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《镇魂街:武神躯》策划面对面第四期!

作者:GM 来源:九游 发布时间:2021-05-11 15:37:00
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短暂的假期结束了,诸位镇魂将们是否已经重新回归于正常的学习和工作中去了呢?小曹我周一起一大早,肩负着大家的问题,拦截住卷少,撒泼打滚,以最快速度获得了本期问题的回答。本期内容较多,请耐心翻阅是否有你关心的问题:

装备相关问题解答

小曹:卷少,有很多玩家吐槽装备精炼的优化不合理啊,比如点自动填充会勾选紫色装备

卷少:我们正准备重新对装备精炼功能进行优化,计划如下:

1、 增加筛选功能

玩家可以通过筛选功能细分装备品质,并且能够精准选择自己想要作为经验狗粮的装备,同时会优化装备的显示顺序,将装备与精炼石分开显示,以避免不小心消耗掉装备的情况;

2、独立装备背包、开放装备回收功能;

在未来的版本中,我们打算多开设一个背包功能,将装备背包独立出来,并且添加装备回收功能,这样大家就可以将多余无用的装备转化为经验材料。

先手值、神碑相关问题解答

小曹:很多玩家听说装备用龙印石升级后,附加的150级和200级属性能出现先手值,这个说法究竟是真是假?

卷少:是真的。但是,装备出现的属性与装备的最初品质息息相关。

初始为紫色品质的装备,使用龙印石升级不会出现先手值。

初始为橙色品质的装备,使用龙印石进行升级会有概率出现先手值。所以想要洗出先手值的玩家一定要确定装备初始属性之后在进行龙印石升级哦~

小曹:在之前的官方回复中有这么一条,很多玩家都在询问这事的进度,同时也有很多人担心这个100%比例回收的承诺是否会食言?

卷少:绝不食言!为了让玩家有更好的游戏体验,我们会将当前游戏中返还80%材料的比例提升到100%,养成资源绝不浪费。这样玩家就可以轻松完成多种卡牌阵容的转换。至于时间,请各位镇魂将稍安勿躁,该功能推出时间目前计划依旧排在5月左右。

小曹:游戏中为何设定先手值?为什么武神躯的先手值比其他的低?目前部分玩家认为先手值的影响盖过了策略性,是否会做出优化调整呢?

卷少:首先先手值也是策略的一种。作为一个策略性游戏,先发制人是一条非常实用的计谋,先手与后手在回合制游戏中必定会带来不同的收益。当然,对于先手方作战优势过大影响平衡性的状况,我们会在之后的版本中对战斗平衡进行各方面的调整,避免因“先后手”而造成碾压。

关于武神躯的先手值问题,之所以武神躯先手值低,是因为武神躯其他方面比一般的寄灵人强。刻印对特定灵气颜色生效,虽然武神躯不能享受特定灵气颜色的刻印,但是可以同时享受三种颜色神碑线路中,所有不属于特定灵气颜色的刻印,所以武神躯依然是强力的存在。 先手值就存在于不属于特定灵气颜色的刻印。

小曹:新出的限定角色神碑里还没有任何加成的刻印?是否会添加呢?

卷少:肯定会!随着游戏中角色逐渐增加,必然会增加新的神碑。后续会开放拥有这些新角色专属刻印的新神碑,使新角色的培养路线更加多样;

小曹:神碑是否会追加更多的技能?能否开放困难挑战

卷少:后续会开放困难挑战,困难挑战会产出新的材料。后续开放的新神碑拥有更多的技能印刻,这些印刻的点亮会需要更多更稀有的材料。

巅峰赛相关问题解答

小曹;一直以来玩家对巅峰赛机制的优化问题从未停止过关注,那么最近,对巅峰赛的优化问题有什么想对玩家们说的吗?

卷少:现有巅峰赛的机制的确有很多需要进行优化的地方,我们会在后续版本中重点对巅峰对决进行重构。比如将巅峰对决的赛季时间进行缩短,以保证玩家们可以进行完整的巅峰赛程,从而获得更多的竞赛资源。

这些问题已经提上日程进行优化。此外,新的竞技场玩法即将上线,更多更好的奖励在等着大家前去体验哦~

芦花古楼问题解答

小曹:目前芦花古楼玩法中无法使用炼狱典韦和炼狱许褚,是否有打算加?

卷少:一定会加。炼狱许褚与炼狱典韦都会随着整体游戏进度的推进,加入开荒芦花古楼的大军之中。后续更新的所有新角色都会陆续加入芦花鼓楼玩法中去。

小曹:芦花古楼的上限是否能提高?目前存在打满古楼但无法完成灵域委任活动的情况怎么办?

卷少:当前开放的内容只是芦花古楼玩法的冰山一角。古楼中还有新的楼层等待你挑战,还有新的神器再等待挖掘。当前无法完成任务的问题我们会尽快进行解决,请大家放心,耐心等待。

数值、词条相关解答

小曹:暴击和真伤是怎么计算的?真伤能不能暴击?

卷少:真伤与暴击属于两种不同的攻击类型,都有独自的触发特效,不会同时生效。

当暴击触发时,角色最终伤害将获得大量加成。

当真伤触发时,角色的最终伤害将不计算对方的任何防御。

当真伤与暴击同时触发时,真伤将会覆盖暴击。

所以在养成吕布这类以真伤为主的角色时,就不必大量的去洗暴击词条,以免造成属性浪费;

小曹:感电对势力讨伐boss有伤害加成吗?

卷少:当然有!处于感电状态下,受到攻击时额外损失最大生命值的6%的生命,与对方是否是首领无关,除非部分首领的具有免疫感电效果的属性。

小曹:郭嘉的控制效果会受命中效果率的影响吗?

卷少:不会。郭嘉的绝技【黑羽苍火阵】属于必中技能,附加的控制不受效果命中影响,也不会被效果抵抗抵消。

小曹:在战斗中,雷震子反伤有异常。

卷少:针对雷震子绝技产生的【雷电护体】效果附带的反伤异常给玩家带来不好的体验,我们深感抱歉,并且我们正在积极的进行排查、分析,争取在最短的时间内将问题修复。

小曹:武灵技都处于冷却时,追击效果还会再次触发吗?

卷少:可以再次触发。

追击属于独立效果,与武灵技是否冷却没有关系,只要是带有追击效果的武灵技,在释放具有追击效果的绝技时,就会触发技能追击。

小曹:敌方被标记后攻击夏侯惇时是先受到反伤掉血还是先回复自身血量?

卷少:先扣血再回复自身血量。攻击的结算顺序为——攻击方的攻击效果(灼烧,感电)——防守方的防御效果(反伤,恢复)——攻击方的恢复效果(吸血)。

所以依照结算顺序,敌方会先因为反伤失去生命,而后因为治疗效果恢复生命。

关于卡牌技能平衡性的问题解答

小曹:秦琼装备武灵技之后,技能能否触发感电?

卷少;可以触发感电效果。秦琼的绝技附带被动效果,在1级时就有25%的几率,在任意攻击(武灵技,绝技)时打出感电效果,在角色的技能介绍中,都有着明确的描述哦~

小曹:红黄蓝三色灵气待遇不平衡,对黄色灵气的太友好,红色灵气神碑效果都不太强势。

卷少:所有灵气类型的平衡性是一致的。

不同色系的寄灵人,在性能上有着明显的划分,并且神碑效果也是根据角色本身特性进行提升和强化的。大部分红色灵气角色本身就拥有非常强大的战斗能力,而且角色的特性也倾向于攻击,神碑对他们的提升属于锦上添花;大部分黄色灵气角色相对而言战斗表现更为平均,着重在于展现角色特性,所以神碑的提升对于他们而言提升更加明显,属于雪中送炭。

如此,三色灵气的角色在战斗中的表现达可到平衡状态。

小曹:玩家想听听卷少如何看待徐晃和关羽这两个角色现实情况:

-徐晃被动回血太强了,被追击多段伤害会多次触发回血,造成打的伤害还没有回血多。格挡和防御属性太高,很难有守护灵能打动。

-而关羽则是限时武将中最垃圾的,满星加专属武技打了对面雷震子二十分之一的血,太丢人了

卷少:

徐晃作为防御型角色,其主要强势的点就是在生存能力上,尤其是在面对爆发不足的阵容时,续航能力极为强大,但徐晃并不是无敌的。可以通过下面这些方法去应对徐晃超强的防御能力;

通过使用控制技能,可以让徐晃无法行动,让他失去保护能力。

通过使用真伤加成角色,无视徐晃的防御造成爆发伤害。

通过使用破盾角色,无视徐晃用于防御伤害的护盾打出爆发伤害。

通过使用重创角色,令徐晃的续航回复能力大幅度下降。

通过使用驱散角色,解除徐晃生成的护盾。

再谈谈关羽。关羽的定位是高暴击伤害加成兼控制效果的角色。因此想要发挥出关羽的能力,首先需要考虑搭配一套更容易打出暴击的阵容。而且关羽的追击技能同样可以发挥出其高爆伤的特性,并且追击的多段伤害更容易触发他的冰冻控制效果。雷震子属于防御型守护灵,其绝技引爆感电所带来的雷电护体拥有极高的减伤,刚好对关羽的爆发形成克制效果,所以导致关羽与雷震子的战斗中处于劣势。

就如同矛盾之争一样,最好的矛遇到最硬的盾,也无法展示出他原有的锋利。

其他问题

-图鉴里面查看不了郭逍遥技能

卷少:目前图鉴功能还在持续优化中,在后续版本中,图鉴的内容会逐渐增加并完善。

-普通抽奖跟限定令抽奖给的酒肆积分是一样的,不科学。

卷少:针对御天契约令抽奖获得的兑换积分问题,目前我们已经在评估优化方案了,会对此进行更为合理的优化调整。

-神器能否重置?是否会添加这个功能,什么时候?

卷少:在后续版本中,我们会开放更多的神器,并且同时开放神器重置功能。这样也更加利于玩家之间无损的进行阵容搭配和转换,相信就在不久的将来,镇魂将们就能得到满意的回应。

以上就是本期与策划面对面的全部内容啦,看到卷少一次性为大家解答这么多问题,是不是感受到了满满的诚意了呢?在后续的游戏中,不论大家有什么问题,都欢迎大家积极提出,小曹我也会兢兢业业的替大家向卷少提问哒!

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  • 化渊 来自于 九游APP 2021-03-29 18:17

    镇魂街玩了十天以后的真实体验,首先,这是一个新瓶装劣酒的坑钱游戏,游戏内容完全是小说再套用了一些过时的游戏内容,可玩度极低,我用了微氪(一千左右),重氪(两万左右)两个号玩了一下,微氪基本上无关可通,一天打光普通关口收工,然后收点免费经验等够级别打下一关,重氪的情况相反,所有关口打光,加速用光,天梯爬光,又因为级别不到无法继续游戏,也就是说,连肝的机会都没有,目前每天半小时后基本上没事可做,天梯实力不够不能打,风花雪月要么通关要么实力不够打不动,唯一中午和晚上的所谓跨服竞技如图,连六场保底任务都完不成,这里问一下策划,这游戏是种菜玩的么!      再说下花钱,都知道手游花钱,想办法不花,但是人家各种小礼小惠让你氪,不氪一千基本上和游戏乐趣无缘,这里说下抽奖,看上去四十抽保底很良心,但是四十抽出货率基本上是四十张券换一个SSR,算上成本,四百一个,一个成型的队伍还要CP搭配,也就是说,出来的卡未必有相配套的另一半,比如说,出来了貉灵芸,没吕布配就是废品,绝技无双用不出,又比如出个姬烟华,你只能和雷震子配,你拿炼狱许诸去配就是渣渣。这么一来一千张券抽下去能出三十五张SSR就很不容易,再搭配上CP,一万块估计凑不出一队有战力的SSR队伍,再来说下新奖池炼狱许诸问题,我在抽奖以后简直三观颠覆,打开抽奖界面,五十保底虽然有点贵,但是挡不住还是抽了五百发,算算能出十个也还能接受,在一顿猛抽后突然发现数字不对,炼狱许诸只有七个,不知道哪里出错,看了半天突然发现保底变八十个了,无耻啊,不知道抽过奖的朋友有没有相同感受,保底是一个对玩家的承诺,我知道贵,但是这保底五十个变成八十个就算是花钱我们也不愿意这么被暗坑,本身就是五十张券换一个许诸,不存在多一个的概率,就是五百一个,你暗地里变八百一个,你首先公告就没写,玩家等明白过来就上了套,这和骗子有什么区别,老话说的好,千夫所指,无病亦亡,赚这种暗损的钱,也不怕别人问候你家十八代亲人么?        所以,如果还要花钱或准备花钱的朋友,这个游戏很无聊,基本上没什么游戏体验,对玩家不友善,不是真爱千万别进去,我花了钱,买了教训,希望各位大佬明察秋毫,不要让游戏商坑了!

  • 彼岸成殇 来自于 九游APP 2021-12-19 02:48

    游戏也还行,我没有氪金,主要是一些比较稀有的人物(寄灵人和守护灵)根本抽不到,基本只能通过通灵酒肆才能获得,问题是兑换了只能升到四星,我都满级了才领到的项羽项昆仑(不是抽到的),星级跟本升不上去,就只能看着,还有一些人物现在还没有得到,主要是现在守护灵升星用的(残魂SR)贼难获得,希望官方能够优化一下,高级召唤和感灵800次才能换一个稀有的人物,更不要说培养了,基本就是用来看的了

  • 这个杀手不太冷冽 来自于 九游APP 2021-01-27 06:01

    玩了一会感觉非常不舒服,为什么呢? 第一,寄灵人跟守护灵是固定绑定的,你有ssr的守护灵没有灵装的寄灵人也是废物一个,充钱还要充双份,有明显坑钱现象。 第二,你刷过的图,重刷没有任何奖励,一颗金币都没有,图刷不过去,我也不知道怎么办了,用金币去买升级材料4000一个老贵了,金币花完基本玩完,要你充钱换金币了。 第三,明显寄灵人跟守护灵绑定,还分两个页面,要我一个新手来回切换,头都大,很烦ヽ(‘⌒´メ)ノ 第四,战斗模式很无语,变身是很爽,但是一对一战斗真的看不下去,这是团队游戏,我怎么就不能先合攻击一个敌人呢(=゚Д゚=),表示看不懂(#-.-) 第五,要升级的地方非常多,所以要用到的资源也很需要,那我花费的时间就很多,那就很肝, 第六,画质是很不错,不够画质的菱角太突出,感觉非常生硬,各人喜爱吧这个 第七,寄灵人跟守护灵的技能跟剧情没有一点关系,有一定的挂皮肤上的游戏感觉,比如于禁就很明显,剧情于禁是挂了的,为主公挂的,但是也是最为感动的一环,我们看一下他的技能,屁联系都没有。 推荐是让大家看看,看看

  • 百豪江楚诺 来自于 九游APP 2022-05-17 15:52

    升级挺快的,游戏画质很好,是非常不错的回合制手游,个人比较喜欢,也推荐这款游戏,只要有时间,合理运用资源,还是能玩很久的。刚开始的时候抽奖卡先攒一下,留着后面的活动抽灵装曹焱兵和炼狱许褚,前期有主要的培养对象,比较稳一点。如果是氪金大佬的话,那效果就不用多说了,祝各位游戏愉快,不喜勿喷!

  • 豌豆qatevp 来自于 九游APP 2022-12-13 06:18

    镇魂街是一款卡牌策略游戏,单从游戏本身出发可玩性极高,随机性很强(运气也是实力的一部分嘛)有抽卡系统,当然也有保底。非酋爆米花们每天做做任务就可以获得10张高级唤灵券,保底为40抽,限时守护灵为50抽,相信你们一定吃不到保底。在氪金这一块可能劝退了许多小伙伴,但是捏其他游戏我不敢说,但是镇魂街里的氪金玩家也只是比零充达到很快的进度而已 现在为现在下载镇魂街的你做一个小小攻略。第一个,限时的守护灵如果是中意的建议直接拿下,券够的话再拿一个,只要有时间尽量一发一发抽,玄学(欲速则不达哦)第二个,在阵容搭配上玩法众多,不要将寄灵人和守护灵看的太死,前期SSR级守护灵都有较强的作战能力,中后期讲究配合有重生系统,培育材料可以随便用 最后祝你玩的开心 也祝镇魂街越做越好

  • 豌豆oqi3gj 来自于 九游APP 2022-11-29 20:51

    非常的好玩呐,零氪金也可以玩,不像有些游戏你不氪金根本玩不了,到了后面,但这个游戏你不氪金也行,这个运气全靠运气抽卡,直接无敌!新手福利蛮好的,输个身份证就有十连抽,游戏很良心,保底也不高这是个真心推荐的好游戏!

  • 九游玩家7lyvaoh5f8nj 来自于 九游APP 2021-05-26 01:16

    这个游戏的乐趣玩了才知道!对镇魂街感兴趣的玩玩试试、就知道了! 这里对0氪和微氪提一点入坑小建议!不要养3个ssr的寄灵人和守护灵,资源不够用、养不起来、或者说比较漫长!sr的养到满星、在中前期是非常强势的、非常!而且非常容易满星! 我玩了两个周了、微氪几十、目前120万+战力,偶尔巅峰pk能打过150万+战力,也看寄灵人和守护灵、还有技能的相互搭配!还有一定的小运气!

  • 杨小帅哥 来自于 九游APP 2021-01-17 17:08

    如果这种游戏是大世界类似于明日之后之后那种就好了最好不要有空气墙,然后副本被迷雾隐藏起来要自己发现,地图模型类似于明日,然后模式类似于地下城比如都市模型用明日之后做,然后自己找传送门进入各种镇魂街,然后自己随机触发剧情任务和隐藏任务,至于身份就是穿越者吧!然后觉醒武魂,之后什么天赋啊都随机武魂也是随机抽取。穿越者福利抽奖系统和商城系统,好了,这就是框架了,后面靠开发者自己开发游戏吧

  • 燃烧的啊 来自于 九游APP 2021-03-17 10:05

    不推荐,不充钱等级都跟不上,抽奖几十发给点破玩应,不论是装备还是升星都是大氪金,寄灵人跟守护灵都是要抽要升星装备,技能书还要守护灵碎片解锁,玩到一定程度就卡关,总之无聊透顶了

  • 南拳麻麻。 来自于 九游APP 2021-06-21 15:01

    卸了,体验感极差。建模瑕疵不修复、剧情就是动漫+漫画图。看过漫画的就会发现,动漫改编+漫画原本的剧情,一句话概括:牛头不对马嘴。bug一堆不修复千机黑刹打了个寂寞。什么样的团队公司能做出这种游戏?别人的心血被你们这样搞臭、搞烂,很棒不要问为什么给4星,只想让更多人看到,你们做游戏多么不值得玩

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