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《智夺军旗》|萌新发展建议-开局思路篇
开局思路
对于新人而言,最优先的需求是培养出一队可以推动主线的主要队伍。有了主力战队,我们可以去打更高等级的资源副本,资源副本等级越高,资源获取效率越高。有了更快的资源获取方式之后,我们就可以更快的提高侠客的养成程度,也可以培养更多的侠客了。
新手期的大概思路是:
三星四星只做过渡使用,五星侠客可以挑着用,由于有2个技能的优势,可以替换掉低星角色,六星侠客按优先级用。所以先搞一队主线队,等主线队成型后,再提高侠客养成度。不过前期有些四星的英雄也是很厉害的,比如范晓,攻击距离长,攻击力很高,前期没有太好的攻击手情况下可以优先培养。
游戏前期尽量要做的事情:
1.每种资源副本尽量往后打,最好打到最后一关,收益率越往后越高。
2.血战每周送的龙玉,每周一刷新可重新刷新每周获得龙玉数量,尽快通关达到可以挂机的阵容,这个副本是无法扫荡的,所以挂机要尽量稳定。
3,家园产出效率,家园越早成型每日家园获取的资源越多。
前两者需要通过尽快推图达成,家园产出则需要提高家园建筑等级和解锁更多的侠客生活技能。
在这个情况下,前期建议先养4-5星侠客,低星侠客相比于高星侠客存在两个优势:
①资源消耗少。低星侠客相比于高星侠客需要的资源更少,打通经脉需要的等级更低,养成速度更快,部分低星侠客投入少量资源就能拥有应对大部分前中期关卡的强度。
②上阵费用低。低星侠客一般都拥有更低的上阵费用,费用低可以快速开局,站场后再换高费强力侠客。
三、编队思路
在游戏前期的阵容思路是:
首先上阵拳职业侠客回费用,上阵刀职业稳住局势,然后上阵镖职业侠客或者术职业侠客打输出,或是上阵医职业侠客治疗场上侠客,最后上阵盾职业侠客吸收伤害,最后根据地图需要补充其他侠客。
拳职业侠客:快速上阵,提供开局时的阻挡,回复上阵需要的费用
镖职业侠客:前期清理飞行敌人的主力,提供快速物理输出,对低防怪有更高的输出效率
术职业侠客:消灭高防敌人的主力,提供内力输出
盾职业侠客:承受伤害,利用仇恨机制保护脆皮侠客
医职业侠客:奶,给受伤的侠客回复生命值,在远程怪物或高攻怪多的关卡尤其重要
刀职业侠客:地面主力输出,攻速慢,但输出高,配合剑或者盾可以组成最佳防守。
剑职业侠客:提供地面远程输出,阻挡数低,但可以协助清理精英怪
辅职业侠客:提供减速或其他负面效果,也可以给侠客提供增益。结合战场实际情况上阵。
根据侠客的职业定位,我们最基本的配队是:
拳职业侠客×2,镖职业侠客×2,术职业侠客×2,盾职业侠客×1,医职业侠客×1,刀职业侠客x1,剑职业侠客x1,
剩下的两个位置则是按照需求,补充单攻/输出/群攻/治疗/阻挡/减速/眩晕等功能的位置,根据关卡的具体情况可以术职业和镖职业之间可以进行角色增减,或者替换单攻群攻体系侠客,但是拳职业职业是阵容必备。
因此早期的养成建议是:
能够通过技能恢复上阵费用的拳职业侠客需要至少养两个,比如伏虎和芙妹,梅洛兰也建议培养,可以当剑职业和拳职业综合体使用。
单攻的快速攻击镖职业,至少需要养两个,用来提供物理输出和打飞行怪,比如蓉儿,婉清都可以,如果抽到高星角色可以替换婉清,蓉儿的技能是早期很好的清怪手段。
术职业侠客,能够在高台上提供内力输出,分为的群术和单术,建议是每种养一个,比如群法的妙笔书生,单法的紫衣。
盾职业侠客,能扛得住的,我们至少养两个,无相和张世杰首推,吕文焕也可以,但是突破任脉后比较好用。
医职业侠客,我们也要至少养两个,如果想低等级过图,通常要培养2-3个,最好群奶和单奶都有。
剑职业侠客,前期我们养主角青允基本就够用了。
刀职业侠客,前期养百里独行和降龙就可以了。
辅职业侠客,可以提供内力输出的同时可以给敌人减速,前期练桃谷仙人就够用了。
每个侠客的设计都不同,每次战斗的地图和敌人也不同,我们要学会根据每位侠客的特点,结合地图与敌人的特性,发挥侠客们的长处,随着我们战斗经验的增加,就会自己总结出一套配队方法,所以以上仅做参考。
具体的侠客推荐和养成建议可以看侠客相关的攻略。
玩家评论
(101条)智夺军旗

天地焕然—江湖新生,《智夺军旗-武侠塔防》全新版本6月1日震撼公测。 新版本不一样游戏体验,十二时辰困难模式上线(跨服排名,奖励加倍); 新增更多的组队副本; 新手关卡全新改版,玩家更容易上手还增加了更多随机奇遇等待大侠们去探索。 新增神话侠客郭大侠、任盈盈、魔刀客强势进驻助力新版本。
豌豆rdayc3 来自于 九游APP 2024-10-06 15:36
很好玩的塔防。可惜开发商摆烂放弃了。
冰封王座之火枪65 来自于 九游APP 2024-08-28 21:44
这个游戏和少年江湖志人物一模一样 一部分剧情都一样 这个游戏就是那个游戏搬过来 换了一下玩法 人物形象 技能 都一样 这个游戏也有可能是同一个公司搞得 动不动就停服
华仔吖 来自于 九游APP 2024-06-01 19:57
游戏不是无脑挂机,可操作性强,每个武将都有特殊的用途。可见游戏公司用心了,就是福利有些差,其它都还不错。
神罚天城 来自于 九游APP 2024-03-14 10:48
我就没搞懂了现在塔防游戏竞争这么大了吗?没游戏时长的SX也跑来评论说游戏垃圾不好玩 说骗人的游戏 游戏做得好不好有没有用心 只有自己玩过的才有发言权 以我来看游戏机制和立绘都是上乘 唯独让人诟病的就是说好的公测时间一推再推 当然官方也说了为了修改优化游戏玩法 所以才延迟公测 作为玩家这我能理解 总比那些SB快餐游戏强多了 至少官方会真的顾及玩家的真实体验 不愿意一味的只为圈钱 国内游戏厂商就目前来看我愿意玩紫龙的所有游戏 这个厂商也是 至少他们会尊重玩家 而不是把玩家当成猪
清晨露水阳光 来自于 九游APP 2024-02-13 11:40
一款值得静下心来细细品味的强策略烧脑塔防武侠手游,久违了的纯正国风武侠跟塔防完美结合。上次测试我也只是有幸玩了5天,玩下来的个人感觉甚至超越了铁皮的王国保卫战系列,塔防爱好者、武侠迷2023年必玩之作!
细菌人丶 来自于 九游APP 2023-06-24 19:00
何为侠? 是酒楼侠客,二斤牛肉,一坛好酒; 是飒爽少年,长剑烈马,快意恩仇; 是红衣佳人,痴情难忘,知己难求; 是一代豪侠,功成名就,醉酒消愁。 犹记得,年少轻狂闯天涯; 也曾高山流水,也曾快意恩仇,也曾鲜衣怒马,也曾纵情天下。 有人说,有人的地方就有江湖。 有江湖的地方就是武侠。 《少年江湖志》是一款基于原创世界观、3D中国风的策略塔防手游。
不言(1775763090) 来自于 九游APP 2023-06-22 17:42
少年江湖志是一款武侠风格的塔防游戏,游戏操作非常简单,只需要简单放置英雄就可以轻松完成操作,一根手指就可以玩转江湖。少年江湖志拥有数十个不同的武侠角色、百余种江湖绝技,更有华山抡剑、嵩山会舞、衡山鹰熊等趣味活动,游戏内容非常的丰富。
禽兽呵呵(1775739798) 来自于 九游APP 2023-06-21 13:10
整个过程是单指操作,简单而不简单;跟着我的左手和右手慢动作,亲密地支持左手和右手的设置;我们承诺,只要你有一个手指,你就可以这个江湖
控魔尤银河70 来自于 九游APP 2022-10-20 21:29
目前玩了三天,整体感觉还不错。 先说优点: 1. 认真做游戏,剧情玩法都不是换皮,比起现在开测99%都是换皮,已经很有诚意了 2. 我上次测试有玩,上次跟x舟基本一模一样,没过多久,这次玩法差很多了,有新的醍醐味,给肯定 3. 立绘赞,有河洛的味道,战斗中的Boss也蛮有代入感 缺点: 1. Bug还是挺多 不过没有致命问题 2. 新手交学太臭长,现在大家玩手游都没耐心,别把玩家当笨蛋 3. 福利太少,别忘了还是删檔吧 整体来说有挺多缺点,但如果测试就都把游戏当正式在骂,谁还能做游戏呢? 至少是有诚意做好游戏不是换皮圈钱,就值得肯定。
飞越心之海 来自于 九游APP 2022-10-18 18:01
玩了一会有几点不怎么满意(对标那守) 1-引导确实太长了,强制性的连角色升级都弄不了,打副本都是刚刚好能玩那种,消磨爽感 2_角色攻击,攻击和技能范围太局限了,攻击和技能方向固定的,敌人走到背后了都不会转身攻击,技能也不能自由角度施放 武侠风塔防还是可以的,