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《重返帝国》包围与反包围 渡口争夺战胜负谁手?

作者:GM 来源:九游 发布时间:2022-01-08 20:57:00
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军队数量,常常是最直观体现一个国家战争能力的指标。不过很多时候,指挥、调度和战略安排也起到非常关键的作用,诸如巨鹿、官渡、赤壁等无一不是战术和战略应用的巅峰之作。

到了《重返帝国》中也是如此,围追、堵截、包围与反包围一个不落,九野又出了经典战役。

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(以下内容均来自玩家投稿,不代表官方立场)

局势酝酿

九野这片肥沃的土地上最终形成了两个大的对立派别,分别代表着东西两侧的势力,义统天下(西)和西都府(东)。

双方的博弈也于九野州的枫林渡口开始,义字开头的三大联盟阻止西都府进入资源州,战争因此而爆发。

既然在进军线路上的冲突不可避免,那么位于河流与湖泊间的狭窄处便是最理想的战场了。

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地区争夺

之所以说这里是理想战场,狭窄的地形绝对是关键所在。从上图不难看出,北部湖泊和南部的河道共同造就了这样一个狭窄的地形。

先一步到达的优点在于能缩小战线,缺点就是容易被封死在枫林渡口前的半岛地形处。

就此战役打响!

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狭窄通道处的二级城位置险要,对于推进速度更快的义统天来说,倘若给个半天时间,使用城堡迁城和箭塔来人造长城,才算是占尽了地利。

但事实对手可不会允许你这么做,进攻方的西都府就是要趁着义统天立足不稳果断出击,最终连下三座二级城。

剩下一座孤城的义统天此时只能感叹对手果断。死守已经不现实,最终的孤城下没有多少兵力,此时义统天最需要的是撤回东岸,重整人马。

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呼叫支援、东西夹击

义统天显然不可能就此将枫林渡口拱手让人,但想从东侧再次突破绝非易事,最好的选择便是利用此地东西贯通的地形,和友盟实施夹击。

对于防守方来说,这就要考验部队的调度能力,左右战场要相互配合支援。而进攻方在两处战场攻击的时机要尽量一致,利用兵力上的优势打他个手忙脚乱。

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置之死地、构筑防线

义统天友盟之一的义大秦增援距离太远,算是给西都府一大口喘息的机会。

此刻,拿下更为坚固的四级城变得非常关键,只需要围绕四级城提前建造临时营地,便能迅速建立第二道防线。即使两侧的入口失守,防守方西都府也能迅速通过迁城整合起来,不至于兵败山倒。

西都府最终构建起了两道防线和不算短的战略纵深,使得进攻方想要一口吃掉的想法,变得不太现实。

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决战开始

随着义大秦进入指定位置后,枫林渡口的最终决战,正式拉开了帷幕。

此一役进攻方在兵力和人数上占据绝对优势,作战的计划为东西两路同时推进,只要一侧的入口突破便能长驱直入。但难就难在两路配合上,想要发挥兵力优势就必须保证一拥而上,持久战于进攻方非常不利。

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此时四级城的作用就体现出来了,西都府在两侧入口战败后,迅速迁城组建新的防线,吃了败仗非但没有垮,甚至还具备主动反击的能力。

而且从战线来看,进攻方在不断推进的过程中,后勤补给势必越拉越长,想要一口吃掉四级城难度太大,向前线迁城的工作又会被西都府的野战部队所妨碍。

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最终,四大联盟齐出,累积投入超过了千万兵力的枫林渡口战役,以进攻方主动停火结束。

从战役的角度来看,绝对是兵力优势的进攻方胜利,而且彻底将对手封死在了渡口前的半岛地形,只要继续保证进攻强度,迟早能夺回渡口。

但从战略的角度来看,防守方也得到了自己的果实。打我,你进资源州的节奏势必被我托住,不打我,就要把枫林渡口让给我。

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战局小结

这次战役,进攻方在攻击的布局和执行上,体现了高超的策略智慧,而战机把握上稍显延宕,导致最终没能取得完全胜利。

而防守方虽然势单力薄,可战略眼光和战线布置却周密精准,最后也用实力逼迫对手停火。稍显不足的,就是没有利用四级城的腹地纵深,尝试从东路对手较为薄弱的地方发动反击,压制对方的攻势气焰。

严格意义上来说,此次枫林渡口并没有完全获胜的一方,但双方都展现出了精妙的策略谋划和战术技巧,让大家看得直呼过瘾。

以上就是今天的全部内容了,感兴趣的领主们,我们下期再见!

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玩家评论

(386条)
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全部评论

  • 骗子滚粗 来自于 九游APP 昨天 15:58

    卖房桥洞底下大杀四方。

  • 大哥刘备大哥 来自于 九游APP 2024-06-08 12:05

    这游戏比率土好玩,想厉害就要充钱,贫民白嫖也能玩就是慢。

  • 典韦止天神8 来自于 九游APP 2024-04-14 20:01

    这游戏确实是不锁卡,平民白嫖不到核心,卡包300抽一个核心,600必出大核心,一个648等于35抽,不仅要抽英雄,还要抽技能,英雄升星提升巨大,不是其他的那种一红加个十属性点3%增伤减伤,氪个十几万下去估计也是个弟弟

  • 风雨小河畔 来自于 九游APP 2022-03-26 06:36

    我来说几句,同类《率土之滨》《三国志战略版》《万国觉醒》,包括最早的《征途》,这类游戏有个共同点,主打免费,吸引玩家涌入体验,前期还是比较友好,让大批玩家留恋,这一阶段俗称放水养鱼,养羊阶段,培养一大批优质消费群体;接下来就是各种的氪金活动不断开启,典型的就是抽宝箱,把你想要的一步步通过氪金活动放出来,消费你的情怀,这一阶段就是俗称褥羊毛阶段,也是游戏方回本阶段,毕竟再免费游戏都是为了挣钱为目的的;第三阶段,就是通过游戏主播拉人气;甚至可能安排内部托出手,不断挑起矛盾,制造危机,引导冲突,刺激消费,这时就会有一大堆游戏死忠粉,在游戏里热血沸腾,不服就干,当然就是大把氪金,淘空口袋,控制不住和输急了想翻本的赌徒一样,这阶段就是杀羊吃肉阶段;第四阶段就是被掏空口袋氪金玩家陆续退场阶段,随着大批玩家的退出,游戏也不再辉煌,所以这一阶段后就是剩下的回忆。游戏玩的就是兴趣,消耗的是钱包,付出的是时间,剩下的是回忆;不说游戏是好是坏,毕竟你情我愿的事情,希望游戏方尽量做到平衡性,多考虑一下零氪和微氪玩家,留不住人,你游戏做的再好,有啥用呢?希望玩家还是以工作,学习,生活为主,不要过度沉湎于游戏,总归要回归现实社会的

  • 肥猫不胖 来自于 九游APP 2021-12-30 15:09

    2202年还出这种纯粹氪金游戏,滑天下之大稽,不用等公测了,半星送上鼓励。 友情提示,不准备几百万别下载这游戏,此游戏专为土豪打平民设计。 打着策略游戏的旗号,行氪金游戏之实,游戏里卖资源,卖爆兵加速,卖策划一百一匹的马,真是秀才回家秀到家了。 整体玩法是万国觉醒加荣耀新三国,氪点取了两个游戏的总和,毫无出彩之处。 测试玩了几天,玩的就俩字,难受。 玩起来毫无流畅感,跟进了泥沼一样,迟缓晦涩,迟滞感严重,没有游戏体验。 送的120抽是哄二傻子的,卡包独立区分,里面都是垃圾将,别的抽卡游戏欧皇能玩,这游戏没有欧皇。(送的卡包出橙概率相当低,比荣耀新三国铜币出橙率都低。送的卡包四十抽保底。) 氪金包无保底!无保底!无保底! 好将都需要氪金抽,不重氪抽不到好将。 材料需求庞大,而出货率极低。 普通玩家,别的游戏前期打地不需要培养二队,这游戏不培养二队五都打不过。 而培养一个武将都需要不少资源,更别说六个了,抽又不出货,材料也不出,压根不能玩。 爆兵需要肉资源,活动页面一排卖肉的,军令也能花真钱买。 总结一下,除了没VIP,整体和万国觉醒差不多,但是万国觉醒普通玩家能蹭氪佬的福利,这游戏能吃屎。 同类游戏环比,这游戏给个一星不为过。 同样是腾讯,荣耀新三国,普通玩家欧一点能一队毕业,这游戏想屎吃。 说一点题外话,腾讯这么大的公司,怎么这新游戏这么恶心,就是骗氪? 该说腾讯游戏现在应该是拉拢普通玩家,吸热点,洗刷以前的耻辱的时候,结果新游戏都是蹦着钱去的。 荣耀新三国珠玉在前,好歹按部就班,按图索骥。 玩起来还没其他小公司的纯粹氪金游戏好,也不知道你们这车准备倒到什么时候?掉下悬崖为止?

  • 懒猫H9hKv 来自于 九游APP 2022-08-11 12:40

    如果有0星,我真的想给,冲了一万多,我竟然连一套完整的阵容都没有?和零氪有啥区别,有武将没技能,有技能没武将,谁玩的下去,3万块才有阵容,我不玩了行不,我去玩三战行不?抽卡还装模作样出个概率表,实际上是明码标价,女帝三万块才能有,三皇850抽,这是概率?这能叫概率?不如直接把价钱写出来,然后让玩家决定买那个,还抽个屁。 在此,希望还没入坑的玩家别来了,超级坑的游戏,这游戏没有欧气这个说法,就连滚服玩法都不配让玩家玩,你就算滚一百个服,抽到的武将也和你玩的第一个服一模一样,没有丝毫偏差。 这游戏是我见过最恶心的游戏,恶心到想吐。 极度不平衡,中氪玩家都玩不了,微氪和0氪更玩不了,不冲上万,你连一套白板阵容都拿不了,即使拿到,你也没技能?即使这些都有,你也不行,星级是爹天赋是妈,没有马匹你是豆腐渣,另外,冲了几十万的大佬马匹都弄不满,你觉得你行?马匹是要花钱买的,买了还要培养,大佬都培养不起,你以为你行?奉劝要玩的玩家,先看看评论,千万别来,来了之后这是个无底洞,比率土还氪,这不叫重返帝国,这叫卖房帝国。

  • 灰狼天地 来自于 九游APP 2022-03-30 15:38

    开始充值得的黄钻价值几何没啥概念,后来银币没了才发现,1颗黄钻=1个银币=1元钱。抽一次英雄卡要198个银币,半价99!而我在不知情的时候抽了好多次,因为英雄卡概率非常低,每次都是些莫名的技能。真心贵的啊!

  • 光之逆子, 来自于 九游APP 2022-06-16 10:32

    起初,他们给核心卡锁抽卡次数的时候, 我沉默,因为我还不清楚抽卡机制。 当他们开放核心卡高爆率专服的时候, 我沉默,因为我已经在普通区氪金了很多。 当他们说S2普通区要和专区合并的时候, 我沉默,因为我要合并的普通区不是我的区。 最后,当他们S3特区要和我的区合并的时候, 再也没有人站起来为我说话了。 今日我不为他语,明日谁人为我言。

  • 腰间一壶酒491 来自于 九游APP 2022-06-02 23:56

    垃圾游戏,锁卡,骗氪,专法律法规空子。游戏里是没提到几率,但是游戏说明里有提到机制。是说明了25次必出金卡,但没说出的金卡有没有用,厉不厉害。玩法也恶心,一个盟加起来充值100多万,抢个关隘,打四次,战功,攻城值前25的全部是我们,最后,人家在那瞄准最后一击。打特么的四次全被敌盟抢走了。逼着大家集体退游。

  • 驱散止死骑 来自于 九游APP 2022-03-30 12:34

    建议把武将和技能分开,想要新武将的人真的很难受。氪佬跟平民肯定会有差距,但希望能在别的地方弥补回来,做一个休闲玩法之类的,公平PK排位模式,同样数值不同英雄技能,增加点游戏的趣味吧!

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