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《智夺军旗》|《新手攻略》——家园篇
一、家园简介
家园是《智夺军旗》中经济产出的重要系统,可以日常生产侠客经验药、金币等资源,还可以合成分解高级材料,完成镖局任务等。《智夺军旗》并不只是一个塔防游戏,家园系统的存在感相当之高,可以认为这是一个塔防+经营养成的游戏。一个良好运转的家园提供的收益是非常高的。单论侠客经验药和金币的话,家园的收益不亚于消耗体力所能得到的收益。第一次进入家园系统时,新手引导会引导玩家建造中心建筑——鼓楼,生产建筑——工坊,并且带领玩家清理草丛。
下图为家园升级表
将家园所有建筑升到满级需要消耗45个基础建材、51个进阶建材、64个高级建材,不过因为从任务奖励和清理草地可以获取部分建材,所以实际上需要玩家自己准备的会少一些。
二、基本操作
2.1 清理草从
点击成块的草丛,根据草丛的大小,清理消耗的金币和耗时不同。
起初家园会送一些空地,建造完成后需要自己清理草丛解锁新的地块才能摆放建筑。
2.2建筑建造及升级
点击打开建造列表,选择建筑,将建筑摆放在想要的位置即可开始建造,建造建筑有等待时间,用加速时间可以加速建造进程。
建筑列表
点击布局可以对已建造的建筑进行位置改变。
点击建筑,可以选择建筑升级,升级可能会对鼓楼的等级有所要求,具体可以看家园升级表中的需要鼓楼等级。大部分建筑升级会增加消耗的人口,如果家园的总人口不能满足增加的人口,就无法升级建筑。
2.3侠客入驻与撤离
入驻侠客有两种方式。
一是点击建筑,进入建筑后点击入驻信息,然后点击入驻选择侠客。
二是点击入驻按钮,在入驻总览中对所有建筑进行操作。
点击建筑右侧红色按钮可以清空该建筑,撤下该建筑内的所有侠客。
当然,在入驻侠客界面,通过取消侠客的选中,实际上也能起到撤下侠客的效果。
侠客入驻后,生活技能对所入驻的建筑生效。
2.4家园提示
当家园生产资源,有可收取项时,会显示一键收取,当然也可以在建筑头上一个个领取。
当有任务可以完成时,建筑头上也会有红点提示。
2.5生活技能
除了战斗技能以外,侠客们还另外有生活技能。
所有侠客突破任脉后就会拥有1个家园技能,提升与侠客的亲密度可以提升技能等级,获得更强的技能效果。
每个生活技能生效的建筑不同,需要我们自己进行效益最大化搭配。
三、家园建筑
3.1鼓楼
鼓楼是家园所有建筑的基础,它的等级决定了家园内其他建筑的等级上限以及可以建造建筑的范围,升级后同时建造的队列也会增加。所以优先升级鼓楼才能升级其他建筑。
3.2工坊
家园的主要产出建筑,最多可以建造4个工坊,建造数量随鼓楼等级解锁。工坊可以制造出侠客经验药、金币及龙玉,即使离线也可以生产,是游戏重要的经济来源。工坊生产的资源都可以直接收取,需要注意的是,工坊有最大存储上限,当达到上限还没有收取时,工坊将会停产。直到物品被领取,工坊有余量后,才会继续工作。不过可以通过升级工坊或者入驻侠客来提升工坊的生产效率和存储上限。
工坊初始只能生产初级经验药和金币,随着工坊等级提升,可以生产出更高级的资源,建议尽早提升工坊等级,这样可以生产高级经验药。改变生产的物品数量时,只要不是改成0,都不会影响当前物品制造进程。但是改变生产的物品类型时,正在生产的物品的进度会清空。
3.3民居
民居和鼓楼能够提供人口。除了民居和鼓楼以外的所有建筑都需要消耗人口。当建造或升级所需人口大于当前剩余可用人口时,就无法建造或升级。但是民居会占用地格,当地格不足时,合理布局就很重要。
3.4演武堂
演武堂是用于训练侠客的专精技能。技能的等级最大为7级,然后就会解锁专精,每个技能都有专精的3个等级,可以理解为8级、9级、10级。一级演武堂只能将技能提升到8级,二级可以提升到9级,三级提升到10级。
演武堂内入驻的侠客可以增加训练速度,但是需要是对应职业的侠客,所以为了后期发展需要,最好每个职业的入驻侠客都培养一个。
训练时间计算公式:
训练实际所需时间 = 训练所需时间 *(1-训练位侠客对应加成)
3.5天工开物
在天工开物,可以对部分材料进行加工。尤其有的材料只能通过天工开物制造。部分材料加工需要消耗金币。加工时有几率获得副产物,这个额外产物的质量由入驻侠客技能决定。按照类型可以分为经脉材料、家园材料和武器
可以合成的材料图谱也会随着天工开物的升级变得越来越多。
3.6熔炼坊
熔炼坊可以分解用不到的侠客信物、武器和材料等。
侠客信物可以分解成武魂,武魂可以去对应的武魂商店兑换物品,越高等级的信物拆出来的武魂越多,但是高级信物需要熔炼坊等级升高才能分解。但是注意的是,想要分解武魂,必须对应角色的潜能升级到顶级才可以分解。
武器可以分解成武器精华,绿色武器对应1个绿色精华,蓝色武器对应1个蓝色精华,以此类推,精华可以用于强化武器,高级武器强化后会带来很多属性加成。
3.7镖局
镖局可以建造2个,主要用来刷新任务和接取任务。2个镖局之间的任务队列是完全独立的,所以越早建造第二个镖局越有利。
镖局任务存在刷新上限,这个上限可以随镖局升级提升,同时部分侠客的生活技能也会增加上限;任务的刷新品质跟任务建筑有关(下面解释),每个任务被完成后,就会进入刷新CD,CD和镖局等级、入驻侠客的生活技能有关。
另外镖局在产出每日任务的同时,会刷新出部分侠客的分支任务,跟随任务可以看到侠客对应的剧情故事,同时获得侠客亲密度。
3.8任务建筑
任务建筑本身没有功能,但是会决定镖局的刷新任务质量,镖局会在已有的任务建筑对应的任务内,随机刷新任务,任务建筑等级越高,刷新到高品质的任务几率越大,同时任务建筑也可以入驻侠客,影响刷新概率。
四、发育路线
1. 解锁家园系统后,立即建造1级鼓楼,1级工坊、1级民居和1级天工开物(合成建筑),因为后期建造其他建筑需要天工开物将低级建造材料合成高级材料。没有侠客经验药加成侠客入驻的工坊都制造金币,当有2个工坊后,一个生产经验药,一个生产金币。
因为制造初级和初级侠客经验药的效率低于高级侠客经验药,因此在工坊升到3级前,金币制造优先度其实应对比侠客经验药高——但是为了不浪费侠客的侠客经验药加成,有加成的还是造侠客经验药吧。
2. 尽早将鼓楼升到2级,解锁并建造第三个工坊、熔炼坊、青龙镖局、大宋钱庄,开始刷镖局任务。
3. 将工坊和天工开物的等级提升,增加生产效率,后面升级高级建筑,需要天工开物合成高级材料。
4. 将鼓楼升到3级,建造白虎镖局、演武堂、其他任务建筑和第四个工坊,期间有能力可以将工坊等级尽量提高。
5. 此时家园内功能性建筑和生产建筑基本都全了,剩下的在优先升级工坊、镖局的同时,可以升级任务建筑,剩下的功能建筑根据个人需求进行升级。
玩家评论
(101条)智夺军旗

天地焕然—江湖新生,《智夺军旗-武侠塔防》全新版本6月1日震撼公测。 新版本不一样游戏体验,十二时辰困难模式上线(跨服排名,奖励加倍); 新增更多的组队副本; 新手关卡全新改版,玩家更容易上手还增加了更多随机奇遇等待大侠们去探索。 新增神话侠客郭大侠、任盈盈、魔刀客强势进驻助力新版本。
豌豆rdayc3 来自于 九游APP 2024-10-06 15:36
很好玩的塔防。可惜开发商摆烂放弃了。
冰封王座之火枪65 来自于 九游APP 2024-08-28 21:44
这个游戏和少年江湖志人物一模一样 一部分剧情都一样 这个游戏就是那个游戏搬过来 换了一下玩法 人物形象 技能 都一样 这个游戏也有可能是同一个公司搞得 动不动就停服
华仔吖 来自于 九游APP 2024-06-01 19:57
游戏不是无脑挂机,可操作性强,每个武将都有特殊的用途。可见游戏公司用心了,就是福利有些差,其它都还不错。
神罚天城 来自于 九游APP 2024-03-14 10:48
我就没搞懂了现在塔防游戏竞争这么大了吗?没游戏时长的SX也跑来评论说游戏垃圾不好玩 说骗人的游戏 游戏做得好不好有没有用心 只有自己玩过的才有发言权 以我来看游戏机制和立绘都是上乘 唯独让人诟病的就是说好的公测时间一推再推 当然官方也说了为了修改优化游戏玩法 所以才延迟公测 作为玩家这我能理解 总比那些SB快餐游戏强多了 至少官方会真的顾及玩家的真实体验 不愿意一味的只为圈钱 国内游戏厂商就目前来看我愿意玩紫龙的所有游戏 这个厂商也是 至少他们会尊重玩家 而不是把玩家当成猪
清晨露水阳光 来自于 九游APP 2024-02-13 11:40
一款值得静下心来细细品味的强策略烧脑塔防武侠手游,久违了的纯正国风武侠跟塔防完美结合。上次测试我也只是有幸玩了5天,玩下来的个人感觉甚至超越了铁皮的王国保卫战系列,塔防爱好者、武侠迷2023年必玩之作!
细菌人丶 来自于 九游APP 2023-06-24 19:00
何为侠? 是酒楼侠客,二斤牛肉,一坛好酒; 是飒爽少年,长剑烈马,快意恩仇; 是红衣佳人,痴情难忘,知己难求; 是一代豪侠,功成名就,醉酒消愁。 犹记得,年少轻狂闯天涯; 也曾高山流水,也曾快意恩仇,也曾鲜衣怒马,也曾纵情天下。 有人说,有人的地方就有江湖。 有江湖的地方就是武侠。 《少年江湖志》是一款基于原创世界观、3D中国风的策略塔防手游。
不言(1775763090) 来自于 九游APP 2023-06-22 17:42
少年江湖志是一款武侠风格的塔防游戏,游戏操作非常简单,只需要简单放置英雄就可以轻松完成操作,一根手指就可以玩转江湖。少年江湖志拥有数十个不同的武侠角色、百余种江湖绝技,更有华山抡剑、嵩山会舞、衡山鹰熊等趣味活动,游戏内容非常的丰富。
禽兽呵呵(1775739798) 来自于 九游APP 2023-06-21 13:10
整个过程是单指操作,简单而不简单;跟着我的左手和右手慢动作,亲密地支持左手和右手的设置;我们承诺,只要你有一个手指,你就可以这个江湖
控魔尤银河70 来自于 九游APP 2022-10-20 21:29
目前玩了三天,整体感觉还不错。 先说优点: 1. 认真做游戏,剧情玩法都不是换皮,比起现在开测99%都是换皮,已经很有诚意了 2. 我上次测试有玩,上次跟x舟基本一模一样,没过多久,这次玩法差很多了,有新的醍醐味,给肯定 3. 立绘赞,有河洛的味道,战斗中的Boss也蛮有代入感 缺点: 1. Bug还是挺多 不过没有致命问题 2. 新手交学太臭长,现在大家玩手游都没耐心,别把玩家当笨蛋 3. 福利太少,别忘了还是删檔吧 整体来说有挺多缺点,但如果测试就都把游戏当正式在骂,谁还能做游戏呢? 至少是有诚意做好游戏不是换皮圈钱,就值得肯定。
飞越心之海 来自于 九游APP 2022-10-18 18:01
玩了一会有几点不怎么满意(对标那守) 1-引导确实太长了,强制性的连角色升级都弄不了,打副本都是刚刚好能玩那种,消磨爽感 2_角色攻击,攻击和技能范围太局限了,攻击和技能方向固定的,敌人走到背后了都不会转身攻击,技能也不能自由角度施放 武侠风塔防还是可以的,