拥有彰显实力的特殊旌旗,领主们还能俘获大量的帝国币和驯马资源。
在更快通往中心州王城的路径规划中,一城一池的“攻占与放弃”往往需要考量更多的因素。
联盟向前突进的同时,既要考虑打压敌盟的发展,也要及时驰援友盟的发育。因此路线不总是向前的,可能绕后包夹,也可能千里奔袭…甚至不总是抢夺占据,必要时的割地放行,往往更是合纵连横的战略基础。
而更大的智慧是放弃眼前的近利,以更大的格局规划长远的收益。
图:某些盟放弃眼前的五级城直奔资源州隘口
而为了进一步增强战争策略的丰富性和变化性,我们还引入了随季候变幻的“气象系统”,保障休息的“夜间模式”,以及山川河流等丰富地形。
联盟领地的“地连地”扩张
联盟团结而高效地作战,是最终问鼎王城的最佳法则。
从地图边缘的初级村落逐步扩张,需要遵循“地连地”的开拓原则。这意味着联盟仅能宣战接壤领地上的城池,而处于联盟领地内的所有成员资源田,也将受到额外的庇护和祝福。
图:联盟领地对成员资源产量的加成
破坏敌盟的接壤领地,往往是阻碍其攻城的最佳策略。这…就是很多领主所说的“偷家”了。因此交战期间,利用山川河流等天然屏障兼顾首尾,不失为一种很好的选择。当然地形提供防护的同时,也会限制领地外扩,环山水在前期反而成了联盟选址的大忌。
同时,“地连地”的扩张模式还原了“远交近攻”的智慧,让领主们在帝国战场上体验大秦“披靡四方,横扫六合”的霸气。
关隘与渡口,兵家必争
随着向中心州的领土扩张,决赛圈也不断缩小。千军万马,往往狭路相逢于关隘渡口。
关隘渡口往往是跨越群山、连接河岸的要塞,通过狭长、集中的地势,建立易守难攻的作战优势。抢先占领,获得先机,方能积累战力碾压敌手。为了达成这一目的,更多的联盟事先规划路线,围城圈地,甚至强强联合堵路其他联盟。
而未能抢下关口的联盟,要么绕道远征,要么缓兵退守…但往往差之毫厘,失之千里,面对敌盟滚雪球式的发展壮大,只能急在心里。
图:关隘与渡口
城池得失,问鼎有道
成大事者,必计一城一池之得失。
考虑到战力节省和宣战令限制的因素,争分夺秒通往中心洲的途中,往往需要取舍有度。绕路低增益的城池,才是更佳的捷径。而躬于数值测算的盟主往往有更为精妙的方案,通过城池buff和联盟科技的权衡,让整个联盟拥有更佳的攻防平衡和资源产能,是“帝学家”们津津乐道的话题。
图:六级渡口增加全兵种攻击加成
领主们通过策略,合理规划宣战时间和攻伐路径,以联合盟友,制衡敌手。但随着各盟逐渐逼近中心州,“成王败寇”的难题将最终瓦解一切合作,适时的倒戈相向,甚至投靠更为强大的联盟,将是各领主必须面对的抉择。
当然偶尔的挫败,也将是智与勇的切磋,卷土重来之日,横扫千军之时。
《重返帝国》领地扩张与大地图设定,就先简单介绍到这里。后续栏目,我们还将爆料更多的游戏策划细节
也期待诸位领主们亲自体验之后,能探索贡献更多的策略玩法!
玩家评论
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重返帝国
《重返帝国》是由腾讯天美工作室与正版《帝国时代》合作的全自由即时策略手游。 游戏吸收了帝国经典元素,在625万平方公里的3D战争大世界,所有策略较量都是即时发生。你可以拉扯兵线自由走位,结合真实地形与天气灵活制定策略,是百万骑兵在雪地正面冲锋,还是在雨夜派弓兵蹲草奇袭?随着领地不断发展壮大,你将集结同盟征战名城,甚至化身卧底直至决战反戈一击!联合还是对峙?臣服还是征服?在这里通向王冠的道路从来不止
骗子滚粗 来自于 九游APP 2024-11-27 15:58
卖房桥洞底下大杀四方。
风雨小河畔 来自于 九游APP 2022-03-26 06:36
我来说几句,同类《率土之滨》《三国志战略版》《万国觉醒》,包括最早的《征途》,这类游戏有个共同点,主打免费,吸引玩家涌入体验,前期还是比较友好,让大批玩家留恋,这一阶段俗称放水养鱼,养羊阶段,培养一大批优质消费群体;接下来就是各种的氪金活动不断开启,典型的就是抽宝箱,把你想要的一步步通过氪金活动放出来,消费你的情怀,这一阶段就是俗称褥羊毛阶段,也是游戏方回本阶段,毕竟再免费游戏都是为了挣钱为目的的;第三阶段,就是通过游戏主播拉人气;甚至可能安排内部托出手,不断挑起矛盾,制造危机,引导冲突,刺激消费,这时就会有一大堆游戏死忠粉,在游戏里热血沸腾,不服就干,当然就是大把氪金,淘空口袋,控制不住和输急了想翻本的赌徒一样,这阶段就是杀羊吃肉阶段;第四阶段就是被掏空口袋氪金玩家陆续退场阶段,随着大批玩家的退出,游戏也不再辉煌,所以这一阶段后就是剩下的回忆。游戏玩的就是兴趣,消耗的是钱包,付出的是时间,剩下的是回忆;不说游戏是好是坏,毕竟你情我愿的事情,希望游戏方尽量做到平衡性,多考虑一下零氪和微氪玩家,留不住人,你游戏做的再好,有啥用呢?希望玩家还是以工作,学习,生活为主,不要过度沉湎于游戏,总归要回归现实社会的
肥猫不胖 来自于 九游APP 2021-12-30 15:09
2202年还出这种纯粹氪金游戏,滑天下之大稽,不用等公测了,半星送上鼓励。 友情提示,不准备几百万别下载这游戏,此游戏专为土豪打平民设计。 打着策略游戏的旗号,行氪金游戏之实,游戏里卖资源,卖爆兵加速,卖策划一百一匹的马,真是秀才回家秀到家了。 整体玩法是万国觉醒加荣耀新三国,氪点取了两个游戏的总和,毫无出彩之处。 测试玩了几天,玩的就俩字,难受。 玩起来毫无流畅感,跟进了泥沼一样,迟缓晦涩,迟滞感严重,没有游戏体验。 送的120抽是哄二傻子的,卡包独立区分,里面都是垃圾将,别的抽卡游戏欧皇能玩,这游戏没有欧皇。(送的卡包出橙概率相当低,比荣耀新三国铜币出橙率都低。送的卡包四十抽保底。) 氪金包无保底!无保底!无保底! 好将都需要氪金抽,不重氪抽不到好将。 材料需求庞大,而出货率极低。 普通玩家,别的游戏前期打地不需要培养二队,这游戏不培养二队五都打不过。 而培养一个武将都需要不少资源,更别说六个了,抽又不出货,材料也不出,压根不能玩。 爆兵需要肉资源,活动页面一排卖肉的,军令也能花真钱买。 总结一下,除了没VIP,整体和万国觉醒差不多,但是万国觉醒普通玩家能蹭氪佬的福利,这游戏能吃屎。 同类游戏环比,这游戏给个一星不为过。 同样是腾讯,荣耀新三国,普通玩家欧一点能一队毕业,这游戏想屎吃。 说一点题外话,腾讯这么大的公司,怎么这新游戏这么恶心,就是骗氪? 该说腾讯游戏现在应该是拉拢普通玩家,吸热点,洗刷以前的耻辱的时候,结果新游戏都是蹦着钱去的。 荣耀新三国珠玉在前,好歹按部就班,按图索骥。 玩起来还没其他小公司的纯粹氪金游戏好,也不知道你们这车准备倒到什么时候?掉下悬崖为止?
懒猫H9hKv 来自于 九游APP 2022-08-11 12:40
如果有0星,我真的想给,冲了一万多,我竟然连一套完整的阵容都没有?和零氪有啥区别,有武将没技能,有技能没武将,谁玩的下去,3万块才有阵容,我不玩了行不,我去玩三战行不?抽卡还装模作样出个概率表,实际上是明码标价,女帝三万块才能有,三皇850抽,这是概率?这能叫概率?不如直接把价钱写出来,然后让玩家决定买那个,还抽个屁。 在此,希望还没入坑的玩家别来了,超级坑的游戏,这游戏没有欧气这个说法,就连滚服玩法都不配让玩家玩,你就算滚一百个服,抽到的武将也和你玩的第一个服一模一样,没有丝毫偏差。 这游戏是我见过最恶心的游戏,恶心到想吐。 极度不平衡,中氪玩家都玩不了,微氪和0氪更玩不了,不冲上万,你连一套白板阵容都拿不了,即使拿到,你也没技能?即使这些都有,你也不行,星级是爹天赋是妈,没有马匹你是豆腐渣,另外,冲了几十万的大佬马匹都弄不满,你觉得你行?马匹是要花钱买的,买了还要培养,大佬都培养不起,你以为你行?奉劝要玩的玩家,先看看评论,千万别来,来了之后这是个无底洞,比率土还氪,这不叫重返帝国,这叫卖房帝国。
大哥刘备大哥 来自于 九游APP 2024-06-08 12:05
这游戏比率土好玩,想厉害就要充钱,贫民白嫖也能玩就是慢。
典韦止天神8 来自于 九游APP 2024-04-14 20:01
这游戏确实是不锁卡,平民白嫖不到核心,卡包300抽一个核心,600必出大核心,一个648等于35抽,不仅要抽英雄,还要抽技能,英雄升星提升巨大,不是其他的那种一红加个十属性点3%增伤减伤,氪个十几万下去估计也是个弟弟
灰狼天地 来自于 九游APP 2022-03-30 15:38
开始充值得的黄钻价值几何没啥概念,后来银币没了才发现,1颗黄钻=1个银币=1元钱。抽一次英雄卡要198个银币,半价99!而我在不知情的时候抽了好多次,因为英雄卡概率非常低,每次都是些莫名的技能。真心贵的啊!
光之逆子, 来自于 九游APP 2022-06-16 10:32
起初,他们给核心卡锁抽卡次数的时候, 我沉默,因为我还不清楚抽卡机制。 当他们开放核心卡高爆率专服的时候, 我沉默,因为我已经在普通区氪金了很多。 当他们说S2普通区要和专区合并的时候, 我沉默,因为我要合并的普通区不是我的区。 最后,当他们S3特区要和我的区合并的时候, 再也没有人站起来为我说话了。 今日我不为他语,明日谁人为我言。
腰间一壶酒491 来自于 九游APP 2022-06-02 23:56
垃圾游戏,锁卡,骗氪,专法律法规空子。游戏里是没提到几率,但是游戏说明里有提到机制。是说明了25次必出金卡,但没说出的金卡有没有用,厉不厉害。玩法也恶心,一个盟加起来充值100多万,抢个关隘,打四次,战功,攻城值前25的全部是我们,最后,人家在那瞄准最后一击。打特么的四次全被敌盟抢走了。逼着大家集体退游。
驱散止死骑 来自于 九游APP 2022-03-30 12:34
建议把武将和技能分开,想要新武将的人真的很难受。氪佬跟平民肯定会有差距,但希望能在别的地方弥补回来,做一个休闲玩法之类的,公平PK排位模式,同样数值不同英雄技能,增加点游戏的趣味吧!